Auf die Frage, warum Monster die Dungeons nicht verlassen , wurde erklärt, dass sie zum Überleben Mana benötigen, das außerhalb der Dungeons knapp ist. Was mich jedoch verwunderte, war die Tatsache, dass die Dungeon-Monster nie einander feindlich gesinnt zu sein schienen.
Frage : Ich frage nicht "Warum arbeiten Dungeon-Monster zusammen", aber können sie zusammenarbeiten? Ist es möglich, dass verschiedene Arten von Monstern, von denen die meisten ziemlich gerissen sind, zusammenarbeiten können? Oder zumindest nicht eine weitere Gruppe von Monstern töten?
Geben Sie Ihre Antwort in Bezug auf die Vorteile, die Monster aus der Zusammenarbeit ziehen. Falls Ihnen neben den offensichtlichen Vorteilen noch weitere Gründe einfallen, nennen Sie diese bitte ebenfalls.
Kurze Antwort, ja aber auch nein , im Grunde kommt es darauf an
Lange Antwort:
Zusammenfassung, da es länger als erwartet war
Wenn Sie möchten, dass sie zusammenarbeiten, geben Sie ihnen eine gemeinsame Basis, eine gute oder schlechte gemeinsame Basis, es spielt keine Rolle, wenn sie nicht einmal einen Grund haben, miteinander zu interagieren, dann werden sie es nicht tun
Die Gründe, warum sie nicht zusammenarbeiten könnten
Natürliche Gegensätze
Wenn Monster in einem Dungeon platziert werden, handelt es sich im Allgemeinen um denselben Monstertyp. Sie haben keine dunklen Monster und hellen Monster zusammen, da dies ein freundliches Feuer verursachen kann. Obwohl die Monster vom gleichen Typ sind, ist die Wahrscheinlichkeit eines internen Konflikts geringer, bevor der Held eintrifft. Seine unwahrscheinlichen zwei gegensätzlichen Arten von Monstern werden zusammenarbeiten
Stolz
Wenn Sie 2 Kreaturen haben, einen Dunkelelfen und einen Ork, sind Dunkelelfen normalerweise sehr schlau, verwenden Magie oder sind ziemlich geübt im Umgang mit einem Schwert. Orks sind normalerweise brachiale Kraftkreaturen, die hauptsächlich mit dem Schwert benutzt werden. Dunkelelfen würden manchmal lieber tot gesehen werden, als einem Ork zu helfen (oder geholfen zu werden), da die Dunkelelfen in ihren Gedanken das „Pinical“ sind und Orks unter ihnen sind.
Terrain
Wenn Sie eine agile, affenähnliche Kreatur und einen schwer gepanzerten, sich langsam bewegenden Ritter haben, dann spielt das Gelände eine Rolle, wie gut sie zusammenarbeiten können, und wenn sie es überhaupt können, wenn die Arena aus dichten Bäumen mit vielen Bereichen besteht, von denen aus sie eintreten können, hat der Affe eine einfachere Angriffs- und Verteidigungszeit, da er sich leichter bewegen kann, während der Ritter in den angegriffenen Bereich gelangen muss und es möglicherweise nicht rechtzeitig schafft. Wenn es umgekehrt nur einen einzigen schmalen Eingang gibt, hat der Ritter einen Vorteil gegenüber dem Affen, da er an diesem Ort einfach "campen" kann
Intelligenzlücke
Es gibt also einen Dunkelelfen und einen Kobold, wobei der Dunkelelfe klüger und "überlegener" ist als ein bloßer Kobold, der versuchen wird, den Kobold zu unterdrücken, damit er sein Gebot erfüllt, der Kobold, obwohl er vielleicht nicht schlau ist, immer noch Gefühl hat und wenn es merkt, dass der Dunkelelf es missbraucht, dann wird es für sie fast unmöglich sein, zusammenzuarbeiten
Kommunikation (oder deren Fehlen)
Wir haben also einen Oger und einen Schleim. Die Hauptkommunikationsform der Oger sind laute Schreie und der Schleim kann überhaupt nicht kommunizieren, der Oger und der Schleim ignorieren sich einfach, da sie nicht sprechen können, um herauszufinden, wie man zusammen kämpft
Grund, warum sie zusammenarbeiten können
Typen, die sich beim Kämpfen ergänzen
Sagen wir also noch einmal, es gibt 2 Kreaturen, einen Metallgolem und einen Blitzgeist, der Geist kann den Golem treffen, wenn der Golem angreift oder angegriffen wird, um seine Offensivfähigkeiten zu erhöhen, der Geist könnte auch in den Golem eindringen, wenn er sich verstecken muss. Wiederherstellung. Aus dem gleichen Grund für eine Nahkampf/Fernkampf- oder Schwer/Magier-Kombination decken sie die Schwäche des anderen ab.
Kommunikation (Die gute Art)
Hier haben wir also einen Ork und einen Kobold, beide scheinen die Sprache zu kennen, sodass sie sich gegenseitig Positionen zuweisen können. Der kleinere Kobold kann eine Rolle in den Rücken übernehmen, um Unterstützung / Fernkampfangriff zu bieten, und der Ork kann die vordere Position einnehmen Aggro und absorbiert den Schaden, damit der Goblin sein Ding machen kann. Sie können auch Fallen planen, um es ihnen beiden leichter zu machen, und Strategien für den Kampf gegen verschiedene Gegner entwickeln.
In Situationen auf Leben und Tod gezwungen werden
Dies ist schwieriger, aber wenn 2 Kreaturen wissen, dass sie ohne die Hilfe der anderen sterben werden, können sie sich für Teamwork entscheiden oder sterben, und nicht viele Kreaturen würden das tun, es sei denn, es gibt einen Grund, Pride oder ihre Rasse hat etwas Schlechtes getan ihre usw.
Ein 3. Teil zwingt sie zur Zusammenarbeit
In diesem gibt es 3 Kreaturen, 2 Diener (schwache) Monster und ein starkes Monster (Boss), das sie zwingt, zusammenzuarbeiten, oder sie (oder ihre Familien) sterben. Der Chef dafür muss körperlich einschüchternd oder als rücksichtslos bekannt sein, damit es effektiv ist.
Eine andere Möglichkeit, wie dies funktionieren kann, ist (wenn es Magie gibt), dass es einen Heiler, Tank und Angreifer gibt, der Angreifer und Tank nicht gut miteinander auskommen, aber zusammenarbeiten werden, da der Heiler sie nicht heilen wird, wenn sie es nicht tun. Dieser ist eher passiv-aggressiv, hat aber das gleiche Ergebnis.
Sie mögen sich einfach
Also ein Geist und ein Skelett, beide sind tot, sie können es wissen oder auch nicht, aber eine gemeinsame Basis hilft, eine Beziehung schneller aufzubauen
Sie können möglicherweise zusammenarbeiten, solange sie "biologisch kompatibel" sind, zum Beispiel:
Elementare Monster aus Feuer und Eis sind wahrscheinlich nicht die besten, aber was ist mit Wasser und Strom?
Der andere Hauptfaktor, den ich sehe, ist die Kommunikation. Können sie sich verständigen? Oder müssen sie das sogar?
Es ist auch möglich, dass intelligente Monster andere gezähmt haben oder dass der Dungeon selbst ein Hive Mind ist. Wenn sie aus demselben Dungeon gespawnt sind, betrachten sie die anderen als ihre Verwandten.
Traditionell, wenn man sieht, wie Monster in der Fiktion zusammenarbeiten, sei es in Spielen, Filmen oder Büchern, ist die bindende Kraft für eine Gruppe von Monstern Macht.
Der Größte, Stärkste, Gerissenste oder Intelligenteste (normalerweise eine Kombination dieser Faktoren) führt die Dinge, indem er die anderen mit physischer Gewalt, Täuschung oder Versprechungen von Macht und Reichtum auf Kurs hält.
Aber du wolltest nicht nur wissen wie, sondern warum.
Nun, wenn man bedenkt, dass sie nicht echt sind, bin ich mir ziemlich sicher, dass das nur bedeutet, dass Sie die Antwort diktieren können ... sie sind schließlich Ihre Kreationen.
John Dallmann
James
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König der Schlangen
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