Ist es möglich, in einem Sumpfgebiet einen zugänglichen Untergrund/Dungeon zu haben? Wird es nicht überschwemmt? Gibt es einen Ausweg?
In meinem Fall wurde das Gebiet überschwemmt und in einen Sumpf verwandelt – würde es alle unterirdischen Bereiche unzugänglich machen? Könnten möglicherweise erhöhte Gebiete vor diesem Schicksal bewahrt werden?
Dein Dungeon ist ein Salzbergwerk.
https://panethos.wordpress.com/2020/03/05/enormous-underground-salt-mines-of-north-america/
Ich wusste von den Salzminen unter den Großen Seen, war mir aber nicht bewusst, dass viele andere riesige Salzminen auch unter Süßwasservorkommen liegen.
Wie aus den bereitgestellten Details hervorgeht, sind die meisten dieser unterirdischen Minen enorm groß und nehmen mehrere Quadratmeilen tief unter der Erdoberfläche ein. Es ist auch faszinierend festzustellen, dass sich viele, wenn nicht die meisten dieser Minen unter einem großen Gewässer erstrecken (von denen viele Süßwasser sind).
Ich fragte mich, warum der See nicht einfach in die Mine abfließt. Genau das ist einem dieser Salzminen unter einem See in Louisiana passiert. Interessante Lektüre! https://en.wikipedia.org/wiki/Lake_Peigneur
Ihr Dungeon ist tief und durch eine undurchlässige Schicht vor Oberflächenwasser geschützt. Vielleicht ist es tatsächlich ein Salzbergwerk. Salz ist leicht zu graben und zu schnitzen, sobald Sie sich an die Arbeit gemacht haben. Der darüber liegende See wird mit den Äonen kommen und gehen und derzeit füllt sich das Gebiet wieder, sodass die Region über der Mine / dem Dungeon zu Feuchtgebieten geworden ist. Tief unten bleibt die Mine / der Dungeon trocken.
Eine Salzgrotte als Kerker bietet Möglichkeiten. Hier ist ein Bild des Salzbergwerks Wieliczka, das eine vollständig aus dem Salz gehauene Kathedrale enthält. Mit einem Namen wie Ihrem waren Sie vielleicht schon dort?
Wenn sich Ihr Sumpf auf einer Anhöhe befindet und der Dungeon eine Öffnung in einer niedrigeren Höhe hat, könnte er wie einige natürliche Höhlen selbstentleerend sein.
Sie haben ein Plateau, durch das eine Schlucht verläuft, oder eine Mesa (die brasilianisch/peruanischen Tepui sind hervorragende Beispiele für ein feuchtes Klima auf einer solchen Landform); Das Verlies/die Höhle darunter entwässert durch die Klippenwand, die im Fall einer natürlichen Kalksteinhöhle durch Flusserosion gebildet wurde, nachdem die Höhle durch Auflösung ausgehöhlt worden war.
Eine Senke auf der Tepua- Oberfläche könnte einst in einen Bach innerhalb der Höhle/des Verlieses abgelassen worden sein, aber dieser Auslass wurde verstopft (mit Schlamm oder absichtlich mit Mauerwerk blockiert), was dazu führte, dass die Höhle/das Verlies trockener war und die Senke darüber sich in einen See oder Sumpf verwandeln.
Als mögliche Inspiration gibt es im Spiel Dungeon Siege 1 ein Koboldversteck unter einem Sumpf. Es ist ein riesiger Fels- und Metalldungeon mit archäologischen Ausgrabungen durch den Felsen, langen Hallen und riesigen Werkstätten, vielen Ebenen und Aufzügen und Metallrohren zum Tragen Wasser und Schmelzgase, mit einem bescheidenen Eingang am unteren hohlen Baum. Innen ist es total trocken. Der Sumpf ist tief, aber es gibt Landflecken wie den Eingang zum Versteck.
EDIT (die eigenen Kommentare des Posters) : Seien wir fair. Die Frage war nach einem Dungeon in einem Sumpf. Nicht unbedingt eine unter Wasser. Das Spielbeispiel ist ein Beispiel dafür, wie es gemacht werden kann. Ich hätte aber deutlicher werden sollen. Der Dungeon ist in Felsen gehauen und natürliche Felswände sind mit Eisen- und Stahlwänden verstärkt. Es liegt unter dem Sumpfwasser, ist aber trocken, da der Eingang über Wasser liegt. Eventuell vorhandenes Restwasser wird nach Bedarf von den Bewohnern abgepumpt.
Hobbamok
Kopfkrabbe