Worf wird als stolzer Krieger einer mächtigen Kriegerrasse bezeichnet, die für den Kampf und das Kämpfen lebt. Seine Zähigkeit und Kampffähigkeiten werden ständig mit Ehrfurcht und Ehrfurcht erwähnt. Er wird jedoch ständig besiegt, geschlagen und besiegt; oft ganz einfach durch wen auch immer er sich engagiert. Ob es nun Jem'Hadar, Guinan, Borg, Lore, ein Gast-Alien oder sogar andere Klingonen sind, er wird „handhabt“.
Abgesehen von Holodeck-Gegnern scheint er fast jede Konfrontation zu verlieren, in der er sich befindet. Obwohl er immer über den Kampf und seine Stärken als Krieger spricht, bekommt er seinen Hintern ausgehändigt, wenn er tatsächlich kämpft.
Es ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, dem Zuschauer zu zeigen, wie knallhart dieser neue, unbekannte Außerirdische ist.
Während The Next Generation hatten Data und Worf die größte Stärke – Worf aufgrund seines klingonischen Erbes und Data, weil er ein Android war. Aber Worf war auch Sicherheitspersonal mit einer Ausbildung im Umgang mit Eindringlingen – wenn also ein neuer unbekannter Außerirdischer in der Lage ist, ihn durch den Raum zu werfen, welche Chance hatten bloße Menschen (oder Betazoiden oder ...)?
Weil es Worf so oft passiert ist, hat TVTropes dies The Worf Effect getauft .
Zusätzlicher Nachtrag, kopiert von der obigen TVTropes-Seite:
Im Videokommentar zur Episode „Errand of Mercy“ auf der Star Trek: The Original Series Season 1 Blu-Ray wird der Worf-Effekt sehr deutlich vom VFX-Designer David Rossi erwähnt. Er stellt fest, dass die Produktionsmitarbeiter Worf bewusst als „Messlatte“ benutzten, mit der die Stärke und Badass-ery von Schurken bestimmt wurde.
Worf hat sich in unterschiedlicher Schwerkraft entwickelt. Sein Gleichgewicht ist ganz wackelig in der Schwerkraft und dem Druck auf Erdebene.
Xantec
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Morgan
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DVK-on-Ahch-To
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Markus Adler