Orchesternotation und Harmonie

Zum Beispiel habe ich 3 Gruppen von Geigen und 3 Instrumente in jeder Gruppe. Ich möchte einen sauberen C-Dur-Akkord aus diesen 3 Gruppen. Was ist meine beste Wahl? Dass 1 Gruppe ein C spielt, eine andere ein E und die letzte Gruppe ein G spielt? Oder lassen Sie vielleicht jede Gruppe den Akkord spielen: 1 Instrument C, 2 - E, 3 - G in jeder Gruppe.

Wie wird es am häufigsten gemacht?

Alles, was mindestens ein C, ein E und ein G beinhaltet, wird funktionieren. Oktaven werden einen Unterschied machen. Es gibt keine absolute Antwort.
Im Grunde haben Sie also 9 Geigen, die einen Akkord spielen, also sollte es ziemlich irrelevant sein, welche 3 das C spielen und so weiter. Anders wäre es natürlich, wenn man 3 Geigen, 3 Bratschen und 3 Celli hätte.
Wie anders wäre es?
Die Notation wird einfacher, wenn Sie sich für die erste Option entscheiden, also würde ich das bevorzugen.
Wenn Sie jeweils 3 Geigen, Bratschen und Celli haben, ist es viel üblicher, sie innerhalb jeder 3er-Gruppe unisono spielen zu lassen, anstatt sie zu teilen. Dirigenten werden sicherlich 3 unisono bevorzugen.
Was definiert eure „Gruppen“, wenn nicht die Tatsache, dass Mitglieder derselben Gruppe dasselbe spielen?
Nur eine Gruppe von 3 Personen ... sie konnten alles.
Meinst du also nur „Menschen, die dicht beieinander liegen“?
@topomorto nicht genau zusammen.. also in meiner Situation sind es eigentlich nicht die Menschen, sondern die Instrumente selbst. Und eine Gruppe wird zu 50 % nach links geschwenkt, eine andere in die Mitte, die dritte zu 50 % nach rechts. Sie spielen einen C-Akkord in Harmonie.
Reden Sie also davon, ein Arrangement mit Computer (oder ähnlichem) zu produzieren?
Ja, aber ich denke darüber nach, wie es in einem Orchester gespielt werden sollte.

Antworten (1)

Wenn Sie drei Gruppen haben und drei Noten benötigen, schlage ich die einfache Lösung vor! Ihre Alternativen sind div.a 3 innerhalb jeder Gruppe oder sogar Doppelstopps. Ersteres wird nicht viel anders klingen, aber die Notation erschweren. Letzteres ist ein etwas anderer Effekt. Sie gewinnen an Klangintensität, verlieren aber an Agilität.