Ich versuche, einen magischen Gegenstand zu entwerfen, der andere magische Gegenstände fressen kann, um ihre Fähigkeiten zu erlangen. Allerdings stoße ich immer wieder auf ein Problem. Schließlich wird der magische Gegenstand halb-omnipotent, wenn sich die Fähigkeiten stapeln, und hinterlässt keine Schwächen.
Kontext: Magische Gegenstände in der Welt sind weit verbreitet und haben eine Vielzahl unterschiedlicher Fähigkeiten, die von kampforientierten wie Schadensabsorption bis hin zu unterstützenden wie Geschwindigkeitserhöhung und nützlichen wie Suchen (überprüft das Gebiet auf Feinde und Gegenstände) reichen. Die Fähigkeiten einiger magischer Gegenstände sind stärker als andere, je stärker die Fähigkeit, desto seltener sind sie.
Ich möchte, dass der Gegenstand eine Fülle von Fähigkeiten erhält, ohne dass er zu mächtig wird. Was wäre also eine plausible Lösung?
FAQ:
Sind diese Artikel kostenpflichtig? - Die Gegenstände haben eine festgelegte Anzahl von Verwendungen, abhängig von ihrer Bewertung von 1-10 (10 ist die höchste). Extrem seltene Gegenstände haben jedoch eine unbegrenzte Verwendung, wie zum Beispiel der magische Essensgegenstand selbst.
Muss man sie aktivieren? - Einige tun dies, andere sind passiv und verlieren langsam ihre Haltbarkeit, bis sie nicht mehr ausgerüstet sind, und diese können repariert werden.
Können sie beschädigt werden, wenn Sie sie zu oft verwenden? - Siehe oben.
Können sie überhitzen? - Nein.
Können sie bei falscher Anwendung explodieren? - Nein. Explosionen passieren nur, wenn es ihre beabsichtigte Funktion ist.
Was würden zwei widersprüchliche Verzauberungen bewirken? - Sie können nicht auf demselben Artikel sein.
Sind sehr mächtige Items auch instabil oder schwerer zu handhaben? - Nur extrem selten.
Hast du ein magiefressendes Monster oder einen verrückten Lichsammler, der aktiv nach diesen Gegenständen sucht? - Nein.
Hier gebe ich Ihnen auch mehrere Antworten.
Machen Sie es ladungsbasiert – Sie können es so machen, dass der Absorber nur eine Instanz des absorbierten magischen Gegenstands verwenden kann . Wenn Ihr Absorber also einen Gegenstand frisst, können Sie seine Wirkung nur einmal verwenden. Wenn Sie ihm ein Duplikat desselben Gegenstands geben, können Sie ihn zweimal verwenden. Betrachten Sie es wie Kugeln. Je mehr Kugeln (magische Gegenstände) Sie Ihrem Absorber zuführen, desto mehr kann er jede Fähigkeit nutzen. oder...
Machen Sie es EXP-basiert - Das Konsumieren eines magischen Gegenstands erlernt seine Magie, aber nur auf Stufe 0 (oder so). Mit anderen Worten, Ihr Absorber erhält nur einen Teil der Potenz des magischen Gegenstands oder, um ehrlich zu sein, eine billige Imitation der Wirkung des verbrauchten magischen Gegenstands.
Zum Beispiel frisst Absorber (A) Klasse 1 Artikel B (B) . Dann hat Absorber-Fertigkeit B nur 1/10 Potenz des ursprünglichen Gegenstands (Ändere die Potenz basierend auf dem Grad des magischen Gegenstands, wie du es für richtig hältst) . Sie sollten es mit der gleichen Art von magischem Gegenstand füttern, um seine Potenz zu erhöhen. Dies würde seine Kraft beim Verbrauch von besonders seltenen magischen Gegenständen einschränken. Wenn es zum Beispiel nur eine Instanz eines magischen Gegenstands der Stufe 10 (C) frisst und es zufälligerweise nur ein C auf der Welt gibt, sind Sie gezwungen, die Fähigkeit C des Absorbers nicht so stark wie die ursprüngliche zu machen.
Dies würde auch die Frage aufwerfen : "Lohnt es sich, es zu absorbieren? Dann wird seine Potenz geschwächt. Ich denke nicht, dass es eine gute Idee ist." So ähnlich.
Das Problem ist, dass Ihre Formulierung „frisst andere magische Gegenstände, um ihre Fähigkeiten zu erlangen“ dazu führt, dass Sie unbewusst die Attribute des Gegenstands filtern und nur die guten auswählen. Ein solcher Prozess wird immer zu ungebremstem Wachstum führen.
Lassen Sie stattdessen Ihren hungrigen magischen Gegenstand die Attribute der Gegenstände erhalten, die er frisst, manche gut, manche schlecht. Diese Attribute muss es dann in sich selbst integrieren . Es würde natürlich versuchen, alle Vorteile zu nutzen und alle Nachteile zu mindern, aber das ist ein schwieriger Prozess. Wenn Sie einen Feuergegenstand und einen Eisgegenstand essen, ist es schwierig, das Beste von beiden zu bekommen, ohne dass einige der Nachteile des einen die Vorteile des anderen einschränken.
Wenn der hungrige Zaubergegenstand nicht aufpasst, wird er „düster“, wo die positiven Aspekte der letzten paar Gegenstände merklich vorhanden sind, aber Aspekte älterer Mahlzeiten sich zu einer Art tristem Grau vermischen, das nicht wirklich viel Kraft hat. Der magische Gegenstand muss darauf achten, die Kräfte zu kultivieren, die er haben möchte, wenn er dominieren will.
Das ist natürlich genau das, was mit Kindern passiert. Sie saugen so ziemlich alles in ihrer Umgebung auf. Als Elternteil ist es Ihre Aufgabe, diese Umgebung zu kultivieren, damit die guten Teile davon, die Ihr Kind konsumiert, zusammen in Resonanz treten und eine Person bilden, die eines Tages Ihren Platz in der Welt einnehmen wird!
Ihr Artikel benötigt irgendeine Form von Nachteilen. Da für Ihren aktuellen Artikel keine Kosten anfallen, ist er reif für Missbrauch. Einige Vorschläge, die Sie anwenden können, um die Kräfte des Gegenstands auf übermenschliche statt auf göttliche Ebenen zu beschränken. Der "beste" Weg, dies zu tun, besteht darin, Limiter aufzusetzen und es mit verschiedenen Kräften auszuprobieren.
Um Verwirrung zu vermeiden, bezeichne ich Ihren Artikel als "Grand Absorber".
Der einfachste Weg ist, den Effekt nicht dauerhaft zu haben.
Sie können dies auf zwei Arten tun. Entweder kann der Gegenstand nur so viele Fähigkeiten speichern, dass eine neue Fähigkeit zu nehmen bedeutet, eine alte Fähigkeit zu verlieren. Der andere Weg ist, dass die Fähigkeit mit der Zeit verblasst, was bedeutet, dass sie ständig neue Fähigkeiten essen muss, um die verlorenen zu ersetzen.
Rückläufige Renditen. Als Sie noch ein Lehrling waren, war es genug EP wert, um zweimal aufzusteigen, wenn Sie Ihren ersten sprühenden Feuerball erfolgreich geworfen haben, um diese verzauberte Riesenratte in der Nähe des Eingangs dieses Spukverlieses zu töten. Jetzt, als erfahrener Magier, fegt man diese Kreaturen mit einem Cantrip beiseite und bekommt dafür 0,001 XP. (Entschuldigen Sie die Mischung aus internen und externen Sichtweisen.)
Dasselbe gilt für den Großen Absorber – je mehr Magie er enthält, desto mehr braucht es, um seine Kraft zu erhöhen. Irgendwann lohnt es sich einfach nicht mehr.
Hybrid.
Der Eater-Gegenstand wird beim Essen eines neuen Gegenstands zu einem Hybrid aus seinem früheren Selbst und dem neuen Gegenstand - so ähnlich, als ob Sie zwei Tiere paaren würden. Es ist eine gewisse Zufälligkeit dabei. Wenn Sie 2 sehr starke Pferde züchten, erhalten Sie möglicherweise ein sehr starkes Pferd oder ein superstarkes Pferd. Wenn Sie eine Dogge und eine Deutsche Dogge züchten, erhalten Sie möglicherweise eine extra große, magere Dogge. Wenn Sie eine Dogge und einen Chihuahua züchten, erhalten Sie möglicherweise einen Chihuahua, der tatsächlich so robust ist, wie er dachte. Oder Sie bekommen einen unauffälligen mittelgroßen Hund. Oder eine Deutsche Dogge mit einem Chihuahua-ähnlichen Kopf.
Wenn der Eater Feuerbälle schießen könnte und einen Schildgenerator fressen würde, könnte er Feuerschilde herstellen oder Schildkugeln abschießen. Oder schießen Sie möglicherweise kleine Feuerbälle, die auf die Innenseite des kleinen Schildes einschlagen, den es bildet. Wenn der Feuerschildfresser einen fliegenden Trank gegessen hat, könnte es Ihnen ermöglichen, riesige flugähnliche Sprünge aus Ihrem (kleineren) Feuerschild zu machen. Oder schießen Sie Schildkugeln, die überall herumfliegen.
Sie können kreative Hybriden herstellen, die mehr, weniger oder seltsame Kombinationen ihrer Eltern sind. Wenn es Regeln dafür gibt, wie magische Gegenstände hybridisieren, könnten Sie entscheiden, in welcher Reihenfolge Ihr Esser sie essen wird, um zu versuchen, eine gewünschte endgültige Kraft zu erzeugen.
Als Sie sagten "ein magischer Gegenstand, der andere magische Gegenstände fressen kann", stellte ich mir einen mit einem Mund und Zähnen vor und fragte mich, wo die Masse hingeht, die er frisst?
Wenn ein magischer Gegenstand zu viele andere magische Gegenstände frisst, wird er möglicherweise irgendwann zu groß und zu schwer zum Anheben und kann nicht verwendet werden.
Oder vielleicht erzeugt zu viel Magie an einem Ort ein magisches Schwarzes Loch und es wird nur mehr Magie einsaugen und keine Magie mehr herauslassen, sodass es am Ende aufhört, als magischer Gegenstand zu funktionieren.
Nun, eine Möglichkeit, um zu verhindern, dass es zu schnell an Macht gewinnt, wäre, eine harte Grenze dafür festzulegen, wie viel es in einem bestimmten Zeitraum aufnehmen kann, aus welchem Grund auch immer.
Schließlich wird das Objekt selbstbewusst. Entweder durch das Essen eines anderen Gegenstands, der die Fähigkeit hatte, sich seiner selbst bewusst zu werden, oder als eine Art Nebeneffekt mehrerer anderer Fähigkeiten, die miteinander kombiniert werden (ähnlich wie unsere eigene Empfindungsfähigkeit ein Nebenprodukt mehrerer anderer Merkmale ist, die wir mit verschiedenen Vorfahrenarten teilen) .
Wie Sylar von Heros fügt es anfangs gerne neue Kräfte hinzu, stellt aber schließlich fest, dass zu viel zu absorbieren zu Problemen wie sensorischer Überlastung, Verlust der Feinmotorik oder der Sorge führt, eine andere Kraft zu absorbieren, die ihre vorhandene Persönlichkeit ersetzt. Wenn mehrere solcher Gegenstände vorhanden sind, möchten sie möglicherweise vermeiden, so mächtig zu werden, dass sie bekannt werden und somit zum Ziel anderer werden, die ihre Kräfte absorbieren möchten.
Geben Sie ihm basierend auf seiner Leistung abnehmende Leistung mit exponentiellen Raten.
Andere schlagen logarithmische Funktionen vor, aber diese "fühlen" sich einfach nicht richtig an. Geben Sie Ihrem Gegenstand stattdessen beträchtliche Mengen an Kraft, je nachdem, was er verbraucht hat, aber je nachdem, wie stark er ist, wird er in relativ kurzer Zeit auf ein niedrigeres Niveau abfallen als zu Beginn.
Sie können dies so machen, dass Sie drei magische Gegenstände verbrauchen, was bedeutet, dass Sie es mit einer immer höheren Rate füttern müssen, nur um zu verhindern, dass der Verfall es zerstört. Wenn Sie es langsam füttern, können Sie ihm über einen längeren Zeitraum konstant mehr Kraft verleihen, jedoch mit weniger starken Effekten. Dies gibt dem Benutzer mehr Dimensionen der Benutzerfreundlichkeit.
Zerfallsrate, Steigerungsbetrag und Zerfallskraft können festgelegt werden oder basierend auf einer Vielzahl von Faktoren variieren (dh übereinstimmende Gegenstandsklasse zerfällt weniger schnell, höhere Magiestufe erhöht die Macht stärker, seltener Gegenstand reduziert Zerfall-Fallback, legendärer Gegenstand sorgt dafür, dass der Gegenstand zerfällt zum Ausgangspunkt).
Der magische Gegenstand hat eine festgelegte Anzahl von Anwendungen. Das Essen anderer Gegenstände ermöglicht es ihm, die Fähigkeiten dieses Gegenstands zu nutzen, aber der Esser hat immer noch die gleiche Anzahl von Verwendungen, bevor er wieder aufgeladen werden muss.
Lebewesen müssen nach dem Fressen kacken.
Der Grand Absorber könnte einen oder mehrere Gegenstände aus seinem Inventar kacken, wenn er einen neuen bekommt, wodurch er effektiv einen rotierenden Bestand an Zaubersprüchen/Fähigkeiten/Kräften hat. Dies ähnelt Punkt 2 in Crettigs Antwort auf eine begrenzte Anzahl von Fähigkeiten, verleiht der Kraft jedoch mehr Geschmack.
So können Sie sagen: "Nun, das war nicht kompatibel, also kotzt der Grand Absorber bei einem Anfall von Verdauungsstörungen aus" oder so ähnlich.
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