Ich glaube, ich habe eine konzeptionelle Lücke, die gefüllt werden muss, wenn es um einen starren Körper geht, der Winkelgeschwindigkeiten entlang mehr als einer Achse besitzt.
Hier ist mein Zweifel -
Betrachten Sie den folgenden festen Kegel (Masse ), mit halbvertikalem Winkel und Radius , die sich mit einer gewissen Winkelgeschwindigkeit um die Z-Achse dreht . Die Achse des Kegels befindet sich immer auf einer Höhe gleich seinem Radius von der XY-Ebene.
1. Wie wird die gesamte kinetische Energie des Kegels berechnet?
2. Wie berechnet sich der Drehimpuls des Kegels? (z. B. um die Z-Achse)
Mein Zweifel beschränkt sich nicht auf die obige Frage, die nur als Beispiel genommen wurde - und ich glaube, dass eine Lösung der obigen Frage mir helfen wird, das Konzept besser zu verstehen.
Was genau wird bei der Berechnung der kinetischen Energie eines um mehr als eine Achse rotierenden starren Körpers gemacht und WARUM? Die translatorische kinetische Energie ist , Wo ist die Geschwindigkeit des Massenmittelpunkts; und die kinetische Rotationsenergie ist , wobei ich das Trägheitsmoment um den Massenmittelpunkt (wirklich? nicht sicher) und ist die Winkelgeschwindigkeit um die Z-Achse (oder ist es die resultierende Winkelgeschwindigkeit des Körpers?). Soll das Trägheitsmoment auch um eine Achse durch den Massenmittelpunkt oder um die Z-Achse liegen?
Es ist ein Chaos, kurz gesagt. Bitte erläutern Sie die Lösung des Problems und auch das Konzept im Detail. Vielen Dank!
Um klarer zu machen, in welchem Bereich ich Probleme habe, füge ich auch ein zweites Problem hinzu, bei dem der Körper Winkelgeschwindigkeiten um drei Achsen besitzt.
Sie können die erforderlichen Trägheitsmomente und Abmessungen für das obige Objekt annehmen. Ich möchte nur wissen, wie es gemacht wird, den Ansatz, mehr als die genaue Antwort.
Wenn der Kegel rollt, gibt es nur einen Freiheitsgrad. Lassen Sie uns den Winkel verwenden Positionieren des Kegels auf der XY- Ebene, wie unten gezeigt.
Sobald Sie alle beteiligten Größen in einem gemeinsamen Koordinatensystem haben, ist es einfach, sie so zu kombinieren, dass Sie mithilfe von Vektoren und linearer Algebra Energie und Impuls erhalten.
Kinematik - Betrachten Sie zwei aufeinanderfolgende Drehungen. Eine um die Z -Achse und eine um die Kegelachse .
Die allgemeine Regel für eine Rotationsfolge entlang von Achsen , ... mit Ecken , .. Ist
Der Massenmittelpunkt des Kegels liegt bei von der Spitze, mit Koordinaten
Die Schwerpunktsgeschwindigkeit ergibt sich durch Differentiation
Rolling Constraint
Ich habe den Kontaktpunkt A genannt und die Geschwindigkeit des Kontaktpunkts als gefunden
Die No-Slip-Einschränkung ist somit gegeben oder
Masseneigenschaften - Unter Verwendung einer Referenz für die Masseneigenschaften stellen wir die Massenträgheitsmomentmatrix entlang der Kegelachse am Massenmittelpunkt zusammen
und drehen Sie es mit der folgenden Regel um die Weltkoordinaten
Impuls - Linearer und Drehimpuls werden mit linearer Algebra ermittelt
Kinetische Energie - Sie müssen die linearen und winkligen kinetischen Energiekomponenten addieren, die an einer konsistenten Position und Ausrichtung definiert sind. Der Einfachheit halber wähle ich den Schwerpunkt.
Wenn es also um 3D-Dynamik geht, arbeiten Sie immer mit Vektoren und Matrizen, um sicherzustellen, dass Sie alle Komponenten korrekt erhalten. Wenn Sie versuchen, es in einem Schritt durch Inspektion herauszuarbeiten, werden Sie scheitern. Sie müssen in der Dynamik sehr prägnant und detailliert sein.
C
in den Gleichungen, die den Massenmittelpunkt bezeichnen.
Sammy Rennmaus
esoterisch-elliptisch
John Alexiou
esoterisch-elliptisch
Sammy Rennmaus