Verwendete Space Ark-Zwecke

Wir haben also eine raumsparende Spezies, die eine Weltraumarche baut, um ein katastrophales Ereignis auf ihrer Heimatwelt zu überleben und ihre Spezies zu retten. Sie haben den neuen Zielplaneten erfolgreich terraformiert, müssen aber jetzt 3 Raumarchen warten. Angenommen, sie wollen keinen anderen Planeten kolonisieren, was sind die möglichen Verwendungszwecke für diese Raumfahrzeuge?

Befreien Sie sich von all diesen Telefondesinfektionsmitteln, Kundenbetreuern, Friseuren, Fernsehproduzenten, Versicherungsvertretern, Personalverantwortlichen, Sicherheitskräften, PR-Managern und Unternehmensberatern. Jetzt müssen Sie nur noch zwei Raumarchen warten.
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Sozialwohnungsbau.

Antworten (8)

Streifen Sie es für Teile

Ihr Schiff wird groß und aus vielen verarbeiteten Teilen bestehen: Stützbalken, Abschirmplatten, Geräte, Computer, Rohrleitungen, Leitungen, Elektro- und Datenkabel, Generatoren/Motoren/Reaktoren usw.

Streifen Sie es für Teile. Selbst wenn Sie es im Weltraum zerlegen und die Teile dann an die Oberfläche transportieren müssen, ist dies wahrscheinlich schneller als alle Schritte, die zum Bau dieser Dinge auf dem Boden erforderlich sind: Rohstoffe finden, Minen graben, Verarbeitungs- / Raffinerieanlagen bauen die Rohstoffe verarbeiten (ohne die verarbeiteten Materialien dazu) ...

Verwenden Sie also alles, was Sie können, aus den Archen, um Ihre Kolonie an der Oberfläche zu gründen. Schilde werden zu Wänden und Dächern. Geräte und Computer werden unverändert weiterverwendet. Generatoren auch.

Diese halten nicht ewig. Aber sie sollten lange genug halten, damit Ihre Kolonie die notwendige Infrastruktur aufbauen kann, um ihre eigene zu gründen.

Recyceln

Sogar die Materialien, die Sie nicht so wie sie sind wiederverwenden können, können als Rohstoffe für andere Dinge recycelt werden. Das Einschmelzen des Stahls zur Herstellung neuer Materialien wird schneller sein als der Abbau, die Raffination und die anschließende Herstellung neuer Materialien aus lokalen Ressourcen.

Raumfahrtinfrastruktur

Vielleicht bleiben einige Teile des Schiffes im Orbit. Warum nicht einige Teile des Originalschiffs dort oben lassen und es als Wissenschaftsstation ausbauen? Oder als Wetterwarte? Oder um Satelliten zu bauen/bereitzustellen? Andere Planeten im System erkunden?

Vielleicht werden die abgespeckten Archen zu Bergbauschiffen, die ausgesandt werden, um Asteroiden zu bergen, weil das umweltfreundlicher ist als der Tagebau auf Ihrer neuen Koloniewelt.

Irgendeine Kombination

Wahrscheinlich wirst du am Ende mit einer Mischung aus all dem oben Genannten enden. Ein Großteil der Schiffe wird an die Oberfläche gebracht, um als Wohnungen der ersten Generation zu dienen, während alle daran arbeiten, die Lebensmittelproduktion und die kritischen Industrien zu starten, die notwendig sind, um autark zu werden. Aber einige Teile werden einfach eingeschmolzen / auseinandergerissen / etc., um Rohstoffe herzustellen. Und die übrig gebliebenen Skelette werden zu Schiffen, die das neue Sonnensystem erkunden und/oder unbewohnbare Welten/Asteroiden abbauen können, um die neue Kolonie zu versorgen.

Stellen Sie sich das so vor: Warum sich Gedanken über das zusätzliche Gewicht machen, das durch das Packen von Flat-Pack-Unterkünften, Möbeln und Geräten entsteht, wenn das Schiff voll davon sein wird? Es ist viel einfacher, das zu verwenden, was Sie haben, als etwas Neues zu bauen.

Ich schrieb etwas Ähnliches wie die "Strip it" -Antwort, entschied mich aber, es nicht zu posten, da das OP ausdrücklich angab, dass der Planet terraformiert worden war - was bedeutet, dass die Kolonisten wahrscheinlich bereits massive planetarische Industriebasen errichten mussten, um dies zu tun. +1 dafür, dass Sie weitermachen und es trotzdem aufstellen.
Auf jeden Fall "Irgendeine Kombination" - angesichts der enormen Materialkosten und des Umfangs der Mission wären die Schiffe ohnehin so ausgelegt, dass sie viele Teile mit doppeltem Verwendungszweck enthalten, oder Sie müssten noch mehr herstellen / transportieren. Bis das Terraforming abgeschlossen ist, müssen ihre internen Energiequellen, Wasserinfrastruktur, Hydroponik, Schlafgelegenheiten usw. an die Oberfläche transportiert worden sein. Wahrscheinlich langsam, wenn die Oberfläche lebensfähig wird, und während des Prozesses der Kolonisierung aus dem Orbit würde etwas Reservekapazität benötigt. Sie werden sowieso Riesen sein.
Zerlegen Sie die meisten nützlichen Teile für die Kolonie, schicken Sie die Triebwerke und Unterkonstruktionen zu einem Asteroidengürtel, schrauben Sie eine Ladung Asteroiden darauf, kehren Sie in den Orbit zurück,???, profitieren Sie.
Wahrscheinlich wurde es während des Terraforming-Prozesses schrittweise entfernt.

Kolonieschiff, wieder x 3!

Die Sache mit der Kataklysierung Ihrer Heimatwelt: Es erzeugt eine gewisse Angst, dass Sie erneut einer Katastrophe unterzogen werden könnten. Und täusche mich zweimal, Schande über mich. Alle Eier in einen Korb zu legen, ist nicht die beste Strategie.

Und hier sind diese Archen mit geringer Kilometerleistung, gut zu fahren und mit viel Profil auf ihren Weltraumreifen. Außerdem: Ihre Terraformer-Teams haben eine Menge gelernt, als sie ihren neuen Zielplaneten hergerichtet haben, aber jetzt sitzen sie nur herum und reden über die glorreichen Tage und kassieren ihre Renten. Es wäre gut, diese Crew von der Welt zu holen. Und es gibt ein paar junge Leute, die daran interessiert sind, eine neue Welt für sich zu erschaffen, mit einem Namen, der angesagter ist als New Target Planet.

Jede der 3 Archen wird zu drei neuen potenziellen Heimatwelten geschickt, mit dem Ziel, ihren anfänglichen Erfolg zu wiederholen. Zwischen diesen dreien herrscht ein gewisser brüderlicher Konkurrenzgeist. Aber auch viel Liebe und im Gegensatz zum ersten Mal, als es zu Hause nur radioaktive Zombies gab, kann sich diesmal jeder der 3 gegenseitig unterstützen und wird auch von seinen Leuten auf NTP unterstützt.

Insgesamt eine gute Antwort, aber die Frage besagte ausdrücklich, dass sie nicht daran interessiert sind, andere Planeten zu kolonisieren

Ich denke, dass CaM mit dem Infrastruktur-Bit auf dem richtigen Weg ist. Warum 3 perfekte, fertige Raumstations-/Minenplattformen verschwenden? Da es sich um Archen handelt, wären sie trotz der platzsparenden Natur der Menschen (oder interpretiere ich das falsch?) Immer noch ziemlich groß, was für eine Art Orbitalzentrum gut sein könnte.

Offensichtlich ist die technische Basis vorhanden, also könnte eine regelmäßige Raumfahrt eine Sache sein (oder möglicherweise auch nicht, ist die zivile Raumfahrt ein Faktor?). Es könnte gut funktionieren, einen in einen Bergbauknotenpunkt in der Nähe des Gebiets zu verwandeln, das als Hauptressourcengebiet gilt, und einen anderen in einen Transitknotenpunkt, der den Planeten umkreist. Abhängig von den Antriebsemissionen und der Größe der Ressourcentransporter möchten Sie möglicherweise nicht, dass sie in Ihre Atmosphäre gelangen.

Wenn Ihre Leute die Tugend des Pazifismus noch nicht entdeckt haben oder umgekehrt entdeckt haben, dass das Universum alles tun wird, um sie zu töten, dann ist vielleicht auch eine große, mobile, militärische Kommando- und Kontroll-/Notfallmanagementeinrichtung gerechtfertigt.

Geschichte

Warum nicht als Denkmal erhalten oder sogar ein Museum daraus machen? Die zukünftigen Generationen werden das sicherlich zu schätzen wissen. Es wird für einen Neuanfang stehen. Ein erster Schritt. Aber es wird die Menschen auch daran erinnern, dass sie ihren alten Planeten verlassen mussten und welche Fehler auch immer dazu geführt haben, sie müssen besser werden.

Lebe in ihnen

Ihre Kolonisten haben gerade Generationen damit verbracht, zu diesem neuen Planeten zu reisen und ihn dann zu terraformen. Sie haben die ganze Zeit auf den Archen gelebt, und die Archen werden nicht plötzlich unbewohnbar, nur weil Sie keine Lust mehr haben, die Motoren zu benutzen. Viele (alle?) Ihrer Kolonisten haben sowieso keine Ahnung, wie es ist, auf einem Planeten zu leben. Einige würden lieber im Weltraum bleiben, sie können den Planeten schließlich immer besuchen.

"habe sowieso keine ahnung wie das leben auf einem planeten ist" - das steht zu 100 prozent fest

Herstellung

Es gibt viele Dinge, die in der Schwerelosigkeit getan werden können, die im Gravitationsfeld eines Planeten teurer / schwieriger bis unmöglich sind. Züchten vieler Arten von Kristallen, Herstellen "perfekter" Kugellager usw. Außerdem ist es trivial, Abgase und Wärme loszuwerden.

Gesundheitspflege

Opfer von Verbrennungen, Herz-Lungen-Problemen und dergleichen werden leichter zu ertragen sein und bieten weniger Risikoeinstellungen für die Genesung in der Schwerelosigkeit.

Max Sicherheitsgefängnis

Es ist viel schwieriger zu entkommen und sich "einzufügen", wenn Sie den Orbit in einem kleinen Shuttle verlassen müssen. Wenn die Gefangenen randalieren, fangen Sie einfach an, den Sauerstoffgehalt zu senken.

Hochrisikoforschung

Angenommen, Sie möchten mit Space Warps, Nanotechnologie oder Genetik spielen. Hier ist ein isolierter Ort, an dem das Risiko geringer ist, dass die Bevölkerung gefährdet wird.

Sie sind also alle mit dem Terraforming fertig und haben wahrscheinlich Lust, eine symbolische Geste zu feiern, um zu feiern, dass Sie fertig sind, und nicht so schnell woanders hinzugehen - wie wäre es also mit einem wirklich guten Feuerwerk zum Feiern? Fühlt sich wie eine Option an,

  1. Bringen Sie einige / alle von ihnen in einen steilen (genug) Wiedereintritt (schließlich wollen wir keine weitere Katastrophe in unseren Händen)
  2. Vermutlich gibt es auch eine Sonne. Oh, und wenn Sie Ihre neuen interplanetaren Nachbarn noch nicht kennengelernt haben – halten Sie vielleicht einen Ersatz bereit.
Etwas fallen zu lassen bedeutet, dass die Sonne sehr viel Treibstoff verbraucht
Angesichts der Art der Reise war wahrscheinlich noch etwas im Tank übrig. Das ist jedoch ein fairer Punkt, es könnte wiederverwendbar sein.

Frame-Herausforderung.

Sie haben den neuen Zielplaneten erfolgreich terraformiert, müssen aber jetzt 3 Raumarchen warten.

Tatsächlich haben sie den Planeten erfolgreich terraformiert, WEIL sie die Schiffe verschrottet haben.

So wie Hernan Cortes in Veracruz am Anfang seiner Eroberung. Warum hat er das getan? Denn Rückzug ist einfach, wenn man die Möglichkeit hat. Denn eine Exit-Strategie zu haben bedeutet, sich nicht wirklich auf das Projekt festlegen zu können. Denn nach Generationen des komfortablen Lebens in der kontrollierten Umgebung des Schiffes ist es beängstigend, in eine unbekannte, feindliche Welt abzusteigen und dort hart daran zu arbeiten, sie bewohnbar zu machen.
Aber was es braucht, ist genau das, trotz aller Ängste entschlossen zu handeln.

Dies ist eine äußerst gefährliche Aktion für eine ganze Bevölkerung, ja. Aber absolut notwendig.

Wie du es machst, hängt von deiner Geschichte ab. Der/die Anführer könnten einfach Befehle erteilen, wenn sie die Autorität hätten, die Cortez hatte (er musste hängen und peitschen, um seinen Willen durchzusetzen) oder einen Vorfall oder (noch besser) einen Terroranschlag simulieren. Warum letzteres besser ist? weil es der Bevölkerung die Bedrohung gibt, die sie braucht, um sich um den/die Anführer zu versammeln und auf den Planeten in eine glänzende Zukunft geführt zu werden ....