Können nicht-interaktive Geschichten beim Publikum Schuldgefühle hervorrufen, und wenn ja, wie?

Interaktive Geschichten können dies ganz einfach tun – dem Publikum eine Wahl geben, die Wahl als schlecht entlarven, alle sind sehr traurig. Einfach.

Aber kann eine Geschichte, über die das Publikum keine direkte Kontrolle hat, dasselbe schaffen?

Wenn wir über eine Figur lesen, die etwas Schlechtes tut, fühlen wir uns nicht schuldig, obwohl wir uns in ihre einfühlen können. Nicht das, wonach ich suche. Ich suche auch nicht nach der einfachen "meine-Freunde-und-Familie-würden-dass-ich-das-Lesen-nicht-billigen"-Schuld.

Gibt es Techniken, die dem Publikum das Gefühl geben, selbst etwas falsch gemacht zu haben, einfach durch den Prozess des Lesens? (Beispiele wären auch hilfreich.)

Willkommen bei Writers! In Übereinstimmung mit der Abneigung von Stack Exchange, Fragen aufzulisten, habe ich Ihre Frage leicht bearbeitet, sodass hauptsächlich nach Techniken gefragt wird, und Beispiele sind willkommen, aber nicht der Hauptpunkt.
Ein paar Fragen: Können Sie erklären, was Sie hier mit "nicht interaktiv" meinen? Bei diesem Begriff denke ich an Belletristik, die alles andere als ein Spiel oder ein Abenteuerbuch zum Aussuchen ist. Beschäftigen Sie sich auch mit Theaterstücken, Filmen, TV, Büchern oder Webcomics? (Oder sind alle Medien in Ordnung?)

Antworten (7)

Ich werde nichts zu bieten haben, das so technisch und voller Ratschläge ist wie die anderen Antworten hier, aber ich kann Ihnen Folgendes sagen:

Versteck von Dean Koontz

Eine Geschichte über zwei Menschen, die sich psychisch verbinden, zunächst wissen sie nicht, dass das, was passiert, real ist oder dass es auch der anderen Person passiert. Der Protagonist, ein normaler älterer Herr, der süß wie Kuchen ist, hat plötzlich eine Vision, jemanden zu töten. Es ist real. Es ist viszeral. Er sieht dies aus der Ich-Perspektive, hebt die Hände und sieht sie blutig, fühlt den Puls der Person, die erdrosselt wird, unter seinen Fingerspitzen pochen, die Angst, dies tatsächlich zu tun, und die Entwirrung eines vollkommen gesunden Mannes, der praktisch auslebt diese Erfahrungen. Es war erschreckend, aber hier kommt Ihre Antwort ins Spiel. Ich musste ein paar Mal anhalten, nur um wieder zu Atem zu kommen und loszugehen.

Irgendwann dachte ich: "Ja, die Art und Weise, wie er diesen Körper arrangiert hat, passt nicht zum Rest, was fehlt, ist, dass er das hier braucht und etwas damit einzubauen wie ..." und es traf mich . Der Gedanke, eine Leiche auf eine bestimmte Weise zu arrangieren, machte absolut Sinn. Mich. In meinem Schlafzimmer, vor dem Schlafengehen. Ich identifiziere mich mit der wahnsinnigen Logik einer wahnsinnigen Person, die eine wahnsinnige Tat begeht... und ich bin nicht wahnsinnig. Er hat so gute Arbeit geleistet, Sie in den Denkprozess des Mörders hineinzuziehen, dass Sie anfangen, wie ein Mörder zu denken, Sie verstehen seine verdrehte Vorstellung von Logik und dann ... mit Hoffnung ... Sie sind entsetzt, dass Sie gerade darin steckten Ort, in diesem Raum mit ihm.

Ja, ein Autor kann beim Leser Schuldgefühle hervorrufen, tatsächliche Schuldgefühle für die Handlungen innerhalb eines Buches oder einer Geschichte. Er hat mich der Tat, jemanden zu töten, näher gebracht, als ich jemals sein möchte.

Hmm, ich bin mir nicht ganz sicher, was Sie erreichen wollen.

Menschen fühlen sich manchmal schuldig, wenn sie ein Buch lesen, weil sie zu dem Schluss kommen, dass sie so etwas nicht lesen sollten. Wie „dieses Buch ist wirklich obszön“ oder „dieses Buch ist wirklich rassistisch“ oder so etwas, und der Leser kommt zu dem Schluss, dass er das Buch nur wegen seiner eigenen dunklen Natur genießt, die seine bessere Seite entscheidet, dass er ihn nicht ermutigen möchte . Aber ich denke, du sagst, dass das nicht das ist, wonach du suchst.

Die andere Möglichkeit besteht darin, eine Geschichte zu präsentieren, in der der Leser dazu verleitet wird, einer Figur zuzujubeln, etwas zu tun, das unmoralisch oder unethisch ist, und sie dann umzudrehen und den Schaden hervorzuheben, den die Handlung dieser Figur anrichtet, sodass der Leser übrig bleibt und sagte: „Oh, ja, was habe ich mir dabei gedacht, warum hatte ich gehofft, dass die Figur das Böse X tun würde? Liegt es daran, dass ich unter diesen Umständen das Böse X tun würde? Ich muss mich wirklich selbst untersuchen.“

Zum Beispiel ist der Held verheiratet, aber eines Tages trifft er eine jüngere, hübschere Frau. Die Geschichte ist so präsentiert, dass der Leser natürlich sagen wird: Ja, mach es, Mann! Deine Frau ist langweilig und gemein und hässlich. Du solltest einfach mit dieser Frau abhauen. Es wäre so lustig und aufregend und du verdienst es. Dann am Ende plötzlich aus der Sicht der Frau zeigen, wie sie nichts falsch gemacht hat und doch verlassen und betrogen wird und wie der vermeintliche Held die ganze Zeit über egoistisch und oberflächlich war. Wenn es richtig gemacht wird, könnte der Leser denken: „Warum wollte ich, dass der Held seine liebevolle und hingebungsvolle Frau für billigen Sex verlässt?

Ähnliches könnte mit einer Geschichte über Diebstahl, Wut und Gewalt, Rassismus usw. gemacht werden.

Alles in allem, es sei denn, es geht Ihnen darum, eine harte Geschichte über ein soziales Problem zu schreiben, würde ich sehr ungern eine Geschichte schreiben, die versucht, dem Leser ein schlechtes Gewissen zu machen. Menschen mögen es im Allgemeinen nicht, wenn man ihnen Schuldgefühle einflößt, daher ist dies wahrscheinlich kein Rezept für ein beliebtes Buch.

Sie können sicherlich das Gefühl der stellvertretenden Schuld vermitteln, aber ein solches Gefühl direkt zu wecken, wäre eine ziemliche Herausforderung.

Die emotionale Reaktion auf Schuld erfordert ein Element der Verlegenheit oder des Bedauerns bezüglich einer ergriffenen Handlung (Dictionary.com: „ein Gefühl der Verantwortung oder Reue für eine Beleidigung, ein Verbrechen, einen Fehler usw., ob real oder eingebildet“). Die einzige Möglichkeit, die ich mir vorstellen kann, wäre, etwas Verbotenes oder Schuldgefühle vorwegzunehmen und dem Leser keine andere Wahl zu lassen, als mit dem Lesen aufzuhören oder auf die Gefahr einer schuldigen emotionalen Reaktion hin fortzufahren.

Wenn Sie zum Beispiel wissen, dass das nächste Kapitel von 50 Shades of Grey abweichende sexuelle Handlungen beinhalten wird, aber trotzdem weiterlesen, könnten Sie sich dafür persönlich schuldig fühlen. Sie hatten die Wahl, mit dem Lesen aufzuhören und aufgrund von Intrigen oder Zwang auf Kosten der Schuld weiterzulesen. Dies ist weniger ein direkter Effekt der Geschichte als vielmehr ein Effekt persönlicher Entscheidungen, die in Verbindung mit dem Lesen getroffen wurden. Ich denke, das war ein Hauptverkaufsargument dieses Buches – es appellierte an die voyeuristischen Tendenzen, die wir alle in unterschiedlichem Maße unterdrücken, indem es Schuldgefühle als Verlockung einsetzte (und nicht als Mittel, um Angst zu wecken und vom Weiterlesen abzuhalten, wie es bei einem Brief der Fall wäre die nicht an Sie adressiert sind und mit "VERTRAULICH" gekennzeichnet sind).

Als Technik ist dies ein gefährlicher Schachzug - Sie bieten dem Leser keine Alternative. Wenn er also dieses Schuldgefühl nicht erleben möchte, hört er einfach auf zu lesen (während er in anderen Medien im Allgemeinen eine Alternative hätte). , a la Choose-Your-Own-Adventure-Romane und bestimmte Videospiele wie Fable oder Skyrim).

Sie könnten es auch direkter angehen – zB etwas sagen wie „es wäre ein Verbrechen, weiterzulesen“ – dann hat sich Ihr Leser im definitiven Sinne „schuldig“ gemacht, wenn er sich dafür entscheidet, weiterzulesen. Aber werden sie emotionale Schuldgefühle in der Weise empfinden, wie Sie es sich erhoffen? Das würde vom Leser abhängen, obwohl es nicht wahrscheinlich ist. In einer so flachen Aussage ist zu viel Distanz - der Leser wird nicht wirklich mit einem Dilemma konfrontiert, da man ihm keine Schuld zuordnen kann; sie würden dieses Gefühl freiwillig abgeben müssen.

Tolle Frage!

Dies ist eine großartige und herausfordernde Frage. Ich denke, der Schlüssel zur Schuld liegt darin, sich an einer Handlung mitschuldig zu fühlen, die entweder gegen die eigene Moral/Ethik einer Person oder gegen die Moral/Ethik der Gesellschaft verstößt. Das ist in einer narrativen Situation nicht einfach, da es eine extreme Identifikation mit dem Protagonisten erfordert. Du könntest in einer sympathischen 1st-Person-Erzählung schreiben, da die 3rd-Person eine unmittelbare Distanz schafft.

Um eine narrative Situation aufzubauen, in der Komplizenschaft das Ziel ist, sind wahrscheinlich mehrere Dinge erforderlich:

  • Ein Agent, mit dem sich der Leser auf einer viszeralen Ebene identifiziert. Dies erfordert viel Zeit, um dies einzurichten, im Grunde die gemeinsame Moral / Ethik auf den Charakter abzubilden und alles in Ihrer Macht Stehende zu tun, damit der Leser Empathie für seine / ihre Situation und letztendlich für seine Reaktion auf die Situation empfindet.
  • Ein Agent, mit dem sich der Leser auf intellektueller Ebene identifiziert. Dies wird schwieriger zu kontrollieren sein, da es so viele Leser mit so vielen unterschiedlichen Meinungen und Gedanken zu etwas gibt. Versuchen Sie jedoch, Momente zu schaffen, in denen die Denkmuster des Protagonisten mit denen der Durchschnittsperson übereinstimmen.
  • Eine Handlung, die sowohl in der Kontrolle des Lesers liegt als auch realistisch möglich ist. Der Moment der Schuld entsteht entweder in der Reflexion oder in dem Moment, in dem die Handlung stattfindet. Aber was noch wichtiger ist, was die Handlung ist , die die Schuld hervorruft, sollte etwas sein, wozu jeder in der Lage ist (z. B. das Drücken des roten Knopfes, der das Universum in die Luft jagt, wird weniger Schuldgefühle hervorrufen, als einen Hund zu überfahren, wenn man zu spät zur Arbeit kommt).

Ein mögliches Beispiel: Ian McEwan. McEwan schafft es konsequent, den Leser dazu zu bringen, sich mit scheinbar durchschnittlichen Personen zu identifizieren, bevor diese Personen etwas Schreckliches tun (seine frühen Kurzgeschichten, der Roman The Cement Garden ). Ob der Leser sich schuldig fühlt oder nicht, ist eine sehr persönliche Sache, aber ich vermute, wenn jemand es kann, kommt McEwan dem am nächsten.

Ein weiteres mögliches Beispiel: Jim Thompson. Thompsons The Killer Inside Me ist sehr effektiv darin, Sie direkt in das Gehirn von jemandem zu versetzen, der schreckliche Dinge tut. Es ist ein düsteres Buch und wenn du dich wirklich mit der Hauptfigur identifizierst, steckst du in Schwierigkeiten.

Hinweis: Die Situationen, von denen Sie in den obigen Beispielen gelesen haben, sind genauso wahrscheinlich (oder vielleicht wahrscheinlicher), dass sie Gefühle der Abscheu und des guten altmodischen Horrors hervorrufen und den Leser möglicherweise weiter distanzieren.

Ich bin mir nicht ganz sicher, wonach Sie suchen, aber ich frage mich, ob eine Art unzuverlässiger Erzählertechnik nützlich sein könnte?

Als ich zum ersten Mal Vom Winde verweht las, war ich ziemlich jung (meine einzige Entschuldigung) und ich kam aus dem Buch heraus und sympathisierte mit Scarlet und dem KKK. Scarlet war eine wehrlose Southern Belle, der KKK eroberte die Straßen zurück und schützte ihre Lebensweise usw. Als ich das Buch später noch einmal las, wurde mir offensichtlich klar, dass ich „ausgetrickst“ worden war, mit einer Gruppe zu sympathisieren, die ich nicht kenne. Ich habe keine wirkliche Sympathie für. Ich hatte keine wirklichen Schuldgefühle, aber wenn meine Erkenntnis innerhalb der Lesezeit des Buches gekommen wäre (wie mit einer allmählichen Erkenntnis dessen, was vor sich ging), hätte ich es vielleicht getan?

Oder hatte ich in Lolita, wo ich am Ende eine Art Mitleid mit Humbert empfand, Schuldgefühle? Nicht wirklich, aber ich denke, es ist die Nähe, die ich jemals bekommen habe.

Also – ich glaube nicht, dass ich mich wirklich schuldig fühlen werde, weil ich von einem Autor ausgetrickst wurde, ohne dass ich aufgrund meiner Schuld etwas Schlechtes unternehme. Aber diese beiden Vorfälle kommen mir in meiner Erinnerung am nächsten.

Ein Leser versucht immer, sich mit einem der Charaktere in einer Geschichte zu verbinden (und meistens ist dieser Charakter der Held der Geschichte). Zum Beispiel, wenn Sie eine Geschichte über Superman lesen und nur Superman sein wollen, weil er ist der Held und er tut all diese guten Dinge. Wenn ihm etwas Schlimmes passiert, werden Sie sich auch schlecht fühlen. Manchmal versuchen die Leute auch, sich mit dem Bösewicht der Geschichte zu verbinden, wenn der Bösewicht cool und klug ist.

Ich möchte sagen, dass die Verbindung des Lesers mit der Geschichte sehr wichtig ist, wenn Sie wollen, dass er etwas fühlt. Ohne Verbindung gibt es kein Gefühl. Also meiner Meinung nach können nicht-interaktive Geschichten beim Publikum keine Schuldgefühle hervorrufen.

Ja, Sie können beim Lesen Schuldgefühle beim Publikum hervorrufen, aber Ihre Geschichte sollte mit dem Leser verbunden sein. Wenn ein Leser mit einer Geschichte verbunden ist, hat er das Gefühl, dass die Geschichte nicht nur eine Geschichte ist, sondern in ihrem Leben passiert . Und einen Leser dazu zu zwingen, sich so zu fühlen, ist das einzige Ziel eines Schriftstellers .

Kurz gesagt, ja, indem der Leser sich mit der Figur und ihrer Wahl identifiziert. Wenn Sie das tun können, dann wird der Leser, wenn Sie zeigen, dass die Wahl eine schlechte ist, im Wissen, dass er die gleiche Wahl getroffen hätte, die Emotionen spüren, die die Figur empfindet, wenn dieselbe Offenbarung eintritt.

Wie Sie Ihren Leser dazu bringen können, sich mit einer Figur und ihren Entscheidungen zu identifizieren, ist das Thema ganzer College-Kurse für Hochschulabsolventen, da es tief in die Grundlagen des Charakterdesigns und der Entwicklung von Geschichten eindringt. Die Grundkonzepte sind:

  • Dein Charakter muss sich aus einer allgemeinen, aber plausiblen Kombination von Charaktereigenschaften zusammensetzen. Idealerweise sollte jeder in der Lage sein, diesen Charakter und das, was er tut, zu sehen und ein bisschen von sich selbst in ihm zu sehen, und das kommt davon, dass er dem Charakter Eigenschaften zuschreibt, die eine Person sich selbst zuschreiben würde (oder zumindest würde möchte). Es braucht nicht viel; Identifizieren Sie die grundlegenden Eigenschaften, die Sie benötigen, damit die Geschichte funktioniert (dh Ehrlichkeit, körperliche Stärke, gutes Aussehen), und der Leser wird die Voreingenommenheit „mir ähnlich“ verwenden, um die Lücken zu füllen.
  • Wenn Sie sich als Autor jemals etwas ansehen, das Sie Ihren Charakter gezwungen haben, und fragen "warum", wird Ihr Leser dieselbe Frage stellen, und Sie brauchen entweder mehr Hintergrundwissen für diese Entscheidung in der Entwicklung des Charakters (z ein stereotyper Goody-two-Shoes begonnen haben und ihren Charakter nicht genug mit den Ereignissen der Handlung verdorben haben), oder es ist die falsche Wahl für diesen Charakter, wenn man ihr grundlegendes Design berücksichtigt.
  • Dieser Tropus einer scheinbar guten Wahl, die sich als sehr schlecht herausstellt, muss idealerweise die Grenze zwischen einer Entscheidung, die vom Leser zu leicht vorhergesagt wird, und einem „Deus ex machina“ (einem Ereignis, das so unvorhergesehen ist, dass es sich künstlich anfühlt) ziehen. Eine Entscheidung der Hauptfigur, alle Kinder der Stadt in einen Lastwagen zu setzen, der in ein nebulöses „besseres Leben“ fährt, ist eine riesige rote Flagge für Ihren Leser und ein Verlust für Sie. Der Leser wird in dem Moment, in dem er dies liest, erwarten, dass die Kinder in den Tod gehen. Wenn Sie es also so spielen, gibt es keine schockierte Überraschung auf Seiten des Lesers, und wenn Sie es direkt mit den Kindern spielen, schaffen Sie es zu einer Utopie , es wird unplausibel sein und Sie werden Ihren Leser verlieren. Auf der anderen Seite kann man den Charakter nicht plausibel glauben lassen, dass er es ist. Er schickt seine Kinder nach Disneyland und lässt dann den Van oder Bus von einem Granatwerfer auf der I-5 treffen. Es ist so zufällig und unplausibel, dass es sich anfühlt, als hättest du eine Seite eingefügtEinsamer Überlebender . Es gibt einen Mittelweg, aber Sie müssen vorsichtig sein; Das Ideal, IMO, ist ein Ereignis, das den Leser überrascht, aber wenn er zurückgeht und darüber nachdenkt, wird ihm klar, dass er es hätte kommen sehen sollen. Wenn das nicht gelingt, greifen Sie zu offener dramatischer Ironie; Lassen Sie den Charakter eine Entscheidung treffen, von der der Leser weiß, dass sie schlecht ausgehen wird, aber nur, weil er etwas weiß, was der Charakter nicht wissen kann, und lassen Sie den Leser erkennen, dass er dieselbe Entscheidung treffen würde, wenn er wüsste, was der Charakter getan hat . Auch hier muss es plausibel sein.