Wie kann ich effektiv nach einem High-Fantasy-Setting suchen?

Wenn Sie in einer modernen Umgebung schreiben, erforschen Sie die Kultur, das Klima, den Ort und die Geschichte dieser Umgebung. Sie können dasselbe für historische Fiktion oder Low-Fantasy-Settings tun, die auf realen Orten basieren.

Wenn Sie für ein High-Fantasy-Setting schreiben, ist keine dieser Informationen vorhanden. Die Geschichte, Kultur, Umwelt und Völker sind vollständig Ihre eigene Schöpfung. Wie können Sie Forschung effektiv nutzen, um interessante High-Fantasy-Settings zu schaffen?

Einige Methoden, die ich verwendet habe, sind:

  • Lesen Sie viele andere Werke des Genres. Leihen Sie sich die Dinge aus, die mir gefallen.
  • Basieren Sie Teile der Umgebung auf Kulturen oder Orten der realen Welt.
  • Recherchieren Sie nicht und erfinden Sie es, während ich gehe.

Das Problem bei den ersten beiden Methoden ist, dass sie oft zu unoriginellen/langweiligen Einstellungen führen, die zu Tode gemacht wurden. Die dritte Methode ist viel Arbeit und endet oft mit Handlungslöchern oder Inkonsistenzen beim Weltenaufbau. Jeder Rat, den die Leute geben können, wie ich Forschung nutzen kann, um meine High-Fantasy-Einstellungen zu verbessern, ist nützlich.

Alles (imho) läuft auf zwei Wege hinaus: 1) Recherchieren Sie, um kreative Inspiration zu erhalten; 2) Führen Sie Recherchen durch, um Ihr kreatives Konzept zu validieren/untermauern.
Ich frage, weil diese beiden Wege eine sehr unterschiedliche Art der Forschung implizieren, wirklich zwei verschiedene Fragen. #1 kann ich nicht beantworten, aber vielleicht kann ich ein paar Vorschläge für #2 machen.
@ Alexander Beide wären gültige Antworten auf diese Frage. Wenn Sie es unterstützen können und es um Forschungstechniken geht, um ein Fantasy-Setting zu verbessern, ist es eine gute Antwort.

Antworten (6)

Basieren Sie Teile der Umgebung auf Kulturen oder Orten der realen Welt.

Wenn Sie nicht unendlich viel Zeit haben, um Ihre Welt aufzubauen, werden Sie wahrscheinlich immer wieder in unsere Welt zurückkehren. Beginnen Sie also dort! Nicht im Sinne von "moderner Erde mit abgehefteten Seriennummern", sondern im Sinne von konkreten Beispielen , die schon ziemlich detailreich sind. Zum Beispiel:

  • Wenn Sie eine Sprache zeigen müssen, denken Sie darüber nach, welche allgemeinen Eigenschaften sie haben soll, suchen Sie nach einer bekannten Sprache (könnte historisch sein), die viele dieser Eigenschaften hat, und studieren Sie diese als Grundlage, und passen Sie sie dann an. Anstatt zwischen einem tiefen Eintauchen in konstruierte Sprachen oder einem Dutzend Sätzen ohne klare Grammatikstrukturen zu wählen, passen Sie etwas an, das bereits über Vokabular, Grammatik und Klänge verfügt , die Ihren Wünschen entsprechen.

  • Wenn Sie eine physische Umgebung benötigen, lernen Sie von bereits vorhandenen. Ihre Geschichte spielt in den geschmolzenen Lavafeldern der Heimat der Salamander? Welche Details können Sie den Vulkanen hier auf der Erde entnehmen, sowohl wenn sie ausbrechen als auch wenn sie jahrzehntelang köcheln, ohne auszubrechen?

  • Wenn Sie eine neue Kultur entwickeln, was sind ihre bestimmenden Elemente und kennen Sie Kulturen, die einige dieser Elemente gemeinsam haben, die Sie studieren können? Wie organisieren Menschen in nomadischen Jäger-Sammler-Stämmen die Kinderbetreuung? Welche Folgen sehen Sie in der Wirtschaft von Nationen, die sich ständig im Krieg befinden?

Es macht Spaß, über solche Dinge nachzudenken, und ich kann eine Website vorschlagen , die bei allem helfen kann, von Orbitalmechanik bis hin zu Zentaurenkleidung, aber Sie haben wahrscheinlich keine Zeit, sich alles selbst auszurechnen, und es gibt wahrscheinlich bereits einige Analoga hier in dieser Welt, in der Sie nach Inspiration und einigen Implementierungsdetails suchen können.

Ich denke, bei Option 2 besteht das Problem darin, dass, wenn Sie die gleichen Dinge erforschen, die alle anderen erforschen, Ihre Fantasie das widerspiegeln wird, und somit haben Sie ...

unoriginelle/langweilige Einstellungen, die zu Tode gemacht wurden

Können Sie andere Kulturen erforschen? Als ich beispielsweise jemandes Frage zu Feuer/Eis und Elementen beantwortete, fand ich diese Seite https://fireupwaterdown.com , und von dort aus sehen wir uns diesen Beitrag an: https://fireupwaterdown.com/2015/10/14/ drachen-eine-gewalt-der-natur/

Drachen sind nicht immer Feuer, manche sind Wind oder Regen. Ich denke, ein Teil dessen, was The Never Ending Story von Michael Ende für mich auszeichnete, war der Glücksdrache – anstelle eines typischen europäischen Drachen brachte Ende eine östlichere Konzeption ein.

Ein kultursensibler Leser/Berater ist eine gute Idee – Sie sollten aufpassen, dass Sie das „Exotische“ nicht fetischisieren oder Dinge tun, die an anderen Orten zu Tode getan werden. (Das Töten der Freundin Ihres speziellen Superhelden mag für die Geschichte so sinnvoll sein, aber beachten Sie, dass es Teil eines größeren Musters ist, die Freundinnen des Superhelden zu töten.)

Aber ein paar Elemente aus einer anderen Kultur herauszupicken und sie als Grundlinie in Ihrer Fantasie zu haben, kann großartige neue Kombinationen ermöglichen . Ich hebe dieses Wort hervor, weil ich das Gefühl habe, dass Originalität darin besteht, die richtigen Dinge auf eine neue Art und Weise zu mischen.

Black Panther war nicht nur Teil des filmischen Universums von Marvel (Fantasy), sondern postulierte auch eine afrikanische Nation ohne koloniale Vergangenheit. Die Designer verwendeten Elemente aus den realen Ländern Lesotho (Deckendesign) und Kongo (seltene Mineralien). Jeder Stamm in Wakanda basierte auf Details aus echten Nationen südlich der Sahara. Die Dinge waren gemischt, aber mit Gedanken und Besonderheiten, kein zufälliger Mischmasch. (Ich bin Weißer und Amerikaner, daher fehlen mir natürlich viele Nuancen. Ich bin jedoch Optimist und gehe davon aus, dass dies alles respektvoll gemacht wurde.)

Mein Rat für die Recherche ist also, weiter wegzugehen, als Sie erwarten.

Wenn Sie eine fiktive Geschichte erfinden, gibt es immer etwas, das Sie woanders gesehen oder gelesen haben, das Sie dazu inspiriert hat, diesen Ort zu erfinden.
Die Punkte, die Sie besprochen haben, sind wahr. Wenn Sie Inspiration wollen, müssen Sie irgendwo nach Ideen suchen. Sie nehmen vielleicht nicht alles. Vielleicht magst du die Landschaft, die jemand beschrieben hat, aber ihre Kultur erscheint dir langweilig. Vielleicht gefällt Ihnen eine andere Kultur, die von jemand anderem beschrieben wird.

Machen Sie Punkte, was Sie interessiert. Bauen Sie sie zusammen. Setzen Sie Ihre eigene Vorstellungskraft ein. Machen Sie eine Mischung aus anderen und Ihren Ideen.
Das ist das Schöne an der Fiktion. Es gibt nichts falsch, solange es gut erklärt wird.

Und was Sie über Plotholes gesagt haben, ist wahr, aber sobald Sie den ersten Entwurf geschrieben haben, können Sie immer ein paar Testleser dazu bringen, Ihren Text zu lesen und darauf hinzuweisen, was ihnen nicht passt. Auf diese Weise können Sie die Löcher immer wieder auffüllen, bis keine mehr übrig sind. :)

(Ich schlage immer vor, Ihre Arbeit von jemand anderem probeweise lesen zu lassen, anstatt es selbst zu tun, da Sie die Fehler, die Sie in Ihrer Arbeit gemacht haben, selten finden, da Ihr Gehirn bereits Ausreden dafür erfunden hat, dass sie korrekt sind.)

Achtung: Diese Antwort verlinkt wiederholt auf TV Tropes . Lass dir das nicht passieren.

Da alle drei von Ihnen erwähnten Methoden Nachteile haben, werde ich versuchen, Optimierungen vorzuschlagen.

Beginnen wir mit dem Lesen des Genres und leihen uns dann aus, was Ihnen gefällt. Dies häuft Fakten der Form „Wenn es um X geht, tut es die Geschichte Y auf die Art und Weise Z“ an. Abgesehen von Ihrer Sorge, dass dies langweilig oder unoriginell ist, kann das Lesen der Werke selbst, um diese Fakten zu erhalten, sehr ineffizient sein. Jetzt sollten Autoren natürlich viel lesen; aber dies ist meiner Meinung nach nicht einer der Gründe, dies zu tun (zumindest nicht, wenn Sie mit „lesen“ „Werke lesen“ und nicht „über die Werke lesen“ meinen, ein unterschätzter Punkt im Werkzeugkasten des Autors).

Gehen Sie stattdessen die Beispiele dieser Seiten unabhängig von Medium und Genre durch , Strg+Fing für diese Schlüsselwörter; und anstatt diese Ideen pauschal auszuleihen, denken Sie darüber nach, welche Annahmen Sie in Frage gestellt haben, und sehen Sie dann, was Ihnen dabei hilft, zu kommen. Das macht es hoffentlich viel origineller, viel interessanter. Der beste Lackmustest, zu dem Sie Zugang haben, ist, ob es Sie interessiert.

Ich bestreite, dass reale Einstellungen langweilig oder unoriginell sein müssen, aber es hängt davon ab, welche Sie auswählen. Ratet mal: Wir alle (glauben wir) kennen das alte Rom. Es gab so viele Kulturen in der Geschichte, sogar in einer Region im Laufe der Zeit. Allein die Imperien der Welt werden Ihnen all das Futter geben, das Sie für etwas brauchen, was Sie noch nie gelesen haben. So werden die Weltreligionen. Ich weiß, dass ich Coco immer wieder erwähne , aber ich habe aus diesem Film so viel über bestimmte Überzeugungen nach dem Tod und die echte mexikanische Kultur gelernt.

Trotzdem reicht Ihnen eine Kultur möglicherweise nicht aus. Sie versuchen, eine Geschichte zu schreiben, die einen inneren Sinn ergibt, und Kulturen tun dies oft nicht. Griechische Mythen zum Beispiel sind unglaublich widersprüchlich. (Normalerweise entdecke ich, wenn ich die Eltern einer ihrer Gottheiten nachschlage, andere Quellen.) Schneide und ändere, was nicht funktioniert, und entlehne etwas einer zweiten Kultur, real oder imaginär, wenn es sein muss.

Arbeiten Sie bei der dritten Option klüger, nicht härter. Wenn dein kreativer Fokus zuerst auf Charakteren liegt und du nur das preisgibst, was du über ihre Kultur wissen musst, damit ihre Entscheidungen und Missgeschicke Sinn ergeben, hast du die besten Chancen, einen ersten sinnvollen Entwurf zu haben. Lassen Sie mich das klarstellen: Sie können sich schon früh einen Eisberg im Hemingway-Stil einfallen lassen, vielleicht sogar die ersten paar Seiten damit verbringen, ihn auszuarbeiten. Sie werden es herausschneiden , genauso wie Sie die gelegentliche Inkonsistenz herausschneiden werden, auf die Sie beim Durchlesen stoßen. In neun von zehn Fällen müssen Sie ohnehin nur einen Satz oder Absatz löschen oder neu schreiben, um das Problem zu beheben.

Sogar Fantasie ist bis zu einem gewissen Grad wie Realität, sofern nicht anders angegeben . Manchmal werden Sie feststellen, dass die Menschen in Ihrer Welt A wegen B nicht so machen konnten wie wir; bei anderen Gelegenheiten werden Sie feststellen, dass sie tatsächlich C wie wir machen würden, weil die Leute nicht (zu) dumm oder böse sind (oder schlau oder gut, je nach Parallele).

Denken Sie vor allem an die Technologie und die Werte Ihrer Kultur. Haben sie die gleichgeschlechtliche Ehe legalisiert und das Urteil auf ihren Smartphones gelesen? Sie können sich natürlich relativ zu unserer Zeitachse vorwärts oder rückwärts bewegen. Beheben Sie, was Sie an den Konventionen des Genres stört.

Die Hauptsache bei High Fantasy oder Super-Tech-Science-Fiction ist innere Konsistenz und Analogie.

Da Sie es mit Dingen zu tun haben werden, die keine direkten Übereinstimmungen in der realen Welt haben, finden Sie heraus, wie die Magie/Technik/Psionik/etc. (Ich werde nur das Wort "Magie" verwenden, um all dies darzustellen) Arbeit in deiner Geschichte. Stellen Sie sicher, dass sie entweder konsistent oder absichtlich inkonsistent sind (wobei das Wie/Warum gut durchdacht ist). Dann denken Sie darüber nach, welche Art von Welt diese Magie erschaffen oder durch diese Magie erschaffen werden würde. Wie würde das Leben durch Magie beeinflusst werden oder Magie beeinflussen (oder Magie bewirken :-) ). Wie würden Gesellschaften betroffen sein?

Als Abkürzung könnten Sie aktuelle oder historische Gesellschaften als Basisgesellschaft auswählen, die Sie dann ändern. Wenn Sie möchten, dass die Geschichte zugänglich und leicht zu recherchieren ist (und den sehr gut beschrittenen Pfad einschlägt), bauen Sie die Gesellschaft auf das mittelalterliche Europa oder das antike Rom auf. Wenn Sie viel recherchieren möchten, wählen Sie eine Gruppe wie die Inuit. Finde dann heraus, wie sich die Dinge aufgrund der Magie ändern werden.

Verwenden Sie dann Analoga aus der realen Welt.

Wenn Magie selten ist und nur wenige Zauberer Feuerbälle werfen, schauen Sie sich historische Schwert/Speer/Bogen mit Kanonenkämpfen an. Wenn jeder ein paar One-Shot-Fernkampfzauber hat, schauen Sie sich die Musketen-Ära an. Wenn Kampfmagie relativ verbreitet ist, schauen Sie sich den Ersten Weltkrieg an. Wenn jeder Drachen trainiert hat, verschieben Sie es auf den Zweiten Weltkrieg.

Für die allgemeine Gesellschaft ist magisches Licht üblich (Gaslichtzeitalter oder Elektrizität). Kann Magie verwendet werden, um das Handwerk zu beschleunigen? Dann schauen Sie sich das Industriezeitalter an.

Betrachten Sie im Allgemeinen die Wirkung der Magie, nicht die Methode, und finden Sie Effektanaloga, auf die Sie sich beziehen können.

Wenn Sie über Planung und Weltenbau schreiben, läuft Ihr kreativer Prozess wie folgt ab:

Idee => Konzept => detaillierter Plot/Setting

Forschung kann (und sollte) in jedem Schritt des Prozesses verwendet werden. Ihre Methoden Nr. 1 und Nr. 2 scheinen zu implizieren, dass diese Forschung vor dem Schritt "Idee" liegen und eine Quelle der Inspiration sein sollte. Da kann ich nichts wirklich vorschlagen. Alles, was dem Autor neue Ideen gibt, ist eine gute Sache, aber das ist sehr persönlich.

Eine andere Art von Forschung ist erforderlich, wenn eine Idee zu einem Konzept entwickelt wird und das Konzept dann als Bühne für spezifische Handlungsentwicklungen dient. Offensichtlich möchten Sie Lücken im Konzept und in der Handlung vermeiden und wahrscheinlich auffallende Ähnlichkeiten mit bestehenden Geschichten vermeiden. Also, nachdem Sie Ihre Idee haben, ist die Frage Nr. 1

Wurde dies schon einmal gemacht?

Wenn Sie mit Ihrem Genre gut vertraut sind, können Sie wahrscheinlich sofort andere Werke ausfindig machen, in denen etwas Ähnliches gemacht wurde. Wie auch immer, es wäre gut, eine Google- oder TV-Tropen-Suche durchzuführen , um zu sehen, wie originell Ihre Idee wirklich ist. Das Ergebnis könnte anders sein:

  • Sieht so aus, als wäre meine Idee sehr originell. Hurra!
  • Andere Leute haben ähnliche Dinge getan, aber meine Idee ist wirklich anders;
  • Meine Idee ist gar nicht neu. Duh!

Auch wenn deine Idee nicht neu ist, ist das nicht unbedingt schlecht. Im Fantasy-Genre ist das Setting wichtig, aber die Geschichte ist der wichtigste Teil. Wenn Sie möchten, können Sie Ausstecher-Elfen, -Zwerge und -Drachen verwenden. Wenn Ihre Geschichte originell ist, wäre es vollkommen in Ordnung. Umgekehrt, wenn Ihre Geschichte eine Sammlung ausgetretener Tropen ist, reicht eine frische und originelle Umgebung möglicherweise nicht aus, um Ihr Buch zu retten.

Wenn Ihre Idee originell genug ist, lautet die nächste Frage

Macht dieses Konzept Sinn?

Während Sie Ihre Welt konkretisieren, müssen Sie verstehen, wie diese neuartige Idee im Alltag funktionieren würde. Es ist einfacher, wenn die Idee nicht sehr neuartig ist, weil andere Leute bereits die Arbeit geleistet haben, das Konzept zu rationalisieren oder etwas "standardisierte" Magie bereitzustellen, um einige nichtwissenschaftliche Konzepte (wie fliegende und feuerspeiende Drachen) ohne Leser funktionieren zu lassen zu viele Fragen stellen. Wenn Ihre Idee sehr neuartig ist, müssen Sie sie mit einem Minimum an notwendigen Erklärungen zum Laufen bringen . Wenn zum Beispiel Schwebemagie in Ihrer Welt weit verbreitet ist, wäre es für verschiedene Kreaturen und Menschen natürlich, zu fliegen. Andernfalls würde der Leser nach einer Erklärung streben.

Ich kann empfehlen, sich mit Brandon Sandersons First Law , Second Law und Third Law of Magic vertraut zu machen. Außerdem haben andere Antworten bereits die Schwester- Worldbuilding- Site empfohlen, auf der Sie Hilfe beim Polieren Ihrer Konzepte finden können.

Nachdem Sie mit Ihrem Konzept zufrieden sind, können Sie zum Grundstück übergehen. Und hier liegt die nächste Frage:

Muss ich mein Konzept anpassen, damit die Handlung funktioniert?

Hier ist der Bereich, in dem (imho) die vielversprechendsten, aber nicht perfekten Geschichten leiden. Dieses Problem ist keineswegs auf das Fantasy-Genre beschränkt, sondern hier besonders häufig. Sie brauchen etwas Magie, um Ihre Handlung zu bewegen und Ihre Konflikte zu lösen, aber Sie möchten nicht, dass es so aussieht, als würden Sie neue Dinge erfinden, nur um die Handlung in die richtige Richtung zu lenken. Auch hier kann ich empfehlen, die Meinung von Brandon Sanderson zu lesen. Es ist in Ordnung, während einer Reise auf neue Dinge zu stoßen, aber es ist nicht in Ordnung, die Erwartungen einiger Leser zu wecken und sie kontinuierlich zu zerschlagen, indem immer mehr neue Dinge eingeführt werden.