Wie man eine Welt mit steilen, sehr hohen Plateaus und sehr tiefen Vertiefungen formt

Ich muss eine Welt mit einigen sehr hohen Plateaus und einigen sehr tiefen Vertiefungen erschaffen. Die Seiten dieser Strukturen sollten sehr steil und nicht kletterbar sein. Sie müssen ein ausreichendes Hindernis bieten, um sicherzustellen, dass die Hochebenen und Vertiefungen nur per Lufttransport von der Oberfläche aus zugänglich sind.

Die Höhen und Tiefen müssen auch ausreichend sein, um sicherzustellen, dass sich das Klima stark von der Oberfläche unterscheidet, aber die meisten Gebiete sollten immer noch bewohnbar sein, wenn sie erreicht werden, idealerweise 3-6 Meilen über / unter der mittleren Oberflächenhöhe. Die Plateaus sollten einen Durchmesser in der Größenordnung von 100 Meilen haben; die Vertiefungen (Krater?) sollten einen Durchmesser von etwa 1000 Meilen haben.

Nehmen Sie eine ungefähr erdähnliche Welt an, außer mit viel weniger Wasser. Die Vertiefungen müssen nicht einfach Ozeane sein, obwohl etwas Wasser vorhanden sein kann. Abgesehen davon können alle physikalischen Eigenschaften angepasst werden, wenn dies hilfreich ist. Wenn dies nicht möglich ist, was kommt dem am nächsten? Keine Magie.

Grand Canyon? Ich bin mir nicht sicher, ob das, was Sie beschreiben, in unserem Sonnensystem beobachtet wurde, und aus dieser Perspektive scheint eine natürliche Erklärung schwer zu finden sein. Vielleicht könnte eine Katastrophe, sogar wie ein großer Asteroideneinschlag, ein enormes Merkmal in dem von Ihnen beschriebenen Ausmaß bilden, aber es würde erodieren und Ihre Kriterien nicht erfüllen. Vielleicht wurden die Merkmale von alten Rassen konstruiert. Ich frage mich, ob Sie einige Probleme lösen könnten, indem Sie andere Elemente einführen - Die Wände sind aufgrund einer Art hypothetischer (giftiger) Pflanze, die beispielsweise auf vertikalen Oberflächen wächst, nicht skalierbar, anstatt auf Geometrie.

Antworten (2)

Sie wollen Tepuis .

tepui

Tepuis sind die Überreste eines großen Sandsteinplateaus, das einst den Granit-Kellerkomplex zwischen der Nordgrenze des Amazonasbeckens und dem Orinoco, zwischen der Atlantikküste und dem Rio Negro, während der präkambrischen Zeit bedeckte. Über Millionen von Jahren wurden die Hochebenen erodiert und alles, was übrig blieb, waren isolierte flachköpfige Tepuis. Obwohl der Tepuis ziemlich karg aussieht, wimmelt es auf dem Gipfel von Leben.

Tepuis sind zwischen 1000 - 3000 Meter hoch; 3000 ist 1,8 Meilen so nah an dem, was Sie wollen. Die Gipfel vieler dieser Hochebenen sind vom Boden aus nicht zugänglich; Sie brauchen einen Hubschrauber. Oder ein Haus, das mit vielen Heliumballons schwebte.

Auyan-tepui

ist ein Tepui im ​​Bundesstaat Bolívar, Venezuela. 1 Es ist der meistbesuchte und einer der größten (aber nicht der höchsten) Tepuis im Hochland von Guayana, mit einer Gipfelfläche von 666,9 km2 (257,5 Quadratmeilen) und einer geschätzten Hangfläche von 715 km2 (276 Quadratmeilen).

Geben Sie hier die Bildbeschreibung einAuyan-tepui Bild von http://c8.com/comp/A415PF/auyan-tepui-hochland-guayana-venezuela-weltkulturerbe-wolken-steil-A415PF.jpg

Tepuis sind echt, super cool, und Sie müssen sie nur leicht übertreiben, um das zu erreichen, was Sie für Ihre Welt wollen.

Ja, guter Versuch, aber es muss viel höher sein. Laut dem Link, den Sie Jimmie Angel zur Verfügung gestellt haben, entdeckte ein Buschpilot, der 1937 nach Golderz suchte, Auyán-tepui 1933 und versuchte 1937 dort zu landen, landete jedoch bruch und musste „den abfallenden Rücken hinunterwandern“, was 11 Tage dauerte.
Sie sind nicht alle geradeaus. Einige brechen zusammen. Aber in deiner Welt kannst du, wenn du willst, nirgendwo einen Einsturz und keinen Weg nach unten machen. Der höchste liegt derzeit bei 1,8 Meilen. Aber in deiner Welt kannst du sie höher machen. Machen Sie sie älter und das Sandsteinbett, aus dem sie kommen, tiefer. Das Prinzip ist solide und Sie können es für Ihre Fiktion anpassen.

Das ist durchaus möglich. Die Senken werden natürlich kälter und die hohen Gipfel viel heißer. Kleidung und begrenzte Technologie können sie beide bewohnbar machen. Sie brauchen keine Magie, nur einige großartige Beschreibungen, da Sie eine ganz bestimmte Landschaft im Sinn haben.