Was passiert mit den Flotten am Ende von Mass Effect 3?

Offensichtliche Spoiler:

Egal, welches Ende Sie bekommen, alle Massenrelais werden zerstört. Bedeutet dies, dass alle Aliens, die Sie zusammengebracht haben, im Sonnensystem festsitzen?

Ja, und die Auswirkungen sind katastrophal. escapistmagazine.com/forums/read/…

Antworten (2)

In der Extended Cutsind die Relais nicht mehr komplett zerstört, nur noch beschädigt - bis auf ein Ende. Wenn Shepard sich dafür entscheidet, die Reaper zu zerstören, aber eine niedrige Punktzahl hat, Charon relaywird der zerstört.

In allen anderen Fällen werden laufende Reparaturen am Relais angezeigt. Wenn Shepard sich entscheidet, die Reaper zu kontrollieren, werden sie tatsächlich dabei gezeigt, wie sie das Relais reparieren. Angesichts der Tatsache, dass sie das Relaisnetzwerk erstellt haben, wäre es für sie ziemlich einfach, die Relais zu reparieren.

Außerdem befiehlt der Extended Cut Admiral Hackettausdrücklich allen Schiffen, sich zurückzuziehen, bevor der Crucibleaktiviert wird. Die alliierten Streitkräfte sind also nicht alle direkt im Sonnensystem gestrandet, sondern möglicherweise in der Nähe (relativ) davon. Wie die Notlandung/der Absturz auf einem Dschungelplaneten
zeigt . Normandy SR-2Es wird angezeigt, dass es Jokerbis zum letzten Moment gewartet hat und somit Normandy SR-2wahrscheinlich eines der letzten Schiffe war, das aus dem System gesprungen ist.

Das Spiel gibt keinen Hinweis darauf, wie lange die Reparaturen dauern werden, aber da wahrscheinlich das gesamte Netzwerk repariert werden muss, kann es eine Weile dauern. Trotzdem denke ich, dass wir davon ausgehen können, dass die Alliierten nach einer Weile nach Hause gehen können.

In Bezug auf das Worst-Case-Szenario , die Zerstörung des Relais:
Während Standard-FTL das Reisen innerhalb eines Sternhaufens in angemessener Zeit ermöglicht, sind die verschiedenen Cluster viel weiter voneinander entfernt.
Ohne das Netzwerk wäre es also für jede Flotte sehr schwierig, wenn nicht sogar unmöglich, ihre jeweiligen Heimatwelten zu erreichen. Vor allem, weil Treibstoff außerhalb des kolonisierten Raums – der im Grunde nur in der Nähe des Netzwerks liegt – nicht ohne weiteres verfügbar ist. Die Flotten müssten durch große Teile des unbekannten Weltraums reisen und dort irgendwie Treibstoff finden.

Es würde sicher sehr lange dauern. Ein Generationsschiff könnte vielleicht irgendwann die Heimatwelt erreichen, aber es wäre für die meisten Schiffe viel vernünftiger, einen geeigneten Planeten zu finden und ihn zu kolonisieren.

Edit: Es gibt tatsächlich ein neues Ende in der Extended Cut, wo die Staffeln auch nicht zerstört werden. Aber es ist ein ganz anderes Ende, so dass die Frage meiner Meinung nach nicht wirklich darauf zutrifft. Es ist also nicht enthalten, wenn ich in allen anderen Fällen oben sagte.

Lesen Sie mehr über die Änderungen der Extended Cutin diesem Wiki-Eintrag.

Es wird leider keine kanonische Antwort geben, bis der abschließende DLC veröffentlicht wird, wenn dann.

FTL-Reisen sind jedoch ohne Massenrelais möglich (bei ungefähr 15 Lichtjahren pro 24 Stunden, bei ausreichender Versorgung mit eezo/He3 und erreichbaren Massen zum Entladen von Antrieben), sodass sie nicht vollständig gefangen sind, nein. Es ist eine offene Frage, ob sie genug Vorräte haben würden, um von der Erde zu ihren Heimatsystemen zurückzukehren. Wenn genug der Quarian Liveships überlebten, würde es zumindest Nahrung für die Turianer und Quarianer geben; Wenn nicht, dann könnten diese beiden Rassen eine schwere Zeit haben, es sei denn, es gibt (oder kann gebaut werden) ausreichende Einrichtungen für Dextro-Nahrung auf der Erde oder in ihrer Umlaufbahn.