Seltsame Frage, aber andererseits denke ich, dass dieses Forum diese positiv begrüßt! Mein Ziel ist es, eine Kampagne zu erstellen, die sich um einen fiktiven byzantinischen Nachfolgestaat aus dem 13. Jahrhundert mit Sitz auf der Krim dreht.
Meine Hauptfrage ist, wo es logischerweise sinnvoller wäre, diese Stadt zu errichten. Mir fallen zwei Optionen ein, die sich um die Meerenge von Kertsch drehen (im Bild).
Auf der Westseite der Meerenge haben Sie Kertsch selbst, das Gebiet ist gut erhöht, die Meerenge gibt ihm eine ausgezeichnete Verteidigung, obwohl es etwas trocken ist und das Wasser begrenzter ist.
Auf der Ostseite der Meerenge gibt es reichlich Wasser, gutes Ackerland, aber Sie grenzen auch an die Steppen; Jede Steppenhorde kann Ihre Stadt niederfegen und angreifen, aber sie müssten durch einige ziemlich böse Sümpfe und Flüsse kommen, um die Stadt zu erreichen.
Wo soll ich es finden? Ich bin zur Westseite geneigt, aber ich bin mir nicht sicher, ob das Wasserproblem lösbar wäre.
Wenn die Wassersituation auf der Westseite unlösbar ist, könnten sie Verteidigungsanlagen auf der Westseite errichten und sie zur Kontrolle der Meerenge und als Schlupfloch als Reaktion auf einen Angriff aus der Steppe nutzen. Das sumpfige Land könnte ausreichen, um Angreifer so weit zu verlangsamen, dass sie über die Meerenge evakuieren können. Es müsste auch eine ausreichende Tiefenverteidigung vorhanden sein, um eine Evakuierung zu ermöglichen.
Die Menschen würden also auf der Ostseite leben und bewirtschaften. Das Militär und wahrscheinlich Herrscher würden auf der Westseite leben. Wenn die Getreidespeicher auf der Westseite liegen, wäre das trockenere Klima besser für die Lagerung. Ich würde auch die religiösen Institutionen auf die Westseite stellen, um die Tatsache zu unterstreichen, dass die Stadtbewohner die Westseite brauchen.
Wenn die Menschen über das Wasser evakuieren können, würden die Steppenangreifer all diese Mühe umsonst auf sich nehmen. Wenn das Militär gut in der Wassernavigation wird, können sie wahrscheinlich auch belästigende Truppen hinter den Angreifern für Hit-and-Run-Angriffe stellen. All dies ist ein Versuch, weitere Angriffe zu verhindern. Die Kombination aus Angriffslähmung und Nahrung für den Handel könnte ausreichen, um eine friedliche Vereinbarung mit dem nächsten Steppenstamm zu treffen.
Wenn die Steppenstämme eine zu große Bedrohung darstellen, kann sich der Großteil der Bevölkerung auf der Westseite aufhalten. Dann muss eventuell Wasser in die Stadt transportiert werden. In diesem Szenario haben Sie nur Bauern auf der Ostseite. Die Evakuierung würde so schneller gehen, aber es muss mehr Aufwand in den Wasser- und Lebensmitteltransport gesteckt werden.
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Ich habe mir gerade die Karte bei Google angesehen. Es zeigt Wasserquellen und Landwirtschaft auf der Westseite. Es ist vielleicht nicht so gut wie auf der Ostseite, aber in Kombination mit der Landwirtschaft auf der Ostseite kann die Westseite meiner Meinung nach eine anständige Stadt unterstützen. Ich habe kein gutes Gefühl für relative Höhen, daher weiß ich nicht, wie schwierig es wäre, Wasser von den kleinen Seen dort oben in die Stadt zu bringen. Stadt im Westen und Bauerndörfer im Osten klingen also nach einer guten Lösung, wenn Sie Getreide für den Handel wollen.
Mit Kertsch liegen Sie genau richtig. Warum nicht mit der realen Geschichte spielen und den eigentlichen byzantinischen Nachfolgestaat auf der Krim, das Reich von Trapezunt , nutzen ?
Diese Region wurde Perateia genannt und ihre Geschichte zu erzählen (und wie sie sich abspaltete und schließlich weiter westlich zum Fürstentum Theodoro wurde ) würde einen großartigen historischen Roman abgeben.
Es ist möglich, dass die Realität noch wilder war als jede Fiktion, die wir uns ausdenken konnten. Wenn Sie sich also an einen Byzantinologen wenden und sich mit der Literatur darüber vertraut machen (oder sogar Primärquellen übersetzen), könnten Sie fündig werden!
Lass es mich wissen, denn ich würde mich freuen, es zu lesen.
Willk
Azuron
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