Ich erstelle einen KickStarter, um genug Geld zu sammeln, um mir 3 Monate von meinem Vollzeitjob freizunehmen und ein iOS-Spiel fertigzustellen, an dem ich jetzt seit etwa 3 Jahren arbeite. Einfach gesagt, alles, was ich brauche, sind etwa 35.000 US-Dollar (nach KickStarter- und Amazon-Gebühren, Steuern und der Bezahlung der Unterstützerprämien). 35.000 $ decken alles ab, was ich normalerweise verdienen würde – Krankenversicherung, Haus, Auto, Rechnungen usw. – und erlauben mir, etwas in Ausrüstung, Rechtsangelegenheiten, Buchhaltung usw. zu investieren.
Ich habe gelesen, dass ich, wenn ich mich entscheide, als Einzelunternehmen oder als LLC einzureichen, Bundes- und Landessteuern zahlen muss, als ob es sich um Einkünfte aus meiner Hauptbeschäftigung handeln würde. Soweit ich das beurteilen kann, bedeutet dies, dass ich Steuern im Bereich von etwa 35 % des über KickStarter gesammelten GESAMTbetrags berücksichtigen sollte.
KickStarter nimmt 5 % des gesammelten Gesamtbetrags als Gebühr. Amazon nimmt das gleiche. Das sind weitere 10 % weg, ganz oben.
Nach all dem muss ich immer noch die Kosten für Unterstützerprämien aus dem decken, was übrig bleibt.
Dann, wenn alles abgerechnet ist, habe ich das, was übrig bleibt, um in Ausrüstung zu investieren, meine Rechnungen zu bezahlen und meine Familie drei Monate lang zu ernähren.
An jedem beliebigen Tag können Sie Dutzende von KickStarters finden, bei denen Entwickler behaupten, dass sie ein iOS-Spiel für 5000 $, 10.000 $ und einige für noch weniger machen können. Es lässt mich denken, dass diese Jungs sich eine Zahl einfallen lassen müssen, die einfach „gut klingt“ und einen KickStarter hochwerfen.
All dies soll Ihnen einen Hintergrund geben, wie ich auf die folgenden Zahlen gekommen bin. Mache ich etwas falsch?
Nehmen wir an, ich beginne mein Ziel bei 230.000 $. (Viel mehr, als ich dachte, ich würde verlangen.)
Die Steuern sollten im Bereich von 35 % davon liegen, was 80.500 US-Dollar entspricht.
230.000 - 80.500 = 149.500 $
Die KickStarter-Gebühr (auf den vollen gesammelten Betrag von 230.000 $) beträgt 11.500 $.
Die Amazon-Gebühr ist die gleiche: 11.500 $.
149.500 $ - 11.500 - 11.500 $ = 126.500 $
Für jede Unterstützer-Belohnung habe ich die Spendenstufe um 150 % erhöht. Mit anderen Worten, die tatsächlichen Selbstkosten jeder Unterstützerprämie machen 40 % des Gesamtbetrags aus, den Sie für diese Prämienstufe erhalten haben. (Wenn ich 20 $ bezahle, um ein Shirt herstellen und an den Unterstützer versenden zu lassen, stelle ich dieses Shirt Unterstützern zur Verfügung, die 50 $ spenden.)
Wenn ich also 230.000 US-Dollar gesammelt habe, muss ich 92.000 US-Dollar an Unterstützerprämien zurückgeben.
126.500 $ - 92.000 $ = 34.500 $
Also bleibt mir nur noch ein bisschen schüchtern die 35.000 $, die ich für meine Ausgaben für 3 Monate bezahlen muss ... von 230.000 $!
Also, was wissen diese 5.000-Dollar-iOS-Typen, was ich nicht weiß?
Es scheint mir, dass die einzige Lösung, um das Gesamtfinanzierungsziel zu senken, darin besteht, den Aufschlag für jeden Artikel auf etwa 400 % zu erhöhen, etwa das Fünffache der tatsächlichen Kosten, aber das bedeutet, dass Sie 72 US-Dollar für eine Kaffeetasse verlangen, 200 US-Dollar für ein T-Shirt und 300 $ für einen Hoodie. Ich befürchte, dass diese Zahlen einfach zu hoch sind. Sind diese Kosten steuerlich absetzbar???
Jede Hilfe, die ihr anbieten könnt, wäre sehr willkommen. Vielen Dank.
Übrigens, ich bin in Kalifornien.
Sie überschätzen Ihre Steuern maßlos. Denken Sie zunächst daran, dass Ihre Geschäftsausgaben Ihr Bruttoeinkommen reduzieren. Denken Sie zweitens daran, dass die Steuern progressiv sind, sodass Ihre Pauschale von 35 % nur gilt, wenn Sie bereits ein hohes Gehalt verdienen, das Sie in die höheren Klassen der USA und Kaliforniens gedrängt hat.
Ich denke, die tieferen Probleme sind: 1) Sie erwarten von einem superfrühen Start-up (ohne fertiges Produkt), dass es Ihnen genauso viel zahlt wie ein fester Job, einschließlich Krankenversicherung, und 2) Sie erwarten, dass Kickstarter das Unternehmen unabhängig finanziert .
Die beste Finanzierungsquelle sind Sie selbst. Wenn Sie an dieses Unterfangen und an Ihre Spieldesign-Fähigkeiten glauben, dann zahlen Sie den größten Teil der Kosten aus Ihren eigenen Ersparnissen. Reduzieren Sie Ihre Ausgaben so weit wie möglich.
Vielleicht möchten Sie zu startups.SE gehen, um mehr Perspektiven und Ideen für Ihren Geschäftsplan zu erhalten.
Ich denke, Sie könnten hier etwas Wichtiges vermissen. Wenn Sie ein Unternehmen führen, sind alle Ausgaben, die Ihrem Unternehmen entstehen, abzugsfähig.
Ja, Kickstarter würde den vollen Betrag melden. Der IRS verlangt, dass sie alles melden, was Sie erhoben haben. Die Kickstarter- und Amazon-Gebühren wären jedoch Geschäftsausgaben. Ihre Kosten für die Unterstützerprämien sind ebenfalls abzugsfähige Betriebsausgaben. Rechtsanwaltskosten, Buchhaltungskosten: abzugsfähig.
Geld, das Sie für Ausrüstung ausgeben, ist möglicherweise nicht in einem Jahr abzugsfähig; Möglicherweise müssen Sie es über mehrere Jahre abschreiben. Hier wird der Buchhalter, an den Sie die Buchhaltungsgebühren zahlen, von Nutzen sein.
Leute, die eine iOS-App-Kickstarter-Kampagne für 5.000 US-Dollar durchführen, haben möglicherweise ein paar Dinge am Laufen, die Sie nicht haben:
Hier gibt es zwei große Probleme, die beide mit derselben Sache zusammenhängen:
Die letzte Zeile sagt alles: Sie leben in Kalifornien. Kalifornien ist ein schrecklicher Staat, um Geschäfte zu machen. Allein die Steuern auf dieses Geld sind erdrückend. Auch wenn ich denke, dass Sie Ihr Budget und Ihren Lebensstil überdenken müssen, sind die Lebenshaltungskosten in CA sehr, sehr hoch und beeinflussen Ihre Entscheidungen.
All dies wirft natürlich die Frage auf - wenn Sie sich jeden Monat 12.000 Ausgaben leisten können, und ich nehme an, Sie sind die einzige Einkommensquelle, dann sollten Sie es sich leisten können, Ihr eigenes Spiel zu finanzieren :D
GS - Entschuldige dich bei Monica
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