Warum bleibt eine Billardkugel stehen, wenn sie frontal auf eine andere Billardkugel trifft?

( Ich wiederhole mich hier oft, aber ich möchte meine Verwirrung klarstellen. )

Wenn 2 Billardkugeln genau die gleiche Masse haben und eine eine andere stationäre frontal trifft, habe ich gehört, dass die schlagende Kugel oft vollständig stoppt, während die getroffene mit der ursprünglichen Geschwindigkeit der ersten abgeht ( Reibung ignorieren und Wärme und andere potenzielle Energieverluste ).

Ich verstehe, dass dies mit der Impulserhaltung übereinstimmt. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, bin ich jedoch etwas verwirrt, wie es möglich ist.

Erwägen:

Nehmen wir an, wir haben 2 Bälle, Ball 1 und Ball 2. Die Bälle haben die gleiche Masse.

M 1 = M 2

Ball 1 ist der treffende Ball mit einer ursprünglichen Geschwindigkeit von v 1 , und Ball 2 wird getroffen, ursprünglich stationär.

Sobald Ball 1 Ball 2 trifft, beginnt er sofort, ihn mit der gleichen Geschwindigkeit zu beschleunigen, mit der er abbremst. Mit anderen Worten, Ball 1 übt auf Ball 2 die gleiche Kraft aus wie Ball 2 auf Ball 1. Auf diese Weise bleibt der Impuls erhalten, sodass Ball 1 bei jeder Menge an Impuls, die Ball 2 gewinnt, verliert.

F 1 2 = F 2 1

Das ist nur Newtons drittes Gesetz.

Da sie die gleiche Masse haben, wird Ball 1 mit der gleichen Geschwindigkeit verlangsamen wie Ball 2 beschleunigt.

Nach einer gewissen Zeit haben jedoch beide Kugeln den gleichen Schwung in die gleiche Richtung. Das heißt, auf Ball 1 wurde abgebremst v ich / 2 und Ball 2 wird beschleunigt worden sein v ich / 2 .

Ball 1 und Ball 2 müssen an diesem Punkt gleichen Impulses die gleiche Geschwindigkeit haben, da sie die gleiche Masse haben.

Die einzige Möglichkeit für Ball 1, eine Kraft auf Ball 2 auszuüben, besteht nun darin, dass sie in Kontakt sind. Sobald sie jedoch die gleiche Geschwindigkeit erreicht haben, würden sich die beiden Bälle nicht mehr berühren, da sich Ball 2 nun von Ball 1 wegbewegen würde, oder zumindest mit der gleichen Geschwindigkeit wie Ball 1.

Davon abgesehen scheint es unmöglich, dass Ball 2 jemals schneller werden würde als Ball 1, da Ball 2 nur bis zu dem Punkt beschleunigt werden könnte, an dem er mit der gleichen Geschwindigkeit wie Ball 1 fliegt.

Und es scheint noch unmöglicher, dass Ball 1 vollständig anhält und Ball 2 mit der ursprünglichen Geschwindigkeit von Ball 1 abgeht.

Was vermisse ich?


BEARBEITEN:

Nachdem ich einige gewissenhafte Kommentare gelesen habe (allerdings nicht schlecht, ich liebe es, wenn neue Variablen eingeführt und auf Dinge hingewiesen werden, und all die "Was wäre wenn"-Fragen sorgen immer für großartige Diskussionen, danke für die Kommentare!) Ich habe festgestellt, dass es besser ist, sich die Billardkugeln so vorzustellen, als ob sie durch den Raum schweben, als auf einem Billardtisch, um die Möglichkeit auszuschließen, dass der Spin die Kollision beeinflusst.

Oder wir könnten uns einfach einen reibungslosen Billardtisch vorstellen.

Aber es ist besser, sich vorzustellen, wie sie durch den Weltraum schweben, denn jeder liebt den Weltraum

Ich denke, die ursprüngliche OP-Aussage erfordert einige Qualifikationen. Für den Fall, dass eine Spielkugel eine Objektkugel trifft, darf sich die Spielkugel nicht drehen, wenn sie die Objektkugel trifft, wenn sie „tot“ stoppen soll. Wenn der Spielball Top-Spin hat, bewegt er sich nach dem Kontakt weiter vorwärts, wenn auch langsamer, und wenn der Spielball Back-Spin hat, wird er sich nach der Kollision "zurückziehen".
es ist, weil es eine vollkommen elastische Kollision ist. Der Impuls bleibt also wie bei allen Stößen erhalten. aber bei einem vollkommen elastischen Stoß bleibt auch die kinetische Energie erhalten. Die Antwort von @ FrodCube beschreibt die Lösung.
Können wir auch anmerken, dass „Billardkugel“ hier irreführend ist; in der realen Welt haben sie einen Drehimpuls. Dieses Szenario gilt besser für Kollisionen mit nicht rotierenden Blöcken.
Es bleibt nicht stehen, es rollt ein wenig. Um den Effekt des Dead Stops zu erzielen, muss der Spieler Spin auf den Spielball anwenden.
@StianYttervik Das liegt nur an der Reibung mit dem Tisch, die dazu führt, dass die erste Kugel rollt. Das wird in dieser Frage nicht berücksichtigt.
Das würde es immer noch tun. Es gibt einen Unterschied zwischen Realität und Theorie, da die Realität Idealitätsannahmen ignoriert, während sich die Theorie ziemlich oft auf sie verlässt ...
@DavidRicherby: Nein, das ist nicht der richtige Grund. Selbst wenn die Spielkugel rollt, ohne zu rutschen, wird sie, solange es keinen Impuls- oder Energieverlust gibt, tatsächlich vollständig stoppen, wenn sie direkt auf eine zweite identische Kugel trifft; siehe mein kommentar hier . Der Grund, warum es in Wirklichkeit nicht vollständig aufhört, ist, dass der Impulsverlust vernachlässigbar ist, aber der Energieverlust erheblich ist, sodass die einzige Lösung darin besteht, dass die Spielkugel ein wenig weiterrollt.
@StianYttervik: [Fortsetzung] Wenn Sie identische Hartgummibälle verwenden, um den Energieverlust zu minimieren, kommt der erste Ball, der direkt in den zweiten Ball rollt, vollständiger zum Stillstand. Beachten Sie, dass Reibung die Kugeln an jedem Punkt verlangsamt, aber am Kollisionspunkt die Reibung mit dem Tisch vernachlässigbar ist.
@ user21820 Sie vergessen, dass Aufschläge in der realen Welt nicht delta-dirac-förmig sind - was bedeutet, dass sich der Objektball bewegt, bevor der Spielball "fertig" ist, um Schwung zu übertragen, was wiederum bedeutet, dass der Spielball etwas "behält". davon. Um Dead Stop zu bekommen (selbst beim Snooker, wo die Spielkugel bei harten Schlägen meistens "schwebt", ohne mit dem Schlag auf den Tisch zu rollen), müssen Sie einen kleinen Backspin anwenden.
@StianYttervik: Ich weiß, dass es sich nicht um eine perfekt augenblickliche Kollision handelt, aber ich denke immer noch, dass die Nicht-Sofortigkeit viel weniger Auswirkungen hat als der Energieverlust beim Aufprall. An diesem Punkt müssten wir sorgfältige Experimente durchführen, um zu sehen, wessen Hypothesen mit größerer Wahrscheinlichkeit richtig sind. =)
Wenn Sie sehen möchten, was mit der Spielkugel in der realen Welt passieren kann, sehen Sie sich Ronnie O'Sullivan an - es gibt viele Videos auf YouTube, in denen der natürliche Winkel gezwungen ist, sich zu ändern ...
Ist das nicht Newtons Wiege neu formuliert? Siehe en.wikipedia.org/wiki/Newton's_cradle
Das ist ein bisschen off-topic (also erschießen Sie mich), aber ich habe bemerkt, dass, wenn eine Billardkugel von einem Kissen abprallt, der Winkel, in dem sie abprallt, etwas näher an einem rechten Winkel zum Kissen liegt als wenn es näher kam. Mit anderen Worten, der Einfallswinkel ist nicht gleich dem Reflexionswinkel . (Dies ist offensichtlich auf reale Einflüsse wie Reibung zurückzuführen.) Mein Billardspiel verbesserte sich erheblich, als ich dies entdeckte.
Wenn die Spielkugel fest am Totpunkt getroffen wird, gleitet sie buchstäblich ohne Drehung eine ziemliche Strecke, bevor die durch die Schwerkraft verursachte Reibung sie ins Rollen bringt. Der Fall ohne Drehung oder Roll ist ziemlich realistisch, wenn die Spielkugel nicht zu weit von der Zielkugel entfernt ist.

Antworten (7)

Ihre Analyse ist bis zu dem Punkt richtig, an dem die beiden Geschwindigkeiten gleich sind. Dies ist auch der Punkt, an dem die Relativgeschwindigkeit Null ist. Aber an dieser Stelle sind die beiden Kugeln (elastisch) verformt. Die beim Annähern auf die beiden Kugeln wirkende Kraft ist eine elastische Kraft. So klein die Verformung auch ist, sie ist da. Was jetzt also passiert, ist, dass die beiden Körper tatsächlich auseinanderfallen (der Abstand zwischen ihnen nimmt zu) und sie beginnen, sich wieder in die ursprüngliche Form auszudehnen. Die Wechselwirkungskraft beginnt abzunehmen (fällt nicht sofort auf Null). Die Arbeit, die während dieses zweiten Teils des Prozesses verrichtet wird, ist die gleiche wie während des ersten Teils, sodass sich die kinetischen Energien und Geschwindigkeiten um die Hälfte ändern. Dies ist der Unterschied zwischen perfekt elastischen und nicht elastischen Stößen.

Es kann hilfreich sein, sich eine Feder zwischen den beiden Körpern vorzustellen. Wenn die Geschwindigkeiten gleich sind, ist die Feder immer noch zusammengedrückt. Eigentlich hat es maximale Kompression. Die von der Feder ausgeübte Kraft ist also offensichtlich nicht Null, wenn sie sich auszudehnen beginnt.

Hinweis : Ein schönes Beispiel ist die Betrachtung eines Gummiballs, der von einem Boden abprallt (angenommen, vollkommen elastisch). In dieser Situation gibt es auch einen Punkt, an dem die Relativgeschwindigkeit zum Boden Null ist (wenn der Ball vorübergehend auf dem Boden ruht), aber Dennoch steigt die Kugel aufgrund elastischer Kräfte auf, da sie aufgrund der durch die ursprünglich erlittene Verformung gespeicherten Energie kinetische Energie gewinnt.

Geniale Antwort, du bist mir zuvorgekommen. Ein schönes Beispiel zum Hinzufügen wäre ein Gummiball, der von einem Boden abprallt (angenommen, vollkommen elastisch). In dieser Situation gibt es auch einen Punkt, an dem die Relativgeschwindigkeit zum Boden Null ist, der Ball jedoch aufgrund der durch den gespeicherten Energie nach oben steigt Verformung, die es anfangs erlitten hatte.
Deshalb sind Autos nicht elastisch. Andernfalls würde ein Crash viel stärkere Kräfte hervorrufen.
@rexkogitans ist das der Grund, warum Knautschzonen die Crashsicherheit verbessern?
@stannius, ich denke, bei Knautschzonen geht es eher darum, die Kollision über einen längeren Zeitraum zu verteilen, was die Verzögerungsrate verringert.
+1 Diese großartige Antwort wäre enorm, wenn sie mit einem Hochgeschwindigkeitskameravideo eines "starren" Körpers verknüpft wäre, der sich bei einer Kollision verformt. Kennt jemand einen guten?
Hier ist ein Golfball, aber Golfbälle fühlen sich etwas weicher an als Billardbälle, also könnte es ein besseres Beispiel geben.
Ich denke, en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_cradle muss erwähnt werden
Was @JiK gesagt hat. Diese Antwort benötigt ein eingebettetes Hochgeschwindigkeitsvideo, das genau "an diesem Punkt sind die beiden Kugeln (elastisch) verformt" darstellt. Mit Billardkugeln.
Das Problem bei der direkten Beobachtung der Verformung ist nicht nur die Geschwindigkeit. Die Größenänderung ist möglicherweise zu klein, um in einem Video leicht sichtbar zu sein, selbst wenn es verlangsamt wird. Hier sind einige Berechnungen und Videos. dbkcues.ru/articles-2/collision-of-billiard-balls/?lang=de Die Verformung beträgt nur einen Bruchteil eines Millimeters, weniger als 1 % des Durchmessers der Kugel. Das wird in einem Video schwer zu erkennen sein. Sie müssen einzelne Rahmen untersuchen und sorgfältige Messungen durchführen.
@nasu, aber für diesen einen Moment, in dem beide Bälle eine Geschwindigkeit von v / 2 haben, bleibt die kinetische Energie nicht erhalten. Tatsächlich muss die Übertragung von kinetischer Energie augenblicklich erfolgen, damit sie als elastisch bezeichnet wird.
Energieerhaltung bedeutet gleicher Wert zu zwei verschiedenen Zeiten. Hier sind die beiden Zeiten vor und nach der Kollision. Erhaltung zu einem bestimmten Zeitpunkt ist sinnlos. Die KE ändert sich während der Kollision kontinuierlich. Der von Ihnen erwähnte Punkt hat aus dieser Sicht nichts Besonderes. Sie müssen KE vorher und nachher vergleichen, um den Unterschied zwischen elastischer und unelastischer Kollision zu sehen. Es ist keine sofortige Überweisung erforderlich.

Sie vergessen den Energieerhaltungssatz. Das musst du durchsetzen

m v = m v 1 + m v 2
und
1 2 m v 2 = 1 2 m v 1 2 + 1 2 m v 2 2

Und das wird nur durch gelöst v 1 = 0 und v 2 = v .

Dies ist natürlich mathematisch wahr, beantwortet jedoch nicht die Frage von OP, wie eine Kollision aufrechterhalten wird, selbst wenn zwischen den Objekten keine Relativgeschwindigkeit zu bestehen scheint.
Ich denke, das ist die beste Antwort.
Beachten Sie, dass die Energie- und Impulserhaltung nicht ausreicht, um einige 3-Körper-Kollisionen zu lösen, und daher müssten die genauen kinematischen Details (gemäß der Antwort von Nasu) untersucht werden. Zum Beispiel hat Newtons Wiege mit 3 Bällen bereits mehr als eine Lösung, die in den meisten Fällen sowohl Impuls als auch Energie spart, z links, in dem die tatsächlich resultierenden Geschwindigkeiten stehen ( 1 , 1 , 1 ) aber es gibt noch eine andere lösung ( 1 c , 0 , c ) mit c = ( 1 + 5 ) / 2 das spart sowohl Energie als auch Impuls.
Vielen Dank für die Antwort, das Problem mit den Energiegleichungen ist, dass sie, obwohl sie wahr sind, mir immer aus einer intuitiven Analyse stammen, aber an sich nicht intuitiv sind, wenn das Sinn macht. Das kann jedoch nur ich sein; schätze die Energie-Antwort trotzdem! Danke!
@ user21820 richtig. Und vielleicht relevanter hier, alle Billardspiele hängen entscheidend von der Tatsache ab, dass die Kollision anders ausgehen kann als nur „Spielball stoppt und gibt dem Objektbass all seine Energie und seinen Schwung“. Solche geraden Schüsse sind eine ziemlich ungewöhnliche Situation, normalerweise will man den Objektball schräg treffen und dann wird nur ein Teil der Energie übertragen und der Impuls in zwei divergierende Richtungen aufgeteilt. Die Feinabstimmung dieser Impuls- und damit Richtungsteilung ist ein großer Teil des Könnens eines Billardspielers.
@leftaroundabout: Haha.. Ich glaube nicht, dass der Fragesteller daran gedacht hat, Billard zu spielen. In diesem Zusammenhang ist es interessant, dass bei einem idealen Zusammenstoß, bei dem die Kugeln ohne Rutschen rollen, aber ohne Reibung kollidieren, wenn eine Kugel rollt und eine andere gerade trifft, sie wirklich aufhört zu rollen und ihre gesamte Energie und ihren Schwung auf die andere Kugel überträgt , einschließlich kinetischer Rotationsenergie und Drehimpuls. Obwohl es seltsam erscheint, ist es wirklich eine ziemlich gute Annäherung an das, was tatsächlich passiert.
@ user21820 Eigentlich sollte Rotationsenergie überhaupt nicht übertragen werden (in diesem Fall wird dies als Tritt bezeichnet ). Linearer Impuls und -kinetische Energie werden bei einem geraden Schlag vollständig übertragen, aber der Drehimpuls bleibt in der Spielkugel und dies kann verwendet werden, um sie an eine geeignete Stelle zu führen, von der aus der nächste Schlag gespielt werden kann. Snooker-Spieler sind erstaunlich gut darin, den Spielball genau dorthin zu bringen, wo sie wollen, manchmal indem sie einen enormen Backspin in den Ball einbringen, der ihn zurück in den Balkenbereich rollt.
@leftaroundabout: Nein; genau deshalb habe ich gesagt, dass es interessant ist, weil es unter den von mir festgelegten Bedingungen übertragen wird (einschließlich "Rollen ohne Rutschen"). Insbesondere wenn die erste Kugel in die zweite rollt, hört sie auf zu rollen, weil die Reibung mit der Tischoberfläche ein Drehmoment mit einem Gesamtimpuls auf sie ausübt, der ihren Drehimpuls genau aufhebt, und mathematisch wissen wir, dass dies der Fall sein muss, weil die zweite Kugel ( auch rollen ohne zu rutschen) muss für jede gegebene Geschwindigkeit eine gewisse Menge an Energie und Moment haben, und die einzige Lösung ist, wie ich behauptete.
@user21820 ok verstehe, aber da sind wir wieder sehr weit von Billard entfernt, denn bei Phenol auf Filz ist das Rutschen durchaus nicht zu vernachlässigen (und wie gesagt, das wird von den Spielern aktiv ausgenutzt).
@leftaroundabout: Richtig; Auch wenn wir die Fähigkeit, der Spielkugel einen Spin zu verleihen, nicht ausnutzen, muss man sie sehr vorsichtig treffen, damit sie ohne Rutschen rollt, und außerdem muss sie die zweite Kugel direkt treffen, sonst drehen sich beide ein wenig. =)
+1 Fügen Sie jedoch den Vorbehalt hinzu, dass dies nur zutrifft, wenn wir davon ausgehen, dass die gesamte Energie kinetisch bleibt (keine Verformung der Kugeln, Erwärmung, Reibung usw.). Ich weiß, dass es offensichtlich erscheint, aber damit die Antwort eine abgerundete Erklärung ist, sollte sie solche Annahmen enthalten.

Ich denke, wenn man sich den Aufprall vorstellt, ist es eine schlechte Idee, sich die Bälle als völlig starre Objekte vorzustellen. Wir können uns den Aufprall so vorstellen, als wäre zwischen ihnen eine masselose Quelle. Selbst wenn sie die gleiche Geschwindigkeit erreichen, drückt die Feder die Kugeln weiter, bis die ankommende Kugel ihre gesamte Geschwindigkeit verliert und die Geschwindigkeit der anderen Kugel das Maximum erreicht. Das wird der Moment sein, in dem sie den Kontakt verlieren.

Kurze Antwort: Während der Kollision, während die erste Kugel schneller fliegt als die zweite, komprimieren sich die Kugeln. Sobald sich die zweite Kugel so schnell wie die erste bewegt, beginnen die Kugeln, sich zu dekomprimieren und die Kugeln auseinander zu drücken. Sobald sie sich vollständig voneinander getrennt haben, bewegen sie sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten.


Mittlere Antwort:

Die erste Hälfte der Kollision drückt die Billards zusammen und verformt sie, und in der zweiten Hälfte der Kollision wird die in der Verformung gespeicherte Energie wieder in mechanische Energie freigesetzt, und die Billards verformen sich und drücken sich auseinander, was zu unterschiedlichen Geschwindigkeiten führt. Billards sind „elastisch“, oder wie Federn: Fast die gesamte Energie bei der Verformung wird gespeichert und mechanisch abgegeben.

Diese elastische Verformung ist der gleiche Grund, wenn Sie ein Billard gegen eine Wand werfen, dass es nicht an der Wand haftet; es springt zurück. Unelastische Materialien, wie eine Kugel aus Play-Doh, bleiben an der Wand haften. (Oder andere Play-Doh-Kugeln.)


Lange Antwort: Außerdem, die früheren Antworten, können Sie das Ergebnis mathematisch mit physikalischen Gesetzen und einer Annahme erreichen.

Ein Ergebnis der Newtonschen Gesetze ist die Impulserhaltung

m a v a 1 + m b v b 1 = m a v a 2 + m b v b 2

In diesem Fall, v b 1 = 0 und m a = m b , So

v a 1 = v a 2 + v b 2

Offensichtlich gibt es viele Werte, die diese Gleichung erfüllen. Also müssen wir ein weiteres physikalisches Gesetz hinzufügen: das Energieerhaltungsgesetz. (Annahme: Es gibt eine vernachlässigbare Rotation der Kugeln.)

m a v a 1 2 2 + m b v a 1 2 2 = m a v a 2 2 2 + m b v b 2 2 2 + Δ H
v a 1 2 = v a 2 2 + v b 2 2 + 2 Δ H m

Da Billard elastisch ist, wird keine Energie in Wärme umgewandelt (das ist tatsächlich mit elastisch gemeint ... Sie könnten weiter in die Materialwissenschaften einsteigen und genau herausfinden, was an der Chemie der Billard diese Eigenschaft verursacht, aber schließlich sind Billard elastisch, wie Hüpfbälle oder Federn) und

v a 1 2 = v a 2 2 + v b 2 2
v a 1 2 = ( v a 1 v b 2 ) 2 + v b 2 2
v a 1 2 = v a 1 2 2 v a 1 v b 2 + v b 2 2 + v b 2 2
v a 1 v b 2 = v b 2 2

Bei einem direkten Zusammenstoß v a 1 und v b 2 sind parallel, also

| v a 1 | | v b 2 | = | v b 2 | 2

Da sich Billard nicht durchdringen können v b 2 0 , und somit v b 2 = v a 1 .

Beachten Sie, dass dieses Ergebnis von der Annahme abhängt Δ H = 0 ; dh die Kugeln wandeln die Energie aus der Verformung zu 100 % wieder in mechanische Energie um. Dh ein elastischer Stoß.,

Betrachten wir es aus einem anderen Bezugsrahmen und verwenden eine einfache relativistische Denkweise:

Betrachten Sie einen Bezugsrahmen, der den Ursprung hat ( 0 , 0 ) in der Mitte zwischen den beiden Kugeln und bewegt sich mit Geschwindigkeit v 2 in die gleiche Richtung wie die erste Kugel.

Dann bewegen sich in diesem Bezugssystem beide Kugeln mit Geschwindigkeit v 2 . In diesem Bezugsrahmen ist die Situation symmetrisch, also muss das Ergebnis auch symmetrisch sein: Beide Bälle werden mit der gleichen Geschwindigkeit abprallen und zurückweichen (oder durcheinander gehen, was nicht möglich ist), um den Impuls zu erhalten.

Wenn wir zum ursprünglichen Bezugsrahmen zurückkehren, erhalten wir den Ball, der sich ursprünglich bewegte, als jetzt in Ruhe verharrt, und den Ball, der zuvor ruhte, als sich mit Geschwindigkeit bewegend v .

Dies ist bei weitem der beste Weg, um das schwierige Problem genau zu lösen, insbesondere wenn es zu Energieverlust und unelastischen Kollisionen kommt. Es wird immer noch perfekt symmetrisch im Rahmen des Massenschwerpunkts sein, und wir können immer noch viel sagen und darin am besten analysieren. Im CM-Rahmen haben wir offensichtlich Links-Rechts-Symmetrie. Auch Zeitsymmetrie ist während der Interaktion sehr wahrscheinlich, woraufhin wir sehen, dass das in der Frage aufgeworfene „Freisetzungs“-Paradoxon auch ein „Absorptions“-Paradoxon ist.

Stöße zwischen Billardkugeln sind im Wesentlichen elastische Stöße. Obwohl Billardkugeln starr erscheinen, sind sie mehr oder weniger elastisch - das Material reagiert auf Druckspannung (Druck) mit einer gewissen elastischen Dehnung (Verformung). Diese Sorte speichert Energie; Es wird Arbeit geleistet, um das Material zu verformen, das wieder freigesetzt wird, wenn die Spannung entfernt wird und das Material wieder seine ursprüngliche Form annimmt. Die Dehnung ist winzig, aber ungleich Null, und außer vielleicht exotischen oder theoretischen Materialien ist kein Material perfekt elastisch, sodass bei der Kollision etwas Energie verloren geht. Trotzdem sind Billardkugeln eine ziemlich gute Annäherung an die elastische Kollision.

Beim Stoß müssen Impuls und Energie erhalten bleiben. Die Energie der Kollision kommt von der relativen Geschwindigkeit zwischen den beiden Kugeln; Erhaltung dieser Energie bedeutet, dass der Betrag dieser Relativgeschwindigkeit nach dem Stoß gleich sein muss wie vorher. Die einzige Möglichkeit, diese Bedingung sowie die Impulserhaltung zu erfüllen, besteht darin, die gesamte Geschwindigkeit des schlagenden Balls auf den geschlagenen Ball zu übertragen - der schlagende Ball kommt zum Stillstand.

Kollisionen zwischen echten Billardkugeln auf einer echten Spielfläche sind aus allen möglichen Gründen komplizierter. Hier sind nur einige:

  • Eine rollende Kugel hat sowohl den linearen Impuls ihrer Bewegung entlang des Tisches als auch den Drehimpuls ihrer Rolle, sodass die schlagende Kugel der geschlagenen Kugel "folgen" kann. Der Aufprall überträgt hauptsächlich linearen Impuls, so dass der schlagende Ball nach dem Aufprall zunächst stoppen sollte, sein Drehimpuls jedoch dazu führen kann, dass er wieder vorwärts rollt, wenn er gegen die Spielfläche „fährt“.
  • Das "Klicken" der Kollision ist akustische Energie, die von den kollidierenden Kugeln weg abgestrahlt wird; Diese Energie kam von der kinetischen Energie der sich bewegenden Kugel und ist aus dem "System" (den beiden kollidierenden Kugeln) verschwunden. In der realen Welt ist es winzig und ziemlich belanglos, aber es ist nur ein Beispiel für die vielen Arten, in denen die elastische Kollision unvollkommen ist.
  • Die Spielfläche übt auf jeden sich bewegenden Ball einen Luftwiderstand aus. Wenn der Ball gleitet, gibt es Reibung, die dazu führt, dass der Ball langsamer wird und zu rollen beginnt. Wenn der Ball rollt, widersetzt er sich dem Rollen. Wenn sich ein Ball an einer Stelle dreht, beginnt er sich in eine Richtung zu bewegen (abhängig von der Ausrichtung seiner Drehachse). Wenn dies nicht so wäre, würden die sich bewegenden Kugeln niemals zum Stillstand kommen.

Das Stoppen der Kugel, die eine andere Kugel trifft, hängt von der Elastizität der Kugeln oder sogar einer der beiden Kugeln ab. Wenn die Kugeln sehr hart sind, wie z. B. aus Holz oder Metall, gibt es beim Auftreffen einer Kugel auf eine andere keine "Wartezeit" für die Übertragung von kinetischer Energie von einer auf die andere. Es ist nahezu augenblicklich und daher überträgt ein Ball fast seine gesamte kinetische Energie auf den Ball, den er trifft. Daher bleibt der Ball "fast" stehen.

Z.B. Newtons Wiege

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Bei elastischen Bällen ist dies nicht der Fall.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Stellen Sie sich zwei gleiche Gummibälle vor,

Wenn der Ball A auf B trifft, ändert sich die Form von A aufgrund der Trägheit des Balls B und auch aufgrund seiner eigenen Elastizität. Wenn sich die Kugel A entspannt, überträgt sie ihre kinetische Energie auf die Kugel B abzüglich der inneren Reibung in der Kugel A aufgrund von Formänderungen und anderen externen Reibungsverlusten. Jetzt verformt sich der Ball B ein wenig, weil Ball A darauf drückt (weitere Energieverschwendung) und bewegt sich vorwärts, indem er auf Ball A drückt, wenn er sich entspannt + die Energie, die durch die Kollision selbst übertragen wird.

Jetzt ist das Schicksal von Ball A entweder, dass er sich mit der wenigen Energie, die er nach dem Zusammenstoß übrig hat, vorwärts bewegen kann oder rückwärts rollen kann, je nachdem, mit welcher Kraft er den anderen Ball getroffen hat.

Und es scheint noch unmöglicher, dass Ball 1 vollständig anhält und Ball 2 mit der ursprünglichen Geschwindigkeit von Ball 1 abgeht.

Was vermisse ich?

Wenn die Kugeln A und B im obigen Bild starr wären,

Der Ball B geht nicht mit der "Originalgeschwindigkeit" los, er kann nahe der Originalgeschwindigkeit sein, aber niemals der Geschwindigkeit des Balls A selbst.

Und die Kugel A stoppt aufgrund der fast vollständigen Übertragung der kinetischen Energie.

Hoffe das hilft.