Ich schreibe eine Fantasy-Serie, in der der Hauptfehler der Protagonistin darin besteht, dass sie das Gefühl hat, kein Glück zu verdienen. In der Mitte stehen sich die Protagonistin und die Antagonistin gegenüber und die Antagonistin entpuppt sich als die Ex der Protagonistin, der sie das Herz gebrochen hat. Der Antagonist gibt dem Protagonisten eine klare Chance, ihn zu töten und zu gewinnen, aber der Protagonist ist nicht in der Lage, die Kraft dazu aufzubringen, weil er sich schuldig fühlt, weil er das Herz des Protagonisten gebrochen hat, und das Gefühl hat, dass sie es nicht tutverdient zu gewinnen. Daher entkommt der Antagonist mit dem, was er in diesem bestimmten Kapitel erreichen wollte. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie meine Protagonistin lernt, dass sie es wert ist, glücklich zu sein und sich NICHT von Schuld zerstören zu lassen. Ich dachte daran, dass sie einen Trank konsumiert, der sie mit Illusionen von all den Mechanismen, Menschen, Gruppen usw. konfrontiert, die ihr jemals geschadet haben, und ihr dadurch geholfen hat, Empathie für sich selbst zu erlangen, aber ich fühle mich nicht stark dabei und es stoppt die Handlung. Was kann ich tun?
Handlung ist die Dramatisierung der Lektionen, die die Figur lernt. Wenn Sie also die Handlung anhalten müssen, damit der Charakter eine Lektion lernt, ist etwas nicht mehr synchron. „Zeigen, nicht erzählen“ mag ein überstrapazierter, nicht immer anwendbarer Ratschlag für Romane sein, aber wenn es um Lebenslektionen geht, ist es nicht verhandelbar.
Das Problem ist, dass Sie möchten, dass Ihre Figur lernt, dass sie Glück verdient, aber nichts in der Handlung führt sie zu dieser Erkenntnis. Das reinschnuppern wird nicht funktionieren. Ändern Sie entweder den Charakterbogen oder ändern Sie die Handlung. Vielleicht gibt es eine andere Lektion, die sie stattdessen lernen muss. Oder vielleicht müssen ihr andere Dinge passieren.
Einige Möglichkeiten: Sie könnte sich ihr Glück "verdienen" , indem sie etwas sehr Gutes leistet. Oder sie könnte ihre Schuld überwinden, wenn sie zum Beispiel erfährt, dass ihr Ex sie die ganze Zeit manipuliert hat. Oder sie könnte sehen, wie ein Held von ihr versucht und scheitert und es erneut versucht, und erkennt, dass niemand perfekt ist.
Ihre Intuition ist wahrscheinlich richtig.
Der beste Weg, eine Nachricht zu übermitteln, ist über Story. Die Auswahl der Personen, der Handlung und des Schauplatzes sollte/wird/darf in eine Botschaft eingebunden werden.
Ich würde weiter mit Szenen und Action arbeiten und mich von Zaubertränken noch etwas länger fernhalten.
Der beste Weg, eine Nachricht zu übermitteln, besteht darin, dem Leser nichts zu geben, was auch nur im Entferntesten wie eine Nachricht aussieht.
Sie müssen vorsichtig vorgehen. Eine zu ausgeprägte Botschaft liest sich wie eine Seifenkiste oder predigt und die Leser fühlen sich manipuliert. Du willst das nicht.
Eine Möglichkeit besteht darin, das Manuskript einfach so fertigzustellen, dass es sich logisch anfühlt, mit Aktionen, die die Charaktere ausführen würden, und dann zu sehen, welche Botschaft, Geschichte, Dramatik und Spannung bei der Bearbeitung gefunden oder vorsichtig optimiert werden können.
Lassen Sie sich von der Geschichte erzählen, worum es geht, anstatt zu versuchen, sie zu sehr in einen Rahmen zu drängen. Das ist manchmal das, was selbst die versiertesten Autoren tun müssen (und einige von ihnen tun es jedes Mal so!)
Haben Sie keine Angst, Ihre Lieblinge zu töten! (In diesem Fall; die Nachricht, falls das zufällig nicht in das passt, was Sie beenden ...)
Wenn ich zum Beispiel deine Midpoint-Situation lese, scheint es mir eher darum zu gehen, ob du Hass überhand nehmen und jemanden töten sollst oder nicht. Wenn Ihre Figur die Gelegenheit zum Töten genutzt hätte, wäre sie einem dunklen Pfad gefolgt ( negativer Bogen ), während sie jetzt, da sie sich dagegen entscheidet, einem positiven Veränderungsbogen folgen kann, als jemand, der nicht tötet (insbesondere alte Ex-Freunde .. .)
Wenn Sie möchten, dass sich die Botschaft um Glück dreht und die Unfähigkeit einer Figur, dies für sich selbst zu finden, sollte der Mittelpunkt darum gehen.
Ein Beispiel dafür, was Sie in der Mitte Ihrer Geschichte platzieren könnten :
Eine oder mehrere Szenen, in denen die Figur...
In der Mitte entscheidet der Charakter, kein Unglück mehr. Sie wechselt von reaktiv zu proaktiv (wenn die Geschichte ein positives Ende hat ), sie beginnt Pläne zu schmieden, bewaffnet mit dem oben genannten Wissen.
Das ist ihr Bedürfnis ; glücklich zu sein oder zu bekommen, was sie glücklich macht...
Schon früh in der Geschichte hat sich die Figur einem Plan verschrieben, vielleicht eine Reaktion auf den ersten Handlungspunkt, und wahrscheinlich so, dass sie nicht einfach aufstehen und weggehen kann, es gibt Geld, Ansehen oder ähnliches, das in den Plan investiert wird .
Der Plan ist jedoch das genaue Gegenteil ihrer Bedürfnisse. In diesem Fall wird es sie unglücklich machen, es wird sie von dem entfernen, was sie glücklich macht...
Diese Spannung zwischen ihrer Not und ihren Plänen (vielleicht sogar mit einigen mürrischen Mitverschwörern, die nicht unbedingt auf "Glück statt Gold" setzen wollen) wird die zweite Hälfte des Romans ( innerer Konflikt ) zusammen mit dem äußeren Konflikt (Schwert Kämpfe, Verfolgungsjagden, das Besiegen des Bösen usw.!)
Jedediah
DWKraus