Wie verhindert das Holodeck, dass Menschen gegen die Wände laufen?

Ich kann verstehen, wie das Holodeck virtuelle Umgebungen schafft. Aber ich sehe keinen Mechanismus, der Menschen daran hindert, gegen Wände zu laufen. Bewegen sich die Böden? Sind sie in einer anderen Dimension, die mehr Platz hat? Simulieren sie das Gefühl von Bewegung, während sie Sie stationär halten?

Einige Simulationen scheinen weitaus mehr physischen Raum einzunehmen, als das Holodeck zulassen würde (da Menschen physisch überall in der virtuell geschaffenen Welt sind - wie die rund um die Uhr laufende irische Stadt von Voyager).

Tollwütige Wachhunde an den Rändern?
Sie zeigen die relativ geringe Größe des Holo-Decks in der ersten TNG-Episode Encounter at Farpoint – Data wirft einen Stein und er trifft entweder die Wand des Decks und verursacht eine Verzerrung der Holo-Illusion oder verursacht einen Fehler in der Trennung Zonen von Kraftfeldern.
"Moderne Technologie, William"

Antworten (2)

Aus dem Technischen Handbuch von TNG ;

Das Materieumwandlungs-Subsystem erstellt mithilfe von Replikatoren physische Requisiten. Replizierte Requisiten werden im Allgemeinen erstellt, wenn ein Objekt wahrscheinlich vom Teilnehmer berührt wird. Einige Requisiten werden computergesteuert durch präzisionsgeführte Traktorstrahlen animiert.

Das Subsystem für holografische Bilder erstellt dreidimensionale Bilder von simulierten Umgebungen. Geformte Kraftstrahlen verleihen Objekten im Vordergrund physische Substanz, sodass sie die Illusion haben, fest zu sein.

Das Substrat-Kraftfeld erzeugt einen "Laufband"-Effekt, der es dem Teilnehmer ermöglicht, stationär zu bleiben, während die simulierte Umgebung innerhalb der Grenzen des Simulationsprogramms "vorbeirollt".


TNG Technisches Handbuch

Was passiert, wenn zwei Personen im Holodeck versuchen, voneinander wegzugehen? Werden sie irgendwann gegen die Wände schlagen?
Das macht irgendwie Sinn mit dem "Laufbandeffekt". Vielleicht würde so etwas es den Teilnehmern ermöglichen, mit einem anderen Schritt zu gehen, relativ zu der Umgebung, die sich um sie herum bewegt, so dass sie niemals gegen die Wände stoßen?
@TimS. Wenn ich mich richtig erinnere, wird das an anderer Stelle im selben Abschnitt des technischen Handbuchs angesprochen: Das Holodeck erstellt separate Abschnitte des sich bewegenden Kraftfelds unter jeder Person, sodass sich keiner von ihnen wirklich sehr weit bewegt, aber es manipuliert auch die Ausbreitung von Licht und Ton zwischen ihnen, so dass sie voneinander weit entfernt erscheinen. Vielleicht kann das jemand bestätigen, der das Buch zur Hand hat.
Aaron, es gibt viele Arten von Kraftfeldern im Trek-Universum. Mindestens einmal sehen wir Dax auf einem laufen.
Nicht nur das, es erklärt auch nicht, wie mehrere Ebenen in einer holografischen Simulation funktionieren, die sich nicht alle auf derselben Etage befinden. Wenn die Etage, auf der Sie sich befinden, über einer Etage liegt, auf der sich eine Person unter Ihnen befindet, spielt dann die physische Etage mit Ihnen mit? Nicht nur das, aber wenn die Simulation endet, würden Sie nicht zu Boden fallen und die Person unter Ihnen auf dem "echten" Boden sein? Wenn dies nicht der Fall ist, wie wird dann das Gefühl des Treppensteigens erreicht? Sie könnten auch auf einen Baum klettern, was bedeuten würde, dass Sie definitiv nicht auf dem Boden sind.
Laufband-Erklärung erklärt auch nicht, wenn man sich von Reben von einem Baum zum nächsten schwingt. Mit der obigen Erklärung würden Sie definitiv gegen eine Wand stoßen, weil Sie physisch mit den Reben interagieren, die in materieller Form existieren müssten. Dies würde auch nicht erklären, wenn Sie sich in einem schnell fahrenden Zug befinden und eine andere Person auf dem stehenden Boden steht. (Viele, viele weitere Beispiele, die beweisen, dass die obige Antwort offensichtlich falsch ist).
@Richard Vielen Dank, dass Sie mich über die verschiedenen Arten von Kraftfeldern informiert haben. Der von Ihnen erwähnte Typ wird im Trek-Universum weitaus seltener gezeigt, würde aber für Simulationen mit flachem Boden funktionieren.
@AaronKlap: Ich bin immer davon ausgegangen, dass das "Laufband" komplexer ist, als nur den Boden unter dir wegzubewegen, da dies spürbare Trägheitseffekte erzeugen würde, aber auch keine bestimmten anderen Arten von Trägheitseffekten erzeugen könnte (wie konstante Beschleunigung). Vermutlich nutzt das Holodeck viele Kraftfelder zur Positionierung, Hologramme, um auch andere Teilnehmer anzuziehen, und künstliche Schwerkraft, um die Bewegung unbemerkt zu machen. Auf diese Weise muss sich jede Person nur knapp außerhalb der Reichweite jeder anderen Person befinden und ihre tatsächliche Position muss sich während der gesamten Simulation überhaupt nicht ändern.
@Phoshi lokalisierte Gravitationsfelder, die stark genug sind, um Sie zu beeinflussen, würden auch andere Personen im Holodeck beeinflussen, die sich in der Nähe befinden. Ich glaube nicht, dass Kraftfelder Gravitationseffekte aufheben - sie sind ein anderes Phänomen. Wenn Gravitationsfelder so präzise kontrolliert werden können, warum wird es dann nicht häufiger verwendet? Zum Beispiel das Tragen von verwundeten Besatzungsmitgliedern und anderen schweren Gegenständen.
Beeinflusst das Holodeck auch Ihren Verstand? Ich spüre, wie ich vom Boden springe und würde definitiv bemerken, wenn meine Füße nie vom Boden abheben würden. In einer Folge griff ein Crewmitglied nach unten und berührte ein anderes. Wie konnte dies geschehen, wenn ein Besatzungsmitglied körperlich nicht höher stand als ein anderes?
@AaronKlap: Ihre Anti-Schwerkraft-Technologie ist eindeutig sehr ausgereift, da sie niemals versagt und selbst auf den kleinsten Schiffen, die sie haben, kein Problem darstellt. Dies ist eine völlig wilde Vermutung, für die ich keine Beweise kenne, aber ich kann nur annehmen, dass Antigrav-Generatoren nur ein Feld erzeugen können. Das Schiff ist ausgefallen, das Holodeck hat Hunderte und die Korridore haben keine. Warum sollten sie? Wenn sie Hochtechnologie einsetzen wollen, um Dinge zu bewegen, haben sie einen Teleporter!
@AaronKlap - So sehr ich es auch hasse, eine Antwort "außerhalb des Universums" zu geben, aber die Realität ist, dass bestimmte Aspekte der Technologie wirklich unsinnig sind; Sci-Fantasy statt Sci-Fi.
@AaronKlap - Vermutlich, wenn sich zwei Personen in unmittelbarer Nähe befinden, stimmen ihre tatsächlichen relativen Positionen im Raum mit ihren relativen Positionen in der Simulation überein (wenn eine über der anderen erhöht ist, kann eine auf einem Kraftfeld stehen). Nur wenn sie weit voneinander entfernt sein sollen, aber immer noch in Sichtweite, müsste das Holodeck die von Phoshi erwähnte Technik verwenden, bei der jede Person eher ein holografisches Bild der anderen als die reale Sache betrachtet.
@AaronKlap - Auch zu Ihrem Kommentar: "Wenn Gravitationsfelder so präzise kontrolliert werden können, warum werden sie dann nicht häufiger verwendet? Zum Beispiel zum Tragen verwundeter Besatzungsmitglieder und anderer schwerer Gegenstände" in der TNG-Folge "The Naked Now „Wesley zeigte einen Mini-Traktorstrahl, den er für ein Wissenschaftsprojekt gebaut hatte und der einen Stuhl anheben konnte, siehe Bilder in der Mitte dieser Seite . Und in der DS9-Episode „Captive Pursuit“ wird erwähnt , dass Traktorstrahlen ein „Gravitonenfeld“ verwenden, um Objekte zu erfassen.
Es gibt eine Voyager-Episode, in der B'Elanna im Holodeck mit dem Fallschirm springt. Sie beendet die Simulation, nachdem sie auf die Brücke befohlen wurde (wenn ich mich richtig erinnere) und als die Simulation endet, gibt es eine Szene, in der das Holodeck ihre wahrgenommene Geschwindigkeit zusammen mit den Auswirkungen der Schwerkraft sichtbar verändert.
Dieses Laufband würde nicht funktionieren, weil das bedeuten würde, dass sich alle auf dem Holodeck auf demselben Laufband befinden, und wenn Sie am Ende in Voyagers Staffel 5, Folge 11 „Latentes Bild“ schauen, sehen Sie nur die Böden des nackten Holodecks und es gibt keinen ein solches Laufband, und wenn es eines gäbe, würde das Laufband alle anderen auch bewegen, selbst wenn sie sich nicht bewegten, wenn eine Person ginge.
Der Text in diesem Bild ist auf meinem Handy nicht lesbar. Das Hinzufügen eines Transkripts kann sinnvoll sein.
@ApproachingDarknessFish - Wäre es nicht einfacher für dich, ein besseres Telefon zu bekommen?
@lights Es ist ein Holo-Laufband. Wir wissen, dass das Holodeck solide holografische Projektionen erstellen kann, und wir wissen, dass es sie an jedem beliebigen Ort erstellen kann. Jede Person kann ihr eigenes kleines Kraftfeld haben, das wie ein Laufband direkt unter ihren Füßen wirkt. Und es projiziert es unsichtbar.
Was ist mit den Kugeln aus Picards Tommy Gun im Erstkontakt mit ausgeschalteten Sicherungen, um den Borg-Typen zu töten? Hätte das nicht die Wände zum Teufel geschossen?
@iMerchant: Nicht, wenn die Materie von Kugeln, die die Wand erreichen würden, rechtzeitig vor dem Aufprall "recycelt" würde, während der visuelle Effekt des fliegenden und treffenden Geschosses vom Holodeck nur als optische Täuschung nachgebildet würde.
Einfach. Ein Holodeck verwendet Time Lord-Technologie und ist innen größer, zumindest während ein Programm läuft. Wenn das Programm endet, werden die transzendentalen Dimensionen getrennt und alle echten Insassen werden in den normalen Raum des Holodecks zurückgebracht.

Mit einem omnidirektionalen Laufband! Das können sie heute schon!

+1. Sicherlich kein Trek -Kanon, aber es ist eine verdammt coole Technologie und sicherlich ein Low-Tech-Proxy von allem, was ein echtes Holodeck verwenden würde.