Wie kommt eine wandernde Spezies über die Steinzeit hinaus? [Duplikat]

In einer Welt, die ich baue, dauert der Tag- und Nachtzyklus neun Jahre, was dazu führt, dass die Mehrheit der Tiere über den Planeten wandert. Eines der Probleme, unter denen meine intelligenten Rassen leiden, ist, dass sie nicht lange genug an einem Ort bleiben können, um großartige und glorreiche Gebäude zu bauen oder Minen zu bauen.

Daraus ergibt sich für mich ein Problem beim Entwerfen ihrer Zivilisationen: Wie kommen sie überhaupt über die Steinzeit hinaus? Soweit ich das beurteilen kann, bedeutet die Unfähigkeit, im traditionellen Sinne abzubauen, sicherlich, dass sie nicht in die Bronzezeit gelangen können, oder doch? Wie kann eine Spezies, die jeden Tag kilometerweit reist, in die Bronzezeit und darüber hinaus vordringen?

Es wäre sehr schwierig für eine Zivilisation wie die unsere, sich zu entwickeln. Die bisher erfolgreichsten Zivilisationen sind größtenteils sesshaft. Der erste Schritt zu einer Zivilisation ist Ernährungssicherheit. Um die Leute andere Sachen machen zu lassen (zB lernen, Sterne anschauen, über Zahlen nachdenken <pfft wie hilft ihnen das zu überleben, habe ich Recht?>) braucht man freie Arbeitskraft, die sich nicht jeden Tag darum kümmern muss, Essen zu sammeln. Deshalb hat die Landwirtschaft unsere Zivilisationen ermöglicht.
Sobald Ihre Spezies einen Weg gefunden hat, eine Fülle von Nahrung zu haben und in der Bevölkerung wächst, wäre der Rest Geschichte.
Wenn Ihre Technologie weit genug fortgeschritten wäre, könnten Sie jederzeit angetriebene Fabriken bauen, die an einem Ort bleiben und die Neun-Jahres-Nacht durcharbeiten. Irgendwann ähnlich wie aktuelle Stationen am Südpol, nur mit weitaus schlechteren Bedingungen und viel längeren Zeiträumen. Dafür bräuchte man allerdings erst einmal eine kräftige Technologie ... und man müsste sich gegen den jahrtausendealten kulturellen Drang stellen, in Bewegung zu bleiben .
@Ghotir das ist eine meiner Ideen, aber zuerst müssen sie vorankommen
„Leute andere Dinge tun zu lassen (dh lernen, Sterne anschauen, über Zahlen nachdenken <pfft, wie hilft ihnen das zu überleben, habe ich Recht?>)“ Tut mir leid, nicht. Nomaden genießen einen herrlichen Blick auf den Nachthimmel. Australische Aborigines haben ein gutes Wissen über den Himmel entwickelt und haben ihr eigenes komplexes Konstellationsschema. Außerdem wissen Sie, auf welche Anzeichen Sie achten müssen, um Wetteränderungen vorherzusehen. Nomadenkulturen benötigen umfassende Kenntnisse über die Länder, die sie durchqueren, das Terrain, die Nahrungsquellen, Tiere und Pflanzen. Die Landwirtschaft ermöglicht große Populationen und die Akkumulation von Ressourcen.
Städte, die von Karawanen mit Waren von Halbmigranten beliefert werden – Hochkonjunktur, Zivilisation. Wenn Sie dem Sonnenuntergang weit voraus sind, haben Sie 9 Jahre Zeit, um zu bauen und dann von einer Farm zu profitieren. Sobald die erste Runde gefahren ist, gibt es, ähm, verlassene Bauernhöfe von „gestrig“ wieder zu bewohnen. Es werden interessante Traditionen und Gesetze über die Rechte an alten Bauernhöfen entstehen. Jede Stadt hätte auch einen interessanten 9-Jahres-Wirtschaftszyklus, basierend darauf, wie weit die nächsten funktionierenden Farmen entfernt sind. Stadtkinder könnten bis zu 8-9 Jahre alt sein, bevor sie die Sonne sehen, Bauernkinder würden niemals die Dunkelheit sehen. Interessant!
ähm, warum ist es wandernd? Menschen sind/waren Wanderer. Wir haben aufgehört, weil wir die Dinge überwunden haben, die es angetrieben haben. Da Sie nicht gesagt haben, was die Migration antreibt, sind alle Antworten wirklich nur Schüsse ins Blaue.
Nomaden ziehen weiter, weil sie das Zeug, das sie brauchen, dort erschöpfen, wo sie sind. Wenn das Gras sehr grün ist, bleiben sie länger. Ändert sich das Klima oder kommen sie an einen Ort, wo Gras schneller wächst als ihre Tiere es fressen, dann bleiben sie stehen. Das Mittelding dazu sind Nomaden, die nur im Sommer umziehen und im Winter bleiben. Vielleicht würden alte oder schwache Leute das ganze Jahr bleiben, dann würde eine Siedlung festhalten und auch andere Leute anziehen.
@Durakken Der Planet hat einen Tag, der 9 Jahre dauert. Während der Tageslichtjahre ist alles warm und grün. In den Nachtjahren ist alles kalt und tot/überwinternd. Alles, was sich bewegen kann, wird ständig wandern, um im Licht zu bleiben.
@ AndyD273 Ist das der einzige Grund? Es scheint nicht wirklich eine große Sache zu sein, wenn das der Fall ist. Auch wenn es sich um einen Jahreszyklus handelt, bedeutet das 4,5 Jahre bei Tag / Nacht ... wirklich eher 4,5 bei Dämmerung, die bewohnbar sein sollte, 2,5 bei Tageslicht und 2,5 bei Nacht. Angenommen, Sie können die Landwirtschaft überhaupt einstellen und Sie haben ein Getreideprodukt und alles andere funktioniert gleich ... Ihre Erntezeit wäre mehr als lang genug, um 2,5 Jahre ohne Licht zu überkompensieren. Sie brauchen nur einen Impuls, um sich zu beruhigen, der nicht wirklich schwer zu finden ist.
@Durakken Sie brauchen einen Anstoß, um sich niederzulassen, und die Ressourcen dafür. Es ist absolut nicht unmöglich, aber genau das stellt sich die Frage: Wie kann man von Nomaden, die vom Land leben, zu dem Punkt führen, an dem man tatsächlich etwas Stabiles machen kann? Kannst du ein Lagerhaus bauen, das groß genug ist, um einen jahrelangen Winter mit Steinwerkzeugen zu überstehen und gleichzeitig das zu bauen, was du zum Überleben brauchst, während sich die Herden mit dem Tag bewegen? Nicht unmöglich, aber nicht einfach.
@ AndyD273 Nicht wirklich ... Der Anstoß ist, sich niederzulassen, ist immer eine Situation "wir haben nicht wirklich eine Wahl", soweit wir das bei Menschen beurteilen können. So etwas wie eine Flussflut, also können sie es jetzt nicht überqueren, also müssen sie sich etwas einfallen lassen, damit sie Getreide anbauen und auf das Beste hoffen. Die Landwirtschaft und so etwas wurden erfunden, bevor wir uns wirklich niedergelassen hatten, wir haben sie nur nicht oft genutzt, bis wir dazu gezwungen wurden, und dann festgestellt, dass sie stabiler war als nicht. Was die Besiedelung angeht ... Die Ernte sollte schneller wachsen und der Bau von Städten kann selbst in der Steinzeit ziemlich schnell erfolgen, daher sehe ich überhaupt kein Problem.
Kannst du um den ganzen Planeten laufen?
@ njzk2 ja, der Planet ist größtenteils Land mit großen Superseen
Es ist schwer zu sagen, ob es möglich ist, die Temperaturbereiche auf etwas Überschaubares zu senken. Meine Vermutung ist ein Temperaturbereich von etwa 1000 Grad am Höhepunkt des Tages und nahe dem absoluten Nullpunkt während des kältesten Teils der Nacht. Also, um Durakken zu antworten: Weil du stirbst, wenn du es nicht tust, hätten sie, um sich auf diesem Planeten entwickelt zu haben, ursprünglich an einem Ort bleiben müssen, also hätten sich einige Arten daran angepasst, festgefroren zu sein und auszuschmelzen (wir haben solche Arten auf der Erde)
Wenn Sie Merkur mit einer Rotation von nur 58,65 Tagen betrachten, schwanken die Temperaturen von 872 auf -300 F, erhöhen Sie das auf ein Jahr (6 mal) und dann weitere 9 oder 18 Mal, und es gerät noch mehr außer Kontrolle. Nicht sicher, wie es funktionieren würde - die Luft wäre auf der einen Seite gefroren, aber nicht auf der anderen - würde eine interessante Atmosphäre / Wetter machen! Es würde Spaß machen, zu modellieren und zu sehen, wie es funktioniert !!
Wenn es auf der Tagesanbruchseite schmilzt, würde es in beide Richtungen blasen – den Teil, der in die Nachtseite bläst, wieder „einfrieren“ und auf dem Teil, der in die Sonnenseite bläst, ein Gas bleiben. Würde eine verrückte dünne Atmosphäre schaffen, die ich erwarten würde. Ein ständiger Wind, der in die Dunkelheit weht..
@TraderhutGames Diese Reichweite ist auf Entfernung, mangelnde Atmosphäre und Gezeitensperre zurückzuführen. Dieser Planet müsste etwa dreimal weiter entfernt sein oder einen viel dunkleren Stern umkreisen, um Leben zu unterstützen und eine Atmosphäre zu haben ... was den Temperaturbereich dramatisch verringert.

Antworten (13)

Es würde sehr allmählich über Jahrhunderte geschehen.

Die ersten Leute benutzten Travoys (zwei Stangen mit etwas Tierhaut dazwischen), um ihre Habseligkeiten zu schleppen. Pfadfinder würden mehrere Tage im Voraus die besten Routen planen und einen Weg für die Hauptgruppe freimachen.
Aber nach einer Weile würden die Leute herausfinden, welche Art von Markierungen die lange Winternacht überleben, die Wege werden semi-permanent markiert, und die Pfadfinder können sich darauf konzentrieren, den Weg zu ebnen, um die Dinge einfacher zu machen.

Irgendwann erfindet jemand das Rad und die Dinge werden einfacher.

Vielleicht werden einige Tiere im Laufe der Zeit domestiziert, um das Zeug zu ziehen, und es wird einfacher. Sie müssen sich nicht besonders schnell bewegen, und Sie haben möglicherweise Gruppen, die weit vorn sind, um Pflanzen für den Hauptteil zu pflanzen, wodurch der Nahrungsdruck verringert wird, was die Dinge einfacher macht.

Das gibt den Menschen Zeit, die Welt zu betrachten und zu versuchen, Dinge zu verstehen, und so entstehen Wissenschaftler und Tüftler.

Möglicherweise stößt ein Scout auf eine Kupferlagerstätte, wenn er eine Klippenwand auskundschaftet, die im Winter eingestürzt ist. Er bringt Proben herein, und sie sammeln einen Haufen zum Spielen. Einige Tüftler finden heraus, dass es durch Hitze weich wird, und bauen eine kleine Wanderschmiede. Pfadfinder suchen jetzt nach anderen Metallen und experimentieren damit, sie zu legieren, bis etwas viel Härteres hergestellt wird und Sie Bronze haben.

Schließlich wurden viele Metallvorkommen erkundet und markiert, und Sie hatten Gruppen, die in die Morgendämmerung stürmten, um die Mine zu öffnen, sie zu bearbeiten, bis die Hauptgruppe gegen Mittag eintraf, und dann zur nächsten Mine eilten, während sie sich drehte in die Morgendämmerung.

Wenn eine Mine im Laufe der Zeit tief genug wird, reicht die Hitze der Erde aus, um sie warm zu halten, und so könnten Sie anfangen, Minen zu bekommen, die die ganze Nacht geöffnet bleiben, mit Gruppen, die während der Tageslichtjahre Lebensmittel und Vorräte horten, und züchte nachts Pilze wie Pflanzen.

Abhängig von den Pflanzenarten, die diese Welt hat, können Sie möglicherweise unterirdische Siedlungen dauerhaft erhalten, selbst wenn die Population während der Nacht gering gehalten wurde.

Dies könnte sich zu einer Art stabilem Forschungsgebiet entwickeln, in dem Wissenschaftler an einem Ort bleiben und nicht unterbrochen werden könnten.

Meine Gedanken auch, aber die Mittel zum Ziehen von Dingen könnten mit der Zeit immer größer und komplexer werden, sodass Sie diese stabilen Forschungsbereiche nicht benötigen. Schließlich eine Welt, die von einem großen Pfad reisender Stadtmaschinen umgeben ist.
Eine Spezies, die daran gewöhnt ist, ihr ganzes Leben im Tageslicht zu verbringen, würde es zweifellos ziemlich schwierig finden, in tiefen Minen zu graben.
@Kys Das ist ein gültiger Punkt, aber wenn Bedarf besteht, wird möglicherweise eine Problemumgehung entdeckt. Vielleicht würden sie sehr früh in ihrer Geschichte künstliches Licht oder Biolumineszenz entwickeln. Es gibt immer Ausreißer in der Gesellschaft, also kann es sein, dass es Menschen gibt, die die stille Dunkelheit genießen. Aber das ist definitiv ein gutes Stück Psychologie, das man berücksichtigen sollte!

Anstatt einem Forschungsbaum der Materialwissenschaften zu folgen, folgen Sie einem Forschungsbaum der Biowissenschaften.

Beginnen Sie damit, Tiere zu domestizieren, die Sie auf Ihre Wanderung mitnehmen können. Menschen nutzten Tiere für eine Vielzahl von Zwecken, darunter Nahrung (Fleisch, Eier, Milch), Materialien (Fell, Wolle, Knochen, Sehnen) und Schutz (kleine Raubtiere könnten eine große Herde meiden; größere Raubtiere könnten durch etwas, das serviert wird, abgeschreckt werden den gleichen Zweck wie ein bellender Hund), Kameradschaft usw.

Beginnen Sie dann, die Tiere auf bestimmte Merkmale zu züchten. Menschen taten dies mit Kühen, Pferden usw. Sie könnten nach Größe (mehr Fleisch oder mehr tragen), Fügsamkeit (sollte offensichtlich sein), Dummheit oder Intelligenz (je nach Ihren Bedürfnissen), Stärke, Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten oder sogar züchten Ästhetik.

All das spiegelt die frühe menschliche Entwicklung wider – aber dann nehmen Sie eine leichte Abweichung. Anstatt Erze abzubauen und zu schmelzen, werden Sie viel besser darin, Tiere zu züchten, um nützlicher zu sein oder nützlichere Nebenprodukte zu erhalten. Zum Beispiel können stärkere Panzer als Metallplatten verwendet werden (für Rüstungen, Schilde, die Beförderung eines Schlittens usw.)

Sobald Sie herausgefunden haben, wie Sie ein Objektiv bekommen, um ein Mikroskop (oder Teleskop) zu entwickeln, können die Dinge weiter/schneller voranschreiten. Ein gutes Verständnis der Genetik kann zu schnelleren und gezielteren Zuchtprogrammen führen.

Ich glaube, Sie könnten ziemlich leicht einen realistischen Fortschritt der Wissenschaft weit über eine Steinzeit hinaus spinnen. Ich bin etwas gespannter darauf, wie Sie ein Industriezeitalter entwickeln würden - aber ich bin nicht unbedingt davon überzeugt, dass Sie es "brauchen", um eine "vernünftige" Technologie zu erhalten. Ich glaube jedoch, dass Sie ohne ein Industriezeitalter eine viel langsamere technologische Fortschrittsrate haben würden, als die Menschheit gesehen hat; Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie sich darauf verlassen, neue "Produktlinien" zu züchten, anstatt sie in einer Fabrik herzustellen.

Dies ist eine einzigartige Idee, ich liebe es.
@ TrEs-2b Kaum einzigartig: Ich habe es unter anderem aus Harry Harrisons West of Eden- Büchern gestohlen (äh ... "befreit"). Die Bücher postulierten eine alternative Erde ohne den Asteroiden, eine intelligente Dinosaurierart (die Yilanè) und Höhlenmenschen. Die gesamte Technologie von Yilanè basierte auf Biowissenschaften. Faszinierende Lektüre ... wenn Sie erkennen, dass die Wissenschaft (ganz offensichtlich) dreißig Jahre veraltet ist. Er geht nicht viel darauf ein, wie sie dahin gekommen sind, wo sie jetzt sind – aber ihre Endprodukte könnten es wert sein, von ihnen abgekupfert zu werden.
Ich bezweifle, dass es für eine nomadische Bevölkerung eine gute Idee ist, so viel Vieh zu füttern. Wo kommt all dieses Essen her? Wenn Ihre Spezies nicht essen muss, ist das Problem gelöst. Erst als die Menschen genug Nahrung für sich hatten, begannen sie mit der Viehzucht.
@Bloc97 Ich stellte mir nomadische Völker mit hauptsächlich grasenden Herden vor, die sich von dem ernähren, was sie auf natürliche Weise finden. In dieser Welt müssen Sie sich keine Sorgen um Stacheldrahtzäune machen, die Sie vom Weideland der Bauern fernhalten – daher sollte das Äquivalent zu US-amerikanischen Reichweitenkriegen kein Problem sein.
Das Problem dabei ist nun, all diese Tiere dazu zu bringen, Tausende von Kilometern mit Ihnen zu laufen.
@ Bloc97 Beachten Sie, dass der Tag / Nacht-Zyklus dieses Planeten bereits Tiere entwickeln wird, die an Migration gewöhnt sind. (Es mag auch einige geben, die nicht migrieren - aber ich denke, Sie ignorieren diese und konzentrieren sich auf diejenigen, die bereits tun, was Sie wollen.) Es ist nicht so sehr eine Frage von "wie bringe ich sie dazu, so weit zu gehen?" wie es ist "Wie bringe ich sie dazu, mit mir zu gehen ?"
Das ist genau das, was ich meinte, das Zähmen von Tieren braucht Zeit, und wenn das Tier nicht mit dir gehen will, musst du stattdessen dem Tier folgen, um es zu zähmen. (Auf eigene Gefahr und Gefahr)
@ Bloc97 Die meisten Arten würden wahrscheinlich dazu neigen, im Teil der Welt von "Mittag" bis "Abend" zu leben. Der "Morgen" würde aus unfruchtbarem Land und Pflanzen bestehen, die aus dem Winterschlaf erwachen. Eine wirklich effiziente Evolution würde die Pflanzen bis zum Abend ungenießbar machen, an dem es eine Fülle von Nahrung gäbe. Dies würde Menschen und Tiere so gruppieren, dass diese Antwort sehr praktisch ist. Der 9-Jahres-Zyklus würde Ihnen wahrscheinlich auch Monate an einem bestimmten Ort geben.
@Ghotir Ich würde mir vorstellen, dass der ursprüngliche Weg, den die Nomaden einschlugen, stark von denen der Tiere beeinflusst würde, die vor ihnen datierten und auf die sie angewiesen waren. Ähnlich wie wandernde Herden und ihre Jäger unserer Welt. Also nicht "Wie bringe ich sie dazu, mit mir zu gehen ?" sondern "Wie gehen wir mit ihnen ?". Möglicherweise müssen Sie überhaupt nicht vollständig inländisch sein.

9 Jahre sind eigentlich eine ziemlich lange Zeit. Wenn sie sich wesentlich schneller bewegen können als der Terminator, könnten einige von ihnen einen Eile-und-Warte-Plan annehmen, der es ihnen ermöglicht, eine Weile am selben Ort zu leben.

25000 km in 18 Jahren sind fast 4 km pro Tag. Wenn Ihre Leute 15 Meilen pro Tag bewältigen können (durch die Wildnis mit allem, was Sie besitzen, wäre dies heldenhaft), sind das ungefähr 100 Reisetage im Jahr. Einen Teil des Jahres schnallen Sie den Gürtel enger und hoffen zu überleben, den Rest bereiten Sie sich auf die nächste Runde vor.

Wenn sie mehrmonatige Pausen einlegen können, könnten sie Dinge bauen, die bis zum nächsten Mal, wenn sie vorbeiziehen, Bestand haben. Steingebäude könnten 20 Jahre stehen bleiben und beim nächsten Durchgang nicht wertlos sein, oder wenn sie Bäume gepflegt oder Wasser oder Eis in cleveren Konfigurationen geleitet haben, könnten sie im Laufe der Jahrhunderte ziemlich coole Strukturen wachsen lassen. Vielleicht könnten sie auch natürliche Prozesse nutzen, um langsam abzubauen.

Sobald Sie akzeptieren, dass einige Infrastrukturöfen oder Tagebaue nicht unmöglich sind, werden sie sicherlich weit genug reisen, um nur die am besten geeigneten Standorte auswählen zu können.

+1 Open pit minesund best suited placessind eigentlich sehr wichtige Aspekte. Es gibt / gab Orte auf der Erde, an denen der Abbau von Erz so einfach war wie das Pflücken durch den Kies in einem Flussbett. Und der einfachste Schmelzofen kann in ein oder zwei Tagen aus Steinen und Ton gebaut werden, was bedeutet, dass die Grundlage für die Metallverarbeitung theoretisch möglich ist .

Man kann sich vorstellen, dass diese Leute irgendwann anfangen würden, Caches mit nützlichen Gegenständen zurückzulassen, wenn sie sich von einem Ort zum anderen bewegten. Wickeln Sie einige Hirschgeweihe, nützliche Knochen, ein paar Feuersteinklumpen in gegerbte Häute, begraben Sie alles und bauen Sie einen Steinhaufen darüber. Wenn Sie das nächste Mal dort vorbeikommen, haben Sie alle Werkzeuge bereit. Sie könnten so etwas sogar mit ihrer Zucht und Reifung in Verbindung bringen, sagen wir, indem Sie einen Stamm Geschenke an dem Ort hinterlassen lassen, an dem ein Baby geboren wurde, die das Baby beanspruchen kann, wenn es im nächsten Zyklus dorthin zurückkehrt.

Dies ermöglicht es ihnen, wirklich über die Idee der Beständigkeit nachzudenken und eine Infrastruktur aufzubauen, wenn sie beim nächsten Mal verwendet werden. Dies kann Sie in eine Situation bringen, in der Sie dauerhafte Stützpunkte für ihre Zelte bauen und eine Reihe von Dörfern rund um den Planeten hinterlassen. Der Vorschlag, Bäume oder andere langsam wachsende Pflanzen in einer anderen Antwort zu pflegen, ist ausgezeichnet. Pflanzen Sie einen Obstgarten um eines Ihrer temporären Dörfer herum, und wenn Sie zurückkehren, sind die Bäume ausgewachsen und bereit, Ihre Bevölkerung zu ernähren. Dies kann Ihre Bevölkerung effektiv halbnomadisch machen und den sesshaften Lebensstil nachahmen, von dem angenommen wird, dass er zur Entdeckung von Metallen geführt hat.

Sie könnten auch in Betracht ziehen, die Menschen in Booten um die Welt reisen zu lassen. Liegen entlang der Route Meere, Flüsse oder große Seen, könnte die Fahrt auf dem Wasser enorm viel Energie sparen. Die Boote könnten zwischen Gewässern transportiert werden und Ihnen ein dauerhaftes Zuhause bieten.

+1, Das ist machbar, aber wir müssen noch herausfinden, wie sie sich ernähren? Nomadenpopulationen auf der Erde sind wirklich schlecht darin, Lebensmittel zu horten, daher stagnieren ihre Populationen. Wenn Sie nur wenige Leute haben, gibt es weniger Informationen und weniger Köpfe, um die Wissenschaft voranzutreiben. Nur wenn der Stamm/die Zivilisation die dritte Leiter in „Maslows Hierarchie der Bedürfnisse“ erreicht, können „echte“ Mathematik und Wissenschaft vorankommen. en.wikipedia.org/wiki/Maslow%27s_hierarchy_of_needs Davor ist es nur die Verwendung von Werkzeugen und ein paar kleine Ausbrüche von Einfallsreichtum, um ihnen beim Überleben zu helfen, es gibt keine Konsistenz.
Und wie halten Sie Ihre Caches sicher? Ein nächtlicher Stamm, um zu überleben, indem er einfach die von anderen gelagerten Vorräte plündert. Tiere könnten das Futter fressen. Auch viele Arten von Werkzeugen rosten oder verfallen in 9 Jahren.
Man könnte sich vorstellen, dass sich um die Migration herum soziale Strukturen aufbauen würden. Anstatt ein festes Territorium zu kontrollieren, würde ein Stamm oder eine Nation einen bestimmten Breitengrad kontrollieren. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Caches geplündert wurden, wenn Sie zu ihnen zurückkehren, gehen Sie und plündern die Caches derjenigen nördlich oder südlich von Ihnen. Ein Übergangsritus für Jugendliche könnte darin bestehen, in die heißen Länder oder die Eisländer zu gehen, um die Verstecke des Feindes zu plündern. Mit der Zeit könnte es zum Tabu werden, die Caches des anderen zu überfallen.
Ich möchte anmerken, dass wir ein Beispiel für vergrabenen Reichtum haben – den Wikingerhort und natürlich den mythischen vergrabenen Schatz der Piraten. Ein einfaches Tech-Verteidigungssystem ist nur „verstecken“ – kein offensichtlicher Steinhaufen. Die „Schatzkarte“, physisch oder in Geschichten, könnte mit der Kultur verknüpft werden. Weniger lustig, Tauben und Eichhörnchen (und andere Tiere) vergraben Lebensmittel und haben ein besonders gutes Gedächtnis dafür, wo sie Dinge vergraben - obwohl offensichtlich nicht verrottende Lebensmittel je nach den klimatischen Besonderheiten weitaus schwieriger sind. Also behalten die Nomaden das Wissen der Schätze beim Stamm, und Wissen ist ein Geburtsrecht.

Im Laufe der Geschichte haben Zivilisationen dazu tendiert, in der Nähe von guten Wasserquellen aufzutauchen. Ich bin mir nicht sicher, wie das Terrain auf eurer Welt aussieht, aber vielleicht gibt es ein durchgehendes Fluss- oder Ozeansystem, das bereist werden könnte.

Dies bietet einige interessante Möglichkeiten. Die Zivilisation könnte beginnen, indem sie einige ihrer Vorräte im Fluss schwimmen lässt, während sie entlang reisen. Das entlastet sie und bewahrt sie davor, jede Technologie, die sie entwickeln können, aufgeben zu müssen. Wenn die Gesellschaft voranschreitet, können sie Flöße und dann Boote bauen und ihre Vorratshaltung weiter erhöhen.

Wenn sie geschickt im Fischfang werden, lindert dies auch einige der ernährungsbedingten Belastungen, die Nomadengesellschaften plagen.

Schließlich wird die Nutzung des Wassers ihre Reise erheblich beschleunigen. Schließlich wird der Prozentsatz des Jahres, der mit Reisen verbracht wird, einen Punkt erreichen, an dem eine oder mehrere Siedlungen gegründet werden können. An diesem Punkt gibt es keine wesentlichen Hindernisse mehr für den technologischen Fortschritt und die Industrialisierung.

EDIT: Ich habe heute Morgen auf meiner Fahrt zur Arbeit noch einmal über diese Frage nachgedacht. Ich mag die Idee von Bloc97, dass sie entweder auf den Booten leben oder zumindest ihre gesamten Schmieden/Fabriken/Infrastrukturen auf Booten haben.

Irgendwann wird die Reise zu einem Vorteil, weil sie im Laufe des "Tages" alle Regionen der Welt kennenlernen werden. Dies könnte ihnen möglicherweise Zugang zu einer größeren Vielfalt an Ressourcen verschaffen, die keine Zivilisation jemals hatte (natürlich ohne Handel).

Nun zur Wendung. Es gibt tatsächlich zwei kontinuierliche Wasserkanäle oder -systeme, die seitlich entlang des Planeten verlaufen und sich nie schneiden. Da unsere Zivilisation an ihren Fluss/Ozean gebunden ist, würden sie möglicherweise Tausende von Jahren zurücklegen und sehr weit fortgeschritten sein, bevor sie jemals auf die andere Zivilisation stoßen, die sich in dem anderen Wassersystem fortbewegt. Die Erforschung, wie wir sie im Laufe der Geschichte gekannt haben, wäre über Land sehr begrenzt, da sich die gesamte Reisetechnologie der Zivilisation auf Wasserreisen konzentriert hätte und wenn ein Entdecker zu weit vom Wasser entfernt wäre, würden sie geografisch und hinter dem Rest der Gemeinschaft zurückfallen Es wäre ein Kampf, wieder aufzuholen.

Als sie sich endlich trafen, wer weiß, welche Heiterkeit daraus entstehen könnte?

Ich stimme zu, schnellere Reisegeschwindigkeiten werden ihre Gesellschaft in eine pseudonomadische Gesellschaft verwandeln, die entweder mehrere Häuser hat oder das Land aufgibt, um vollständig auf einer riesigen Struktur aus miteinander verbundenen Schiffen gebaut zu werden.
Bearbeitet, um meine Antwort ein wenig auszuspülen. @ Bloc97 Das riesige Netzwerk von Schiffen wäre ziemlich süß, wenn der Fluss es zulässt.

Abhängig von der Struktur Ihrer Welt und dem Standort der Stämme könnten Sie sie alle 9 Jahre rückwärts reisen lassen. Am Äquator mag es schwierig werden, aber je näher man einem Pol kommt, desto kürzer ist die Entfernung bis zum „Ende“ der Nacht.

Wenn die Nacht hereinbricht, packen sie im Grunde ihre Sachen und reisen in die Nacht, bis sie den Tag erreichen. Dadurch können sie sich leicht an Ort und Stelle niederlassen und etwa 8 Jahre lang gedeihen. Mit etwas Planung können Sie 2 Hauptstädte haben.

Die Nachtseite des Planeten würde ziemlich kalt werden, um es milde auszudrücken.

Warum können sie sich nicht auf einem sich wiederholenden Pfad über den Planeten bewegen?

Migration in Bewegung

Wenn sie in den Laufradbau übergehen, könnten sie natürlich viel mehr Boden zurücklegen, als die Rotation erfordert, und somit für immer längere Zeit auf Baustellen bleiben; Sagen wir ~ 1-2 Wochen, und ernennen Sie eine priesterähnliche Kaste, um sie im Zeitplan zu halten.

Wenn ihre Zahl zunimmt, würden sie sich in einer linienartigen Formation ausdehnen, wobei sich die Spezialisierung basierend auf Ihrer Platzierung in der halbkugelförmigen Gesellschaft entwickelt.

  • Die Frontführer würden eine militaristische Klasse der stärksten Krieger sein, Bürste und Hindernisse aus dem Weg räumen, Bedrohungen neutralisieren, die 9 Jahre alten Gebäude oder was von ihnen übrig bleibt, aufrüsten, wenn die im mittleren Segment entwickelten Technologien die erreichen Frontlinien, Tierfallen aufstellen.
  • Diejenigen, die dahinter stehen, wären eine bauähnliche Kaste, die größere umbauähnliche Aufgaben erledigt, die Strukturen wieder nutzbar macht, sie mit neuer Technologie aufrüstet, mehr Vorbereitung auf die gesellschaftliche Masse
  • Diejenigen in der Mitte wären die größte Masse und umfassen ältere, junge, gebrechliche, Akademiker, die reichste und industrielle Basis, Bauprodukte und -gegenstände mit den vorbereiteten Grundlagen, die von den beiden Gruppen vor ihnen bereit sind, und innovative neue Technologien zu dem ganzen Stamm helfen
  • Diejenigen, die in der Mitte lagen, legten die Toten zur Ruhe, schlossen Geschäfte und begannen mit dem Lagerprozess für alles, was für den 9-Jahres-Zyklus bestimmt war
  • Diejenigen ganz am Ende würden nur die Nacht vermissen, Aufgaben wie das Aufräumen erledigen und häufig sterben, wenn sie Fehler machen, und könnten einer unberührbaren Kaste ähneln. Es könnten einige zusätzliche Aufgaben für die Hinterseite verfügbar sein, wie das Pflanzen nachtwachsender Arten, um sie bei der nächsten Migration zu ernten, oder das Freilassen von nachtbrütenden Tieren, um eine robuste Population von jagdbarem Fleisch (oder gefrorenem, konserviertem totem Fleisch) für die Anführer zu schaffen bei der nächsten Ankunft.

Während sich Gesellschaften entwickeln, bleiben bessere Schmieden und Werkzeuge auf dem ganzen Planeten verstreut zurück, ebenso wie sich mit jeder Migration tiefere Minen befinden, wodurch der Übergang vom Jäger/Sammler zu Werkzeugen auf Holzbasis, zu Stein und schließlich zu Metallen erfolgt.

Einige Stämme können unterschiedliche Wege über die Oberfläche des Planeten einschlagen; vielleicht sich an einigen Orten zusammenschließen, wo ihre Kulturen und ihre Diplomatie übereinstimmen, und die Orte des anderen meiden oder entweihen, wo sich die Kulturen unterscheiden oder die Diplomatie zusammenbricht.

Während diese Migration im Vergleich zu sesshaften/landwirtschaftlichen Gesellschaften sicherlich einen Nachteil in der Entwicklungszeit mit sich bringt, gehören zu einigen Vorteilen die ständige Notwendigkeit für Innovationen, die sehr schnelle Beseitigung von Bedeutungslosigkeiten für das Überleben wie Kunst und Bestattungen und die Unfähigkeit, Krieg im traditionellen Sinne zu führen große Lücken in der Kommunikation zwischen der Spitze, der Mitte und der Rückseite des „Stammes“/der „Nation“.

Ich würde vermuten, dass sie schließlich Eisenschienen verlegen würden, da es eine einzigartige, gut durchquerte Route gibt, auf der zugähnliche Konstrukte fahren können, obwohl sie zunächst vielleicht aus Holz gebaut und mit Fuß- / Pedalantrieb betrieben werden, was dann einen Planeten ermöglichen würde Schienennetz, mit dann Fahrrädern und Autos, die mitkommen und Mobilität zwischen Stämmen/linearen Nationen ermöglichen.

Sobald Eisenbahnen und Verbindungsleitungen gebaut sind, wäre es vorstellbar, eine motorisierte Reise zur aufkommenden Morgendämmerung und eine vollständige 9-jährige Besiedlung mit einem Reisezyklus alle 9 Jahre zu haben, was länger ist, als viele Menschen an einem Ort auf der Erde bleiben.

Sie, mein Herr, haben eine wunderbare Vorstellungskraft. Dies sollte die beste Antwort sein. Ich bin ein Zufallsleser ohne Vorstellungskraft

Die offensichtliche Antwort lautet: „Sie hören auf zu migrieren und werden sesshaft“. Sie müssen also trotz des 9-jährigen Tag-Nacht-Zyklus überleben, wenn sie sich beruhigt haben. Dies bedeutet, einige der Annahmen, die zu ihrer Migration geführt haben, infrage zu stellen.

Das erste ist, dass es während der 4,5 Jahre der Nacht kein Essen gibt. Alle großen Tiere sind möglicherweise abgewandert, und traditionelle Feldfrüchte funktionieren möglicherweise nicht, sicher. Aber es wird Tiere geben - lokale Äquivalente von Rehen, Kaninchen oder irgendetwas anderem, das die Dunkelheit mag. Es kann auch andere Dinge geben, die gezüchtet werden können - Pilze und andere Pilze wachsen glücklich im Dunkeln, um ein offensichtliches Beispiel zu nennen. Eure Welt könnte eine andere an die Dunkelheit angepasste Vegetation haben. Und es wird immer noch Fische in den Seen und Meeren geben. Es macht vielleicht nicht viel Spaß im Dunkeln, aber du kannst trotzdem überleben.

Zweitens gibt es keine Methode zur langfristigen Aufbewahrung von Lebensmitteln. Wenn Ihre Welt im Nachtzyklus eisig wird, können Sie Fleisch auf unbestimmte Zeit lagern, wie verschiedene arktische Stämme entdeckten.

Und drittens gibt es keinen sicheren Ort, um im Dunkeln zu leben. Die ersten Minen waren einfach Höhlen mit bequemen Mineralvorkommen. Stollenminen waren der nächste Schritt und nutzten Orte, an denen ein Tal eine Erzader freilegte. Beide eignen sich ganz natürlich für Gruppen, die Höhlen-/Minenbewohner werden. Dies war in Europa teilweise weit über das Mittelalter hinaus üblich, weil es Ihnen eine konstante Temperatur und einen guten Schutz vor Witterungseinflüssen und Eindringlingen bietet.

Wenn sie aber weiter migrieren...

Das ist immer noch nicht allzu problematisch – die einfache Antwort ist, dass jede Gruppe zwei Minen auf gegenüberliegenden Seiten der Welt besitzt. Sie haben 3,5 Jahre Zeit, um einen Ort auszunutzen, dann verbringen sie ein Jahr damit, zu ihrem anderen Ort zu reisen (siehe meine Antwort auf Ihre verwandte Frage), und spülen und wiederholen. Auf dieser Grundlage ist es kein Problem, in einen Standort zu investieren, weil Sie wissen, dass Sie wieder dort sein werden.

Es müsste jedoch ein Grenzsystem geben, damit andere Gruppen wissen, dass ein Gebiet ihnen gehört – nicht nur die Mine, sondern das gesamte Ackerland in der Umgebung, um die Bergleute zu unterstützen. Es müsste auch ein starkes Tabu gegen das Betreten eines unbesetzten Bereichs geben. Wenn dieses Tabu im Rahmen der Entwicklung der Landwirtschaft etabliert wurde (wieder vorherige Antwort), dann haben Sie das bereits. Dann muss nur noch jemand eine Höhle oder einen Stollen mit Erzvorkommen entdecken, und schon sind Sie im Geschäft.

Hat der Planet eine schiefe Achse? Wenn ja, gibt es vielleicht einige Teile der Welt, die mehr Licht oder weniger verheerende Dunkelheit/Kälte bekommen als andere. Die dortigen Siedlungen würden zu politischen und technologischen Zentren.

Ziehen Sie in Betracht, geothermische Energie und einen vorhersehbaren oder halb kontrollierbaren Frost-Tau-Zyklus einzubeziehen, und Sie könnten sehen, wie wasserbetriebene Fabriken wie die Römer erreichten. Die Ägypter bauten auch unterirdische Wasserräder, um Wasser aus Minen zu pumpen.

Limelight könnte als künstliche Beleuchtung in einer rudimentären Gewächshausstruktur oder in Höhlen in der Nähe von Geothermie verwendet werden.

Pilze, wahrscheinlich sehr große, können eine Landschaft dominieren. Es ist viel Verfall dabei, wenn 8-9 Jahre Wachstum plötzlich aufhören. Erwarten Sie, dass Pflanzen/Tiere symbiotische Beziehungen bilden, die sich über längere Zeiträume koordinieren. Biolumineszierende Pilze, die sich vom Verfall ernähren und künstliches Licht für kleine Pflanzen/Tiere liefern, die bis zur Rückkehr des Tages halb ruhend sind.

Beginnen Sie am Ende der Nahrungskette und schlängeln Sie sich zum Nutzen. Niemand möchte sich ständig bewegen und die Menschen werden Tricks aus der Natur und der Landschaft lernen, bis sie das bekommen, was sie wollen. Die Beherrschung von Zugtieren ist meiner Meinung nach unerlässlich.

Selbst ohne Räder könnten sie, wenn es Flüsse gibt, Seile und primitive Flöße bauen und ihre wandernden Tiere verwenden, um kontinuierlich Vorräte zu transportieren.

Gibt es einen Mond, der Licht reflektiert? Die Umlaufbahn des Mondes und die Reflexion des Lichts um den Planeten könnten zum neuen Pseudotag werden, wobei das Zeitmaß in Monden granularer ist als Tage und die Mittel, um die Zeit bis zum nächsten Tag zu verfolgen. Unser Vollmond kann manchmal genug Licht zum Lesen haben.

Sie könnten auch einen Ring um Ihren Planeten hinzufügen. Ich weiß nicht, ob dies vom Tageszyklus gespeist oder angetrieben werden könnte, aber ein eisiger Teilring (der vielleicht auf der Tagesseite auftaut) könnte Licht auf eine Weise reflektieren, die zusätzliche Zyklen zivilisatorischen Wachstums speist.

"Niemand will ständig umziehen" scheint vielen aktuellen Kulturen wie Tuareg, Berber, Rentierzüchter usw. zu widersprechen.

Es ist möglich, eine Zivilisation zu haben, wenn auch langsam. Sobald sie etwas rund gemacht haben, das auch als Rad bekannt ist, würde es nicht lange dauern, bis ihre Bewegungen beschleunigt sind. Ein weiteres Transportmittel sind Tiere. Wenn diese Tiere schnell genug sind, könnten Pfadfinder und Leute herausfinden, dass es die Dinge viel einfacher macht, wenn sie weitermachen und etwas anfangen. Dies würde wahrscheinlich länger als ein paar tausend Jahre dauern.

Diese Pflanzen müssen eine Möglichkeit haben, am Leben zu bleiben, damit die Landwirtschaft möglich ist, pflanzen Sie einfach überall auf der Strecke Samen und wenn Sie die Welt umrundet haben, herzlichen Glückwunsch, Sie haben gerade die Landwirtschaft entdeckt, nur eine andere Form davon.

Jenseits der Steinzeit würde einige Zeit in Anspruch nehmen. Dieser Hügel scheint dir den Weg zu versperren, warum schneidest du ihn nicht durch. Sie können dies erreichen, indem sie Erz oder, wie sie es nennen würden, glänzendes Zeug finden und es versehentlich ins Feuer werfen. Mit diesem kupferfarbenen scharfen Ding, das auf einem Stock geschmolzen ist, haben Sie eine rudimentäre Spitzhacke, mit der Sie mehr von dem glänzenden Zeug bekommen können.

Sie können durch Experimentieren lernen, wie man Metalle mischt, und sie werden unweigerlich einen etwas schnelleren/besseren Transport entwickeln. Der ausgetretene Pfad würde das Reisen viel einfacher machen. Sie werden wahrscheinlich Wege finden, ihre Sachen mobiler zu machen, und die Kriegsführung wäre ganz anders.

Die soziale Struktur wäre wahrscheinlich wie die der amerikanischen Ureinwohner, mit mehr unidirektionalen Bewegungen, aus diesem Grund würde es zu Kriegen nur kommen, wenn eine Zivilisation einer anderen zu nahe kommt. All diese Fortschritte könnten innerhalb von hunderttausend Jahren stattfinden, natürlich unter den richtigen Bedingungen. Dieses glänzende Rad wird dir in der kochenden Wüste, die von einer gefrorenen Tundra gesäumt ist, nicht helfen. Es ist wahrscheinlich am besten, in der gemäßigten Zone zu bleiben.

Wir wissen im Allgemeinen nicht, was für ein Nomadenvolk möglich ist. Wir gehen davon aus, dass es eine sehr niedrige Messlatte gibt, obwohl es – ausgehend von der Geschichte – eine erstaunlich hohe gibt. Die meisten Tools und komplexen Sprachen wurden vor der Landwirtschaft entwickelt.

Vor der Landwirtschaft:
Große, weitläufige Denkmäler wie Stonehenge mit der damit verbundenen komplexen Arbeitsorganisation. Ein weiterer ähnlicher Ort: Göbekli Tepe

Umwelttechnik im großen Maßstab: der größte Teil des präkolumbianischen Nordamerikas

Es wird angenommen, dass große Teile des Amazonas überwucherte besiedelte Regionen sind. Obwohl diese, um fair zu sein, in dem Sinne als landwirtschaftlich eingestuft würden, dass sie von einer sesshaften Bevölkerung stammen. Aber dennoch zeigt es, was eine primitive Bevölkerung erreichen kann.

Wir haben kaum an der Oberfläche gekratzt.

Hängt davon ab, wie lange der Fortschritt von einer Stufe zur nächsten dauern würde. Wenn Sie mit dem Solo-Ansatz gehen möchten, ziehen Sie die lokalisierte Innovation in Betracht und handeln Sie zwischen anderen Zivilisationen, die ihnen mit der Zeit helfen, den Teil des Zusammensetzens zu füllen, der sie auf die nächste Stufe bringen würde.

Alternativ könnte man sagen, ein mystischer Obelisk fiel auf den Boden, eine Spezies berührte ihn und erlangte plötzlich alle fortgeschrittenen Erkenntnisse.

Auf eines möchte ich hinweisen:

OK, der Nacht-/Winter-Teil sollte wegen der Kälte hart sein, aber der Tag-/Sommer-Teil wird aufgrund der kontinuierlichen Versengung der Oberfläche durch die Sonne des Planeten genauso hart oder sogar noch schwieriger sein.

Ich finde es sogar schwierig für irgendetwas, diese Art von Umgebung zu überleben, in der die Oberfläche mindestens 2 vollständige Jahre lang kontinuierlich so stark bestrahlt wird, dass sich Seen stark erwärmen könnten (ich kann keine genaue Temperatur sagen, aber ich bin mir sicher, dass es könnte ziemlich viel sein).

Das wird auch dazu führen, dass nur wirklich große Wassermassen überleben werden, ohne vollständig zu verdampfen, und sehr wahrscheinlich würden die erzeugten Wolken entweder in den Nachtteil wandern (wahrscheinlich Regen in der Nähe des Terminators) oder sich sogar vollständig in den höheren Schichten der Atmosphäre verlieren.

Mein Punkt ist, dass es Ihrer Zivilisation aufgrund der extremen "Jahreszeiten", die dieser Planet haben wird, sicherlich schwerer fallen wird, nur Nahrung zu bekommen, als das, was hier besprochen wird.

Ich würde sogar sagen, dass man auf einem solchen Planeten nur dann wirklich überleben kann, wenn man unter der Erde lebt.

PD. All dies könnte sich je nach Entfernung zwischen Sonne und Planet UND der Atmosphäre des Planeten ändern (der Atmosphärenteil würde vielleicht sogar die Temperaturunterschiede zwischen Tag und Nacht nicht so unterschiedlich machen).