Ich war noch nie damit zufrieden, wie dies in einer Science-Fiction-Geschichte gehandhabt wurde, die ich gelesen, angesehen usw unterschiedlicher Wirksamkeit". Ich möchte noch viel konkreter werden.
Versuchen Sie, dies im Bereich der grundlegenden Plausibilität und des dritten Clarke-Gesetzes zu halten. Ich möchte, dass die Technologie in dieser zukünftigen Kriegsführung weiterentwickelt wird, aber im Grunde immer noch im Bereich dessen liegt, was wir derzeit als plausibel kennen.
Das ist, was ich mir einfallen lassen konnte:
Visuelle Wahrnehmung ; Videosammlung und -analyse, vergleichbar mit modernen Techniken, wie dem, was den FGM-148 Javelin anleitet. Im Weltraum gibt es kein Umgebungslicht, was bereits Schwierigkeiten mit Schatten bereitet, die von Planeten, Monden und sogar anderen großen Schiffen geworfen werden, die effektiv tote Winkel schaffen würden, wenn keine Suchscheinwerfer verwendet würden (die sofort das Fahrzeug zeigen würden, das das Licht trägt). Hinzu kommt, dass Kriegsschiffe mit ziemlicher Sicherheit mattschwarz lackiert werden, und ich glaube nicht, dass visuelle Erkennung überhaupt ein zuverlässiges Mittel sein wird.
Thermische Erfassung; funktioniert wie visuelles Erfassen, aber mit dem Vorteil, dass Raumfahrzeuge dies auf natürliche Weise emittieren (Schwarzkörperstrahlung), sodass Sie sich keine Sorgen über Schatten und dergleichen machen müssen. Schiffe könnten dies theoretisch mit Kühlsystemen verhindern, die in ihre Rumpfpanzerung eingebaut sind, aber meine Sorge wäre, dass eine Unterkühlung des Rumpfes, die vor dem schwarzen Hintergrund des Weltraums unsichtbar erscheint, seine strukturelle Integrität ernsthaft beeinträchtigen würde, insbesondere wenn er komplexe Elemente wie reaktive Panzerung enthält. Hervorstehende Sensorpakete und Waffen, aber auch Motoren könnten auf diese Weise nicht gekühlt werden, ohne jegliche Funktionalität zu verlieren. Die beste Gegenmaßnahme, die ich mir für die thermische Erfassung ausdenken kann, wäre, eine breite Wolke aus überhitztem Gas um Ihr Fahrzeug zu verteilen, um es zu verschleiern (wie ein IR-Nebel), aber ich kann mir nicht vorstellen, dass dies lange dauern würde.
Radar ; ähnlich der aktuellen Technologie. Obwohl wir derzeit die Mittel haben, um es fast vollständig zu besiegen (unser einziges aktuelles Hindernis sind die Kosten, und diese werden wahrscheinlich in Zukunft verschwinden), bin ich mir nicht sicher, wie sich die Erkennung auch in Zukunft entwickeln könnte. In jedem Fall würde das Aussenden von Radarsignalen dem erfassten Fahrzeug wahrscheinlich auch ermöglichen, die Quelle der ankommenden Signale zu sehen, und würde die Position des sendenden Fahrzeugs gefährden.
Ihre Schiffe spucken Mini-Nanodrohnen aus, die einfach im Weltraum herumschweben und ihren Standort auf einer verschlüsselten Frequenz senden.
Da alles die Raumzeit verzerrt und Gravitationsanziehung hat, werden Ihre Nanodrohnen natürlich von größeren Massen angezogen. Auf diese Weise erhalten Sie möglicherweise "Umrisse" größerer Schiffe.
Wenn sich diese Massen durch Ihre Drohnen bewegen, werden auch Ihre Drohnen verschoben, und als solche können Sie die "Löcher" in den bedrohnenen Bereichen erkennen.
Der zusätzliche Bonus für die Verwendung dieser Nanodrohnen besteht darin, dass Sie sie so programmieren können, dass sie Teile dessen, woran sie haften, oder ihre Zusammensetzung oder w / e identifizieren. Wenn sich zum Beispiel einige auf der Engine befinden, könnte es senden, dass es Wärme erkennt - wenn einige sich in der Nähe von Raketen befinden, könnte es senden, dass es Strahlung von Atomwaffen oder so weiter erkennt. Vielleicht befindet es sich tatsächlich auf einem Weltraumfelsen - dann wäre es nur eine sich langsam bewegende Masse aus kaltem Gestein und meldet seine Geschwindigkeit, damit das Mutterschiff bestätigen kann, ob der Felsen wirklich ein Felsen ist (Beschleunigt es ohne ersichtlichen Grund? Wenn ja, es ist wahrscheinlich kein Stein ...).
Gegenmaßnahmen:
Option 2: Verwenden Sie die Sterne. Es gibt Millionen von ihnen am Himmel. Ich erwarte, dass eine zukünftige Zivilisation, die zur Weltraumkriegsführung fähig ist, einige anständige Sternenkarten hat. Schauen Sie buchstäblich nur außerhalb der Brücke und sehen Sie, welche Sterne von etwas blockiert werden. Es ist wahrscheinlich ein Schiff, wenn es nicht blockiert werden soll.
Die besten zwei Quellen im Internet für Diskussionen über Weltraumkrieg sind der Blog "Atomic Rockets" http://www.projectrho.com/public_html/rocket/index.php und "Rocketpunk Manifesto" http://www.rocketpunk-manifesto .com . Ich könnte auch den Unwanted Blog http://up-ship.com/blog/ für ein bisschen unkonventionelles Denken einwerfen.
Während Sie Stunden damit verbringen können, die Details verschiedener Systeme und Ideen zu analysieren, gibt es ein paar Grundlagen zur Weltraumkriegsführung, die Hard SF berücksichtigen muss:
Es gibt keine Tarnung im Weltraum. Da der Hintergrund so kalt ist, wird jede Energieemission des Schiffes wie ein helles Leuchtfeuer auffallen. Auch Kühlung hilft nicht; das Kühlaggregat muss die Abwärme abführen. Schiffe emittieren nicht nur Wärmestrahlung, sondern die meisten praktischen Raumfahrzeuge, die im tiefen Weltraum operieren können, benötigen Kernenergie (Spaltung oder Fusion), um ihre Systeme anzutreiben, was bedeutet, dass sie auch Neutrinos emittieren werden. Selbst das Verstecken hinter einem Planeten wird die Neutrino-Emissionen von der Energiequelle des Raumfahrzeugs nicht blockieren.
Der Weltraum ist wirklich, wirklich groß. Damit Sie den feindlichen Sternenzerstörer vom Rand des Sonnensystems aus sehen können? Welche praktischen Schritte können Sie unternehmen? Das Abfeuern einer Rakete, eines Torpedos oder sogar eines Ravening Beam of Death wird nicht helfen; Es kann zwischen Stunden und Jahren dauern, bis eine Waffe das Sonnensystem durchquert. Zu diesem Zeitpunkt wird sich das Ziel bewegt haben, die politische Situation kann sich geändert haben und eine beliebige Anzahl von Systemausfällen kann die Waffe deaktiviert haben. In einem praktischen Universum werden die meisten Einsätze wahrscheinlich auf eine Lichtsekunde begrenzt sein (knapp unter der Entfernung von der Erde zum Mond), damit die Zielsysteme das Ziel erfassen, einen Schuss machen und sich basierend auf den Ergebnissen anpassen können.
Der praktische Weltraumkampf wird sehr energieintensiv sein. In der Lage zu sein, Ihr Raumschiff zu "versetzen", wird eine enorme Menge an Energie erfordern, und die Raketengleichung bedeutet, dass das Transportieren von Treibstoff für Kampfmanöver noch mehr Treibstoff erfordert, um den Treibstoff zu transportieren ... Weltraumkriegsschiffe werden die Größe von Supertankern haben. Die Erzeugung eines Ravening Beam of Death (RBOD) erfordert möglicherweise einen kilometerlangen Linearbeschleuniger, um einen Röntgenfrequenzlaser zu erzeugen, der ein Ziel in einer Lichtsekunde Entfernung treffen und genug Energie abgeben kann, um in dieser Entfernung ernsthaften Schaden anzurichten. Weltraumkriegsschiffe werden riesig sein, wie U-Boote mit ballistischen Raketen oder Flugzeugträger, anstatt wie ein X-Wing-Jäger.
Erfolgreicher Weltraumkampf bedeutet, den Himmel zu füllen. Füllen Sie den Himmel mit Sensordrohnen in einem Array mit einem Durchmesser von einer Lichtsekunde, um feinkörnige 3D-Zielinformationen zu erhalten. Den Himmel mit Zehntausenden von koksdosengroßen kinetischen „Soda Cans of Death“-Waffen (SCoD) füllen. Füllen Sie den Himmel mit Laserenergie (je höher die Frequenz, desto besser), um die Trägerschiffe mit all den kinetischen Sprengköpfen und Sensordrohnen sowie die verschiedenen Drohnen, Raketenbusse und SCoDs auszuschalten.
Der Weltraumkrieg wird überhaupt nicht einem Luft- oder Seekampf ähneln. Auf der Rocketpunk-Website war eine Beschreibung der Weltraumkriegsführung eine majestätische Entfaltung einer „Konstellation“ von Schiffen und Systemen, ähnlich wie eine mobile Festung im Vauban-Stil. Wenn Sie andere Ausgangsannahmen verwenden, können Sie am Ende zu einem anderen Ergebnis kommen.
Oder besser gesagt, das Fehlen kosmischer Strahlung.
Ein Ziel von beträchtlicher Größe ist wahrscheinlich vor kosmischer Strahlung abgeschirmt . Wenn Ihr Zielsystem das Feld der kosmischen Strahlung erfassen kann und dann ein „Loch“ in dieser Strahlung sieht, dann haben Sie ein potenzielles Ziel. Natürlich möchten Sie wahrscheinlich zusätzlich ein anderes Zielsystem, um Freund, Feind und Asteroiden zu unterscheiden.
Gegenmaßnahme
Lassen Sie Ihre Abschirmung regelmäßig fallen oder drehen Sie Ihre Abschirmung durch verschiedene Teile Ihres Schiffes. Oder lassen Sie vielleicht die Schilde Ihres Schiffes ganz fallen, wenn der Kampf unmittelbar bevorsteht, und stecken Sie Ihre Besatzung in abgeschirmte Anzüge, um ihren Fußabdruck zu verringern.
Beachten Sie, dass ich kein Astrophysiker bin und dies alles Junk-Wissenschaft sein kann. Ich habe weder gründlich recherchiert, um zu sehen, ob dies plausibel ist, noch habe ich jetzt die Zeit. Bitte zögern Sie nicht, mich zu korrigieren, wenn dies keine praktische Antwort ist.
Eine andere Interpretation der Gravity-Antwort - Wenn wir über die ferne Zukunft sprechen, ist eine Art Szenario "alles ist möglich".
Da alles Gravitation ausstrahlt, kann eine breite Palette von lächerlich empfindlichen Gravitationssensoren in der Lage sein, alle Objekte mit Masse innerhalb eines bestimmten Bereichs zu erkennen. Wenn sie empfindlich genug sind, könnten sie Bewegungen, Formen und Massenverteilungen einzelner Objekte erkennen, um den Unterschied zwischen Kriegsschiffen und Felsen zu erkennen.
Und wenn Sie denken, dass es unmöglich wäre, Sensoren zu erfinden, die angesichts der Tatsache, dass die Schwerkraft eine so schwache Kraft ist, empfindlich sind, denken Sie an Dinge wie Blu-ray-Discs und Mikrochips, Beispiele für Dinge, die in der Lage sind, unergründlich winzige Skalen zu manipulieren.
Könnte als Necro-Posting angesehen werden, und es wurde eine Antwort akzeptiert, aber dies ist mein Lieblingsthema, also los geht's.
Sensing (Finden des Standorts des Feindes) und Target Acquisition (Beschaffen der zum Schießen erforderlichen Informationen) können und sollten als unterschiedliche Angelegenheiten betrachtet werden. Wie andere angemerkt haben, gibt es im Weltraum keine Tarnung. Und das stimmt im Allgemeinen. Aber wie jeder Militärtheoretiker weiß, gibt es Stufen der Tarnung, und alle können einen erheblichen Vorteil gewähren.
Obwohl es also keine wirksamen Gegenmaßnahmen gegen die Fernbeobachtung gibt – abgesehen davon, dass Sie vorgeben, jemand zu sein, der Sie nicht sind –, gibt es eine Reihe von Methoden sowohl zur Erkennung als auch zur Tarnung. Ich spreche davon, während das Raumschiff tatsächlich im Kampf ist. Sie werden ankommende Projektile haben, die versuchen, sich zu verstecken, und aktiv zielsuchenden wird entgegengewirkt, indem Stealth- und Gegenmaßnahmen in das Schiff integriert werden.
Radar ist ziemlich einfach. Machen Sie Raketen und KE-Projektile mit einem minimalen RCS, damit sie schwer zu schießen sind, und bedecken Sie sie mit radarabsorbierendem Material. Das Schiff wird das für die Entfernungsmessung verwendete Radar stören wollen, da ohne diese Informationen ein genaues Abfangen schwierig ist. Wenn das Schiff seine Ausrichtung verbergen kann, können die ankommenden Raketen auch nicht die Richtung vorhersagen, in die es beschleunigen wird. Die Raketen könnten auch Radarköder verwenden, wie sie von ICBM-Sprengköpfen verwendet werden.
Thermisch ist es ähnlich. KE-Patronen könnten vor dem Schießen unterkühlt werden und sind klein genug, um sie in der Praxis fast unsichtbar zu machen. Raketen könnten durch Druckgas gekühlt werden, Kaltgas-RCS-Triebwerke verwenden und einen großen "Rock" aus gekühltem Material haben, der die Sicht des Ziels auf die weißglühende Antriebsfahne der Rakete blockiert. Bei heißen Projektilen konnten Thermitladungen in der letzten Sekunde als Zerstörung eingesetzt werden.
Dann besteht die Möglichkeit, Sensoren mit Lasern oder Partikelstrahlen zu blenden – selbst in Bereichen, in denen sie keine strukturellen Schäden verursachen können, können sie Rezeptoren ausbrennen. Eine nukleare Detonation könnte Sensoren blenden, ebenso wie reflektiertes Sonnenlicht. Ein Raumschiff in Sonnennähe (zwischen der Sonne und seinem Ziel) ist mit visuellen und optischen Geräten schwerer zu erkennen, als es seine Projektile wären. Ich denke, es stört sogar das Radar bis zu einem gewissen Grad, aber ich bin mir nicht sicher. Denken Sie daran, dass der Weltraum groß und Raumfahrzeuge klein sind. Bei Schließgeschwindigkeiten von mehreren zehn Kilometern pro Sekunde führt sogar eine kleine Ungenauigkeit zu einem Fehlschuss. Obwohl es also kein „Stealth“ gibt, wie wir es sehen, gibt es eine Menge, das in jede SF-Geschichte integriert werden kann.
Eines der Probleme ist, dass wir versuchen, etwas zu beschreiben, das es nicht gibt, also müssen wir nur auf das zurückgreifen, was wir wissen.
Stealth-Technologie, wie wir sie heute auf dem neuesten Stand kennen, basiert entweder auf dem Bau von Fahrzeugen mit bestimmten Formen, um das Radar auszutricksen, der Reduzierung der Wärmeemissionen, um die Wärmebildkamera zu täuschen, oder der Verwendung von Tarnsystemen, die nachahmen, wie digitale Informationen erfasst und angezeigt werden, oder auf einer Kombination aller drei .
Etwas weniger hochmoderne Technologie sind reflektierende Spreu und Leuchtsignale, um lokales Radar und wärmesuchende Waffen zu verwirren.
Wenn wir uns diese Beispiele aus der Praxis ansehen, können wir erkennen, dass je nach verwendeten Sensoren das Wissen über ihre Funktionsweise hilft zu verstehen, wie man ihnen entgegenwirken kann. Wie zum Beispiel Jäger, die im Wind der Beute stehen.
Sie möchten also ein Raumschiff finden, wo Sie anfangen, das (für uns) sichtbare Spektrum zu betrachten, Infrarot, Ultraviolett? Verwendet es einen chemischen Antrieb? Emittiert es radioaktive Isotope und so weiter. Sie würden ein Profil erstellen, wie dieses Schiff in einer Reihe von Tests aussehen würde, die es von seinem Hintergrund abheben würden. Was wäre, wenn Sie einen Projektor bauen würden, der zufällige Elemente aussenden könnte, die nicht in dieses Muster passen? Oder könnten Muster emittieren, die typisch für nahe Asteroiden oder andere Weltraumwesen sind, das technologische Äquivalent dazu, sich mit Schmutz zu reiben, damit man sich nicht vom Hintergrund abhebt – würde das ein Tarnsystem beschreiben?
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