Welcher Weißabgleich sollte gewählt werden, wenn das Foto den Betrachter komplett umschließen soll?

Angenommen, Sie nehmen eine Cubemap auf , die in einem Raum angezeigt werden soll, in dem Wände, Decke und Boden Bildschirme sind, die die von Ihnen aufgenommene Szene zeigen. Die Monitore sollten die Bilder offensichtlich so genau wie das zeigen, was durch die Fenster gleicher Größe in die Szene "gezeigt" würde. Das bedeutet, dass wir nicht versuchen sollten, einen Weißabgleich durchzuführen, um Tönungen zu entfernen.

Aber es gibt keine Einstellung in der Kamera wie "kein Weißabgleich" oder "Weißabgleich wie es ist". In ähnlicher Weise scheinen Rohfotos (bei der Aufnahme von Bayers „Rot“ für Rot, Durchschnitt von „Grüns“ für Grün und „Blau“ für Blau) nach meinen Experimenten mit LibRaw Farben zu haben, die sehr von der Realität abweichen: auf meiner Canon EOS 1100D sie sind viel zu grün: Selbst wenn ich einen roten (640 nm) Laserpointer an der Wand festhalte, ist etwas Grün erkennbar. Die Bilder müssen durch von der Kamera gelieferte Koeffizienten korrigiert werden, um der Realität näher zu kommen. Ich denke, das ist das sogenannte neutrale Profil in RawTherapee.

Wie bearbeite ich nun die Fotos, damit sie auf dem Bildschirm so nah wie möglich an dem angezeigt werden, was tatsächlich auf den Kamerasensor trifft? Wie kann ich photometrisch korrekte Farben reproduzieren, anstatt diejenigen, die der Mensch unter bestimmten Umgebungsbedingungen vermuten würde?

"... Rohfotos scheinen nach meinen Experimenten mit LibRaw Farben zu haben, die sehr von der Realität abweichen ..." Rohdateien haben überhaupt keine Farbe. Sie sind einfach ein Satz monochromer Helligkeitswerte für jedes Pixel. Die Farbe wird durch Verarbeitung und Vergleich der Unterschiede zwischen mit Rot-, Grün- und Blaufiltern gefilterten Pixeln erzeugt. Weitere Informationen finden Sie unter: RAW-Dateien speichern 3 Farben pro Pixel oder nur eine?
Was Sie als „Farbe“ Ihrer Rohdateien sehen, ist eine mögliche Interpretation unter vielen gleichermaßen gültigen Interpretationen der Rohdaten, die von der Anwendung generiert werden, die Sie zum Konvertieren und Anzeigen der Rohdatei auf Ihrem Monitor verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter: diese Antwort auf Müssen Sie beim Aufnehmen in RAW nachbearbeiten, damit das Bild gut aussieht?
@MichaelClark "Raw-Dateien haben überhaupt keine Farbe" - in gewisser Weise tun sie das. Sie können nämlich die rohen RGBG-Werte nehmen, den Durchschnitt der beiden grünen Kanäle nehmen, eine mögliche Nichtlinearität des Sensors beheben, dann das resultierende RGB-Tripel in sRGB umwandeln und auf dem Monitor anzeigen. Das meine ich mit den Farben in den Rohdateien. Ich denke jedoch, dass dies keine nützliche Übung ist, da anscheinend die Durchlässigkeiten der Rot-, Grün- und Blaufilter in der Matrix nicht relativ zueinander gewichtet sind, um in irgendeiner Weise aussagekräftig zu sein.
Bitte lesen Sie die ersten drei Absätze meiner Antwort auf die erste Frage, die im ersten Kommentar oben verlinkt ist, um zu erfahren, warum wir nicht einfach die Werte der „R“-Pixel für rotes Licht, der „G“-Pixel für grünes Licht und der „B“-Pixel für blaues Licht. Dann sehen Sie hier , warum das menschliche Sehen nicht so einfach ist, wie alle drei gleich zu gewichten.
Denken Sie auch daran, dass Wellenlängen von Licht nicht dasselbe sind wie Farbe. Farbe ist ein Konstrukt unseres Sehsystems Auge/Gehirn. Es ist wahr, dass wir (manchmal) bestimmte Lichtwellenlängen als eine bestimmte Farbe wahrnehmen (manche Wellenlängen nehmen wir überhaupt nicht wahr), aber für viele der Farben, die wir wahrnehmen, gibt es keine entsprechende einzelne Lichtwellenlänge. Magenta zum Beispiel ist, wie wir eine Mischung aus Nah-IR- und Nah-UV-Licht kombiniert wahrnehmen.

Antworten (2)

Der Weißabgleich hängt vollständig von dem Licht ab, das der Kamera zum Zeitpunkt der Aufnahme zur Verfügung stand.

Ihre Kamera oder Fotobearbeitungssoftware verfügt über allgemeine Standardeinstellungen für „sonnig“, „bewölkt“, „Blitz“, „Wolfram“ usw., aber die einzige Möglichkeit, wirklich sicherzustellen, dass Sie den richtigen Weißabgleich haben, besteht darin, irgendwo eine Graukarte zu verwenden in der Aufnahme, die Sie später ausblenden können, oder in einer separaten Testaufnahme, die Sie als "Master" verwenden können.

Sie können etwas mehr Kontrolle erreichen, wenn Sie eine vollständige Farbausgleichskarte wie den ColorChecker Passport
verwenden. Eine einfache Anleitung zur Verwendung finden Sie hier – So verwenden Sie den X-Rite ColorChecker Passport, um perfekte Farben zu erzielen – zu lang für Einzelheiten.

Wenn ich den Weißabgleich mit einer Graukarte einstelle, wird das resultierende Bild auf dem Bildschirm nicht hin- und hergerissen. Das heißt, wenn ich eine tatsächliche Szene aufnehme und dann aufnehme, was der Monitor für diese Aufnahme anzeigt, und denselben Weißabgleich verwende, werden die Ergebnisse unterschiedlich sein. Ich möchte die Farben so reproduzieren, dass sie den Aufnahme-Anzeige-Zyklus durchlaufen.
„Rundreise“ wohin? Bevor Sie beginnen, müssen Sie Ihren gesamten Workflow korrekt profilieren. Ihr Monitor und/oder Projektor muss individuell mit einer bekannten Referenz kalibriert werden, ansonsten spielt es keine Rolle, welchen Weißabgleich Sie verwenden, Sie wissen nicht, ob er genau ist.
Beim Aufnehmen einer Szene muss die WB-Einstellung dem Licht entsprechen, das die Szene beleuchtet. Beim Aufnehmen eines Bildes auf einem Monitor muss die WB-Einstellung mit dem WB der Ausgabe des Monitors übereinstimmen.

Weißabgleich bedeutet, dass die neutrale Farbe der Szene (wie eine Graukarte) im Ausgabebild eine bestimmte Farbtemperatur und einen bestimmten Farbton erhält – um die Farbanpassung des menschlichen Sehens an die Lichtverhältnisse in der Szene zu simulieren.

Wenn wir ein hyperspektrales Foto einer Graukarte in einem von Glühbirnen beleuchteten Raum machen, hat die spektrale Ausstrahlung der Richtungen, die dieser Karte entsprechen, eine Farbtemperatur von etwa 2700 K. Beim Weißabgleich passen wir normalerweise die Farben so an neutrale Farben auf dem Bildschirm als neutral erscheinen .

Wenn ein Monitor auf einen bestimmten Weißpunkt kalibriert ist (was bedeutet, dass seine #ffffffFarbe (das neutrale Weiß) Chromatizitätskoordinaten dieses Weißpunkts hat), wird normalerweise angenommen, dass der Raum, in dem sich dieser Monitor befindet, von einem Leuchtmittel mit dieser Chromatizität beleuchtet wird weißer Punkt. Auf diese Weise hat eine Graukarte, die Seite an Seite mit dem Monitor gelegt wird, die gleiche Farbart wie die weiße Farbe auf dem Bildschirm, was Softproofing ermöglicht (wenn die Monitorhelligkeit so eingestellt ist, dass Weiß dieselbe Farbe wie eine weiße Karte daneben zeigt der Monitor).

Wenn wir nun möchten, dass unser Monitor eine Szene (möglichst nah) so darstellt, als würden wir durch ein Fenster hineinschauen, also ohne szenenspezifischen Weißabgleich, um eine Farbanpassung zu simulieren, sollten die Einstellungen für den Farbabgleich in der Kamera so sein, dass eine von einem Leuchtmittel mit der Farbtemperatur T beleuchtete Graukarte bei der Ausgabe dieselbe Farbtemperatur hatte. Insbesondere eine durch Leuchtmittel mit dem Weißpunkt des Monitors beleuchtete Graukarte (z. B. der Monitor selbst * ) sollte farblich proportional zu dargestellt werden #ffffff.

Insbesondere bedeutet das obige, dass, wenn Sie eine Graukarte fotografieren, die von Ihrem kalibrierten Monitor beleuchtet wird, auf dem Sie die Szene darstellen möchten, der Farbabgleich so erfolgen sollte, dass die Farbe der Pixel dieser Karte im Foto auf der Bildschirm wird neutral (proportional zu #ffffff).

Bei der Auswahl der Farbbalance-Einstellungen in der Kamera sollten Sie diejenige auswählen, die dem Weißpunkt des Zielmonitors am nächsten liegt (z. B. „Daylight“ für einen auf 6500 K kalibrierten Monitor). Einige Kameras verfügen über die Option „Benutzerdefinierter Weißabgleich“, mit der Sie ein Foto von einem weißen Objekt aufnehmen und diese Farbe als Leuchtmittel verwenden können. In diesem Fall können Sie den Zielmonitor als Objekt verwenden.


* Die Monitorfarben sollten bei Betrachtung aus verschiedenen Blickwinkeln konstante Farbwerte aufweisen. Viele Consumer-Monitore haben diese Eigenschaft nicht einmal annähernd, und ihr "Weiß" könnte zB von oben betrachtet blau und von unten betrachtet rot aussehen. Diese sind für eine farbkorrekte Wiedergabe nicht sinnvoll.

das ist die einzig richtige antwort! Hinzu kommt, dass der Cubemap-Zielbildschirm, um eine 100-prozentige Genauigkeit zu erreichen, die ursprüngliche Lichtintensität reproduzieren müsste (die bei Tageslichtszenen extrem sein kann), da dies unsere Farbwahrnehmung beeinflusst.