Vorhersage der Rate, mit der die Intensität abnimmt, wenn die Frequenz/Note zunimmt

Ich bin mir nicht sicher, ob dies der richtige Ort ist, um das zu posten, also zögern Sie nicht, es zu verschieben oder zu löschen.

Ich arbeite an dieser Anwendung und bin auf eine kleine Straßensperre gestoßen. Mir ist aufgefallen, dass die Klangintensität abnimmt, wenn ich auf meiner Gitarre höhere Töne spiele (wie der Unterschied zwischen einer tiefen E- und einer hohen E-Saite). Ich habe das schon früher bemerkt, als ich lernte, dass es schwieriger wäre, höhere Töne zu stimmen, nur weil sie schwerer zu hören sind.

Gibt es einen Namen für dieses Ereignis und gibt es eine Formel, mit der ich dies normalisieren könnte, z. B. eine Funktion, bei der ich eine Frequenz eingeben und das Ergebnis mit der Intensität multiplizieren kann?

Wie verhält sich die Bewerbung zu dem, was du auf der Gitarre machst? Könnte relevant sein. Beachten Sie auch, dass niedrigere Frequenzen natürlich weniger Kraft haben und daher tendenziell leiser sind, aber dem wird teilweise durch die Verwendung größerer Instrumente, schwererer Saiten usw. für die Bassparts entgegengewirkt. Daher wird es keine einfache Formel geben, um es auf einer Gitarre vorherzusagen.
Definiere "schwerer zu hören". Vielleicht haben Sie einen hochfrequenten Hörverlust? Oder meinst du, es ist (für dich) schwieriger, die Frequenz in hohen Bereichen zu "fühlen"?

Antworten (3)

Das ist eigentlich ganz normal. In der Orchestrierung nennen wir es eine dynamische Reaktionshüllkurve , die die dynamische Reaktionsfähigkeit von Instrumenten in allen Registern veranschaulicht. Komponisten, Orchestratoren und Arrangeure müssen diese Hüllkurven kennen, um Texturen effektiv auszugleichen.

Die Normalisierung der dynamischen Reaktion für alle Register scheint verlockend, macht den Klang jedoch weniger realistisch, und die Menschen gewöhnen sich daran, Musik / Klänge zu hören, die keine Nuancen oder Feinheiten enthalten (eines der vielen aktuellen Probleme, die die zeitgenössische populäre Musiklandschaft durchdringen). Daher würde ich davor warnen. Stattdessen würde ich empfehlen, eine Gitarre zu finden, die von Natur aus die gewünschte Antwort enthält (eine bessere dynamische Antworthüllkurve), die ein klareres, authentischeres Gesamtbild des Gitarrenklangs ergibt.

Ja, dynamische Hüllkurven sind im Allgemeinen für jeden Instrumententyp gleich, jedoch können Instrumente mit besserer Qualität mehr Kontrolle und die äußersten Enden der Bereiche ermöglichen.

Dieses sogenannte 60-Song-Mashup demonstriert ziemlich effektiv, wie dieser Mangel an Nuancen und Subtilität die populäre Musiklandschaft durchdringt. Sie alle klingen wie ein Lied! Sie werden feststellen, dass es so gut wie keine dynamischen Variationen gibt; Wenn es so wäre, würden die Songs nicht so nahtlos ineinander übergehen.

Ein Ausgangspunkt für die theoretische Modellierung des Abklingens einer Note ist ein gedämpfter harmonischer Oszillator . Der entscheidende Punkt ist, dass in einem linearen Modell der Oszillator, dh die Saite, pro Zyklus einen festen Bruchteil seiner Energie verliert ; höhere Noten => kürzerer Zyklus => weniger Zeit zum Abklingen der Note. In diesem Modell sollte die Amplitude der Note wie exp (- K * f * t) abklingen, wobei K eine dimensionslose Konstante ist (proportional zum Zeta im Wikipedia-Artikel), f die Frequenz und t die Zeit ist.

Bei einem echten Instrument gibt es verschiedene Faktoren, die dies beeinflussen, darunter:

  • die Unterschiede zwischen den verschiedenen Saiten, die darauf hinauslaufen, dass jede Saite eine andere dimensionslose Abklingkonstante hat,
  • Durch die unterschiedliche Auswirkung des Fressens einer bestimmten Saite an verschiedenen Stellen bewirken unterschiedliche Bünde unterschiedliche Änderungen in der Spannung der Saite und beeinflussen das Verhältnis der Länge der Saite zu ihrem Durchmesser und beeinflussen somit ihre Schwingung.

Wenn es das Licht wäre, wäre die wahrgenommene Lautstärke umgekehrt proportional zur Frequenz, aber auch abhängig von der Schallempfindlichkeitskurve des menschlichen Ohrs und etwaigen Resonanzen im Körper des Instruments.

Die Energie des Lichtteilchens (Photon) ist proportional zu seiner Frequenz (Farbe), und das menschliche Auge zählt sie nach Anzahl.