Wie groß kann Power Armor werden, bevor es zu einer Haftung wird?

Ziemlich einfache Frage. Wenn Sie eine Powerrüstung bauen können, um der Infanterie zu ermöglichen, größere Waffen, schwerere Lasten und dickere Rüstungen mit mehr Mobilität zu tragen (und aus irgendeinem Grund menschliche Soldaten nicht durch Roboter ersetzt haben), wie groß könnte diese Rüstung werden, bevor sie anfängt zu sein? mehr Ärger als es wert ist?

Ich sehe zwei große Probleme: Das erste ist die Sichtbarkeit. Ein größerer Soldat wird ein größeres Schützenloch brauchen, in dem er sich verstecken kann, und er wird leichter zu erkennen und daher leichter zu beschießen sein. Das zweite Problem ist der Stadtkampf. Ein Typ in Rüstung, der ihn so breit macht wie ein normaler Mann, wird einfach nicht durch die meisten Türen passen. Wenn Sie weitere Probleme sehen, können Sie natürlich darauf hinweisen.

Wir alle mögen unsere Starcraft Terran Marines oder 40.000 Space Marines, aber irgendetwas sagt mir, dass sie einfach nicht praktisch sind.

Welches Tech-Level sehen wir uns an?
Eine faszinierende Wendung dabei ist, den biologischen Körper eines Organismus als die Machtrüstung seines Gehirns zu betrachten!

Antworten (7)

Es hängt davon ab, ob

Wie bei jeder Militär-/Waffenfrage geht es um die Anwendung.

Die derzeit weit verbreitete motorisierte Panzerung hat definitiv Probleme, durch Türen zu passen, aber sie ist ziemlich effektiv, wenn es darum geht, Soldaten dabei zu helfen, schwere Waffen in den Kampf zu tragen, und ermöglicht es einem Soldaten, genügend Panzerung zwischen sich und den Feind zu bringen, sodass Schützenlöcher nicht wirklich notwendig sind.

Wenn Sie also bereit sind, groß rauszukommen (und Krafteinschränkungen kein Problem darstellen), dann ist die einzige Grenze möglicherweise Ihre Fähigkeit, Stellantriebe zu bauen, um Ihre Kraftpanzerung zu bewegen. In direkten Kampfeinsätzen ist Größe möglicherweise nie eine Belastung.

Wenn Sie jedoch Ihre angetriebene Panzerung in Situationen einsetzen möchten, in denen die aktuelle Infanterie kaum passt (in Häuser einbrechen und so weiter), dann ist genau das Ihre Grenze. Es kann nicht viel größer sein als ein Soldat, es kann nicht viel mehr wiegen als sie. Angetriebene Exoskelette mit leichter Panzerung vielleicht.

Es ist tatsächlich die angetriebene Mittelgrundrüstung, die sehr wenig Anwendung zu finden scheint. Nicht klein genug, um dem Träger Aufgaben zu ermöglichen, die Menschengröße erfordern, nicht groß genug, um in puncto Bewaffnung, Geschwindigkeit oder Panzerung mit den Großen mitzuhalten. Sieht aber cool aus!

Also, TLDR ... Groß raus oder nach Hause gehen? ;)
Das Gewicht ist möglicherweise keine so große Einschränkung, wie Sie vielleicht denken. Wenn die Rüstung schwer ist, aber unverhältnismäßig große Stiefel hat (wie Schneeschuhe), dann könnte ihr Bodendruck niedriger sein als der eines normalen Menschen.
Das ist wahr, aber dann stößt man auf das Problem „unhandlich, wenn man versucht, in Räumen zu manövrieren, in denen ein normaler Mensch navigieren kann“. Wir bauen Umgebungen für menschenförmige/menschengewichtige Dinge. Wenn Sie versuchen, mit Schuhen in Tennisschlägergröße Treppen zu steigen, um 400 kg Stahl, Motor und Batterien zu tragen, wird es Ihnen nicht gut gehen.
+1 Ein Teil der australischen Rolle der Infanterie ist "erobern und Boden halten". Wenn die Panzerung zu groß ist, um überhaupt in Gebäude einzudringen, die für normale Menschen proportioniert sind, kann die Infanterie ihre Rolle nicht erfüllen, und Gebäude in städtischen Gebieten gehören zu den wertvollsten Gebieten, die es gibt.

Machen Sie nicht den gleichen Fehler wie die Deutschen mit ihren Wunderwaffen:

  • Wenn Ihre Soldaten einen Stahlbetonboden brauchen, um überall hingehen zu können, haben Sie im Grunde nur wirklich dicke Büroarbeiter gemacht. Ein im Boden versunkener Soldat ist nur ein leichtes Ziel und ein Hindernis für den Rest Ihrer Armee.
  • Wenn Ihre Rüstung viele Ressourcen benötigt, um sie herzustellen, verarmen Sie Ihre Armee, weil Sie nicht in der Lage sein werden, etwas anderes herzustellen
  • Wenn Ihre Rüstung viel Treibstoff benötigt, um angetrieben zu werden, behindern Sie Ihre Armee mit einer äußerst komplexen Versorgungskette
Unterschätzen Sie niemals die Gefahren des Geländes.

Ab einer bestimmten Größe ist Ihre Powerrüstung wohl keine „Powerrüstung“ mehr – sie wird stattdessen zu einer Art Mech oder Fahrzeug. Ich weiß nicht genau, wo Sie diesen Schnitt setzen würden - so etwas wie eine Fallout-Powerrüstung ist als Person in einer Rüstung erkennbar, während ein Pacific Rim Jaeger eindeutig ein Roboter ist, aber was ist mit so etwas wie dem AMP-Anzug ? Avatar ?

Ich würde denken, dass sie in einer Welt, in der sie große Power Armor-Anzüge entwerfen und bauen können (bis zu dem Punkt, dass sie so breit sind wie eine Person groß ist), verschiedene Modelle für verschiedene Zwecke erstellen würden, um zu vermeiden, dass Sie auf die Probleme stoßen, die Sie haben habe angehoben.

  • Leichte Powerrüstung im Exo-Anzug-Stil, die sich auf Mobilität konzentriert. Es bietet begrenzten Schutz im Kampf, ermöglicht es Ihnen jedoch, mehr Gewicht zu tragen und längere Strecken schneller zurückzulegen, ohne zu ermüden. Wird hauptsächlich für Aufklärungsmissionen oder den Transport von Streitkräften zu einer vorgeschobenen Basis und manchmal von Hilfspersonal verwendet, das an gesicherten Orten arbeitet.

  • „Standard“-Powerrüstung, die guten Schutz gegen Kleinwaffenfeuer bietet und es Ihnen ermöglicht, größere Waffen effektiv einzusetzen, die normalerweise nicht in der Hand oder unterwegs verwendet werden – großkalibrige Scharfschützengewehre, leichte Maschinengewehre – aber nicht zu groß oder unhandlich. Soldaten in dieser Rüstung können drinnen arbeiten und sind nur geringfügig größer als eine normale Person. Nützlich für Standardoperationen wie Patrouillen und kleinere Scharmützel und wird von Standardinfanterie in den meisten Schlachten eingesetzt.

  • 'Assault'-Powerrüstung, die extremen Schutz gegen großkalibrige Waffen und Sprengstoffe bietet. Diese sind in der Lage, direkte Einschläge von Artilleriefeuer zu überstehen, und werden von speziell ausgebildeten Soldaten zum Angriff auf befestigte Orte verwendet. Diese Anzüge sind groß, langsamer, außer in schnellen Geschwindigkeitsschüben, und unhandlich in geschlossenen Räumen. Sie erfordern normalerweise die Unterstützung anderer Soldaten in Standardrüstung, um am effektivsten zu sein.

  • 'Unterstützungs-/Artillerie'-Powerrüstung, die die besten Tragfähigkeiten auf Kosten des Schutzes bietet. Diese Anzüge passen definitiv nicht in Gebäude, sie werden anstelle von Jeeps oder kleinen Lastwagen verwendet, um Artillerie und große Mengen an Munition zu transportieren - wodurch die Grenze zwischen "Rüstung" und "Fahrzeug" verwischt wird. Sie könnten sogar Artillerie wie Mörservorrichtungen integriert haben, um Unterstützung aus großer Entfernung zu leisten.

Indem Sie Soldaten nur mit der Rüstung ausstatten, die für ihre Mission relevant ist, können Sie vermeiden, dass die Rüstung mehr Ärger macht, als sie wert ist. Natürlich müssen Sie Wartung und Reparaturen sowie die Versorgung mit Anzugsenergie verwalten, aber ich würde annehmen, dass dies in die Lieferketten eines Militärs eingebaut ist, das häufig Power Armor verwendet. Vielleicht werden die größeren Anzüge verwendet, um zusätzliche kleine Anzüge und Anzugteile an die Frontlinie zu schleppen.

So ähnlich wie die ursprüngliche Romanversion von Starship Troopers .

Wie definieren Sie „Power Armor“? Die Mechs in Battle Tech sollen unterschiedliche Größen bis zu etwa 12 Metern Höhe (plus) haben und Waffen tragen, die problemlos mehrere Kampfpanzer, große Gebäude und ganze Kompanien „nur“ Infanterie gleichzeitig zerstören würden. Atomwaffen nicht ausgenommen. Taktik? Stürme das Schlachtfeld und lass danach jemand anderen das Chaos aufräumen. Die ganze Zeit über wandelnde Gebäude/Ziele für jeden mit Panzerabwehrwaffen.

Die Powerrüstung von Robert Heinleins mobiler Infanterie (MIs)? Wahrscheinlich weniger als 3 Meter hoch. Ein Panzer nach dem anderen (vielleicht bis zu einem niedrigen zweistelligen Gesamtbetrag) und vielleicht ein Trupp "Fleischsack" -Infanterie auf einmal, während er in der Lage ist, kurze Distanzen zu "springen / zu fliegen". Taktik? schießen – springen – schießen multipliziert mit der Anzahl der MIs, die an dem Angriff beteiligt sind. Schwer zu treffen, aber auch an das wissenschaftlich Unmögliche grenzend, zu viel Kraft und Waffen in einem zu kleinen Paket, um realistisch zu sein.

Schwere GearMechs ? Im Großen und Ganzen reine Anti-Fahrzeug-Waffen. Vielleicht 4 Meter hoch. Einige begrenzte Anti-Infanterie-Kapazitäten in Form von leichten Mgs, aber im Grunde gehende AT-Plattformen mit begrenzter Nutzlast und Ausdauer. Benötigen Sie kombinierte bewaffnete Unterstützung, Infanterie, Artillerie usw., um eine Mission erfolgreich abzuschließen. IMO genau richtig in der Goldilocks-Zone, nicht zu groß, nicht zu klein, nicht zu unglaublich stark oder wendig für ihre Größe.

Die ersten 2 können es (mehr oder weniger) alleine schaffen, wenn sie müssen und gewinnen. Das Letzte? Sie müssen immer eng mit anderen Waffen verzahnt sein, um große Schlachten zu gewinnen.

In Bezug auf glaubwürdig realistische Schlachten würde ich also etwas in der Größenordnung der Heavy Gear Mechs wählen. Nicht zu groß, um wandelnde Ziele zu sein, nicht zu klein, um glaubwürdige schwere Waffen zu tragen und gleichzeitig unglaublich mobil zu sein.

Notiz; Dies bedeutet nicht, dass Sie keine leichtere, leistungsverstärkte Rüstung für den Einsatz in der Infanterie haben könnten. Daran wird jetzt gearbeitet. Es bedeutet nur, dass die damit ausgerüsteten Truppen eine vergrößerte Ladung Ausrüstung tragen und etwas besser geschützt sind als ein durchschnittlicher Infanteriesoldat jetzt. Aber dies (nehme ich an) soll ein technologisch getriebenes Szenario sein, kein magisch getriebenes.

Wenn dies der Fall ist, sehen Sie angesichts der derzeit geplanten Materialwissenschaft und Energieketten usw. wahrscheinlich nicht mehr als eine X 2-Erhöhung von Geschwindigkeit und Last, ohne Ihre Soldaten in etwas zu verwandeln, das zu groß ist, um sich leicht zu verstecken und den Boden zu umarmen. Es wäre auch billiger/einfacher, einem Trupp von Soldaten mit „leichter“ Panzerung ein aufgepumptes AFV zu geben, um in die Schlacht zu reisen, als ihnen allen „Super“-Rüstungen zu geben.

Daher würde ich eine Kombination aus auf Fahrzeugen montierten Truppen und „leichten“ Mechs im Heavy Gear-Stil mit schwerer Unterstützung (Panzerartillerie usw. nach Bedarf) vorschlagen, z. B. einen kombinierten Waffenansatz.

Panzer werden verwendet, weil sie relativ billig, relativ schnell und relativ stark sind. Relativ im Vergleich zu ihrem Spielfeld, im Vergleich zur Infanterie.

Sie spielen weder mit Flugzeugen noch mit Booten noch mit Waffen, die sich über große Entfernungen fortbewegen können. Aber diese drei sind im Vergleich so wahnsinnig teuer, dass sie eine Lücke für Panzer öffnen. Außerdem sind Panzer bei den Soldaten einfach da, die anderen drei müssen erst gerufen werden, was Wartezeit bedeutet, was Ewigkeiten bedeutet, wenn man unter Beschuss steht.

Bauen Sie eine billige tragbare selbstfahrende Waffe (bewaffnete KI-Drohne) und die Panzer werden in wenigen Monaten aussterben.

Der mittelalterliche Ritter mit voller Rüstung verschwand in weniger als 30 Jahren aus Europa, als die Briten ihren billigen panzerbrechenden Langbogen einführten und woanders die Armbrust auftauchte. Beide wurden nur für diese Ritter erfunden.

In Ihrem Fall müssen Space Marines eine Größe haben, die in ein "Gebäude" oder vielleicht wirklich in eine Raumstation passt. Kein Panzer da, kein Flugzeug, kein Boot. Aber kleine fliegende Drohnen mit KI ja warum nicht.

Stellen Sie sich einen ungepanzerten Soldaten vor, dieser Typ ist sicherlich ein leichtes Futter für die kleine Drohne. Wenn dieser Typ einen Schild und eine Rüstung aus modernen Materialien trägt, haben Sie das Spiel gewonnen: Um Sie zu erschießen, muss die andere Seite Waffen verwenden, die die Wände der Raumstation durchdringen können. Hoppla. Diese Waffe wird an Bord einer Raumstation hoffentlich selten sein, sodass Sie den Vorteil eines mittelalterlichen Ritters zurückgewinnen.

Ja, ich denke, es muss klein und stark sein. Ja, ich denke, mein Absatz oben ist eine schwache Ausrede. Aber Space Marines sind cool. :-)

Bitte, die Armbrust gibt es seit 1000 Jahren vor dem Mittelalter.
Derjenige, der stark genug war, um Rüstungen zu durchbohren, war es nicht. Es brauchte eine Stahlfeder. Vergessen Sie auch nicht, dass wir viel von dem verloren haben, was im Mittelalter bekannt war. Die Römer waren viel weiter fortgeschritten als das, was danach kam.
Schusswaffen machten Rüstungen obsolet ... Es gab "bewährte" Rüstungen, aber sie waren noch schwerer und teurer als traditionelle Ritterrüstungen, und wenn ein Kugeleinschlag Metall zerschmettern und nicht nur die Bleikugel, sondern auch Rüstungsfragmente in eine Wunde treiben konnte, Es wurde vorteilhafter, weniger Ausrüstung zu haben, damit man leichter ausweichen konnte, als haufenweise Rüstungen zu tragen, die wahrscheinlich nicht funktionieren würden, wenn sie nicht schrecklich teuer wären.
@MontyWild, eigentlich hatten nicht nur alle Bögen und alle Armbrüste mit jeder Art von praktischer Feuerrate eine geringe Chance, die volle Platte zu durchdringen, aber Musketen und Arkebusen erging es nicht viel besser! Rüstungen verschwanden, weil Schusswaffen so billig wurden, dass es effizienter wurde, viel mehr Leute nur mit Waffen auszustatten.
… und damit meine ich nicht nur billig zu machen, sondern auch billig zu trainieren. Mit kalten Waffen mussten die Krieger jahrelang trainieren, und da nur wenige dabei unterstützt werden konnten, war es sinnvoll, ihnen teure Rüstungen zu geben, um ihnen den größtmöglichen Vorteil zu verschaffen. Aber Waffen sind viel weniger abhängig von den Fähigkeiten des Benutzers, daher wurde es effizienter, einfach einige Leute einzuberufen und sie mit ein paar Monaten Training in den Kampf zu schicken.
  1. Ein Problem mit Big Armor wäre Hitze, wenn ein Objekt wächst, ist sein Volumen kubisch x ^ 3, während seine Oberfläche quadratisch x ^ 2 ist. Aus diesem Grund haben große Tiere wie Elefanten eine zusätzliche Oberfläche, wie die Ohren, um mehr zu kühlen, und aus diesem Grund verwenden sie Wasser und Schlamm zum Kühlen. Panzer haben relativ große Lüftungsöffnungen zum Kühlen ihrer Motoren und diese sind sehr anfällig (im 2. Weltkrieg wurden Molotows verwendet, um die Motoren zu zerbrechen). Wenn Sie eine Power Armor haben, können Sie Batterien und Elektrometer verwenden, dies stellt seine eigenen einzigartigen Herausforderungen für die Kühlung dar. Große Rüstungen erfordern möglicherweise massive Kühlkörper, um sie auf Betriebstemperatur zu halten. Dies wäre eine einzigartige Schwachstelle und könnte bei ausreichender Beschädigung die Rüstung innerhalb von Minuten inspirierend machen. Andererseits könnte man dieses Video spielerisch gestalten, da keine großen Kühlkörper benötigt werden, aber während der Verwendung der Rüstung muss der Träger seine Thermik überwachen, um sicherzustellen, dass seine Rüstung nicht überhitzt. Ein Gewehr mit Rückstoßreduzierung zu lange abfeuern? Die Motoren in Arm und Schulter werden zu heiß und Sie müssen eine Pause einlegen, was bedeutet, dass Sie sich eine Weile nicht wehren können. Zu lange zu schnell gelaufen? Jetzt müssen Sie warten und wenn Sie in dieser Zeit scrammen müssen, können Sie nicht. Ich denke, du verstehst die Idee.

  2. Verformung. Wenn eine große Patrone in der Nähe eines Gelenks einschlägt, kann das Material, das aus dem Weg geräumt wird, in den Weg des Gelenks geraten und die Panzerung blockieren. Bei einer großen Panzerung kann es die Menge an Material im Weg unmöglich machen, diese im Kampf zu lösen, wodurch es unmöglich wird sie Glaskanonen, die, anstatt zu sterben, zu sitzenden Enten werden.

  3. Gelenke Gelenke sind extrem schwer zu panzern und eine echte Power-Rüstung würde so etwas wie einen gepanzerten Rock erfordern. Dies kann in Form einer buchstäblichen Schürze aus Kevlar sein, um ankommende Runden abzufangen und sie daran zu hindern, in das Gelenk einzudringen und es zu verformen. Ein komplexes Gelenk wie die Kniekehle oder die Innenseite des Ellbogens ist fast unmöglich richtig zu panzern, sodass Kevlar-Rüstungsschürzen irgendwann nicht mehr stark genug sind, um eingehende Panzergeschosse zu stoppen.

PS Meine Definition für Power Armor wäre: Solange sich die Gliedmaßen des Trägers in den Gliedmaßen der Rüstung befinden, ist es eine Power Armor und kein Mech. Dies würde die "Roboter" in Avatar in Mechs verwandeln. Fallouts-Powerrüstung würde nach dieser Definition eine Powerrüstung bleiben.

Um die Frage zu beantworten, würde ich sagen, dass alles, was mehr tun soll, als großkalibriges Gewehrfeuer am ganzen Körper zu stoppen und bei der Bewegung und beim Abfeuern von Waffen zu unterstützen oder wie eine Waffenplattform zu fungieren (übrigens großartiger Film: Edge of TomorrowSie sollten es beobachten) ist wahrscheinlich zu groß. Wenn Sie damit kein Gebäude oder Fahrzeug betreten können, verlieren Sie mehr oder weniger Ihren Wert als Infanterie. Das Erstellen einer mächtigen Waffenplattform, die Rüstungen durchreißt, ist sehr einfach und billig. Dies würde große Powerrüstungen vollständig ungültig machen (wenn Sie zusätzliche Informationen wünschen, schreiben Sie bitte einen Kommentar und ich füge sie hinzu). Eine kleinere Powerrüstung, wie ich sie beschrieben habe, würde eine weitaus stärkere Infanterie ermöglichen, während die andere (unter der Annahme eines nahezu aktuellen technischen Niveaus) nur weitaus teurer und weniger leistungsfähig wäre als moderne Ketten- oder Radfahrzeuge.

Der Link in Ihrem letzten Absatz ergibt einen HTTP 403-Fehler, und deshalb empfiehlt es sich, die Informationen aus Ihrem Link in Ihre Antwort zu kopieren. In diesem Fall, von welchem ​​Film sprichst du? Du hast mich neugierig gemacht. :-)
@breversa hat den Link korrigiert, danke für den Hinweis :)

Beginnen wir mit der primitivsten Powerrüstung und arbeiten uns nach oben

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Mittelalterliche Plattenrüstung war der ursprüngliche Eisenmann. Sehr sorgfältig konstruiert, man könnte darin mit voller Geschwindigkeit laufen , den ganzen Tag darin kämpfen und ein bisschen Gymnastik darin machen .

Sie war 1,5 Millimeter dick, wog zwischen 15 und 22 Kilogramm und konnte bis zu einem Schuss aus einer modernen 0,44 Magnum stoppen .

Vorteile: Die Grundpanzerung schützt also vor fast allen Kleinwaffenfeuern.

Verbindlichkeiten: Wie in mehreren Schlachten aufgezeichnet, in denen gepanzerte Ritter einen amphibischen Angriff versuchten, würden sie ertrinken, wenn Sie die Boote versenken könnten, bevor die Ritter landen. In der Rüstung konnte man nicht schwimmen.

Hochskalieren

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Mit Hilfe eines Exoskeletts könnte man die Hautdicke von 1,5 Millimeter auf 15 Millimeter um das 10-fache erhöhen. Dies würde das Gewicht der Rüstung von 15 - 22 kg erhöhen, jetzt würde sie so viel wiegen wie ein erwachsener Mensch 150 - 220 kg. Für ein Gefühl der Größe sorgt die Platte 6 10 T H einen Zoll dick, was kaum zu den Abmessungen des Trägers beiträgt.

Die Mündungsenergie einer .44 Magnum variiert zwischen 1 kJ und 2 kJ. Ballistik ist nicht so einfach wie Mündungsenergien und Panzerungsdicke, aber für eine grobe Schätzung kann ein zehnmal so dicker Plattenanzug zehnmal so viel Energie von ~ 10 kJ bis 20 kJ aushalten.

Vorteile: Diese Panzerungsdicke ist gegen das zusätzliche 0,50-BMG-Maschinengewehr des M1A1 geschützt , dessen Mündungsenergie bei etwa 18 kJ bis 20 kJ liegt. Aber eine A-10-Hauptgeschütz-GAU-8-Patrone mit 100 kJ durchdringt immer noch die Panzerung.

Verbindlichkeiten: Sie wiegen so viel wie zwei Erwachsene zusammen. Das ist wahrscheinlich in den meisten Gebäuden in Ordnung, aber ich denke, dass wacklige Strickleitern im Dschungel, zwielichtige, unsichere Strukturen oder instabile Hügel gefährlich sein können.

Und weiter...

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Eine zusätzliche 10-fache Erhöhung der Dicke der Haut erzeugt eine Schicht, die fast so dick ist wie die Breite eines Computers. Mit einer Breite von 44 Zoll und einem Gewicht von fast einer Tonne für einen typischen Hartschalenanzug passen Sie immer noch unter ein Dach, aber nicht mehr durch Türen (obwohl Sie ein Loch in die Wand reißen könnten, um ein Gebäude zu betreten).

Im Vergleich zu einem menschlichen Profil von 36 Zoll gibt es immer noch keine große Erhöhung des Zielprofils. Ein Anzug, der mit so viel Beweglichkeit wie eine mittelalterliche Rüstung entworfen wurde, konnte immer noch in Bauchlage gehen, sich hinter Hindernisse kauern und anderweitig in Deckung gehen.

Vorteile: Mit einer weiteren 10-fachen Erhöhung der Dicke des Schutzmaterials sollte die Panzerung in der Lage sein, alle kleinen und schweren Waffen zu vertragen, sogar bis zu einem direkten Treffer von einem GAU-8 ( 200 kJ). Wie der stereotypische Sci-Fi-Soldat in superschwerer Powerrüstung erfordert dieses Schutzniveau Panzerabwehrwaffen, um ihn anzugreifen.

Verbindlichkeiten: Bei einem Gewicht von einer Tonne können einige Holzkonstruktionen den Soldaten möglicherweise nicht tragen. Moderne Gebäude sollten hoch genug sein, um den Durchgang zu ermöglichen, aber Fußgängertüren sind zu klein (aber sie könnten einfach ein Loch in eine Wand brechen, damit sie ein- und aussteigen können). Der Soldat ist in jeder Dimension etwa 22 % größer: Breite, Höhe, Tiefe.

Eine Panzerung von 15 mm stoppt das Maschinengewehrfeuer des Kalibers .50 nicht. Sogar grundlegende Ball-Munition durchdringt 19 mm auf 500 Meter, panzerbrechende Varianten werden mehr durchdringen und mehr als das auf kürzere Distanzen. .
Ja. Ich wollte mich von Details der Ballistik fernhalten, da sich durch das Härten eines Materials, das Schichten oder andere Techniken so viel ändern kann. Ich glaube, ich habe eingeräumt, dass es sich um eine Schätzung handelt. 15 mm aus welchem ​​Material?
@JamesMcLellan Nur die Vorstellung, dass eine Rüstung von bis zu 200 kg für Power Armor praktisch sein könnte, ist hilfreich zu wissen. Moderne Körperpanzer wiegen weniger als 8 kg und obwohl sie nur den Brustbereich abdecken, können sie die meisten Sturmgewehrgeschosse stoppen. Es wäre vernünftig anzunehmen, dass Sie mit 25-mal mehr Gewicht eine Rüstung herstellen können, die den meisten traditionellen Kleinwaffen standhält, den gesamten Körper bedeckt und bei einem Treffer nicht zerbricht.