Wüstenausgaben und Karawanen

Ich entwerfe eine Fantasy AGE-Kampagne und es gibt einen Ort in der Wüste zwischen zwei großen Königreichen. Es gibt einen Weg durch die Wüste, der durch mehrere Städte führt. Sie sind meistens klein und dienen als Handelsposten, aber ich möchte, dass sie größer sind: Tunnelwege durch den Sand und größere Städte unter dem Sand selbst, wo die meisten Menschen nicht hinkommen.

Wie tief sollten sie sein, welche Probleme können Charaktere aufgrund der Tunnel und Untersandstädte haben (wie große Mulden unter dem Sand? Ich weiß nicht, deshalb poste ich das), kann das überhaupt existieren oder sollte ich nur sagen Sie "FRIKKEN MAGIC!" und nicht einmal stören?

Wir sprechen also von einer Sandwüste, richtig? Nicht nur eine dreckbedeckte Ebene? Denn wenn Sie wenig bis gar keinen Sand haben, können Sie so viele Tunnel haben, wie Sie wollen.
Die meisten Menschen haben keinen Zugang zu den größeren Städten unten. Sie sind unbewohnt?
@DaaaahWhoosh ja, es soll eine Sandwüste sein.
@Vincent nein. Ich wollte sagen, dass sie bewohnt und lebendig sind, aber für Fremde nicht zugänglich, außer für einige besondere Leute, die das Vertrauen der Undersand-Herrscher verdient haben.
Erwägen Sie einen Blick in die Fremen von Frank Herberts Dune . Ihre Sietches sind kleiner als Sie wahrscheinlich möchten, aber sie weisen auf eine Schlüsselsache der Wüste hin: Wenn Sie nicht wissen, wo Sie suchen, ist es wirklich schwierig, etwas zu finden! Eine Stadt könnte nur 5 m unter Ihren Füßen liegen, und Sie würden nie wissen, dass es sich lohnt, dort zu graben!

Antworten (3)

Wenn ich mir richtig vorstelle, was Sie wollen, würde ich Folgendes empfehlen. Die Quelle für den unterirdischen Teil stammt aus meiner Zeit als Stadtplaner im Nahen Osten.

Distanz

Ihre Siedlungen sollten nicht weiter als eine zwei- oder dreitägige Wanderung mit dem Kamel/der Karawane entfernt sein. Während Sie weiter gehen können, sollten einige Ihrer verderblichen Waren (Datteln, Fisch aus dem Meer, Kamelmilch) an einem kühlen Ort aufbewahrt werden, und je weiter Sie sich am Tag vom Meer oder Ihren beiden Megastädten entfernen, desto heißer wird es sogar im Inneren der Winter. Idealerweise möchten Sie nach ein paar Tagen auch Ruhe und Wasser für Kamele. Die Wegfindung für Siedlungen, die viel weiter voneinander entfernt sind, wird schwierig, wenn Sie auch nur um 1° abweichen.

Tiefe

Wasser und Sandstein findet man in nur 3m Tiefe in der Rub Al Khali. Sandstein ist wunderbar biegsam ( siehe diese Frage ). Es gibt auch viele Fälle von Höhlenbewohnern in Wüstengebieten, insbesondere in Südtunesien und Nordafrika. Zum Beispiel hat Matmata nur wenige Eingänge, aber ein ganzes Gewirr von Tunneln und Wohneinheiten.

Größe

Ihre Größe der unterirdischen Höhlen liegt bei Ihnen. Denken Sie jedoch daran, dass Sie Zugang für Materialien benötigen, die ein- und ausgehen, einschließlich Abfall. Die alte Oase von Tozeur war ungefähr 700 x 700 m groß, aber Sie möchten natürlich, dass Ihre unterirdisch ist. Dies liegt daran, dass die 5 Minuten zu Fuß von der zentralen Moschee in der Planung als etwa 350 m Radius betrachtet werden. Vermutlich könnte Ihr zentraler Ein- / Ausgang derselbe sein - geben Sie Ihren unterirdischen Bewohnern einen 5-minütigen Fußweg vom Ein- / Ausgang.

Das kann passieren. Weil es vor Tausenden von Jahren passiert ist.

Werfen Sie einen Blick auf die unterirdische Stadt Derinkuyu und ihre Brüder. Platz für 20.000 Menschen, fünf Ebenen, kilometerlange Tunnel, &c. (Allerdings nicht viel Aussicht.)

Hier ist ein Schema aus dem verlinkten Artikel. (Beachten Sie, dass die obige Stadt über den ursprünglichen Höhlensystemen gewachsen ist.)

Touristenschema von Derinkuyu

Probleme zu überwinden

  1. Das erste Problem, das ich finde, wenn ich große Städte mitten in der Wüste baue, ist Wasser. Wenn Sie viele Menschen wollen, dann brauchen Sie viel Wasser. Tatsächlich wurden die wichtigsten Städte, unabhängig von Klima oder Ökologie, fast immer in der Nähe einer bereitstehenden Wasserquelle gebaut; Aber um diesen Punkt deutlich zu machen, können Sie einen Blick auf eine Karte des alten Ägyptens werfen .

    Irgendwann kann Ihre Stadt nicht mehr über den Verbrauch des verfügbaren Wassers hinauswachsen. Wenn Sie also große, weitläufige Städte wollen, brauchen Sie viel Wasser, und wenn Sie viel Wasser haben, dann haben Sie nicht wirklich eine Wüste.

    Nehmen wir also an, es gibt riesige unterirdische Wasserreserven. Das macht Oberflächenwasser überflüssig, aber wir müssen es noch erreichen. Was mich zu ...

  2. Das zweite Problem, das Sie überwinden müssen, wenn Sie Ihre Undersand-Städte wollen, ist eigentlich nur, im Sand zu graben. Bringen Sie eine Schaufel in die Mitte einer Sanddüne und fangen Sie an zu graben ... was passiert? Die Sandschaufel, die Sie gerade ausgegraben haben, füllt sich einfach wieder mit Sand. Natürlich würden Sie irgendwann auf Grundgestein stoßen, aber nicht nach einer bautechnischen Meisterleistung. Sie müssen also Ihre Arbeiter für die Zeit am Leben erhalten, in der sie im Sand arbeiten. In einer heißen, trockenen Wüste. Das Ergebnis dieses Projekts sollte die verrückten Ausgaben, die Ihnen entstehen, besser rechtfertigen. Ihre beste Wette ist, wenn die Wüste bereits felsige Hügel / Aufschlüsse hat ... dann können Sie auf diese Weise tunneln.

  3. Abgesehen davon müssen Sie nur einige allgemeine Überlegungen anstellen, wenn Sie unterirdische Städte bauen möchten. Wie kommst du an die Luft? Hell? Essen? All diese Dinge sind unter der Erde schwerer zu bekommen, weshalb die meisten Städte oberirdisch gebaut werden. Typischerweise neigen Menschen dazu, ihre Bedürfnisse zu befriedigen, indem sie den Weg des geringsten Widerstands gehen. Unterirdische Städte bieten viel Widerstand, also sollte es sich besser auszahlen, im Untergrund zu leben. Das Leben in der Wüste bietet auch viel Widerstand, weshalb man nicht viele klassische Städte sieht, die mitten in einer Wüste entstanden sind.

+1, aber ich denke, das OP wollte nur winzige Siedlungen in der Wüste zwischen den beiden großen Städten; in diesem Fall könnte Grundwasser (wie es in Oasen vorkommt) ausreichend sein; und das Graben in der Wüste ist nicht so schwierig - der verdichtete Sandstein kann manchmal nur wenige Zentimeter unter der Sandoberfläche gefunden werden. Aber einverstanden, insgesamt wird es hart.