Ich liebe Spinnenpanzer, seit ich diese Episode von Ghost in the Shell: Stand Alone Complex gesehen habe, in der ein experimenteller Spinnenpanzer abtrünnig wird.
Die meisten von ihnen bestehen aus drei Hauptteilen:
Unabhängig vom Typ besitzen alle Spinnenpanzer
Ein militärischer Spinnenpanzer aus Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Videolink im Bild :)
Ihre Rüstung und Waffen hängen hauptsächlich von ihrer Größe ab. Größere haben normalerweise eine "Stinger-Railgun", die mit einem hohen Maß an Freiheit bewegt werden kann, was durch die gleichen Arten von künstlichen Muskeln ermöglicht wird.
Selbst die schwersten sind relativ leicht (da sie hauptsächlich aus Kohlenstoff-Allotropen bestehen), da alle Spinnenpanzer mit ihren kräftigen Beinen bis zu 15 Meter hoch springen können.
Jetzt frage ich mich, ob diese Panzer eine Art "fataler Fehler" haben, den ich übersehen habe (wir sprechen über moderne und nahe zukünftige Einstellungen, der 40k-Panzer war nur für den Lulz da) ?
Wenn wir von Zuverlässigkeit sprechen, gibt es ein Motto:
Was nicht da ist, kann nicht kaputt gehen
Beine und Gelenke sind der entscheidende Schwachpunkt in Ihrem Konzeptdesign, insbesondere wenn Sie einige Tonnen Körper bewegen und sogar springen möchten. Sie multiplizieren diesen Schwachpunkt jetzt mit 6, was sowohl ein leichtes Ziel für jeden Feind ist, der den Panzer ausschalten möchte, als auch einen Albtraum für Zuverlässigkeitsingenieure, die versuchen, das Ding wie beabsichtigt zu betreiben. Sicher, Sie können den Rumpf verstärken, um Panzerabwehrgranaten standzuhalten, aber dasselbe an Gelenken zu tun, die sich bewegen sollen, ist eine andere Geschichte.
Ihre Beine sind anfällig - sie haben eine große Oberfläche für Volumen, was bedeutet, dass sie nicht schwer gepanzert werden können, da jede zusätzliche Masse an den Beinen die Mobilität stark einschränken würde (Bein bewegen -> Panzer bewegen, Gewicht hinzufügen - > langsamere Beine -> langsamerer Roboter) - sehr ähnlich wie Autos versuchen, ihr ungefedertes Radgewicht so weit wie möglich zu minimieren, um schnell und effizient zu bleiben. Außerdem haben sie viele freiliegende Gelenke, die anfällig dafür sind, dass Dreck / Schlamm / Zeug darin stecken bleiben, was sie unfähig machen würde, sich zu bewegen
Apropos Effizienz, Springen ist kein effizientes Manöver - obwohl ich Ihre 15-Meter-Sprungfähigkeit nicht anzweifeln werde, da Sie eine Energiequelle von Hand winken können, müssen Sie sie auch von Hand winken, um herauszufinden, warum es keinen Sinn macht um diese Energiequelle effizienter zu nutzen (z. B. traditioneller Panzer, fliegender Roboter, was auch immer)
Sie haben Räder an den Beinen erwähnt - All das oben Genannte gilt immer noch, Sie müssen es nicht nur möglich machen, sondern es irgendwie besser machen als die Alternative (normales Fahrzeug mit Rädern oder sogar im Vergleich zu einem Panzer mit Laufflächenantrieb). Starke, leichte Rüstung? Warum nicht eine doppelt so dicke Platte auf einen normalen Tank legen, um mehr Schutz zu bieten?
Allerdings gibt es einen entscheidenden Vorteil, den die Beine Ihren Panzern verleihen – sie können große Hindernisse überwinden oder sehr schwieriges Gelände überqueren. Vielleicht möchten Sie sich auf die AT-ATs aus Star Wars beziehen und sehen, wie sich ihre Panzer mit Beinen an verschiedene Gelände anpassen können.
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