Überlegungen zu Siedlungen und Stadtentwicklung auf einem kolonisierten Exoplaneten

Wenn Menschen einen neuen Planeten kolonisieren, welche Überlegungen müssen bei der Platzierung und Entwicklung von Siedlungen angestellt werden?

Betrachten wir für diese spezielle Frage die folgenden Annahmen:

  1. Der kolonisierte Planet wird autark sein ; dh es wird nicht nur ein Planet sein, der wegen seiner Ressourcen ausgebeutet wird. Es wird keinen Kontakt mit der Erde haben.
  2. Die Atmosphäre des Planeten ist atmungsaktiv, erfordert jedoch einige anfängliche Terraforming- Anstrengungen, um ihn tatsächlich langfristig bewohnbar zu machen. dh Siedler müssen zumindest die ersten paar Jahrzehnte in Kuppeln oder geschützten Umgebungen leben, können jedoch außerhalb dieser arbeiten.

Mein Versuch der Überlegungen sind diese:

  1. Die natürliche Verteidigungsfähigkeit ist kein primäres Anliegen für die Platzierung oder überhaupt ein Anliegen. Die Menschheit ist geeint und selbst wenn ein Krieg ausbrechen sollte, würde es die Technologie leicht erlauben, die Verteidigungsvorteile von Flüssen und Bergen zu ignorieren.

  2. Die Nähe zum Wasser ist wahrscheinlich der wichtigste Faktor: Ozeane vielleicht mehr als Flüsse. Salzwasser kann entsalzt werden, und der Zugang zum Meer ermöglicht einen viel einfacheren Transport von Ressourcen, sowohl von Ressourcensammelstellen als auch zu den Standorten neuer Siedlungen.

  3. Siedlungen im Landesinneren werden selten sein und wahrscheinlich mit einer Art Bergbau in Verbindung gebracht werden und wiederum Flüsse bevorzugen.

  4. Die Energieerzeugung würde größtenteils nuklear erfolgen, wobei Anlagen weit außerhalb der Kuppelstädte errichtet würden.

  5. Der Großteil der Bevölkerung würde sich in Megastädten aufhalten, die den Transport zu den Arbeitsplätzen (wie Minen, Ackerland usw.) ermöglichen sollten. Aus größeren Fabriken/Ackerland würden möglicherweise kleine Vororte entstehen.

Welche weiteren Überlegungen sollte ich anstellen? Was sind die wichtigsten Ressourcen für eine kolonisierende Menschheit? Abgesehen von Ressourcen, was wäre die Sorge um die Platzierung und wie würden Städte wachsen?

Es gibt viele Geographen, die gerade Masterarbeiten schreiben und versuchen, diese Frage zu abstrahieren.

Antworten (3)

Sofern Ihr Tech-Level nicht dramatisch über dem heutigen liegt, sollten Siedlungen die gleichen sein wie in der gesamten Erdgeschichte.

Folgende Faktoren können als Primzahlen angesehen werden:

  1. Zugang zu frischem Wasser;
  2. Zugang zu Nahrung;
  3. Zugang zu Verkehrsmitteln;
  4. Verfügbarkeit von Raum zum Erweitern;
  5. Natürliche Bewohnbarkeit (gutes Klima, Mangel an Naturkatastrophen);

Technologische Fortschritte in Nr. 1 mögen in Ihrem Fall wie ein Game Changer klingen - billiges und allgegenwärtiges entsalztes Wasser würde die Abhängigkeit von Flüssen und Grundwasserleitern verringern. Vorausgesetzt, Sie verfügen über eine Redundanz bei der Stromerzeugung und Entsalzung, können Sie Ihre Megastädte am Rande einer Wüste errichten.

#2 (Nahrung) ist heute kein großes Problem, solange #3 (Transport) gut ist. In Zukunft wird #2 wahrscheinlich noch an Bedeutung verlieren, so dass Sie kurz gesagt nicht nach Orten wie dem Nildelta oder Mesopotamien suchen müssen, um Ihre Stadt zu platzieren.

#3 (Transport) wird immer wichtiger. Ich würde sogar sagen, dass eine moderne Stadt nur so gut ist, wie man rein, raus oder um sie herum kommt. Sie haben den Seetransport erwähnt, also würde ich sagen, dass ein Seehafen ein Muss ist. Suchen Sie nach Küstenorten mit schönen großen Häfen.

Nr. 4 kann für das Wachstum einer Stadt entscheidend sein. Einige Städte, wie Hongkong und San Francisco, hatten sehr gut angefangen, aber als sie das gesamte verfügbare Land in der Nähe verbrauchten, wurden sie zu Symbolen für Überbevölkerung und hohe Immobilienpreise. Beginnen Sie also in einem Küstengebiet, aber nicht auf einer schmalen Halbinsel oder einer Insel.

Nr. 5 ist etwas, worüber die Menschen historisch gesehen bei der Gründung von Städten nicht allzu viel nachgedacht haben (oder damals keine große Wahl hatten). Infolgedessen sind viele Städte von Erdbeben, Taifunen, Fluten, Schneestürmen und anderen Katastrophen bedroht. Sie haben einen Luxus oder einen Neuanfang, also sollten Sie in der Lage sein, seismische Aktivität und Klima zu untersuchen und kostspielige Fehler zu vermeiden.

Hey! Vielen Dank für Ihre Antwort, positiv bewertet. Während dies die Bedenken hinsichtlich der anfänglichen Siedlung beantwortet, frage ich mich immer noch, wie eine solche Gesellschaft die Stadtentwicklung organisieren würde. Sobald Sie Ihr angenehmes Klima, Ihren großen Hafen und Ihre Siedlung haben, die wahrscheinlich irgendwann Ihre Megastadt werden wird, müssen Sie sich wahrscheinlich an vielen anderen Orten niederlassen, um nach natürlichen Ressourcen zu suchen, um Ihre Megastadt mit Energie zu versorgen: Baumaterialien, Energiequellen und wahrscheinlich noch andere Dinge, an die ich gerade nicht denken kann. Was wären das Ihrer Meinung nach und wie würden Siedlungen um diese Bedürfnisse herum wachsen?
Durch Bergbau können Städte entstehen, aber keine Megastädte, sondern nur kleine bis mittlere. Wie das gesamte planetarische oder sogar regionale Bild aussehen würde, ist schwer zu sagen, vieles hängt von den Transporttechnologien ab (Eisenbahnen, Autobahnen, Hyperloops usw.).

Sie haben gut daran getan, den Ressourcenstandort als Hauptanliegen zu betrachten. Sie könnten auch ein paar Dinge berücksichtigen. Jede Kolonie muss ein paar Sachen haben, die reinkommen, und wird definitiv Sachen haben, die rausgehen. Sie müssen überlegen, auf welche Ressourcen Sie zurückgreifen müssen und wie Sie mit Verschwendung umgehen.

Wasser. Ich würde den Standorten von Aquiferen etwas mehr Gewicht geben, um mit Flüssen einherzugehen. Sie haben vielleicht die Technik zur Entsalzung, aber das ist energieintensiv und fügt eine Ebene von Komplikationen hinzu, die Sie nicht wirklich brauchen. Erwägen Sie, Küstenstädte an Orten zu lokalisieren, die sowohl in der Nähe eines Flusses als auch des Ozeans liegen. Setzen Sie ausschließlich auf Entsalzung, wäre der Ausfall einer Ihrer Anlagen katastrophal. Das andere an Ozeanen ist, dass sie Hurrikane hervorbringen können und dies auch tun. Die können Probleme bereiten. Küstenstädte sind nützlich, wenn Sie Fische für Lebensmittel ernten und als natürlicher Transportknotenpunkt für große Schiffe dienen.

Kolonien im Landesinneren werden bei der Beseitigung von Abfällen, die Sie berücksichtigen müssten, vor einer größeren Herausforderung stehen. Wenn Ihre Leute in einer Mega City leben, wohin geht dann die ganze Kacke? Eine Megastadt wird eine Menge davon erzeugen. Zugegeben, es gibt viele Möglichkeiten, damit umzugehen. Sie könnten es in den Fluss oder das Meer werfen, wie es die Menschheit seit jeher getan hat. Sie könnten eine Anlage haben, die es als Brennstoff verbrennt oder zu Dünger verarbeitet. Es gibt unzählige Möglichkeiten, damit umzugehen, aber Sie müssen sich damit befassen.

Suchen Sie nach Möglichkeiten zum Einbau von Redundanz, wie Windparks und Solaranlagen, um die Kernkraftwerke zu erweitern. Mehrere Wasserquellen. Viele Pflanzen, die für die Nahrungsversorgung gedreht werden können. Vielleicht versuchen Sie sogar, Vieh genetisch zu verändern, um mit der Welt außerhalb der Kuppel fertig zu werden. Versuchen Sie, es so zu gestalten, dass der Ausfall eines Systems nicht die ganze Kolonie tötet. Und tun Sie dies für jede Kolonie. Die Reihe von Entlassungen wird für jeden Standort einzigartig sein.

Danke für die Antwort! Vor allem über den Hinweis auf Abfallwirtschaft und Redundanz. Ich frage mich immer noch, abgesehen von der Megastadt, die sich wahrscheinlich bilden wird, welche anderen „Kolonien“/Siedlungen entstehen würden? Ich nehme an, es geht hauptsächlich um das Sammeln von Materialien und Energie: Nach welcher Art von Dingen / Umgebung würde die Menschheit suchen?
@Sunyatasattva Eine weitere ökologische Überlegung könnte darin bestehen, Kolonien in Gebieten mit gutem Wetter und guter Temperatur anzusiedeln. Eine arktische Kolonie muss Energie für Wärme aufwenden, und dieser Systemausfall könnte alle töten. Wenn Sie sich in einer Wüste aufhalten, die 50 Grad Celsius (etwa 120 Fahrenheit) erreicht, müssen Sie ebenfalls mit Kühlung rechnen. Es ist besser, eine Kolonie auf etwas wie Hawaii zu errichten ... oh Moment, Vulkane. Diese Art von Ding. Aus diesen Gründen sind geologische Untersuchungen wichtig.
Vielleicht fordere ich auch Mega Cities heraus, zumindest für eine Weile. Ein dichtes Bevölkerungszentrum wie eine Megastadt ist kein guter Ort, um etwas über einen außerirdischen Krankheitserreger herauszufinden. Vor allem, wenn die Atmosphäre auf Dauer nicht atembar ist. Die Menschen müssten fliehen und die Wahl treffen, an Super-Ebola zu sterben oder zu sterben, während sie nach echter Luft schnappen. Kleinere Städte, die breiter verteilt sind, könnten besser sein.

Ältere Gemeinden neigten dazu, sich in der Nähe von Handelswegen oder wichtigen Ressourcen zu sammeln – Landwirtschaft, Mineralien, Industrie, Dienstleistungen usw. Manchmal bestimmten die Standorte dieser wichtigen Ressourcen, wo die Handelsroute verlief.

Ältere Gemeinden interessierten sich mehr für den Zugang zu Wasser zum Leben und für den Handel, aber ihnen fehlten Alternativen . Wir haben jetzt Alternativen, und interstellare Migranten scheinen wahrscheinlich auch Alternativen zu haben.

Beispiel : Phoenix, Arizona, liegt in einem trockenen Tal – es importiert Wasser Hunderte von Kilometern (und Nahrung von noch weiter entfernt), hat keinen Flusshafen und gedeiht dennoch.

Neuere Gemeinschaften tendieren dazu, sich in Richtung eines wünschenswerten Klimas zu bewegen. Einige Schlüsseltechnologien (insbesondere Kommunikation, Transport und Klimatisierung) führen dazu, dass die Menschen dazu neigen, sich vom Schaufeln und den Kosten strenger Winter zu entfernen. In diesem wünschenswerteren Klima neigen die Menschen tatsächlich dazu, das städtische Leben zu suchen.