Warum verliert Worf immer Kämpfe und wird von den meisten seiner Gegner geschlagen?

Worf wird als stolzer Krieger einer mächtigen Kriegerrasse bezeichnet, die für den Kampf und das Kämpfen lebt. Seine Zähigkeit und Kampffähigkeiten werden ständig mit Ehrfurcht und Ehrfurcht erwähnt. Er wird jedoch ständig besiegt, geschlagen und besiegt; oft ganz einfach durch wen auch immer er sich engagiert. Ob es nun Jem'Hadar, Guinan, Borg, Lore, ein Gast-Alien oder sogar andere Klingonen sind, er wird „handhabt“.

Abgesehen von Holodeck-Gegnern scheint er fast jede Konfrontation zu verlieren, in der er sich befindet. Obwohl er immer über den Kampf und seine Stärken als Krieger spricht, bekommt er seinen Hintern ausgehändigt, wenn er tatsächlich kämpft.

Dieses Video fügt Ihrer Frage nicht viel hinzu, da die meisten Clips nicht wirklich zutreffen.
Ich war mir zu über 90 % sicher, dass dies bereits irgendwo auf dieser Seite behandelt wurde, aber ich kann es nicht finden (selbst nachdem ich nur nach "Worf" gesucht habe) ... +1
@Izkata, ich lerne hier die Wege und habe ein bisschen gesucht, bevor ich die Frage gestellt habe. Ich war ein bisschen überrascht, dass es vorher nicht gefragt wurde.
@Zantec, ich wollte nur einige Beispiele schnell zusammenstellen, um die Frage zu unterstützen. Ich denke, ich hätte eine ausführlichere Montage machen können, hielt das Video aber für ausreichend, um den Punkt zu verdeutlichen.
Ich habe das Gefühl, dass die Sache mit der stolzen Kriegerrasse (klingonischer Ruf sowie der Jem'hadar-Ruf) in der Star Trek-Ausstellung zu stark betont wird. Als ganze Rasse sind sie vielleicht im Durchschnitt kriegerischer als Menschen. Dennoch sehen wir regelmäßig, wie sich das Personal der Sternenflotte im Nahkampf mit Klingonen oder Jem'hadar behauptet. Klingonische Zivilisten mögen kriegerischer sein als menschliche Zivilisten, aber ich glaube nicht, dass klingonische Krieger wesentlich bessere Kämpfer sind als ausgebildetes Sternenflottenpersonal
@Izkata - gefunden ... Ausgerechnet im Harry-Potter- Tag :) scifi.stackexchange.com/questions/17540/…
Hinweis für alle, die dafür gestimmt haben, als nicht konstruktiv zu schließen - wenn eine Frage zu etwas gestellt wird, das ein Trope Namer ist, ist sie DEFINITIV beantwortbar und konstruktiv (siehe Izkatas Antwort). Wenn Sie VTC als NC verwenden und die Frage eine kanonische Antwort erhält, sollten Sie Ihre VTC-Strategien wirklich überdenken.
Vielleicht, weil er von schwachen menschlichen Eltern aufgezogen wurde?

Antworten (2)

Es ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, dem Zuschauer zu zeigen, wie knallhart dieser neue, unbekannte Außerirdische ist.

Während The Next Generation hatten Data und Worf die größte Stärke – Worf aufgrund seines klingonischen Erbes und Data, weil er ein Android war. Aber Worf war auch Sicherheitspersonal mit einer Ausbildung im Umgang mit Eindringlingen – wenn also ein neuer unbekannter Außerirdischer in der Lage ist, ihn durch den Raum zu werfen, welche Chance hatten bloße Menschen (oder Betazoiden oder ...)?

Weil es Worf so oft passiert ist, hat TVTropes dies The Worf Effect getauft .


Zusätzlicher Nachtrag, kopiert von der obigen TVTropes-Seite:

Im Videokommentar zur Episode „Errand of Mercy“ auf der Star Trek: The Original Series Season 1 Blu-Ray wird der Worf-Effekt sehr deutlich vom VFX-Designer David Rossi erwähnt. Er stellt fest, dass die Produktionsmitarbeiter Worf bewusst als „Messlatte“ benutzten, mit der die Stärke und Badass-ery von Schurken bestimmt wurde.

Ausgezeichnete Antwort. Wir haben gesehen, wie Worf auf DS9 viel besser abschneidet. Ich erinnere mich, dass er einen Typen mit einem Arm aufhob, Darth Vader-Stil, und ihn durch den Raum warf. Nur ein Idiot oder ein Außerirdischer würde mit jemandem, der so stark ist, in einen Faustkampf geraten.
und als Erklärung im Universum könnte man behaupten, dass Worf in TNG weich geworden war, weil er zu viel Zeit mit schwachen Menschen verbracht hatte, vielleicht viel Papierkram erledigte und sich eher auf menschliche Waffen als auf das Kampfkunsttraining konzentrierte, also nicht ganz auf der Höhe war die Standards, die von einem klingonischen Krieger erwartet werden.
Dies war in der Tat weniger ein Trope auf Deep Space Nine. In einer Episode besiegt er eine Reihe von Jem'Hadar in einem Gefangenenlager .
In Bezug auf den 'Warf-Effekt' im Kanon ein interessantes Konzept, aber; Wenn derselbe Charakter, der als hart angepriesen wird, aber wiederholt von seinen Gegnern geschlagen wird, um zu zeigen, wie hart der Außerirdische ist, kann dies zu „Badass Decay“ führen (das bedeutet, dass derjenige, von dem uns gesagt wird, dass er knallhart war, nicht länger als böse angesehen wird). und wenn er missbraucht wird, könnte seine behauptete Zähigkeit als „informierte Fähigkeit“ angesehen werden, ein Subtrop von „informierter Eigenschaft“, was bedeutet, dass die Fähigkeiten und Fähigkeiten eines Charakters, die häufig von der Besetzung (und ihm selbst) erwähnt werden, in der Praxis tatsächlich nicht vorhanden sind, und wir schließen daraus, dass er war anfangs nicht wirklich schlecht.
@Morgan Stimmt, aber wenn Sie nach unten zur Liste der Star Trek-Beispiele scrollen, gibt es einige, bei denen Worf diesen Trope absichtlich untergräbt, und mehrere (insbesondere in DS9), bei denen er vollständig abgewendet wird.
@Iztaka, deine Antwort ist nachweislich richtig. Für mich und viele andere mit Kampfkünsten war Warf jedoch nie etabliert oder hat sich jenseits des Geredes und Rummels als knallhart erwiesen. Zugegeben, er durfte später einige Kämpfe gegen ein paar harte Gegner in DS9 gewinnen, aber der Schaden an seinem „Repräsentanten“ war bereits angerichtet. Als Boxsack war er gut etabliert. Unter vielen zeigte er nur Härte darin, wie oft er geschlagen und verstümmelt werden konnte und dennoch überlebte.
@Morgan Ich habe keine Referenz dafür, aber: TNG war eine episodische Serie, besonders am Anfang - es gab wenig bis gar keine Kontinuität zwischen den Episoden, also gab es nicht wirklich eine Chance, seine "Badass-Ness" aufzubauen. Also wurde es seiner Spezies als Ganzes zugeschrieben, als Abkürzung für die Steigerung seiner. DS9 hatte viel mehr Kontinuität, sodass sie insgesamt besser damit umgehen konnten.
Außerdem war TNG nicht wirklich die Art von Show, in der Konflikte letztendlich mit körperlicher Gewalt gelöst wurden. Normalerweise trifft die Besatzung auf Feinde, die sie physisch nicht besiegen können, und ist gezwungen, die Situation durch Diplomatie/Wissenschaft/Schlauheit/usw. zu lösen.
@Izkata Du hast halbwegs Recht - Worf war nicht immer ein Badass. Sobald seine Charakterisierung jedoch festgelegt ist, wird er in der Episode, die die Hintergrundgeschichte seiner Familie begründet, mehr zu einem stolzen Krieger und weniger zu einem symbolischen Klingonen. Michael Dorn hat das sogar einmal kommentiert - ich schaue mal, ob ich es finde.
Ein großer Teil davon war auch, dass er der Sicherheitsoffizier war, also würde er der Erste sein, der sich in einen Kampf stürzte, so dass er statistisch gesehen die meisten Verluste haben würde, weil er die meisten Nahkämpfe ausgetragen hat. Außerdem waren die meisten seiner Verluste gegen Wesen, die speziell in das Unternehmen eindrangen oder es angriffen, diejenigen, die er leicht schlagen würde, würden es nicht einmal versuchen. Ein klassischer Fall von Selection Bias also.
er hat Gowron geschlagen

Worf hat sich in unterschiedlicher Schwerkraft entwickelt. Sein Gleichgewicht ist ganz wackelig in der Schwerkraft und dem Druck auf Erdebene.

...Woher kommt das? So etwas gab es in keinem ST-Kanon. In ST VI hatten Kirk und Bones keine Schwierigkeiten, sich auf der klingonischen Heimatwelt zu bewegen. Riker hatte keine Schwierigkeiten, in der Umgebung eines klingonischen Schiffes zu leben, wenn er an Bord eines solchen diente usw. Außerdem wuchs Worf auf der Erde auf. Es besteht absolut keine Chance, dass seine Leistung auf Schwerkraftunterschiede zurückzuführen ist.
@jeff - Eigentlich ist das keine schreckliche Antwort. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Qo'noS eine Schwerkraft von 1,2 G hat, mehr als ausreichend, um sein Gleichgewicht ein wenig zweifelhaft zu machen. Außerdem wuchs Worf (zumindest bis zu einem angemessenen Alter) in der Bauernkolonie Gault auf, nicht auf der Erde.
@Richard: Referenz für Qo'noS mit 1,2 Gravitation? Rückruf: Kirk und Spock konnten sich während ihres Prozesses dort leicht bewegen (wie in 1G), und Riker konnte auf dem klingonischen Schiff, auf dem er diente, gut leben.
@ Jeff - Nichts schrecklich kanonisches. Das Haynes Klingon Manual listet die Schwerkraft an Bord als Qo'noS Standard mit einer Oberflächenbeschleunigung von 1,2 G auf; books.google.co.uk/…
Der Pedant in mir schreit nach einem kleinen g! :)