Eine Hydra ist ein mehrköpfiges Tier, das in vielen Mythologien normalerweise als Schlange dargestellt wird. Ich nehme an, dass jeder Kopf ein unabhängiges Gehirn haben sollte und daher einen anderen Wach- / Schlafzyklus haben würde, ähnlich wie ein Delfin (obwohl letzterer mit jeweils einer Hemisphäre schläft, um auf Bedrohungen im tückischen Meer zu achten).
Damit ist meine Frage, wie Hydrae Vogelschwärme als Nahrung jagen? Delphine erreichen dies durch Teamarbeit, aber Hydrae sind unabhängig, wie jagen sie also Vogelschwärme, da Ausdauer in der Luft nicht ihre Stärke ist und Laufen auf rauen Oberflächen auch nicht ihre Stärke ist?
NB: Diese Hydrae wiegen 100 kg, sind sehr territorial und können mit einer Geschwindigkeit von bis zu 65 km/h fliegen.
Sie tauchen aus großer Höhe
Ihre Hydra verbringt den ganzen Tag damit, zu flattern, zu flattern .... zu flattern. Es geht hoch in die Luft. Dann schwebt es stundenlang in die Höhe, Köpfe blasen schlaff umher.
Wenn er weit unter sich einen Schwarm sieht, taucht er wie ein tintenfischartiger Wanderfalke ab. Jeder Kopf ist für sich allein, während er die Herde durchquert und sich jeweils einen Vogel schnappt.
Die Hydra ist natürlich unverwundbar und bemüht sich daher nicht, langsamer zu werden, und schlägt mit einem charakteristischen Geräusch mit enormer Geschwindigkeit auf den Boden.
All diese zusätzliche Gehirnleistung sollte in die Entwicklung von Jagdwerkzeugen fließen. Ich würde erwarten, dass eine Hydra mit Pfeil und Bogen jagt - was haben diese Köpfe sonst all die Jahre getan?
Sie können Fasern von Pflanzen ernten, sie zu Fäden spinnen, den Faden zu Netzen weben und diese Netze verwenden, um mehrere Vögel gleichzeitig zu jagen.
Spannen Sie ein Netz zwischen zwei Bäumen, streuen Sie einige Essensreste auf eine Seite des Netzes. Vogelschwärme landen, um das Essen zu picken. Hydra springt heraus und erschreckt die gesamte Herde ins Netz.
Ihre Hydra schleicht sich entweder an die ahnungslosen Vögel heran oder taucht auf sie herab und verwendet dann ihre beträchtliche Größe und Flügel, um plötzliche Luftstöße zu erzeugen, die den Flug kleinerer fliegender Kreaturen stören. Dies geschieht höchstwahrscheinlich am Boden (wodurch die Vögel umgeworfen und am Abheben gehindert werden, um zu entkommen), könnte aber theoretisch so viele Turbulenzen erzeugen, dass der Vogelflug in der Luft unterbrochen wird. Taumelnde Vögel, die verzweifelt versuchen, abzuheben oder die Kontrolle wiederzuerlangen, sind leichte Beute für die vielköpfige Hydra, die einen einzelnen Vogel aus mehreren Richtungen angreifen kann, im Wesentlichen eine Rudeljagd ohne Rudel.
Eine Hydra wäre ein schreckliches fliegendes Tier. Sie wären per Definition frontlastig wegen all ihrer zusätzlichen Hälse und Köpfe (ganz zu schweigen von dem großen Herz und den Lungen, die erforderlich sind, um diese Hälse und Köpfe zu halten), was dazu führen würde, dass das Tier während des Fluges nach vorne gekippt wird und dazu neigen würde ins Trudeln geschickt. Ihre Körperpläne machen sie überhaupt nicht aerodynamisch, da sich der dickste Bereich des Körpers an ihrer Vorderseite befindet, anstatt dass das Tier eine torpedo- oder vogelähnliche Form hat. Obendrein wären all die zusätzlichen Köpfe eine Belastung beim Beutefang. Die Köpfe und Hälse, die sich bei der Jagd nach Beute in alle Richtungen bewegten, brachten das Tier während des Fluges häufig aus dem Gleichgewicht. Zumindest würde es ein extrem hohes Maß an Koordination erfordern, was riesige Gehirne mit großen Flocken pro Kopf erfordern würde,
Auf der anderen Seite würde der Flug einer Hydra ermöglichen, die Hydra in eine Position zu bringen, in der sie ahnungslose Beute angreifen kann. Ähnlich wie Scylla in The Odyssey . Fliegen Sie zu einem hohen Felsen, wo Sie wissen, dass fliegende Beute wie Vögel oder Fledermäuse oder kleine Drachen vorbeiziehen, und schnappen Sie sich mit dem Kopf einige von ihnen, wenn sie vorbeifliegen. Dies ist analog zu der Annahme, dass langhalsige Raubtiere in der Vergangenheit der Erde, wie Tanystropheus und Plesiosaurier, Beute gefangen haben. Die Fähigkeit zu fliegen erhöht die Anzahl der Positionen, die ein Tier einnehmen kann, um Beute zu überfallen, insbesondere von oben. Eine Hydra mag aus vergleichender Sicht ein schrecklicher Flieger sein, aber sie sollte immer noch in der Lage sein, sich zumindest in die Luft zu begeben und sich zu einem guten Jagdsitz hinüberzuschleppen.
Eine Hydra müsste auch ein hohes Maß an Korrelation zwischen ihren Köpfen haben, und die Köpfe müssten fast irgendwie verbunden sein und keine vollständig getrennten Organismen sein. Die Gründe dafür sind bei entwicklungsauffälligen Schlangen mit zwei Köpfen zu sehen: Wenn ihnen Futter angeboten wird, streiten die beiden Köpfe miteinander, wer zu essen bekommt, obwohl beide den gleichen Magen haben, was Zeit und Energie verschwendet. Eine vollständig koordinierte Hydra wäre gut geeignet, um mit ihren Köpfen kleine fliegende Beute wie Fledermäuse und Vögel auszumanövrieren und in die Enge zu treiben.
Als logische Folge ist es genau so, wie Schlangen und Tausendfüßler im wirklichen Leben fliegende Tiere jagen, wenn sie hoch aufstehen und dann Vögel und Fledermäuse schnappen, wenn sie in großer Zahl vorbeifliegen, obwohl keiner von ihnen mehrere Köpfe hat.
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