Schnelles 3D-Textur-Mapping

Gibt es ein Werkzeug - vorzugsweise kostenlos - das Texturkarten in einer 3D-Ansicht "malen" kann? (Ähnlich zu Sculptris von Pixologic )

Ich habe mehrere Low-Poly-Modelle (<1000), bei denen ich die Texturen "retuschieren" möchte. .objIch habe ein Programm geschrieben, das sie in Normalen und Texturkoordinaten umwandelt . Bisher wird in Wings3D und Blender alles korrekt angezeigt .

Ich suche nur schnell etwas.

Blender hat die Fähigkeit, in einer 3D-Ansicht zu malen, nicht sicher, ob Sie das bereits wussten oder nicht.
Wenn Sie nicht animieren und nach einem endgültigen 3D-Design suchen, haben Sie darüber nachgedacht, Ihre Arbeit zu exportieren und in Gimp zu importieren und Nachbesserungen vorzunehmen? In der Vergangenheit habe ich von 3DS Max in Photoshop und umgekehrt importiert, um Details zu Low-Poly-Objekten zu erhalten.

Antworten (1)

Sieht so aus, als wäre die von Ihnen erwähnte Software bereits kostenlos. Pixologische Skulpturen

Hast du den Download schon probiert?

Aktualisieren:

Habe ein Programm namens UVMapper gefunden . Es hat eine Demoversion, die Sie herunterladen können, bevor Sie es kaufen.

UVMapper Professional ist ein eigenständiges Textur-Mapping-Dienstprogramm zum Erstellen und Ändern von UV-Koordinaten für n-seitige polygonale 3D-Modelle. UVMapper Professional bietet mehrere, vollständig konfigurierbare Ansichtsfenster mit vollständig interaktiven 2D- und 3D-Ansichten.

Ja deswegen habe ich es erwähnt. Zumindest auf meinem System - es muss verbessert werden.