Prämisse
Ich möchte eine Welt schaffen, in der es durch natürliche Umstände fast unmöglich ist, sich zurechtzufinden. In meiner besonderen Welt bedeckt ein dichter Dschungel den ganzen Planeten von Pol zu Pol; Dies verleiht dem Planeten eine unheimliche monotone Atmosphäre. Ich versuche, so viele Variablen wie möglich zu berücksichtigen. Ich bin mir nicht sicher, wie optimistisch ich sein sollte, den Planeten zu 100 % unbefahrbar zu machen, vielleicht wird es ein bisschen zu weit hergeholt, alles zu erklären . Dennoch möchte ich sicherstellen, dass es in dieser Hinsicht keine eklatanten Schlupflöcher gibt.
Das Folgende sind kurze Notizen zu meinen Fortschritten beim Durchdenken von Hindernissen für die Navigation auf meinem Planeten, so wie sie sind:
Stärken
Schwächen
Waldfällung: Darüber hinaus würden Werkzeuge, die zum Fällen der Bäume verwendet werden, die Dinge sicherlich vereinfachen. Ich möchte meine Welt dafür irgendwie robust machen.
Klettern: Selbst ohne Werkzeuge konnte die primitive Zivilisation auf Bäume klettern und dadurch ihre Sicht erweitern.
Die oben genannten sind einfach die Stärken und Schwächen, wie ich sie wahrnehme. Möglicherweise haben Sie Ihre eigenen Stärken und Schwächen, um die Navigation so unmöglich wie möglich zu machen (Wortspiel nicht beabsichtigt, aber na ja). Ich erlaube mir, diese Frage unter Berücksichtigung meiner besonderen logischen Schwächen oder Ihrer, die der Antwortende selbst auferlegt hat, anzugehen.
Frage: Wie nahezu unmöglich kann die Navigation auf dem oben erwähnten Jungle Planet sein? Verzeihen Sie die superlative Art der Formulierung der Frage, ich möchte nicht, dass sie zu subjektiv wird. Wenn Ihnen die Kollokation „wie nah an unmöglich“ nicht passt, können Sie sie durch „wie schwierig“ ersetzen.
Weitere Klarstellung
Ich muss noch eine Einschränkung hinzufügen: Der Dschungel kann sich in den oberen Breitengraden nicht sehr weit ausdehnen. Bei geringer axialer Neigung erhalten Sie immer noch eine sehr geringe Sonneneinstrahlung an den Polen.
Sie können mit einer Wasserwelt ohne echte Landmassen beginnen , aber mit sehr flachen Meeren. Der Planet müsste auch geologisch inaktiv sein, also ein sehr kleiner geschmolzener Kern mit so gut wie keinen radioaktiven Isotopen (oder Sie würden tektonische Aktivität und Orogenese bekommen) und keine nennenswerte Magnetosphäre.
Leben entstand in den Ozeanen, entwickelte sich zu Algen, und der Planet war von einer äquatorialen Sargassosee mit großen Algenmatten umgeben. Dann trieb die Konkurrenz um das Sonnenlicht die Algen immer weiter nach oben und bildete eine dickere und dickere schwimmende Zelluloseschicht ohne Leben darunter (kein Sonnenlicht).
Es gibt keine Flüsse, keine Berge, keine bemerkenswerten Wahrzeichen. Der Wind ist mehr oder weniger konstant über dem Baldachin. Der Wettbewerb, auf der Suche nach Sonnenlicht immer höher zu steigen, trieb die Flora dazu, Lignin-Analoga und Holz zu entwickeln, während Wurzeln Wasser aus der Schwimmschicht saugen, es trocknen und verdichten.
Am Ende erhalten Sie:
Es ist kein Stein oder Metall verfügbar, und es ist sehr schwierig, Feuer zu entdecken (und zu erhalten). Technologie hat kaum eine Chance, sich über Knochen, Leder, Seile und Stöcke hinaus zu entwickeln. Das Fällen von Bäumen ist ein Verlustgeschäft.
(An manchen Stellen könnte es vielleicht möglich sein, einen Bereich auszuheben, der trocken genug ist, um den Meeresboden zu erreichen, ohne dass Wasser eindringt oder die Wände einbrechen).
Wenn sie dort leben und sich in ihrem Dorf bewegen können, dann können sie wahrscheinlich in das nächste Dorf ziehen. Und die nächste danach. Usw. Sie werden nicht verhindern können, dass Menschen reisen und Geschichten von Lagerfeuer zu Lagerfeuer wandern. Davon abgesehen:
Boote sind eine einfache Art zu reisen. Machen Sie die Flüsse tödlich.
Keine Lasttiere.
Feindseligkeit gegenüber Fremden.
Dorfbewohner dazu zu bringen, Angst vor ihren Nachbarn zu haben, ist schwierig. Die Steinzeitmenschen auf der Erde legten Tausende von Meilen zurück .
DMQ
Königslöwe
Arash Howaida
JBH
a4android
Bücherfresser
Arash Howaida
a4android