In meiner Umgebung möchte ich also aus Handlungsgründen sowohl eine weltraumgestützte Armee als auch ein weltraumgestütztes Marine Corps haben. Hier ist jedoch die Sache: Ich weiß nicht, wie ich sie unterschiedlich genug machen kann, ohne dass sie wie funktional derselbe Zweig erscheinen. Wie kann ich mit irischen Streitkräften meine raumäquivalenten Zweige getrennter machen? Welche Aufgaben passen zu beiden?
Space Marines operieren, ähnlich wie echte Marines, meistens mit anderen Schiffen. Sie haben Schiffe, die darauf spezialisiert sind, andere Schiffe zu bekämpfen, und jede Menge Ausrüstung, die es ihnen ermöglicht, an Bord von Schiffen und Raumstationen zu gehen und Kolonien abzubauen und andere Dinge, die im Meer des Weltraums herumtreiben.
Wenn sie in ein System einsteigen, übernehmen sie die Überfälle auf Bergbaukolonien, die Überprüfung von Handelsschiffen und die Austragung großer Weltraumschlachten. Sie haben einen massiven Vorteil in Kämpfen von Schiff zu Schiff, und die Marines sind gut ausgebildet für schnelles Schnappen und Greifen.
Ähnlich wie echte Armeen handhabt die Weltraumarmee Land, auch bekannt als ganze Planeten. Sie haben viel mehr Truppen und Drohnen, um die riesige Landfläche zu bewältigen, und Schiffe mit viel größerer Reichweite.
Ihre Schiffe sind im Allgemeinen nicht dafür gebaut, Schiff-zu-Schiff-Kämpfe zu bewältigen. Sie sind so gebaut, dass sie außerhalb der Reichweite der wirklich massiven Verteidigungsanlagen bleiben, die ein Planet aufbringen und die festen Verteidigungsanlagen aus der Ferne mit schweren Waffen bombardieren kann, und dann stark abgeschirmte Schiffe in die Umlaufbahn bringen, um eine große Anzahl von Drohnen und Truppen auszuspucken, um die Kontrolle über Planeten zu übernehmen.
Sie sind auch gebaut, um sich hinter den wirklich massiven Verteidigungsanlagen zu verstecken, die ein Planet aufbringen und auf Marineschiffe rivalisierender Marinen schießen kann.
Die Soldaten sind darauf ausgelegt, einen Planeten für längere Zeit zu halten, nachdem er durch Artilleriefeuer befriedet wurde.
Für die USA ist der theoretische Unterschied die Mission:
Aber das ist nur Theorie. Das USMC hat seit Jahrzehnten keinen amphibischen Angriff mehr durchgeführt, und die US-Armee hat (im Laufe der letzten 100 Jahre) mehr amphibische Angriffe durchgeführt als die Marines. Es gibt auch Unterschiede in der Befehlskette (USMC ist Teil der US Navy) und Traditionen. Sogar die Unterschiede in der Befehlskette werden durch die regionale Kombattanten-Befehlsstruktur der USA gemildert.
Noch wichtiger ist, dass sie unterschiedliche institutionelle Denkweisen haben.
WARNUNG: Es folgen grobe Verallgemeinerungen.
Das Marine Corps sieht sich eher als Angriffstruppe. Dies schafft einen Schwerpunkt auf Bewegung und das Schlagen in eine feindliche Streitmacht, um Fuß zu fassen, während das Durchhaltevermögen heruntergespielt wird. Alle Zähne und kein Schwanz.
Die Armee neigt dazu, sich selbst als eher traditionelle Landarmee zu sehen, die damit beauftragt ist, (Ihres oder ihr) Territorium systematisch einzunehmen und zu halten. Dies schafft eine Betonung des Durchhaltevermögens gegenüber Angriffen. Die Zähne sind vielleicht kleiner, aber sie können viel länger beißen.
WICHTIG Bevor die Kommentare verrückt werden, lassen Sie mich klarstellen, dass das Obige zu verallgemeinert ist und über institutionelle Denkweisen spricht, nicht über Fähigkeiten. Das USMC ist durchaus in der Lage, Territorien zu halten, und die US-Armee ist durchaus in der Lage, eine feindliche Stellung anzugreifen.
In der Praxis gibt es kaum einen Unterschied, wie sie am Boden funktionieren oder wie sie verwendet werden. Ich würde empfehlen, in Ihrer eigenen Welt einen ähnlichen Ansatz zu wählen.
Abhängig vom Umfang des Krieges können Sie sogar theoretische Missionen wörtlich nehmen. Aber wenn Sie größer werden, werden Sie feststellen, dass jeder angreift und jeder hält.
Sie überschneiden sich stark, weil es sich um eine neue Fusion handelt.
Die Space Marines sind eigentlich die Armee einer anderen kleineren Nation oder Gruppe, die in die größere Gruppe eingegliedert wurde. In ihrer alten Rolle waren sie funktional ähnlich wie die Armee für Ihre größere Gruppe. Die Marines behalten ihre alte Kommandostruktur, Farben und Technik bei. Personen in der Armee bezeichnen sie oft mit dem Namen des Landes, aus dem sie kamen, nicht mit "Marines", was ein neuer Name ist, der ihnen gegeben wurde.
Es handelt sich um eine kürzlich erfolgte Fusion. Die Space Marines sind loyal, aber sie verwickeln sich routinemäßig mit der Armee und umgekehrt, weil sie ähnliche Gruppen sind. Aus politischen Gründen bekommen die beiden Gruppen nicht viel Führung und Führung von oben. Vieles, wie diese beiden Jobs aufteilen (oder es nicht tun), wird von den Beamten vor Ort im Handumdrehen herausgefunden.
Es wird Spaß machen, das zu schreiben und Ihrer Geschichte Energie zu verleihen.
Umfeld
Ihre Marines haben die Aufgabe, als Infanterietruppe in nicht standardmäßigen Umgebungen zu operieren. Variables G außerhalb einer bestimmten Reichweite, 0 G gefährlich/keine Atmosphäre, Schiff-zu-Schiff/Schiff-zu-Station und ähnliche Kampfsituationen. Die Armee ist mit Planetenkämpfen beauftragt, einschließlich Planetary Assault aus dem Orbit.
Die Abgrenzung hier ist ziemlich einfach. Die Marines brauchen spezielle Waffen, Taktiken und Training, um in ihrem zugewiesenen Schlachtfeld zu kämpfen. Geschütze, die im Vakuum funktionieren oder „sicher“ für die Verwendung an Bord sind oder die keinen Rückstoß für Arbeiten mit geringer Schwerkraft haben, sind wahrscheinlich nicht die besten Waffen für einen Kampf auf der Erde. Kampfübungen und Ausrüstung, die für Orte gedacht sind, an denen jedes Loch in Ihrem Anzug bedeutet, dass Sie kampfunfähig sind, sind für Kampftruppen auf einem normalen Planeten wahrscheinlich nicht dieselben. (Zum Beispiel verlassen sich Marinegranaten weniger auf Erschütterungskraft, sondern legen mehr Wert darauf, Löcher zu verursachen, die ein Raumanzug nicht überleben kann, aber ein Schiffsrumpf.) Ihre Marines haben wahrscheinlich wenig oder keine schwere Ausrüstung außerhalb Ihrer Raumschiffe / Jäger, und ihre Strategie und Taktik entsprechend anpassen. Offensichtlich sind Panzer / Artillerie / etc keine guten Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe in engen Korridoren. Aber sie sind in einer 0G-Umgebung oder einer High-G-Umgebung genauso wahrscheinlich im Wesentlichen nutzlos, es sei denn, Sie sprechen über sehr kurze Reichweiten. (Sehen Sie sich die Artillerie-Taktiken des Ersten Weltkriegs an, um zu erfahren, wie wichtig die Schwerkraft / Drehung / Atmosphäre eines bekannten Planeten für die Artillerie ist.)
In der Zwischenzeit hätte die Armee, da sie für den Kampf in „offeneren“ Gebieten konzipiert ist, größere Mengen an traditioneller Unterstützung in Form von Artillerie und Panzern, die eine „normalere“ Umgebung benötigen, um effektiv zu operieren. Außerdem ist es SCHWER, eine gute Infanterie auszubilden. Daher ist es sinnvoll, Soldaten so schnell wie möglich in „Kämpfe in 0G“ und „Kämpfe auf normalen Schlachtfeldern“ einzuteilen. In diesem Fall, wenn sie ihren Dienstzweig wählen! Ihre Armee hätte auch andere Bedürfnisse und Ziele. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Ihre Armee langfristige Pläne braucht, um einen Planeten oder sogar eine Stadt zu erobern. Inzwischen ist ein Schiffs- oder Stationskampf ziemlich schnell vorbei. Also auch Dinge wie "Welche Art von Logistik brauche ich?" werden ganz anders sein.
Ich sollte anmerken, dass dies Ihre Marines nicht unbedingt "besser" macht als Ihre Armeesoldaten. (obwohl sie Ihnen wahrscheinlich nicht zustimmen werden!) Ein Marine-Trupp, das sich auf Kämpfe mit 0-G-Stationen spezialisiert hat, wird von einem Armee-Trupp im Wald vernichtet. Und umgekehrt. Es bedeutet nur, dass beide unterschiedliche Aufgaben zu erledigen haben. Verdammt, abhängig von Ihrem Hintergrund haben Sie vielleicht sogar MEHR Marines als Armeetruppen, weil Sie mehr Stationsräumer und Entertruppen als Soldaten brauchen, um Planeten zu erobern!
Die US-Streitkräfte haben unterschiedliche Missionen/Hauptfunktionen:
Das bedeutet nicht, dass es keine Überschneidungen gibt, aber es bedeutet, dass sie unterschiedliche Prioritäten haben.
Bei Ihrer Weltraumarmee geht es also darum, Regionen des Weltraums zu dominieren, während es den Space Marines darum geht, Stützpunkte vom/aus dem Weltraum von/zu Planeten zu errichten. Letztendlich sind das nur Namen, also kannst du diese nach Belieben definieren, aber das wären die analogen Funktionen.
Gripples sind (nicht) Doopleknops.
Genau das, was auf der Dose steht. Die Mitglieder der Weltraumarmee sind alle dual in Gripple-Taktiken ausgebildet. Jetzt ist jeder Gripple per Erweiterung ein Doopleknop, kann also als Reserve für eventuell auftretende Doople-Knopping-Operationen gerufen werden.
Interplanetare Operationen erfordern jedoch eine erhebliche Menge Doopleknopping (in einigen Sonnensystemen bis zu 1,8 Einheiten pro Kopf) und wie wir alle in der Schule gelernt haben (zumindest dort, wo ich herkomme), ist nicht jeder Doopleknop ein Gripple. Daher ist es wirtschaftlich effizient, eine spezialisierte Truppe (Marine) zu haben, die sich auf Doople-Knopping-Operationen spezialisiert und Grippling der Armee überlässt.
Der Klarheit halber nenne ich die Space Marines mit einem realistischeren Namen: Espatier.
Das hat alles mit dem Training zu tun und was Sie von Ihren Männern erwarten können. Es wäre einfach, Espatiers planetaren Angriffen zuzuweisen, aber das ist eine große Aufgabe. Es wäre, als würde man einen Piloten bitten, ein Stadtkampftraining zu absolvieren. Natürlich könnten Sie, aber es wäre nicht effizient.
Espatiers würden für den 360-Grad-Weltraumkampf trainiert, "jede Richtung, jede Schwerkraft" wäre ein einfaches Motto. Bewohnte/industrialisierte Asteroiden, Raumstationen, Orbitalringe, Satelliten, Raumschiffe und mehr weltraumgestützte Dinge wären ihre primären Ziele. Der Angriff auf Planeten wäre Aufgabe der Armee, da die Ausbildung der Espatier für den Bodenkampf in vielen Biomen und Geländetypen zu viel wäre.
Da es jemand ansprechen könnte: Planeteninvasionen werden oft extrem simpel dargestellt. „Sprengen Sie Streitkräfte im Weltraum, bombardieren / dringen Sie in den Planeten ein“. Die Energien der meisten Science-Fiction-Filme würden jedoch die Dinge ändern. Ein Antimaterie-Reaktor auf einem Planeten kann leicht hundertmal stärker sein als der eines FTL-fähigen Schiffes. Dadurch können Sie einen Großteil des Vorteils, sich über der Schwerkraft des Planeten zu befinden, zunichte machen. Sie können jeden Angriff zu einem mehrstufigen Kampf machen, der gleichzeitig stattfinden muss. Du musst die Verteidigung im Orbit gleichzeitig mit der hochkarätigen Verteidigung auf dem Planeten bekämpfen, geführt von Sensoren, die größer sind als die Schiffe im Orbit. Zusätzlich würden defensive Raumschiffe warten und alle planetaren Angriffsschiffe angreifen. Dies führt zu Kämpfen um den gleichzeitigen Umgang mit Orbit und Planet: Espatier-Gruppen versuchen, Armeeelemente zu schützen, während sie durchkommen. Die Armee greift an der Oberfläche an, während Espatier versuchen, orbitale Elemente zu räumen, damit ein einigermaßen sicherer Bereich geschaffen werden kann, in dem Landungsarmee und Vorräte aufbewahrt werden können.
Die meisten Antworten konzentrierten sich auf die unterschiedlichen Spezialisierungen der beiden Branchen. Aber es könnte viele andere Gründe geben, zwei funktional identische, aber organisatorisch getrennte Armeen zu unterhalten.
Die beiden Armeen haben sehr unterschiedliche Führungskonzepte. Beispielsweise besteht eine Armee aus eingezogenen Soldaten, während die andere eine Berufsarmee ist. Die Mentalitätsunterschiede zwischen Wehrpflichtigen und Berufssoldaten erfordern völlig unterschiedliche Führungsparadigmen. Wehrpflichtige werden durch Propaganda, Einschüchterung und Disziplin bei der Stange gehalten; Berufssoldaten nach Karrieremöglichkeiten, Belohnungen und persönlicher Entscheidungsfreiheit. Um zu verhindern, dass die Methoden, die bei einer Art von Soldaten funktionieren, sich auf die andere auswirken, werden beide Zweige vollständig getrennt gehalten.
Sie stehen unter unterschiedlicher politischer Führung. Zum Beispiel:
Kein politischer Machtblock will seine militärische Macht an den anderen abgeben, und keiner kann es sich leisten, das Boot ins Wanken zu bringen, indem er dies fordert. Also unterhalten sie weiterhin zwei redundante Armeen.
Sie stehen unter derselben politischen Führung, aber diese Führung hat allen Grund, einen Militärputsch zu fürchten. Also wandten sie eine Teile-und-Herrsche-Strategie an und teilten ihr Militär in unabhängige, aber funktional ähnliche Zweige auf. Wenn einer einen Putsch inszeniert, können sie den anderen benutzen, um ihn niederzuschlagen.
Ein fiktives Beispiel, das in dieser Hinsicht untersucht werden sollte, könnte das Warhammer 40k-Universum sein, in dem das Imperium der Menschheit nicht nur ein oder zwei, sondern mindestens sechs unabhängige Bodenarmeen unterhält, die jeweils einer anderen Abteilung der Regierung unterstellt sind (Imperial Guard, Space Marines, Sisters of Battle, die Streitkräfte des Mechanicus, die Streitkräfte der Inquisition und die "Custodes", die Leibgarde des Kaisers). Viele von ihnen können weiter in Unterarmeen unterteilt werden, die eine beträchtliche Autonomie voneinander genießen.
Ich gehe davon aus, dass dies Science-Fiction ist, die in unserem eigenen Universum spielt - es ist schwierig, von dort aus zu extrapolieren, wo wir uns jetzt befinden, da die Natur des Kampfes im Weltraum nicht gut verstanden wird. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, realistische Weltraumkämpfe zu untersuchen und von dort aus zu versuchen, zu sehen, wie die spezifischen Herausforderungen des Weltraumkampfs mehrere Zweige erleichtern würden.
Derzeit haben wir die Space Force, weil die Notwendigkeit, Satelliten zu schützen, als groß genug angesehen wurde, dass das Air Force Space Command ausgegliedert werden konnte - dies ist alles ähnlich wie die Entstehung der Air Force aus der Armee.
Ein persönlicher Gedanke von mir - es würde wahrscheinlich nicht "Space Army" oder "Space Marines" genannt werden. Wenn die Bedürfnisse einer zukünftigen Space Force zukünftige Unterzweige erleichtern würden, würde ich mir vorstellen, dass sie anders benannt würden. Aktuelle Space Force-Truppen werden als Wächter bezeichnet – Sie könnten eine neue Art von Truppe erfinden, die dem Geist der Marines folgt, aber für die Space Force.
Kurz gesagt, alles hängt von der militärischen Aktivität Ihrer Welt, der geopolitischen (solpolitischen?) Situation ab. Wie Sie es aufteilen, hängt von den Umgebungen ab, in denen gekämpft wird. Kämpfen Sie nur im Weltraum? Dann könnte sich dieser Zweig auf die punktgenaue Navigation konzentrieren. Kämpfst du in den pechschwarzen Kratern des Mondes? Vielleicht haben Sie eine Spezialeinheit.
Es gibt viele mögliche Wege, die Sie nehmen könnten.
Frame-Herausforderung
Eine Armee ist funktional aufgebaut. Sie sagen nicht einfach "Lasst uns ein paar hübsche Namen für einige zufällige verschiedene Einheiten und Organisationen haben".
Ja, historische Dinge können aufgrund der Tradition bestehen bleiben, aber auch, wenn die Marines als solche nicht funktional nützlich wären, würden sie auf der Erde auch nicht wirklich so viel bedeuten und würden wahrscheinlich nicht bei der einen oder anderen Umstrukturierung bestehen bleiben.
Also hier ist das Ding. Sie müssen damit beginnen, sich zu fragen, was eine Weltraumarmee tun muss. Um welche Aufgaben geht es. Dann, innerhalb dessen, welche Fachrichtungen erforderlich sein können. Nicht, indem man einfach eine erdgebundene Armee aufstellt und versucht, eine Verwendung für ihre historischen Einheiten zu finden.
Also, was genau muss das Weltraummilitär in Ihrem Universum tun?
Es soll Planeten, Asteroiden, Raumstationen und so weiter besetzen. Es würde normalerweise auf einem freundlichen Himmelskörper landen und Sicherheit bieten. Wenn es eine Mission gibt, bei der es darum geht, die Kontrolle über einen umkämpften Planeten zu übernehmen, würde die Flotte versuchen, es auf einem Teil des Planeten zu landen, wo sie nicht unter Beschuss landen wird, und sie kann eine Vorwärtsbetriebsbasis einrichten.
Sie tragen normalerweise leichte Power-Rüstungen und bedienen Verteidigungswaffen wie Anti-Weltraum-Kanonen und patrouillieren möglicherweise in leicht gepanzerten Fahrzeugen. Einige ihrer Einheiten sollen in der Lage sein, schnell die Kontrolle über einen Kontinent zu übernehmen (Boden, Atmosphäre, Meere, niedrige Umlaufbahn und Untergrund, falls erforderlich) oder ein orbitales Bombardement zu überleben, um einen Gegenschlag zu liefern und Waffen wie Schwebepanzer und Bomber einzusetzen , Blaster Sats und U-Boote.
Wenn sie über interstellare Entfernungen stationiert werden, geschieht dies normalerweise in großen Truppenschiffen.
Dies sind die Spezialeinheiten, die Sie anfordern würden, wenn Sie eine Orbitalinsertion in eine Stadt auf einem anderen Planeten, eine Enteraktion gegen ein Raumschiff oder eine Station oder eine Bodenmission auf einem feindlichen Planeten durchführen möchten. Sie verwenden normalerweise schwere Powerrüstungen und kleine Drohnen. Sie werden von kleinen, getarnten Schiffen aus eingesetzt, die groß genug sind, um einen Zug zu transportieren, der in einem größeren Frachtschiff transportiert und in der Nähe ihres Ziels freigesetzt werden könnte.
Sie unterscheiden sich nicht so sehr, weil sie vom selben Körper getrennt sind. Aus politischen Gründen.
Aus politischen Gründen fühlt sich Homeplanet nicht wohl dabei, eine und nur eine Körperschaft (an der Spitze nur ein General) zu haben, die die gesamte Flotte ihrer Weltraumfähigkeiten verwaltet. Vor kurzem teilte die Regierung des Heimatplaneten einen beträchtlichen Teil (etwa 25 %) der Weltraumarmee in die neu gegründeten Space Marines auf.
Sie sagen, dass sie wollen, dass sich diese neue Truppe auf agile und präzise Operationen spezialisiert, wie zum Beispiel:
Um dieses Ziel zu erreichen, werden den Marines hauptsächlich die Schiffe der Standardklasse und der leichteren Klasse und Ausrüstung aus dem Großteil der Armeeausrüstung zugewiesen. Sie bekommen immer noch die schwereren Sachen, nur nicht so viel. Im Pro-Kopf-Vergleich haben Marines etwas mehr Agilität, während Army etwas mehr Feuerkraft hat.
Das klingt für mich wie eine überbewertete Special Operations Force der Space Army.
Ja, das ist es im Grunde tatsächlich. Die Space Army hat möglicherweise sogar bereits eine Spec-Ops-Division. Aber die Sache ist die, die Regierung des Heimatplaneten will, dass etwas nicht in der Befehlskette des gleichen Generals steht. Und sie sagen nicht öffentlich warum.
Bis heute sehen die Space Army und die Marines wie zwei überflüssige Weltraumstreitkräfte aus, von denen die eine etwa ein Drittel der Größe der anderen hat. Sie versuchen immer noch, sich zu spezialisieren und voneinander abzugrenzen, um ihre Überlegenheit gegenüber anderen zu rechtfertigen. Der einzige greifbare Unterschied zwischen ihnen besteht darin, dass die Marines sehr erfahren im Umgang mit Kepler 221-B sind, da dies ihr Heimgebiet ist. Die Armee, nun ja, sie ist überall sonst im Sternenhaufen erfahrener.
Alexander
DT Cooper
Nosajimiki
Alexander
Matthew
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