Lichtschwerter unterscheiden sich wirklich sehr von modernen Schwertern. Sie haben schwerelose Klingen, schneiden unabhängig von der Geschwindigkeit durch ihre Ziele und können ziemlich schnell ein- und ausgeschaltet werden.
Angesichts dieser Unterschiede erscheint es albern zu erwarten, dass Kämpfe zwischen zwei Meistern der Waffen Duellen zwischen Schwertkämpfern der Erde ähneln. Es scheint sogar noch alberner zu erwarten, dass sie Hollywood-Schwertkämpfen voller klirrender Klingen, Tritte, Überschläge und bösartiger Monologe ähneln.
Angesichts der Unterschiede zwischen ihnen und Schwertern, was wäre der beste Weg, um sich mit einem Paar standardmäßiger Star Wars-Physik-Lichtschwerter zu duellieren?
(Quelle: nocookie.net )
Wahrscheinlich nicht so.
Ich habe lange über Jedi-Duelle nachgedacht. Ich habe vielleicht ein bisschen viel in dieser Antwort besessen.
Im Star Wars-Universum verwenden nur Jedi und Sith Lichtschwerter als Waffen, weil sie einfach zu gefährlich sind, es sei denn, Sie haben ein gewisses Maß an Voraussicht durch Ihre Einstimmung mit der Macht. Es ist bekannt, dass nur eine Handvoll Personen ein Lichtschwert ohne Krafteinstimmung führen, und diejenigen, die dies im Kampf taten, hielten nicht lange durch (siehe General Greivous). Dementsprechend gehe ich davon aus, dass Ihre Kämpfer über einige Jedi-ähnliche Fähigkeiten verfügen, um zu vermeiden, dass sie sich versehentlich umbringen.
Jedi und Sith sind gleichermaßen für ihr langes Spiel bekannt. Der Jedi-Orden versuchte Tausende von Jahren, das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Darth Sideous hatte den Mut, jahrelang auf zwei Seiten eines Krieges zu kämpfen, bevor er die siegreiche Seite übernahm. Ein Jedi oder Sith überlässt nichts dem Zufall. Dementsprechend können wir uns darauf verlassen, dass sie niemals in einer Weise handeln, die ihre Chance, ihr langfristiges Ziel zu verlieren, merklich erhöhen könnte. Sie werden keinen Jedi oder Sith sehen, der einen Angriff durchführt, bei dem eine Wahrscheinlichkeit von 95 % besteht, die andere Person zu töten, und eine Wahrscheinlichkeit von 5 %, selbst erstochen zu werden (es sei denn, das Töten dieser Person ist ihr langfristiges Ziel oder ihr langfristiges Ziel kann erreicht werden nach dem Tod). Zuzulassen, dass zufällige externe Einflüsse ihre langfristigen Ziele negativ beeinflussen, liegt einfach nicht in ihrer Natur. Jedi und Sith vertrauen der Macht, nicht den Würfeln.Stattdessen werden sie sich in Positionen bringen, die ihre Chancen immer wahrscheinlicher erscheinen lassen, bis sie überzeugt sind, dass sie eine 100-prozentige Chance haben, ihr langfristiges Ziel zu erreichen – und wenn das bedeutet, die andere Person zu töten, werden sie es tun.
Die Macht gibt keine perfekten Informationen, oder wenn sie es tut, erfordert sie eine perfekte Person, um ihr vollständig zuzuhören. Lassen Sie uns also einige Grundregeln dafür aufstellen, was eine kraftbewusste Person spüren kann. Wir stellen fest, dass Jedi Blasterbolzen ablenken können, was darauf hindeutet, dass sie sich des physischen Zustands ihres Gegners bewusst sind.Ob es die Position eines Sprunggelenks oder die Richtung eines Blasters ist, sie sind sich wahrscheinlich dessen bewusst. Die Absicht ist jedoch schwieriger. Es wird darauf hingewiesen, dass Jedi-Gedankentricks nur bei Schwachen funktionieren. Canon Star Wars gibt nicht an, was das bedeutet, also werde ich es so definieren, dass es praktisch ist, über den Kampf als Spiel zu sprechen. Ich werde „Absicht“ als einen Plan definieren, um einen Zustand zu kontrollieren, wie zum Beispiel den körperlichen Zustand des Gegners. Wenn Sie zum Beispiel die Absicht haben, jemanden zu schlagen, wird diese Absicht die Muskelkontraktionen lenken, die erforderlich sind, um eine hohe Geschwindigkeit in Ihrer Faust (der physische Zustand) auf sie zu entwickeln. Dieses Absichtskonzept ist rekursiv: Wir können eine Meta-Absicht haben, die die Absicht formt. Zum Beispiel könntest du eine Meta-Absicht haben, den Kampf zu gewinnen, die die Absicht formt, jemanden zu schlagen,Eine Person mit starkem Willen wird als jemand mit vielen Ebenen der Absicht definiert, wie eine Zwiebel, oder als jemand mit sehr scharfer und konzentrierter Absicht. Ein schwachsinniges Individuum wird als jemand mit wenigen schwach fokussierten Absichten definiert. Jedi und Sith sind in der Anzahl der Bewusstseinsschichten, die sie durchdringen können, und in der Schärfe dieser Schichten begrenzt.Das ist vielleicht erfunden, passt aber gut zum Kanon. Wenn Obi Wan ausreichend auf die Macht eingestimmt ist, um sich aller Absichtsschichten im Geist eines Sturmtrupplers bewusst zu sein, kann er die genauen Bewegungen identifizieren, die eine Schwäche im Geist dieses Sturmtrupplers ausnutzen. Wenn der Sturmtruppler einen stärkeren Verstand hätte, wäre er dazu nicht in der Lage gewesen, weil eine höhere Absichtsebene (derer er sich nicht ausreichend bewusst ist, um sie zu beeinflussen) seinen Jedi-Gedankentrick auffängt und ihn "korrigiert". Betrachten Sie alternativ Watto, der eindeutig nicht viele Schichten hat. Er hat vielleicht nicht viele Ebenen, aber die Ebenen, die er hat, beschreiben eine sehr klare Absicht (hauptsächlich Geld zu verdienen), daher ist es schwierig, einen Weg zu finden, ihn zu beeinflussen, ohne entdeckt zu werden. (Ich würde theoretisieren, dass Qui Gon Wattos Geist vollständig beherrscht und jede Absicht ausgelöscht haben könnte,
Wow, es braucht viel Vorbereitung, um ein Lichtschwertduell zu erklären, aber wir haben alle Grundregeln. Beide Parteien werden als „starke Köpfe“ definiert, also haben sie viele Absichten. Das Spiel ist technischentschieden durch den physischen Zustand der Welt (zuerst ein Lichtschwert durch den anderen zu stecken, ohne selbst zu sterben, gewinnt), aber dieses Spiel wird mit "perfektem Wissen" gespielt. Beide Parteien kennen die genauen Bewegungsgrenzen für jedes Gelenk. Beide Parteien haben eine zwiebelartige Reihe von Absichtsschichten. Die inneren Schichten sind für andere (starke Köpfe) unzugänglich, aber die äußeren Schichten können dazu angeregt werden, indem sie auf eine Weise handeln, die diese Schichten in eine suggestive Position ermutigt. Die Jedi werden versuchen, sich auf eine Weise zu bewegen, die darauf hindeutet, dass die Sith sich nicht länger den wahren Zielen der Jedi widersetzen und umgekehrt (was dazu neigt, mit dem Lichtschwert zu brennen, aber nicht muss – siehe das Ende von Return of the Jedi!). .Jede Partei kann auf eine Weise handeln, die eine sehr offensichtliche Suggestion (die stark ist, aber leicht erkannt und korrigiert werden kann) oder eine sehr subtile Suggestion (die weniger stark, aber viel schwieriger zu entwurzeln ist) macht. Diese Vorschläge können auf äußeren Ebenen (wo es einfach ist, so dass offensichtliche Vorschläge Freiwild sind) oder inneren Schichten (wo es viel schwieriger zu beeinflussen ist, so dass subtile Vorschläge dominieren) gemacht werden.
Die Spieltheorie schlägt vor, wie man dieses Spiel spielt.Wenn Sie eine äußere Schicht finden, für die ein offensichtlicher Vorschlag ausreicht, um Ihnen zu erlauben, nicht zu verlieren, nehmen Sie sie. Dies passiert die ganze Zeit, wenn Sie Sturmtruppen gegenüberstehen - alles, was Sie tun müssen, ist sich so zu bewegen, dass sie die ganze Zeit verfehlen. Allerdings ist ein Jedi oder Sith, der eine solche Schwäche hat, tatsächlich ein sehr schwaches Machtbewusstsein. Die Truppe hätte Sie schon vor langer Zeit vor solchen Schwächen warnen sollen. Dementsprechend ist jede Schwäche, die Sie im frühen Kampf sehen, wahrscheinlich eine Falle, die dazu bestimmt ist, die weniger Erleuchteten zu fangen. Wenn Sie versuchen, den leichten Sieg zu erringen, indem Sie den "eingeschlossenen" Spalt in ihrer Rüstung beeinflussen, kann die Bewegung, mit der Sie sie beeinflusst haben, Ihr Verderben bedeuten, da sie Sie subtiler beeinflussen und Sie daran hindern, sie zum Verlieren zu bringen. Jedi- und Sith-Kämpfe konzentrieren sich auf die innersten Schichten, die jeder im anderen beobachten kann. Dementsprechend sind sie unglaublich subtil.Wenn Sie subtiler sein können als die andere Partei, können Sie sie auf eine Weise beeinflussen, die Sie schließlich daran hindert, zu verlieren (was eine gemeinsame Mobilitätsbeschränkung beinhalten kann, die es Ihnen ermöglicht, sie zu töten).
Wir können diese Informationen verwenden, um mehr darüber zu erfahren, wie die Streiks aussehen müssen. Wenn Sie einen Streik sehen, der kein Todesstoß ist, besteht sein Ziel eindeutig darin, mehr Informationen zu erhalten. Wenn Sie mehr über die inneren Absichtsschichten Ihres Gegners erfahren können, können Sie sie auf tieferen Ebenen subtil beeinflussen. Das bedeutet, dass der Jedi bei jedem Schlag sensibel bleibt für das, was der Gegner tut. Wenn der Gegner den Angriff erfolgreich blockiert, kann die Art und Weise , wie er den Angriff blockiert, Informationen über innere Schichten preisgeben, die der Jedi sonst nicht durchdringen könnte.Wenn der Block zum Beispiel einen inneren Wunsch der Sith offenbart, den unteren rechten Quadranten des Jedi anzugreifen, kann der Jedi in diesem Quadranten "Gelegenheiten" anbieten, die den Jedi nicht dazu bringen, zu verlieren, sondern es dem Jedi ermöglichen, mehr zu lernen über die Sith. Dies würde darauf hindeuten, dass die heftigen, unkontrollierten Schläge von Anakin vs. Count Dooku nicht die Schläge eines Jedi waren, sondern ein von Wut maskierter Narr, weil sie seine Sinne in eine sehr schlechte Position bringen, um zu analysieren, wie sich Dookus Blöcke „angefühlt“ haben.
Ebenso weist dies auch darauf hin, dass die Verspottungen im Kampf tatsächlich gültige Kampftechniken sind. Während Verspotten als billiger Weg angesehen werden kann, schwächeren Gegnern einen Fehler zu machen, können Worte auf dem Niveau der Jedi und Sith bei subtilen Einflüssen genauso effektiv sein wie ein Lichtschwert.
Die langgezogenen Kämpfe mit vielen Blocks und Paraden mögen realistisch sein! Die moderne Kampftheorie legt nahe, dass die meisten Kämpfe innerhalb der ersten Schläge vorbei sind. Die moderne Kampftheorie untersucht jedoch nicht die Jedi mit ihren außergewöhnlichen Wahrnehmungsebenen. In einem Jedi-Kampf kämpfst du nicht immer darum, den anderen Kerl zu töten; Sie kämpfen darum, Informationen über sie zu erhalten, damit Sie sie so beeinflussen können, dass Sie nicht verlieren. Dies kann zu viel längeren Kämpfen führen, als dies unter realistischeren Umständen mit weniger superbewussten Personen der Fall wäre.
Was ist der ultimative Jedi/Sith-Lichtschwertkampf? Es ist wirklich langweilig anzusehen, weil es für uns zu subtil ist. Ich entlehne die Geschichten einer chinesischen inneren Kampfkunst namens Tai Chi.
Zwei große Meister der Macht trafen sich, um festzustellen, wessen Beherrschung am größten war. Sie standen einander gegenüber und starrten sich in die Augen. Sie standen die längste Zeit da, zogen nie ihr Lichtschwert, zuckten nie mit einem Muskel. Schließlich lächelten beide, verbeugten sich und gingen davon.
Warum schlage ich vor, dass dies der ultimative Lichtschwertkampf ist? Bedenken Sie, keiner möchte seinen endgültigen Sieg dem Zufall überlassen. Nicht zu verlieren ist wichtiger als zu gewinnen. Im ultimativen Lichtschwertkampf beeinflussen sich beide Parteien so subtil, dass selbst das Ziehen des Lichtschwerts überflüssig wird. Schließlich finden sie einen Weg, bei dem beide Parteien nicht verlieren, und gehen ihren Weg weiter.
Der beste Weg, mit einem Lichtschwert zu kämpfen, ist im Allgemeinen, schmutzig zu kämpfen . Kämpfe wie ein Sith.
In einem Kommentar lieferte TrEs-2b einen Link zu einigen exzellenten Kampftechniken mit schmutzigen Lichtschwertern. Ich übernehme keine Anerkennung für diese Bilder; soweit ich es ausfindig machen kann, wurden sie von Pere Pérez geschaffen , der hier einige andere Arbeiten ausgestellt hat .
Einige der unten abgebildeten Bewegungen erfordern, dass das Lichtschwert in sehr kurzer Zeit ein- oder ausgeschaltet wird. Wie schnell ein Lichtschwert aktiviert wird, ist ein bisschen umstritten (über das Star Wars-Universum! Auf keinen Fall!), Aber ich denke, die Frage ist hier gut beantwortet und zeigt deutlich, dass eine so schnelle Aktivierung möglich ist .
Cort Ammons geniale Antwort lässt sich nur um eines erweitern: Beobachtung des Anderen.
Samurai-Schwertduelle zwischen hochrangigen Meistern würden dem anfänglichen Duell zwischen Kyūzō und einem namenlosen Ronin im frühen Teil der Sieben Samurai ähneln. Die beiden stehen sich gegenüber und wählen ihre Ausgangspositionen, dann gibt es eine lange Pause, bevor eine plötzliche Bewegung auftritt. Kyūzō verkündet einfach "Du bist tot", was die anderen Ronin wütend macht und sie wiederholen das Duell mit lebenden Klingen anstelle des zuvor verwendeten Bambus. Sicher genug, ein Setup, eine lange Pause und eine plötzliche Explosion von Action lassen Kyūzō stehen und den anderen Ronin tot auf dem Feld liegen.
Wenn wir dies aufschlüsseln, sehen wir, wie sich die beiden Ronin gegenseitig beobachten, eine Startposition auswählen (basierend auf ihrem Training in dem Dojo, zu dem sie gehören, und dem, was sie vom anderen beobachten), dann die Pause, in der sie eine Strategie auswählen und auf einige warten Art von Signal (ein Muskelzucken, ein sich bewegender Fuß), das den Beginn des Angriffs anzeigen könnte.
Eine modernere Version davon ist in dem Film „After the Rain“ (Ame agaru) zu sehen, in dem der Held, ein weiterer Ronin namens Ihei Misawa, für einen Job als Fechtmeister für einen örtlichen Lord getestet wird. Wieder einmal beobachtet der Meister (Ihei Misawa) den Gegner bis zu dem Punkt, an dem er einfach sein Gewicht verlagert, um entgegenkommenden Schwerthieben auszuweichen, bevor er eine schnelle Bewegung ausführt, um seinen Gegner zu entwaffnen (dem Gegner die Klinge aus der Hand zu schlagen).
Ein letztes Beispiel ist eine Legende aus Japan, wo ein Meister der Teezeremonie von einem Samurai wegen einer echten oder eingebildeten Kränkung zu einem Duell herausgefordert wird.
Auf Drängen von Lord Yamanouchi, dem Daimyo der Provinz Tosa, wurde ein widerstrebender Teemeister nach Yedo (Yedo ist der feudale Name für die moderne Stadt Tokio) auf eine offizielle Reise in Samurai-Gewandung, einschließlich der beiden traditionellen Schwerter der , gebracht Krieger Klasse. Während er für seinen Meister in der Stadt eine Besorgung machte, wurde der Teemeister von einem Ronin angesprochen (Ein Ronin ist ein herrenloser Samurai, wörtlich ein Wellenmensch (einer, der wie die Wellen auf dem Meer herumgeschleudert wird). Vielen fehlt ein Wohltäter ronin nahm kriminelle Bemühungen auf, um sich selbst zu ernähren.). Da er alleine war und sich über seine Position hinaus kleidete, war dies genau das, was der Teemeister befürchtete.
Zuerst war er so verängstigt, dass er nicht sprechen konnte, doch schließlich konnte er zugeben, dass er nicht wirklich ein Samurai war. Als der Ronin entdeckte, dass sein Gegner nur ein Teemeister und kein furchterregender Krieger war, war er entschlossener denn je, sein Geld zu nehmen. Der Ronin erklärte, es wäre eine Beleidigung für die Provinz des Teemeisters, wenn er seine Ehre nicht verteidige. Der Teemeister antwortete: „Wenn Sie darauf bestehen, werden wir unsere Fähigkeiten ausprobieren, aber zuerst muss ich die Besorgung meines Herrn erledigen. Dann werde ich morgen früh zu einem Duell zurückkehren.“
Der Ronin stimmte zu und der Teemeister beeilte sich, seine Besorgung zu erledigen, damit er vor seinem schicksalhaften Treffen mit dem Ronin mit dem Meister eines örtlichen Dojos sprechen konnte. Er hatte vor, den Schwertmeister zu fragen, wie er auf die Art und Weise sterben könnte, wie es sich für einen Samurai gehört. Der Schwertmeister war von der Frage überrascht und sagte: „Du bist einzigartig. Die meisten Schüler fragen mich, wie man ein Schwert benutzt. Du kommst zu mir und fragst, wie man stirbt. Bevor ich Ihnen die Kunst des Sterbens beibringe, servieren Sie mir bitte eine Tasse Tee.“
Der Teemeister vergaß seine bevorstehende Katastrophe und bereitete den Tee so zu, wie er es immer tat – als ob nichts anderes auf der Welt zählte, als den Tee zu servieren. Tief bewegt von der intensiven, aber natürlichen Konzentration des Teemeisters rief der Schwertmeister aus: „Das ist es! Genau diesen Geisteszustand wirst du morgen brauchen, wenn du den Ronin triffst. Denken Sie zuerst daran, einem geehrten Gast Tee zu servieren, und handeln Sie entsprechend. Zieh dein Schwert und schließe deine Augen. Wenn du sein Kiai (Geisterruf) hörst, schlage ihn mit deinem Schwert. Der Kampf wird wahrscheinlich mit einem gegenseitigen Morden enden.“
Der Teemeister dankte dem Schwertmeister und ging seiner Arbeit nach. Als er am nächsten Morgen zum Ronin ging, befolgte er den Rat des Schwertmeisters wortwörtlich. Mutig stand der Teemeister vor seinem Gegner, der Verkörperung der Konzentration. Der Ronin, der zuvor einen Feigling gesehen hatte, stand nun der Verkörperung der Tapferkeit gegenüber. Anstatt zum Angriff vorzustoßen, zog sich der Ronin zurück. Eingeschüchtert von Angst, inspiriert von der überlegenen Konzentration seines Gegners, drehte er sich um und floh. Nachdem er eine Weile gestanden und keinen Schrei gehört hatte, öffnete der Teemeister seine Augen, um auf eine leere Straße zu blicken.
Mit diesem Konstrukt würden sich die beiden Lichtschwertträger gegenüberstehen und innehalten, wobei sie sowohl ihre normalen Sinne als auch die "Macht" verwenden, um den Zustand und die Absichten ihres Gegners zu bestimmen, bevor sie plötzlich einen Zug machen.
Kaufen/erstellen Sie ~20 Lichtschwerter. Befestigen Sie jeden von ihnen an einer schwebenden Drohne (diese sind im SW-Universum ziemlich allgegenwärtig). Richten Sie sie so ein, dass sich die Lichtschwerter zufällig drehen und mit hoher Frequenz ein- und ausschalten - dies ermöglicht ihnen, andere Lichtschwerter zu "umgehen". Stellen Sie sicher, dass Sie sie codieren, damit sie sich nicht versehentlich gegenseitig zerstören.
Aktiviere alle Drohnen, wenn du dich mit anderen Machtnutzern duellierst, und schicke sie auf deinen Gegner. Sie sollten den Globus einschließen und einziehen. Verwenden Sie Ihre eigenen Streitkräfte in einer Verteidigungs-/Unterstützungsrolle, um sicherzustellen, dass sie Ihre Drohnen nicht einfach ausschalten können. Rufen Sie sie zurück, wenn Ihr Gegner effektiv zerhackt wurde.
Es scheint, als wäre der interessanteste Kampf derjenige, bei dem das Lichtschwert als "vollständige" Waffe behandelt wird, die seine einzigartigen Eigenschaften ausnutzt , und nicht nur als verherrlichtes Schwert. Samuels illustrierte Antwort zeigt einige davon, wie z. B. seine Fähigkeit, schnell ein- und ausgeschaltet zu werden , und seine „ unendliche Schärfe “ (und die Anfälligkeit seines Trägers, Teile seines Körpers gewaltsam hineingedrückt/gezogen zu werden) .
Das Lichtschwert ist keine Fernkampfwaffe . Dies könnte bedeuten, dass Lichtschwertduelle damit beginnen würden, dass die Gegner versuchen, sich so schnell wie möglich zu nähern, um dem anderen nicht die Zeit zu geben, sein Lichtschwert einzuschalten und in eine Verteidigungshaltung zu gelangen. Dies könnte zu Elementen eines traditionelleren Nahkampfstils führen .
Im Nahkampf wäre ein Lichtschwert, das noch eingeschaltet werden muss, viel mehr wie eine Schusswaffe als beispielsweise ein Messer, da es nicht tödlicher wäre als ein stumpfes Instrument , sondern alles, was bekommt vor seiner Öffnung zerstört werden könnte. Das könnte zu einem interessanten Kampfstil führen, wie der in der Schlussszene des Films Equilibirum demonstrierten „Waffenkata“ – der Fokus lag nicht darauf, deinen Gegner zu entwaffnen, sondern deine Pistole in eine Ausrichtung zu bringen, in der sie auf einen bestimmten Teil zeigen würde des Körpers deines Gegners, damit du schießen kannst.
Die Verwendung der Macht macht diese Frage weitgehend strittig , da Sie damit einfach das Lichtschwert Ihres Gegners ausschalten oder seine internen Komponenten dauerhaft falsch ausrichten / beschädigen könnten, sodass es nicht mehr funktioniert. Es ist auch ein viel eleganterer und müheloserer Angriff, einen Kristall ein paar Millimeter aus der Mitte zu ziehen, als einen großen Anhängsel einer starken Person in eine Richtung zu zwingen, in die er nicht gehen möchte. In jedem Fall ist es sicherlich ein zwingender Grund, eine konventionellere Nahkampfwaffe zu verwenden.
Ich mag alle Gedanken aus den anderen Antworten, wollte aber etwas hinzufügen.
Ein Lichtschwert ist tödlich, egal ob Sie in einem Bogen schwingen (wie ein Säbel) oder mit der Spitze stechen (wie ein Florett / Degen).
Wenn ich mit einem Lichtschwert kämpfen würde, würde ich mit Florett-/Degenkampftechniken kämpfen. Es ist viel einfacher, einen Schwertschlag zu blockieren als einen Stich. Jeder, der seine Wachsamkeit lange genug aufgab, um mich anzugreifen, würde sofort aufgespießt werden.
Es braucht nur eine Berührung...
Ich kann kein animiertes GIF posten, also hier ist der Link.
Die Berührung muss auch nicht schön sein.
Ein Lichtschwert ist leicht, mit dem größten Teil dieser Masse im Griff. Es ignoriert auch grundsätzlich Rüstungen. Es ähnelt also eher einem Fechtschwert als einem mittelalterlichen Breitschwert. Warum schwingen Kämpfer es herum, als bräuchten sie Schwung, um sich durch Metallpanzer zu hacken?
Angenommen, ich habe ein Standard-Lichtschwert und verwende die oben beschriebenen Tricks nicht, verwende ich einen Fechtstil. Stehe mit meinem Körper fast seitwärts zum Feind, um ein kleines Ziel zu präsentieren. Verwenden Sie schnelle Stichangriffe, anstatt zu schlitzen. Der griffbasierte Schwerpunkt macht es einfach, die Klinge schnell herumzuwackeln, um zu parieren, und die absurd scharfe Klinge bedeutet, dass ich mit einem Stoß einen tödlichen Schlag erzielen kann, anstatt zu schlitzen. Oder ein Stoß und eine Bewegung des Handgelenks, um ein Glied abzutrennen/ein Organ zu zerstören. Alles, was ich tun muss, ist zu parieren und dich zu berühren, um Verletzungen zu verursachen, also sind große Schläge sinnlos und machen mich verwundbar.
Schließen Sie auch weltliche schmutzige Tricks nicht aus. Sand im Gesicht. Ein Umhang in der Nebenhand, um Angriffe zu verbergen oder dem Feind ins Gesicht zu werfen. (Dies ist der ursprüngliche „Mantel-und-Nebel“-Stil.) Warum also nicht einen Blaster in der Hand haben? Natürlich können Sie die Schüsse parieren, aber können Sie das tun, während unsere Klingen gesperrt sind? (Ich nehme an, wir haben irgendwie keine Schießpulverwaffen, die viel schneller sind als Blasterschüsse.) Wenn ich telekinetische Kräfte habe, warum trete ich nicht auch zurück und werfe Möbel auf dich?
Letzter, dummer Gedanke: Wie lange kann man ein Lichtschwert machen? Ich würde ein hechtlanges Exemplar diesen ausgefallenen Designs mit mehreren Klingen vorziehen – oder sogar einen normalen Säbel auf einem Speer, wenn die Klinge selbst nicht länger gemacht werden kann.
Kraftbenutzer können die Kraft verwenden, um Objekte zu ziehen und zu schieben. Warum werfen Sie nicht einfach das Lichtschwert und verwenden Kraftkräfte, um es einfach so auszurichten, dass es Ihren Feind durchdringt?
Es gibt mehrere Vorteile:
Aber es gibt einige Nachteile:
Der Hauptunterschied besteht meiner Meinung nach darin, dass Sie überhaupt keine Kraft aufwenden müssen. Die sanfteste Berührung durchschneidet jede Rüstung.
An einigen Stellen funktionieren die Spielregeln für Sportschlachten auf die gleiche Weise. Dh die leichteste Berührung eines zulässigen Körperteils (Kopf normalerweise nicht eingeschlossen) oder Eventkleidung zählt als Treffer. Ich denke, dies könnte uns einige Hinweise darauf geben, wie ein echtes Lichtschwertduell funktionieren würde, aber wir müssen einige wichtige Unterschiede im Auge behalten.
Sports Battle Gaming ist ein Wettkampfsport, und Sie werden belohnt, wenn Sie den Rivalen schlagen, bevor er Ihnen dasselbe antut. Mit einem Lichtschwert, wenn der Rivale dich später trifft, bist du sowieso tot. Es muss also viel defensivorientierter sein. Und natürlich müssen Sie den ganzen Körper schützen.
Ich bin mir nicht sicher, wie sich dies auf den Kampf auswirken würde, aber wie Cort Ammon in seiner Antwort sagte, sind Jedis und Sith nicht dafür bekannt, auf Glück zu vertrauen. Ich denke, sie wären sehr, sehr konservativ, würden langsam umeinander kreisen und die Bewegungen des anderen sorgfältig aus sicherer Entfernung untersuchen, bevor sie in einen wirklich schnellen und tödlichen Kampf eintreten.
Meine HEMA-Erfahrung deutet darauf hin, dass die meisten Duelle mit amputierten Händen enden würden, da dies das nächste Ziel ist und Sie nach dem Blockieren eines Schlags einfach Ihre Laserklinge durch die andere Waffe schieben können, bis Sie die Hand gerade geschnitten haben.
Da ein Lichtschwert schärfer ist als selbst das schärfste Metallschwert, würden viele fortgeschrittene Techniken versagen (es gibt viele, bei denen Sie Ihre Gegner oder Ihre eigene Klinge berühren müssen). Diese Techniken werden hauptsächlich verwendet, um einen gegnerischen Angriff zu brechen und ihm entgegenzuwirken. Auch viele Standard-Blöcke und -Angriffe würden mangels Wache scheitern (insbesondere der "winden"Techniken). Was bleibt, sind die Standardtechniken des Angreifens und Blockierens, die Ihre Körperteile oder Ihren Schutz nicht verwenden, was eine sehr begrenzte Anzahl ist. Ausweichen wäre viel wichtiger, besonders wenn man bedenkt, dass Jedi und Sith schnellere Reflexe haben als normale Wesen, höher springen können usw. In Anbetracht dessen denke ich, dass Lichtschwerter die einzigen Nahkampfwaffen sind, bei denen der Hollywood-Stil des Kampfes mit Ausweichen und Springen alle die zeit ist irgendwie sogar recht plausibel.
Ref.: Meine eigene Erfahrung als HEMA-Praktizierender (Historical European Martial Arts).
Mein Verständnis von Lichtschwert-Duellen war, dass es unmöglich (oder fast so) für irgendjemanden war, außer Benutzer zu zwingen, Lichtschwerter zu verwenden. Jedi/Sith nutzten die Kraft, um sowohl die Position ihrer Klinge als auch die Position der Klinge des Gegners auf die gleiche Weise zu fühlen, wie sie ankommende Blasterbolzen "fühlten" und sie ablenkten.
Mächtige Jedi/Sith waren in der Lage, diese Erkennung ihrer Schwerter zu "maskieren", wodurch es für den Gegner schwieriger wurde, Angriffe zu verfolgen und abzuwehren.
Jedi/Sith fühlten nicht nur die Position der physischen Klinge, sondern spürten auch die Absicht ihrer Gegner und nutzten ihre Vorahnung (ähnlich wie der kleine Anakin, der die Zukunft in Pod-Rennen sieht, um in Sekundenbruchteilen zu reagieren), um ihnen zu helfen, das Wie zu bestimmen und wo zuzuschlagen. Der Gegner würde auch versuchen, die Kraft auf diese Weise einzusetzen, und jeder würde versuchen, das Signal sozusagen zu "blockieren", um seine eigenen Bewegungen vor seinen Gegnern zu verbergen.
Dies, gepaart mit den blitzschnellen Reflexen der Jedi und der inhärenten Schwerelosigkeit der Klinge, bedeutete, dass sie sich extrem schnell bewegen konnten, während sie dennoch 99 % der Schläge ihrer Gegner blocken und parieren konnten.
Also, ja, aus diesem Grund würden Säbelduelle ZWISCHEN FORCE USERS so aussehen wie in den Filmen.
Unter gewöhnlichen Menschen würden sie sich jedoch genauso wahrscheinlich mit der schwerelosen Säbelklinge töten wie ihren Gegner.
TrEs-2b
Samuel
PipperChip
Cort Ammon
PyRulez
JDługosz
FraserOfSmeg
RotSonja
fgysin
JAB
Ed Plunkett
Wingman4l7
Dronz
Steve Jessop
Michael
Jens
John