Warum bringt die normale Beschleunigung keine Geschwindigkeitsänderung?

Angenommen, es gibt ein Teilchen der Masse m, das sich mit Geschwindigkeit bewegt v 0 , zu einem bestimmten Zeitpunkt beginnt eine Kraft darauf zu wirken (Zentripetalkraft) und es beginnt eine gleichmäßige kreisförmige Bewegung

Nun heißt es in jeder anderen Referenz, dass die Zentripetalkraft nur eine Richtungsänderung bewirkt

Aber das Einfügen von Dingen in die Gleichungen zeichnet ein anderes Bild

Angenommen, normale/zentripetale Beschleunigung = A

Dann | v | = v 0 2 + ( A T ) 2 1

wir können diesen Faktor sicherlich erkennen T wird eine Änderung in der Größe der Geschwindigkeit bringen

Zweitens, warum ist die Geschwindigkeit immer tangential zum Kreis, aber wie können wir das mathematisch zeigen? Intuitiv für mich, wenn es eine konstante Beschleunigung zu einem bestimmten Zeitpunkt gibt, sollte der Körper zu einem bestimmten Zeitpunkt "schlaffen" und in Richtung der Beschleunigung fallen

Hier ein Bild als Referenz:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Nun, die Anfangsgeschwindigkeit v und die neue Geschwindigkeit V aufgrund der Zentripetalbeschleunigung sind beide senkrecht zueinander stehende Vektoren, also sollte ihre Addition einen neuen Geschwindigkeitsvektor mit der oben angegebenen Größe erzeugen, nicht wahr? @Steven
Woher nimmst du diese Gleichung?
Er verwendete damals einfach den Satz von Phythagoras auf das Geschwindigkeitsdreieck T 0 + T . Dies gilt jedoch nur für Infinitesimal T , So | v | = | v 0 | .
@Xasel Ich habe meine Kommentare stattdessen zu einer vollständigen Antwort gemacht.

Antworten (3)

Warum bringt die normale Beschleunigung keine Geschwindigkeitsänderung?

Meiner Ansicht nach ist es fruchtbarer zu fragen: "Was ist der Beschleunigungsvektor eines Objekts mit einer gleichmäßigen (konstanten) Kreisbewegung?"

Ein solches Objekt, das sich in der xy-Ebene bewegt, hat Koordinaten:

X ( T ) = R cos ( ω T + ϕ )

j ( T ) = R Sünde ( ω T + ϕ )

Wo R (der Radius der Kreisbahn) und ω (die Winkelgeschwindigkeit des Objekts) sind Konstanten. Der Geschwindigkeitsvektor des Objekts ist dann

v ( T ) = ω R Sünde ( ω T + ϕ ) X ^ + ω R cos ( ω T + ϕ ) j ^

Offensichtlich ist die Geschwindigkeit (Betrag des Geschwindigkeitsvektors) konstant und gleich | v | = ω R .

Berechnen Sie nun den Beschleunigungsvektor (machen Sie dies selbst) und stellen Sie fest, dass (1) er nicht Null und konstant in der Größe ist und (2) er immer senkrecht (normal) zur Geschwindigkeit ist .

Gotcha!, danke, ich habe das Punktprodukt ausgewertet und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass beide senkrecht zueinander stehen und da dieser Beschleunigungsvektor parallel zum Radiusvektor ist, ist die Geschwindigkeit zu jedem Zeitpunkt auch tangential zur Kreisbahn

Lassen Sie mich versuchen, Ihre Fragen unten separat zu beantworten.

Dann | v | = v 0 2 + ( A T ) 2 1

Die Beschleunigung, die Sie in diese Formel einsetzen, wirkt nicht in die gleiche Richtung wie die Geschwindigkeit in der Formel.

Diese Formel sieht aus wie eine der vier grundlegenden kinematischen Gleichungen. Sie funktionieren nur entlang eines Pfades (entlang einer Dimension), da es sich um Skalargleichungen und nicht um Vektorgleichungen handelt . Vermische keine Dimensionen. (Mit anderen Worten, die Beschleunigung (die ein Geschwindigkeitsgewinn ist) muss ein Geschwindigkeitsgewinn sein wie v repräsentiert - und skalarweise unterschiedliche Richtungen/Dimensionen haben unterschiedliche Geschwindigkeiten).

Aus einem Kommentar:

Die Anfangsgeschwindigkeit v und die neue Geschwindigkeit V aufgrund der Zentripetalbeschleunigung sind beide senkrecht zueinander stehende Vektoren, also sollte ihre Addition einen neuen Geschwindigkeitsvektor mit der oben angegebenen Größe erzeugen, nicht wahr?

Die senkrechte Beschleunigung erzeugt eine senkrechte Geschwindigkeit. Wir haben jetzt die ursprüngliche Geschwindigkeit und diese neue Seitwärtsgeschwindigkeit. Zusammen erzeugen sie eine neue Nettogeschwindigkeit, die ein klein wenig nach innen geneigt ist. Ein klein wenig gedreht .

Wenn die Seitwärtskomponente vernachlässigbar ist (was der Fall ist, da die Beschleunigung nur für eine vernachlässigbar kurze Zeit so zieht), dann ist die Größenänderung vernachlässigbar. Also keine Größenänderung.

Die Drehung ist winzig, aber im nächsten Moment passiert das Gleiche wieder, weil die Beschleunigung mit der Geschwindigkeit dreht. Wenn Sie das viele Male tun, sehen Sie eine kombinierte große Drehung, aber keine Änderung in der Größe.

Zweitens, warum ist die Geschwindigkeit immer tangential zum Kreis, aber wie können wir das mathematisch zeigen?

Mathematisch würde ich den Geschwindigkeitsvektor als Richtungsvektor bezeichnen ( ich bin mir jedoch nicht sicher, ob dies ein korrekter englischer Begriff ist. Dies ist eine direkte Übersetzung aus meiner Muttersprache). Es ist der Richtungsvektor, weil er genau dort, wo er steht, immer in die Richtung der Veränderung zeigt.

Die Geschwindigkeit ist die Positionsänderung in Metern pro Sekunde. Egal in welche Richtung es also zeigt, es ist die Art und Weise, wie die Position Meter hinzugefügt wird, also bewegt sich das Partikel so. Der Geschwindigkeitsvektor wird also immer tangential zu einer Kreisbahn sein, da dies die Bahn ist, die das Objekt zurücklegt – die Position wird in jedem Moment zum nächsten Punkt auf dieser Bahn geändert.

Intuitiv für mich, wenn es eine konstante Beschleunigung zu einem bestimmten Zeitpunkt gibt, sollte der Körper zu einem bestimmten Zeitpunkt "schlaffen" und in Richtung der Beschleunigung fallen

Sicher, und das würde es definitiv auch. Aber die Beschleunigung dreht sich zusammen mit der Richtungsdrehung. Mit anderen Worten, Ihre Intuition ist richtig, aber nur für einen Moment. Dann haben Sie eine neue Situation und eine neue Fallrichtung für Ihr Objekt.

Stellen Sie sich einen Satelliten vor, der den Planeten umkreist. Es wird durch die Schwerkraft in der Umlaufbahn gehalten, die eine solche Beschleunigung ist, die immer nach innen zeigt.

  • Wenn der Satellit von einer Raumstation nur in einiger Entfernung von der Erde platziert würde, würde er direkt nach unten fallen und abstürzen.
  • Wenn es seitwärts geworfen würde, würde es immer noch herunterfallen und abstürzen, aber es würde mit einer Kurve fallen, weil es jetzt auch seitliche Geschwindigkeit hätte.
  • Stellen Sie sich jetzt vor, Sie werfen es so hart, dass es die Erde verfehlt! Es fällt und fällt und fällt, aber die seitliche Geschwindigkeit ist groß genug, um neben der Erde zu fallen, anstatt abzustürzen.

Dies ist im Wesentlichen das, was bei Kreisbewegungen passiert: Das Objekt (Satellit) fällt auf das Zentrum (Erde) zu, verfehlt es aber ständig.

Danke @Steven, dass du dir deine kostbare Zeit genommen hast, um mir zu helfen. Meine Intuition zeigte auch das gleiche Bild der Geschwindigkeit, die sich ein wenig neigte und sich sofort die Beschleunigungsrichtung änderte und somit einen weiteren „geneigten“ tangentialen Geschwindigkeitsvektor erzeugte, und so, aber wie soll ich es mathematisch beweisen, zumindest auf der Ebene der Höhe rigoros? Schulniveau
@Steeven - Sie haben geschrieben: "Die Kurve ist winzig, ... tun Sie das viele Male und Sie sehen eine kombinierte große Kurve, aber keine Änderung der Größe." aber warum summieren sich die „vernachlässigbaren“ Magnitudenänderungen nicht zu einer großen Magnitude?
@ReinstateMonica Weil sie vernachlässigbar sind. Wir stellen uns vor, an einem unendlich kleinen Punkt (über eine unendlich kleine Dauer) zu drehen, so dass jede Größenänderung, die passiert wäre, im Grunde Null wird. Das ist mit vernachlässigbar gemeint - es ist der Grenzwert, den wir addieren, und dieser Grenzwert ist eine Größenänderung von Null.
@Steeven danke für einen Kommentar zu einer alten Antwort! Was ich meine ist, wie können Sie zeigen, dass die „winzige Wendung“ sich im Limit nicht zu Null summiert (der Winkel ändert sich tatsächlich!), während die Größe gegen Null tendiert?
@ReinstateMonica Kein Problem. Wegen der Mathematik dahinter. Eine senkrechte Kraft dreht nur die Bewegung, ändert aber nicht die Größe. Es ist ihm mathematisch unmöglich, die Magnitude zu verändern, aber nicht zu drehen. Während also die Windungen theoretisch winzig sind, sich aber summieren, sind die Größenänderungen theoretisch NULL und summieren sich somit theoretisch zu Null.

Wir können die Geschwindigkeitsänderungsraten und die Bewegungsrichtung mathematisch auf folgende Weise erhalten. Dazu muss sich das Objekt nicht einmal im Kreis bewegen; es ist völlig allgemein.

Wie sich die Geschwindigkeit des Teilchens ändert, ist gegeben durch

D v D T = D D T v v .
Unter Verwendung einiger Standard-Differenzierungsregeln erhalten wir, dass diese Größe gleich der Komponente der Beschleunigung entlang der Bewegungsrichtung ist:
D v D T = 1 2 v v D D T v v = 1 2 v ( D v D T v + v D v D T ) = 1 2 v ( A v + v A ) = A v v = A v ^ ,
Wo v ^ der Einheitsvektor in Richtung von ist v . Diese Komponente könnte man nennen A T = A v ^ ( T für tangential).

Die Richtung von v ist nur v ^ , und so

D v ^ D T = D D T v v = 1 v D v D T v 1 v 2 D v D T ,
Wenn wir das obige Ergebnis neu anordnen und verwenden, können wir dies umschreiben als
D v ^ D T = 1 v ( A ( A v ^ ) v ^ ) .
Die Menge in Klammern ist genau die Komponente von A senkrecht zur Geschwindigkeit. (Sie können die Orthogonalität überprüfen, indem Sie das Skalarprodukt dieses Vektors mit nehmen v und feststellen, dass es Null ist.) Die Richtungsänderung D v ^ / D T hängt also nur von dieser senkrechten Komponente ab, die du genannt hast A .