Seit die Tastatur/Maus-Kombination in den frühen 80er-Jahren richtig durchstartete, gab es seitdem keinen zufriedenstellenden Ersatz – zumindest nicht für komplexe/präzise Aufgaben wie Computerprogrammierung und Grafik-/Industriedesign.
Oftmals werden Computer in der Fiktion mit einer Art neuronaler Schnittstelle dargestellt. Während das wie eine coole Idee erscheint, ist der Geist sehr impulsiv, während Ihre körperlichen Handlungen offensichtlich bewusster sind. Sie möchten oft etwas in Ihrem Kopf denken, bevor Sie es tatsächlich tun - besonders wenn Ihre Befehle Echtzeit-Konsequenzen haben, wie zum Beispiel ein Fluglotse (es ist nicht alles Sprache).
Ich erstelle gelegentlich Python-Skripte, bei denen verschiedene Desktop-Software automatisiert wird. Es ist relativ einfach, aber ich kann mir kein System vorstellen, das es mir ermöglichen könnte, diese Arbeit effizient zu replizieren, außer zumindest einer Tastatur. Werden wir in 200 Jahren noch auf Tastaturen programmieren? Auch wenn es eine Art Laser-/Hologramm-/Augmented-Reality-Tastatur ist? Die Verwendung Ihres Fingers als "Zeiger" scheint ein logischer Ersatz für eine Maus zu sein, kann jedoch in keiner Weise die Präzision einer Maus oder eines Trackballs usw. erreichen.
Ich bin wahrscheinlich nur ein Produkt meiner Zeit, aber ich bin neugierig, ob andere Weltenbauer irgendwelche Schlussfolgerungen darüber gezogen haben. Und ja, das ist wahrscheinlich leicht meinungsbasiert, aber nicht so sehr, dass eine logische Hypothese nicht erreicht werden konnte.
Ich widerspreche der scheinbar vorherrschenden Meinung: Nein, die Tastatur wird nicht obsolet. Die Maus vielleicht, aber nicht die Tastatur. Es kann sich in seinem Design ändern (anderes Material, andere Tastenplatzierung usw.), aber als große Tafel mit physischen Tasten ist es hier, um zu bleiben.
Wieso den? Nun, was müsste sich ändern, damit eine Tastatur obsolet wird?
Es müsste eine einfache Möglichkeit geben, komplexe Daten einzugeben. Das gibt es heute nicht mehr; selbst wenn es heute ein Interface gäbe, wo ich einfach denken könnte und der Text sich auf einen Bildschirm schreibt, würde ich immer noch langsamer programmieren als mit einer Tastatur, weil das Denken "for (int i = 0; i<=10; i++) {" ist langsamer als das Tippen. "Klammer öffnen" ist viel länger zu sagen oder zu denken als das Drücken von Umschalttaste und 9.
Das bedeutet, dass es neue Programmiersprachen geben muss, die entweder natürliche Sprache oder eine Art "virtuellen Code" verwenden, der Bilder oder andere repräsentative Objekte in einer virtuellen Welt verwendet. Es gibt zwar einige nicht-sprachbasierte Formen der Programmierung, aber keine hat es geschafft, die geschriebenen Sprachen heute in den Schatten zu stellen. Die Software und Hardware zur Unterstützung dieses "virtuellen Codes" muss bis zu dem Punkt entwickelt werden, an dem "virtueller Code" besser, schneller und billiger als sein Vorgänger ist, denn was bringt es sonst, zu wechseln?
Auch dann wird es Programmierer geben, die sich gerne in diese virtuelle Welt begeben und selbst eine „physische“ Tastatur programmieren. Denken Sie daran, dass die Leute immer noch in COBOL programmieren - nur weil es einen Ersatz gibt, heißt das nicht, dass die Leute aufhören werden, es zu verwenden. Auch eine rein virtuelle Welt hat eine Verwendung für eine Tastatur.
All das ist ein langer, langer Weg, und solange Tastaturen billig, intuitiv, reaktionsschnell und berührbar sind, bezweifle ich, dass diese Zeit jemals kommen wird. Tastaturen können sich weiterentwickeln, aber sie werden niemals verschwinden.
Sie gehen schon weg.
Derzeit gibt es weltweit etwa 2 Milliarden Personal Computer (die Art von Dingen mit Tastaturen und Mäusen). Im Gegensatz dazu gibt es etwa 6 Milliarden Geräte, die mit dem Internet verbunden sind, PCs nicht eingeschlossen . Geräte, die keine Tastatur und Maus haben, sind denen mit 3 zu 1 überlegen, und wir haben noch keine Computer aufgenommen, die keine Verbindung zum Internet haben.
Aktuelle Beispiele alternativer Eingabemethoden für Computer:
Okay, okay, you specifically asked about "complex/precision" tasks such as programming and graphic/industrial design.
Graphic/industrial design is easy: you want a pen-enabled touch screen. A big one. Pens not only give you pixel-perfect precision, but removes the barrier of the mouse concept for a more direct interface.
Als Software-Ingenieur kann ich mir wirklich nichts Besseres als Tastatur und Maus zum Programmieren vorstellen. Abgesehen davon ... Ich benutze sie schon so lange, dass es an diesem Punkt nur eine persönliche Blockade ist, die ich habe. Als Autor kann ich mir nichts Besseres als Tastatur und Maus zum Schreiben vorstellen, doch Terry Pratchett hat die meisten seiner letzten Bücher mit seiner Stimme geschrieben. Während es sicherlich eine sehr spezielle Programmiersprache und IDE erfordern würde, könnte ich sicherlich Leute sehen, die Sprache zum Programmieren verwenden (andere Leute, nicht ich; ich kann wirklich nicht in die Sprachsteuerung für mein GPS einsteigen, geschweige denn programmieren).
Aber was diese Maus angeht... Ich habe schon lange keinen Desktop-Computer mehr gesehen. Und wenn wir von Laptops sprechen, sind so ziemlich alle Laptops entweder mit einem Touchpad oder dem "Nubbin" und nicht mit einer Maus ausgestattet, um den Bildschirmzeiger zu steuern. Viele Leute kümmern sich nicht mehr um eine richtige Maus. Und wenn Sie sich Sorgen um Geschwindigkeit und Präzision mit einem dieser beiden machen, bedeutet das nur, dass Sie kein Experte darin sind; Menschen, die sie ausschließlich verwenden , sind mit einer Maus genauso gut wie Sie.
Manche Leute benutzen nicht einmal Mäuse. Ich habe sogar Argumente gehört, dass die Maus/Tastatur-Kombination langsamer ist als die reine Tastatureingabe (obwohl ich sicher bin, dass das völlig von der Person abhängt).
Die interessanteste Hürde scheint zu sein, wie man große Textblöcke genau in ein System bekommt. Man könnte argumentieren, wie schwierig es ist, Sonderzeichen für die Programmierung zu sprechen, aber ich glaube nicht, dass das stimmt. Wenn wir zum Beispiel eine reine Sprachprogrammiermethode hätten, würden wir Programmiersprachen entwerfen, die diesem Format förderlich sind. Wenn Ok! ist eine Sprache...
Wie auch immer.
Könnte die Stimme die Hände für lange Texteingaben ersetzen? Es scheint durchaus möglich. Sprechen ist etwas, das im Grunde jeder tut, während die Tastaturnutzung ausschließlich von technologischen Einschränkungen und Notwendigkeiten bestimmt wird. Da die Sprachsteuerung besser wird, werden immer weniger Menschen Tastaturen verwenden (außer Spezialisten). Und wenn die Stimme gut genug ist, werden wahrscheinlich sogar die Spezialisten umsteigen.
{
und }
(die Sie häufig verwenden). KEIN SCROLLRAD (und nein, ich hatte kein "swipe to scroll"). Dann haben Sie die Tatsache, dass M + K bei Ego-Shooter-Spielen einfach besser ist als bei Controllern.Denken Sie darüber nach, was der Hauptzweck von Tastatur und Maus ist:
Es soll als Intent-to-Action-Konverter mit geringer Bandbreite dienen (Tastaturen können etwa 500 Tastenanschläge pro Sekunde akzeptieren, aber unsere eigenen physischen Einschränkungen bedeuten, dass die durchschnittliche Eingabe weit darunter liegt). Die geringe Bandbreite kann teilweise durch strategisch gestaltete Verknüpfungen und symbolische Logik gemildert werden – sehen Sie sich einen erfahrenen Programmierer an, der sich durch Konsolenbefehle bläst, oder einen Reisebüro-Buchungsmitarbeiter, der diesen „veralteten“ Greenscreen mit Geschwindigkeiten verwendet, von denen GUI-Benutzer kaum träumen können. Der Nachteil ist, dass jeder Benutzer, der das System verwenden möchte, die symbolische Logik lernen muss, was viel Aufwand erfordern kann. All diese Informationen müssen im Kopf des Benutzers zwischengespeichert werden.
Eine Maus (und ihr Touchscreen-Äquivalent, das Tippen) geht in die andere Richtung. Der mentale „Cache“ verschwindet und weit verbreitete Symbole auf niedriger Ebene wie Fenster, Symbole, Schaltflächen und Selektoren nehmen ihren Platz ein. Dies ist immer noch ein weiterer Intent-to-Action-Converter. Der Bildschirm ist eine (Einweg-)Verbindung mit hoher Bandbreite, die sich die Tatsache zunutze macht, dass 20 % des Stromverbrauchs unseres Gehirns für die visuelle Signalverarbeitung aufgewendet wird. Megabyte-Kommunikation in eine Richtung ist nützlich, aber eine Maus ist im Grunde ein binärer Selektor – ich interessiere mich für diesen Bereich des Bildschirms – tippen/klicken. Alle Interaktionen müssen als eine Reihe von verzweigten Bildschirmen strukturiert sein. Darüber hinaus überfordert die Megabyte-Verbindung unsere (relativ begrenzten) 8-Bit-Aufmerksamkeitskanäle - sehen Sie sich die Schwierigkeiten an, Websites und Software nutzbar zu machen,
Wenn Sie darüber nachdenken, hat sich die menschliche Interaktion mit Computern durch verschiedene Stadien der Abstraktion bewegt, da wir Interaktionsmöglichkeiten entwickelt haben, die immer menschenfreundlicher sind. Die anfängliche Kommunikation mit Maschinen erfolgte auf 0/1-Bit-Ebene, und dies war so schwierig, dass nur promovierte Mathematiker kompilierbare Programme schreiben konnten. Diese wurde durch Maschinensprache, Drucker, Displays, Programmiersprachen und schließlich Benutzerschnittstellen ersetzt. Ein Zehnjähriger kann jetzt ein neuronales Netz initialisieren, indem er auf ein paar Knöpfe klickt.
Wie können Maschinen menschliche Absichten noch besser lesen? Ich kann mir zwei Möglichkeiten vorstellen:
Die Herzfrequenz ist unregelmäßig, solche und solche Enzyme bauen sich auf. Geben Sie dem Benutzer dieses speziell entwickelte enzymatische Getränk, um ihn wieder auf die Nennparameter zu bringen.
Es ist 18:00 Uhr, die Benutzerin schließt ihren Zeichenblock bei der Arbeit und packt ihre Sachen ein, wahrscheinlich geht sie zur Hausarkologie --> Rufen Sie ein Fahrzeug an.
Alice sitzt mitten auf ihrem virtuellen Spielplatz. Die Welt wird grün und hügelig. Bäche brechen um die Täler herum aus, die Welt passt sich schnell an, um so auszusehen, als ob die Bäche die Täler über Jahrhunderte erodiert hätten, Pflanzen verschieben sich, um Alices implizierten klimatischen Vorlieben gerecht zu werden. In der Ferne taucht ein Schloss auf, zuerst mit Türmen und Zinnen im Disney-Stil ... Alice beginnt die Stirn zu runzeln ... und das Schloss nimmt einen dunkleren, gotischen Stil an. Der Himmel verdunkelt sich ein wenig. Wälder tauchen in der Ferne auf und schneebedeckte Berge werden in der Ferne sichtbar.
Im Orbit um die Venus beschließt Ahara, ein 100 km langes Wohnmodul zu bauen und einige Tage in den Wolken der Venus zu verbringen. Ihre Holovision erstellt ein Mockup, wobei die besten Schätzungen der Maschinen oft leicht von Aharas Gedanken angepasst werden. Die Maschinen kümmern sich um die Rumpfintegrität, Antriebssysteme und optimieren über 200 Dimensionen. Wie sie denkt, erstellen, demontieren und rekonstruieren die 3D-Drucker das Modul live und so schnell, dass Ahara nie darüber nachdenkt, welche Teile holovirtuell und welche echt sind. Innerhalb weniger Minuten klettert Ahara hinein und springt in das venusianische Inferno.
Wenn Sie mit Tastatur die Standard-QWERTY-Tastatur meinen, wie sie auf modernen Maschinen zu finden ist, dann werden sie sich sicherlich ändern oder in Ungnade fallen.
Aber wenn Sie meinen, mit den Fingern Tasten oder Knöpfe zu drücken, um Informationen einzugeben, nein. Das geht nicht weg.
Solange sich Menschen stark auf ihre Hände und Finger verlassen, um mit ihrer physischen Umgebung zu interagieren, wird bei fast allen Interaktionen mit Mechanismen eine Art Fingerdruckoperation beteiligt sein.
Wir verwenden keine Tastaturen, weil noch nichts Besseres erfunden wurde, wir verwenden sie, weil wir seit Tausenden von Jahren unsere Finger verwenden, um fast alles zu tun, was für unser Überleben wichtig ist, und unser Körper keine bessere, effizientere Möglichkeit hat um unsere Gedanken in körperliche Handlungen umzusetzen.
Unser Gehirn ist unglaublich gut darin, unsere Hände und Finger dazu zu bringen, komplexe Aufgaben sehr schnell und mit minimaler körperlicher und geistiger Anstrengung zu erledigen.
Werden wir in 200 Jahren noch auf Tastaturen programmieren?
Die eigentliche Frage ist: Werden wir in 200 Jahren noch programmieren ?
Natürlich nicht. KI wird eine Phase sein, in der wir einen Computer bitten, sich selbst zu programmieren. Es verhält sich wie ein menschlicher Designer, indem es herausfindet, was wir wollen, verschiedene Alternativen anbietet und dann das gewünschte Ergebnis produziert.
Sie: Ich hätte gerne eine Brücke über den Fluss.
AI: Sagen Sie mir auf jeden Fall, wo Sie sie haben möchten, und ich mache mich an die Arbeit.
Später
AI: Welches Design gefällt Ihnen?
Sie: Der, der wie Spitzenmaßwerk aussieht, wäre großartig.
usw.
Entweder das oder die Zivilisation ist zusammengebrochen und wir sind zurück in der Steinzeit.
Ich werde der Antwort von Azuaron etwas hinzufügen:
Sie können heute einen Rückgang des Marktwerts von Desktop-PCs und Laptops beobachten. Eine Zunahme anderer Technologien wird folgen, wobei die neuesten VR-Headsets sind, die auf praktisch alles angewendet werden können. Stellen Sie sich jetzt eine gute Stimmerkennungssoftware vor! Mit diesen kleinen Headsets kann man alles machen und der Markt boomt oder wird bald boomen, das sagen die Statistiken.
Schaut man sich die Statistik der Marktgröße von VR-Headsets an, sieht man einen exponentiellen Anstieg bis 2020. Die Technologie ist nicht nur interessant, sondern wird auch von vielen Menschen finanziell unterstützt.
Ich denke, die Maus wird bald veraltet sein, aber die Tastatur ist, wie Azuaron sagt, immer noch sehr wichtig. Ich programmiere selbst und ein Kollege hier benutzt sein Mini 13'' ohne Maus. Das Komische ist, er ist schneller als die meisten Leute, die ich kenne. Schließlich wird die Spracherkennung genauso nützlich wie die Tastatur.
Ich denke, das Problem bei vielen vorgeschlagenen Verbesserungen, wie Touchscreens oder Mind-Machine-Interfaces, ist, dass sie aufwändiger sind als der Status quo. Und Spracherkennung? Die Leute reden sowieso zu viel. Auch das gesprochene Wort hat einen geringen Genauigkeitsgrad. Mit einer hochpräzisen Maus können Sie Ihre Hand sehr wenig bewegen, um große Veränderungen im Computer zu bewirken ... anstatt meine Hände über einen großen Bildschirm zu werfen, um dasselbe zu tun.
Mit einer Gedankenlesemaschine müssten Sie sich ziemlich stark auf das konzentrieren, was Sie tun, aber mit ein wenig Erfahrung werden Maus und Tastatur zu instinktiven Bewegungen, um Ihre Absicht in die Tat umzusetzen. Und was noch wichtiger ist, Sie können auf jede beliebige Aufgabe klicken, während Sie an etwas anderes denken . Das ist mit einer Mind-Machine-Schnittstelle nicht so einfach zu bewerkstelligen. Was ist, wenn Sie abgelenkt werden oder über den nächsten Schritt nachdenken?
Was ich vorschlage, ist, dass wir das Konzept nehmen und es in Bezug auf Präzision, Effizienz und Anpassung verbessern. Ersetzen Sie Maus und Tastatur durch holografische Äquivalente, die zur Steigerung der Effizienz erheblich modifiziert werden können. Zum Beispiel, sie automatisch für die Hand- und Fingergröße und -form einer Person zu skalieren und sie für ergonomische Leichtigkeit näher an ihren Körper zu bringen.
Dann haben Sie die Möglichkeit, mit einer, nennen wir es Schlüsselsphäre, zu interagieren. Sie können die holografische Schnittstelle so gestalten, dass sie den 3D-Raum und die Ergonomie viel besser nutzt als ein flaches Board. Die Form der Tastatur und die genauen Gesten, die die Maus verwendet, können sich je nach Ziel ändern. Die Maus wird in diesem Fall auch extravaganter und kann eher zu einer Art werden, die einen imaginären Ball hält und daran zuckt, um kompliziertere Aufgaben auf einmal zu erledigen. Plus hygienischer auch - Sie berühren nichts! Und vergessen wir nicht die hübschen leuchtenden Hologramme! Oooh. Hologramme.
Nun, wenn wir uns ändern, ändern sich auch unsere Werkzeuge. In Anbetracht dessen glaube ich, dass wir, während wir bei unseren aktuellen Medien bleiben, möglicherweise bei der Maus und den Tastaturen festsitzen. Wir können jedoch immer noch das Design der Tastatur ändern. Nehmen Sie zum Beispiel ein Flip-Phone, es hat Buchstaben, die zwischen 9 und 12 Tasten aufgeteilt sind, und Sie drücken sie eine bestimmte Anzahl von Malen, je nachdem, was Sie eingeben möchten. Damit könnten wir etwas Ähnliches erstellen. Wenn Sie eine 12-Tasten-Tastatur erstellen, von der nur 3 andere Funktionen als Buchstaben haben, könnten Sie etwas Effizienteres erstellen; es könnte so aussehen (entschuldigen Sie meine schrecklichen Kunsttalente). Die roten Tasten würden normales Tippen darstellen, die gelben würden signalisieren Wenn Sie mit einer Buchstabenauswahl fertig sind, wäre das Rosa ein Leerzeichen und das Grün eine Tabulatortaste / Eingabetaste. Das ist alles was ich habe.
Schnelle Antwort - ja, sie werden gehen.
Langsame Antwort – können Sie sich vorstellen, dass sie immer noch ein wichtiges Mittel zur digitalen Interaktion mit dem sind, was Computer in sagen wir 300 Jahren erreicht haben? Ich kann nicht.
Viele der obigen Antworten scheinen die heutige Sichtweise anzunehmen - wir sind an Tastaturen gewöhnt und sie sind nützlich für Präzisionsaufgaben.
Ich denke, dass angesichts einer anderen Generation oder so, insbesondere einer, die eine bessere neuronale Interaktion in irgendeiner Form für selbstverständlich hält, und der Aufwand und die Idee, Buchstabe für Buchstabe zu tippen, etwas Seltsames sein wird, das nur Großväter (und Großmütter) tun.
Du denkst, wir werden niemals direkte neuronale Schnittstellen entwickeln???
Für kingledion: Glauben Sie wirklich, dass Mäuse und Tastaturen in einer Welt überleben würden, in der wir eine direkte mentale Verbindung zum Computer haben? Warum das Gehirn benutzen, um unseren Händen zu befehlen, einem mechanischen Gerät zu befehlen, den Computer zu befehlen, wenn die direkte Verbindung besser ist?
Der Affe, der ausgestattet war, um einen Roboterarm direkt zu steuern, lernte, dass es nicht notwendig war, seinen physischen Arm zu bewegen, um den Roboterarm zu steuern, und hörte damit auf. Warum sollten Menschen es auf die harte Tour machen, wenn der einfache Weg etwas ist, das ein Affe selbst herausfinden kann? (Die Forscher haben es so eingerichtet, dass sich der Roboterarm wie der echte Arm des Affen verhält, aber die Verbindung war im Gehirn, nicht im Arm. Obwohl sie nicht getrennt werden sollten, fand der Affe heraus, wie man einfach denkt den Roboterarm, ohne den echten zu bewegen.)
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