Derzeit arbeite ich daran, wie man einen Charakter erklärt, der ähnlich wie Martian ManHunter durch Objekte "phasenweise" kann. Seine Fähigkeiten werden durch bestimmte (seltene) Metalle negiert. Seine Fähigkeit könnte meta-menschlich (wie The Flash etc.), biologisch (ManHunter) oder technologiebasiert sein.
Welche wissenschaftlich plausible Fähigkeit ( nicht Prinzip , aber wenn Sie ein Prinzip und einen Weg zeigen können, es zu manipulieren, ist das in Ordnung) würde für ihn am sinnvollsten sein, dies zu tun?
Supermacht:
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Hyperraum!
Ich denke, es wäre schwierig für jemanden, sich selbst zu verändern, um durch gewöhnliche Materie zu gehen, ohne sich in etwas zu verändern, für das die Chemie, von der das Leben abhängt, nicht funktionieren würde. Aber es könnte möglich sein, ein ähnliches Ergebnis zu erzielen.
Körperlich geht er der Sache nicht auf den Grund. Er springt an die Wand, durch die er will, und versetzt sich kurz vor dem Aufprall für eine Sekunde in ein Taschenuniversum. Wenn er herauskommt, ist es, als hätte er sich in der Zeit, in der er weg war, in der normalen Raumzeit in dieselbe Richtung bewegt. Er geht nicht FTL – wenn er sich einen Fuß pro Sekunde bewegt, wenn er in sein Taschenuniversum geht und eine Sekunde später wieder herauskommt, dann ist er einen Fuß von seinem Ausgangspunkt entfernt.
Es ist ein „Taschenuniversum“, das genau so groß ist wie er, sodass er sich dort keine Sorgen machen muss, in einem harten Vakuum zu sein. Außerhalb von ihm gibt es im Taschenuniversum kein Vakuum, denn das Taschenuniversum endet an der Außenseite seiner Haut. Dort kann er allerdings nicht atmen.
Objekte, die er mit sich zieht, kommen mit ihm in ihr eigenes Universum, aber sie tauchen in die normale Raumzeit auf, wenn er es tut.
Wenn er aus dem Taschenuniversum auftaucht, wird entweder alles, was ihm im Weg steht, für immer in sein eigenes Taschenuniversum geschickt, oder er kommt daraus heraus, als würde er durch eine Tür gehen. In jedem Fall wird für Luft gesorgt, an der er auftaucht, aber das macht einen Unterschied, wenn dort, wo er auftaucht, etwas Festes war. Entweder landet er in einem ihm-förmigen Loch in der Wand (was das Ende unseres Helden sein könnte – da er in der Wand stillsteht, wird er, selbst wenn er in den Hyperraum geht, wieder an der gleichen Stelle landen, wenn er auftaucht ), oder er kann nicht rauskommen.
Es könnte logische Einschränkungen geben, wie zum Beispiel, dass er dies nicht nach oben tun kann – wenn er in seinem Taschenuniversum einige Sekunden lang nach oben rollt, ist beim Auftauchen potenzielle Gravitationsenergie aus dem Nichts aufgetaucht. Nach unten zu gehen wäre in Ordnung, wenn die verlorene Gravitationspotentialenergie als Wärme erscheint (solange nicht zu viel davon vorhanden ist!), Aber das Gegenteil (Wärme verschwindet, wenn er nach oben geht) könnte gegen den zweiten Hauptsatz der Thermodynamik verstoßen. Aber dieser Teil ist eine kleine Kleinigkeit, und Sie können ihn sicher ignorieren.
Soweit eine Substanz, die er nicht durchdringen kann, wirft vielleicht etwas signifikant Dichtes einen "Schatten" außerhalb der normalen Raumzeit, einen, den sein Taschenuniversum nicht umgehen kann. Oder vielleicht elektrischer Strom – jemand schaltet zur falschen Zeit einen Lichtschalter ein und er kommt nicht darüber hinweg.
Zunächst erwähne ich ein Teilchen, das das sehr gut kann: das Neutrino. Warum kann es das? Es kann, weil es wenig Masse und keine Ladung hat (ich könnte erklären, warum diese Eigenschaften dies zulassen, wenn Sie mich auch wollen, aber es würde 1-2 gute Absätze dauern). Wenn wir uns diesen Bedingungen nähern, gleiten wir daher leichter durch die Materie. Wir können Ihre Bedingungen erfüllen, um Ihrem Superhelden die Fähigkeit zu geben, Masse zu reduzieren (sowohl seine als auch die von Objekten). Dies erfüllt sofort 1 und 3, aber nicht 2. 2 ist erfüllt, wenn wir seine Macht begrenzen. Er kann Masse nur bis zu einem gewissen Grad senken. Da er es nicht unbegrenzt senken kann, würden ihn sehr dichte Gegenstände aufhalten.
Aufgrund von Kommentaren werde ich erklären, warum geringe Masse wichtig ist. Es ist hauptsächlich auf Impuls zurückzuführen, und eine geringe Masse bedeutet einen geringen Impuls. Je geringer der Impuls eines Teilchens ist, desto ausgeprägter ist seine Wellennatur. Daher ist die Kraft dieses Superhelden die Fähigkeit, eine herausragende Wellennatur zu haben. Eine neutrale Ladung ist ebenfalls wichtig.
Ich verstehe, dass Sie durch Wände gehen wollen und so, aber ich habe keine Ahnung, warum Sie es als Phase bezeichnen . Du meinst, wie verschiedene Phasen der Materie, wie er sich in ein Gas verwandelt?
In dem harten SF-Roman Pushing Ice wird eine Figur aus der nahen Zukunft über eine "Reisehaube" in die ferne Zukunft transportiert, wo die Nanotechnologie perfektioniert wird. Shenis war erstaunt, wie sie sofort mehrere Ebenen und mehrere Sicherheitstüren passierte. „In kleinen Stücken“, war die Antwort.
Eher in die Richtung, an die Sie denken, könnten die Partikel in seinem Körper in etwas anderes umgewandelt werden, das relativ zu sich selbst analoge Eigenschaften hat. Das heißt, Atome und Moleküle existieren unverändert, da die Verwendung von elektrischer Ladung in gleichförmiger Weise in X-Ladung geändert wird. Aber es wird überhaupt nicht mit normaler Materie interagieren, also kann er durch Wände gehen und würde durch den Boden fallen.
Wie wäre es mit einer Hülle, die die Natur des Raums verändert, indem sie mit einigen Parametern spielt, und was darin ist, scheint normal zu sein, funktioniert aber wie oben erklärt. Wie kann man nun selektiv interagieren, um zu sehen, gegen den Boden zu drücken usw.? Es bietet eine Schnittstellenschicht, die so eingestellt werden kann, dass sie bei Bedarf normale Materie berührt. Denken Sie daran, dass Ladung nicht ausreicht, um fest zu sein, aber das hat damit zu tun, dass es (genau) Elektronen sind, also müsste die Hülle eine freiliegende Materieschicht erzeugen und irgendwie auf andere Weise damit reagieren.
Beispielsweise wird die Unterseite des Schuhs und überall dort, wo Berührungen erwünscht sind, mit einer dünnen Schicht Supraleiter bei Raumtemperatur beschichtet. Die Hülle zieht sich zusammen, um den Leiter freizulegen, und schafft es, immer noch starr mit ihm verbunden zu bleiben, indem sie Flussstiftung und somit einen reinen elektromagnetischen Effekt verwendet, der für alles gilt, was geladen ist. Die Grenzfläche (auf der Innenseite der Umhüllung) erzeugt ein Übergangsmaterial, das (bei halber Stärke) sowohl mit der X-Kraft als auch mit der elektrischen Kraft interagiert. Supraleitungsströme dieser Zwischenteilchen (da sich nur reine X-Regime-Elektronen auf normale Weise berühren) können mit X-Regime-Elektronen gesteuert werden und eine Ladung im normalen Supraleiter induzieren, so dass das Fluss-Pinning das Sandwich zusammenhalten kann.
Das exponierte Material interagiert dann auf normale Weise mit Materie.
Damit der Schuh auch durch die Wand kommt, wird der Umschlag verlängert, um alles abzudecken. Dies muss sorgfältig orchestriert werden, um die Eigenschaften und die Abstimmung der Mechanismen zu ändern, die es zusammenhalten. Und das verschafft unserem Helden (im wahrsten Sinne des Wortes) seine Achillesferse. Ich denke, es wäre nur beim Verschieben anfällig, aber wenn er durch eine Wand geht, die mehr als einen Schritt braucht, um hindurchzugehen, muss der Schuh die Interaktion einschalten, während er immer noch in Materie eingebettet ist und somit keinen Platz einnimmt. Ohne darauf einzugehen, wie das gemacht werden könnte, beachten Sie, dass das gesamte Schnittstellengeschäft Supraleiter und starke lokalisierte elektromagnetische Felder verwendet. Was, wenn das umgebende Material das stört?
Wenn der Mechanismus beeinträchtigt wäre, wäre er nicht nur nicht in der Lage, einen Schritt zu machen, sondern würde auch nicht vom Boden gestützt werden und in die Erde fallen, um nie wieder zurückzukehren, bis ihm die Luft oder die Kraft ausgehen.
Wenn er durch etwas geht, das die Schnittstelle beschädigt, aber erfolgreich ist; springen Sie zB durch eine dünne Wand und schalten Sie sie dann vollständig aus, bevor Sie den Boden berühren; Es würde ihn verkrüppeln und nur in der Lage sein, die Energie sicher zu nutzen, indem er springt, während er an der Wand läuft, und sie dann einschaltet.
https://www.sciencealert.com/99-9999999-of-your-body-is-empty-space Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun. Die erste wäre, die Ladung der Elektronen aufzuheben. Das erscheint problematisch, da molekulare Verbindungen auf diesen Ladungen beruhen, was bedeutet, dass Ihr Körper wahrscheinlich einfach in einen Haufen subatomarer Teilchen fallen würde, wenn sie keine Ladung hätten.
Die zweite Möglichkeit wäre, die Bewegung der Elektronen anzuhalten. Weil sie sich so schnell bewegen, existieren sie gleichzeitig im gesamten Raum des Atoms. Aber wenn Sie ihre Bewegung irgendwie stoppen könnten, gäbe es genug leeren Raum, um durch die Atome anderer Materialien zu schlüpfen. Ihre Analogie ist, dass Elektronen wie die Flügel eines Ventilators sind. Während sie sich drehen, verhindern sie, dass etwas durchgeht. Aber halte sie auf, und du könntest leicht zwischen die Klingen rutschen.
Um zu verhindern, dass Sie durch die Erde fallen, müssten Sie in der Lage sein, die Bewegung dieser Elektronen selektiv zu steuern. Sie bewegen sich also nicht in irgendeiner vertikalen Bewegung, aber sie bewegen sich horizontal, so dass Sie nicht daran gehindert werden, sich horizontal zu bewegen, aber vertikal behindert werden. Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie einen Fächer mit dem Gesicht nach unten kippen. Sie können Ihre Hand frei über und unter den Klingen bewegen, aber versuchen Sie, Ihre Hand nach unten oder oben in die Klingen zu stecken, und Sie werden sich verletzen.
Dunkle Materie scheint hier genau das Richtige zu sein. Jüngste Beobachtungen deuten darauf hin, dass in den Halos aus dunkler Materie ein geringfügiges „Ziehen“ auftritt, was auf einige Formen der Selbstinteraktion hindeutet. Aber das bedeutet, dass Ihr Superheld nur von dichten "Wänden" aus dunkler Materie aufgehalten werden würde!
Es gibt eine grundlegendere Einschränkung:
Da sie nicht mit normaler Materie interagieren können, können sie nur die begrenzte Luft „atmen“, die sie mit sich in dunkle Materieform umwandeln. Dies fügt ihrem Übergang eine zeitliche Begrenzung hinzu, die es dem „Tauchen in dunkler Materie“ ähnelt. Verdammt, sie könnten sogar einen Sauerstofftank und/oder eine CO2-Umwandlungseinheit mitbringen, um ihre Übergangszeit zu verlängern.
Obwohl ihre "echte" Verwundbarkeit schwer zu konstruieren wäre (außer durch einen parallelen Bösewicht mit ähnlichen Kräften), könnten sie nicht in der Mitte eines festen Objekts (ohne zu sterben) in normale Materie zurückkehren, so fest Boden, der zu dick ist, um ohne Übergang durchzukommen, würde sie immer noch aufhalten.
Ein weiterer Aspekt, der in Betracht gezogen werden könnte, wäre die Veränderung der "Realität" selbst, anstatt die physikalische Zusammensetzung oder Dichte zu ändern oder in alternative Räume zu springen.
Was ist, wenn die Person in der Lage ist, durch eine Wand zu gehen, weil sie die Realität der Wand (die die gesamte Physik in einem lokalisierten Bereich vollständig verändert) so verursacht hat, dass sie einfach durch sie hindurchgehen kann? Es hört einfach auf, ein Hindernis zu sein, als ob es nicht da wäre ... ein "Geisterbild".
Einige Objekte oder Bereiche können aufgrund ihres Alters unpassierbar sein (ihre Realität ist seit Jahrtausenden festgelegt und kann daher nicht einfach geändert werden), oder Magie (die auch die Realität verbiegt) oder mentale Blockierung (die Realität wird verändert, weil er will es so, also wenn er denkt, dass er es nicht kann ... kann er nicht) usw.
Nur ein Gedanke.
4D-Bewegung. Die Analogie dazu wäre, sagen wir, es gäbe Menschen, die in zweidimensionalen Räumen existierten. Wenn ich um diese Personen herum eine 3D-Barriere von 1 Fuß Höhe bauen würde, dann wäre es für sie unmöglich, dieser Barriere zu entkommen, weil sie die Höhe nicht durchqueren können, nur Breite und Tiefe. Sie würden sich in einem Raum ohne Ausweg wiederfinden. Nun, wenn einer der 2D-Menschen durch eine mutierte Fähigkeit 3D werden oder sich in den 3D-Raum versetzen könnte, wäre er in der Lage, über den Zaun zu gehen ... aber für seine 2D-Kumpel scheint er durch einen zu gehen feste Wand, weil sie ihn nur im 2D-Raum sehen.
Im Wesentlichen könnte Ihr Charakter die Fähigkeit haben, sich in eine X-Dimension zu verschieben, was eine Bewegung zur Folge hätte, die im 3D-Raum nicht stattfinden kann. Menschliches Bauen ist nicht in dieser Dimension gebaut, weil wir es nicht wahrnehmen können. Im Wesentlichen können Sie sich durch diesen Raum bewegen, der keine Barrieren hat, und zu Ihren nicht-x-dimensionalen Freunden, sie sehen den Trick nicht und denken, Sie seien gerade durch die Wand gegangen. Sie werden nicht herunterfallen, weil Sie immer noch Ihre ursprünglichen 3Dimensionen haben werden, also wird der Boden nicht schrittweise durchlaufen ... aber Sie könnten von diesem Boden springen, um durch die Dimensionslücken hindurch zu gehen. Ebenso lässt sich das Feld problemlos auf die meisten anderen Objekte erweitern.
Ich würde sagen, dass eine bestimmende Komponente darin besteht, dass Sie sich der neuen Dimension nicht bewusst sind, während Sie sich durch die Dimensionslücken bewegen, was es Ihnen ermöglicht, sie als eine Phase durch festes Zeug zu sehen ... Das bedeutet, dass es eine unterbewusste Korrekturmethode gibt der automatisch eine Lücke findet, durch die Sie sich bewegen können, und Sie in die gewünschte Richtung bewegt. Dies kann auch dazu führen, dass Kugeln Sie durchdringen, da Ihre XD-Messungen nicht berücksichtigt werden, die in einiger Entfernung liegen können.
Während der einzelne unpassierbare Container hier nicht funktionieren würde, könnte man sagen, dass die Dicke des Objekts Ihre Reisezeit durch die Lücke beeinflusst. Wenn es also ein paar hundert Fuß dick ist, müssen Sie durch eine sehr lange Tür gehen ... as Die Dicke nimmt zu, die Tür wird weniger zu einer Tür und mehr zu einem Tunnel. Sehr dicke Wände könnten Sie also blockieren, weil Sie länger brauchen, um sie zu durchqueren, und Sie verlieren Energie, um eine Dimensionsverschiebung aufrechtzuerhalten, und können ohne Pause nicht durchkommen, was Sie im Wesentlichen zurück in einen 3D-Raum drängt. Das bedeutet, dass der Bösewicht nicht mit exotischen Materialien bauen muss, sondern das Gefängnis extra super dick bauen muss, um dich drinnen zu halten.
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