Spielen/Aufnehmen von Drums über einer Backing-Spur, die bereits Drums enthält

Wenn ich mich selbst aufnehme, während ich zu einem schlagzeuglosen Track spiele, klinge ich perfekt im Takt, aber wenn ich zu einem Track spiele, der bereits Schlagzeug enthält, bin ich einen winzigen Bruchteil davon entfernt, was jede Note so klingen lässt, als würde sie zweimal sehr schnell zusammen gespielt.

Letztendlich würde ich gerne live zum Backing-Track auftreten, und ich nehme mich dabei auf, wie ich dazu spiele, um abzuschätzen, was das Publikum hören würde. Das Problem ist, dass ich keine trommellose Version dieses Backingtracks bekommen kann, und deshalb weiß ich nicht, ob ich mit der Aufführung fortfahren soll.

Letztendlich besteht meine Frage aus zwei Teilen: Wie kann ich üben, mit den Drums auf einem Track vollständig im Takt zu sein, und wie stark würde dieser "Double-Hit" -Effekt auftreten, wenn ich ein akustisches Set live zu einem aufgenommenen Backing-Track spielen würde?

Denken Sie daran, dass der Beat „perfekt“ ist, wenn der Track mit „digitalen“ Drums erstellt wurde. Wenn er hingegen mit einem echten Schlagzeuger aufgenommen wurde, wird er sich wahrscheinlich sogar mit einem Click-Track leicht bewegen, während sich der Track entwickelt. Es kann also unmöglich sein, mit dem Track den Takt zu halten, wenn das Schlagzeug bereits läuft, vielleicht so oder so ...
Die menschliche Wahrnehmung eines Doppelschlags dauert bemerkenswert kurz. Wenn Sie die Originaltrommeln nicht verlieren können, können Sie diese Spur nicht verwenden. [Ich würde dir gerne bessere Neuigkeiten überbringen, aber es wäre mir lieber, wenn du deine Zeit nicht verschwenden würdest. Wenn Sie in der Software keinen transienten Reduzierer finden, um vielleicht das Schlagzeug zu maskieren, haben Sie wirklich Pech.]
Ich würde niemals versuchen, denselben Part zu spielen, der auf einem Backing-Track ist. Ich fürchte, das Publikum könnte nicht erkennen, dass ich tatsächlich spiele. Hören sie den Playback oder mich? Wenn ich anfangen würde, Lufttrommeln zu spielen, würde es plötzlich besser klingen. hmmmmmmmm. Sie könnten auf einem elektronischen Kit (wie einem Roland mit Gummipads) spielen und die Lautstärke ausschalten, sodass das Publikum nur die Drums auf dem Track hören würde, aber visuell sehen könnte, dass Sie dasselbe spielen, und die meisten würden es nicht wissen deine Trommeln nicht zu hören.

Antworten (3)

Wie kann ich üben, mit den Drums auf einem Track vollständig im Takt zu sein?

Es ist machbar. Wir hatten eine ähnliche Situation in einem Projekt, und mit etwas Vorbereitung klang es großartig. Je nachdem, was Sie tun, kann es mehr Ärger machen, als es wert ist, aber wenn Sie es wirklich wollen und/oder müssen, können Sie es tun.

Wenn der Schlagzeugpart von einem Menschen gespielt wurde, müssen Sie zunächst quantisieren. Andernfalls müssten Sie sich an die Unvollkommenheiten des Darstellers anpassen, was dies um ein Vielfaches schwieriger (vielleicht nicht einmal machbar) macht.

Ich habe das Warping von Ableton Live für die Quantisierung verwendet, aber alle Top-DAWs haben Tools dafür. Da dies eine vollständige Spur mit vielen Elementen ist, benötigen Sie etwas wie Flex Time von Logic, Elastic Audio von Pro Tools oder Warping von Live (im Gegensatz zu Audioschnitten, bei denen die Schnitte leicht hörbar wären).

Sie müssen nicht jeden Schlag quantisieren, Sie können jeden Schlag quantisieren, vielleicht höchstens auf Achtel (wenn etwas Swing hat, können Sie ihn mit Quantisierung zurückbringen).

Jetzt, da der Track zeitlich konsistent ist, haben Sie es nur mit einer Zeitvariante zu tun (Sie), nicht mit zwei (Sie und der andere Darsteller).

Danach geht es nur noch ums Üben, man braucht ein sehr solides Timing. Wenn Sie es nicht gewohnt sind, mit einem Klick zu spielen, wird dies schwieriger, aber mit genügend Übung immer noch machbar.

In unserem Projekt hatten wir einen sehr guten Drummer, der es gewohnt war, mit Click zu spielen. Nachdem die Spur quantisiert war, gelang ihm eine großartige Leistung, aber er hatte Probleme mit der nicht quantisierten Spur.

Wie stark würde dieser „Double-Hit“-Effekt auftreten, wenn ich ein akustisches Set live zu einem aufgenommenen Backing-Track spielen würde?

Überhaupt nicht, wenn Ihr Timing gut genug ist. Es gibt jedoch nicht viel Raum für Fehler.

Nach meiner Erfahrung (also rein anekdotisch) liegt der ideale Differenzbereich (wie viel Zeit Sie von den aufgenommenen Drums abweichen können) bei etwa -+4 Millisekunden, sodass Sie einen Fehlerbereich von 8 ms haben. Von -+5 bis 7 ms klingt es immer noch gut, aber einige gute Ohren könnten hier und da einige subtile Fehler entdecken, sodass 14 ms Fehlerbereich immer noch ausreichen könnten. Bei etwa -+8 bis 10 ms beginnt der Unterschied als zwei getrennte Töne wahrgenommen zu werden, also sollten Sie sich davon fernhalten.

Ein weiteres Problem könnte die Latenz beim Aufnehmen mit der Begleitspur sein. Wenn Sie den Titel importieren, versuchen Sie, dazu zu spielen. Je nachdem, was Sie aufnehmen, Akustik, elektronisches Kit mit internen Sounds oder elektronisches Kit, das Samples auslöst, gibt es unterschiedliche Latenzgrade. Es wäre keine große Sache mit trommellosen Tracks, aber die doppelten Taps, um zu einem vorhandenen Drum-Track zu spielen. Versuchen Sie, die Puffer in Ihrer DAW auf die niedrigste Latenzzeit (in Millisekunden) einzustellen, bevor es zu Aussetzern bei der Aufnahme kommt. Abhängig von Ihrem Computer können Sie es möglicherweise nicht ausreichend reduzieren, um die Verdopplung zu minimieren. Schießen Sie unter 10 ms oder Sie sind wahrscheinlich am Arsch. Ich habe einen I3 mit SSHD und 16 MB RAM ausprobiert und konnte Studio One nicht unter 15 bekommen. Ich ging zu einem I7 und kam auf 7 ms.

Wenn es bereits eine Schlagzeugspur gibt, müssen Sie DIESEN Teil nicht noch einmal spielen. Im besten Fall erhalten Sie einen ADT-Effekt – ziemlich effektiv bei Vocals, aber (wie Sie festgestellt haben) nervig bei Drums! (Und wenn Sie es geschafft haben, es auf den Punkt zu bringen, besteht die Gefahr einer Phasenauslöschung.) Spielen Sie etwas „Extra-Percussion“. Oder nichts spielen, wenn es die Musik braucht. Was eine eindeutige Möglichkeit ist.

Ja, ich verstehe, dass dies nicht die Antwort ist, die Sie GEWÜNSCHT haben.