Wie würden Armeeeinheiten von einer raumfahrenden Zivilisation effizient gegen mehrere Bedrohungen eingesetzt werden?

Zunächst einmal spreche ich von einer echten, professionell ausgebildeten Armee. Die Menschen haben auch sehr früh gelernt, dass sie nicht allein sind und das Universum sehr darwinistisch ist. Außerdem ändert sich die menschliche Natur nicht, selbst nachdem sie ins All gegangen sind. Wir sind immer noch ein streitsüchtiger Haufen, der nicht wirklich die andere Wange hinhält. EDIT: Es gibt mehrere Bedrohungen; andere Menschen (Piraterie usw.) und unfreundliche Aliens am Rande. Die menschliche Bedrohung würde normalerweise von den Marines gehandhabt werden, aber die Reaktion auf Angriffe von Außerirdischen, die möglicherweise einen Planeten zurückhaben wollen, würde in der Verantwortung der Armee liegen.

In meinem Universum sind die Marines als Stoßtruppen gedacht, die mit den Marineeinheiten ausschiffen. Im Bedarfsfall würde eine Flotte mit einem Transporter mit der für einen Angriff erforderlichen schweren Ausrüstung ausschiffen, und die an Bord befindlichen Marines würden zu einer Kampftruppe zusammengefasst. Ähnlich wie das US Marine Corps sollen diese Truppen einen Brückenkopf einnehmen und den Armeetruppen erlauben, hereinzukommen und den Kampf fortzusetzen. Reisen im Universum zwischen Sternen und im Einsteinschen Raum brauchen immer noch Zeit, so dass der Einsatz von einem einzelnen Planeten Monate oder sogar Jahre dauern kann.

Wie sollte die Armee also strukturiert sein, um die Trainingseffizienz zu maximieren und die Einsatzzeiten im Falle von Problemen zu minimieren?

Ich betrachte die US-Armee als Modell für meine Armee. Es wird Truppen geben, die in kombinierten Waffentaktiken und in spezialisierten Kampftechniken ausgebildet sind. Damit meine ich, dass eine typische reguläre Division eine mechanisierte Infanterie mit auf Regimentsebene gemischter Panzerung und den erforderlichen Unterstützungseinheiten wäre, damit jede für sich eingesetzt werden kann. Es macht für mich keinen Sinn, genug Schwerlastschiffe zu behalten, um alle Mechs einzusetzen. Infanteriedivisionen sofort. Ich würde nur 25 % der Divisionen auf einmal einsetzen wollen.

Es würde auch spezialisierte Divisionen wie Vollpanzer, Kavallerie-Scouts oder leichte Infanterie geben. Diese würden auf Regimentsebene über den besetzten Raum verstreut sein. Die Regimenter würden auch die spezialisierten Hubschiffe zur Verfügung haben, um sie einzusetzen.

Da die typische Aufteilung mech. Infanterie, würde der Einsatz einer ausreichenden Schwerlastkapazität erfordern. Sollte ich vorinstallierte Ausrüstung haben, auf die die ausgebildeten Soldaten stoßen könnten, ähnlich wie die POMCUS- Standorte, die für die Verwendung in der REFORGER-Operation geplant sind. Diese Ausrüstung würde sich auf Schwerlastschiffen im Orbit in der Nähe wahrscheinlicher Krisengebiete befinden und von Zivilisten gewartet werden. Dies würde den Bedarf an schwerer Hubkapazität minimieren, aber die Reaktionszeit wäre nicht schnell. Diese Truppen wären jedoch bestens ausgebildet und motiviert.

Die andere Option, an die ich denke, wäre wie das Modell der Nationalgarde. Eine Division wäre auf jedem Planeten in der Föderation (oder was auch immer) und die Einheiten wären eine Mischung aus professionellen Kadern und Reservisten. Viele von beiden waren kürzlich entlassene Marines und Soldaten. Dies würde die Reaktionszeit maximieren, aber die erforderliche Schwerlastkapazität wäre extrem. Darüber hinaus wäre, wie bei der Nationalgarde, auch die Ausbildung nach Standards ein Problem.

Post Answer Edit: Ich habe letzte Nacht ungefähr 50 Seiten Starship Toppers und Rolling Hot von David Drake gelesen. Ich denke, ich werde mit einer Hybrid-Strategie gehen. Ich werde mehrere Hauptbasen haben, die über den menschlichen Raum verstreut sind. Außerdem werde ich mehrere vorgeschobene Regimenter nahe der Grenze haben. Für den Einsatz werde ich eine Flotte von Schwerlastschiffen haben, die jeweils eine Rüstungskompanie erden und transportieren können. Während „Friedenszeiten“ werden diese Schiffe pseudo-zivile Schiffe sein, die Handel zwischen den Stützpunkten und den Grenzen betreiben.

Hast du Heinleins Starship Troopers gelesen ? Er stellt eine Lösung für menschliche „mobile Infanterie“ vor, die von Raumschiffen aus gegen außerirdische Planeten eingesetzt wird, mit einer Ausbildung nach dem Vorbild der US-Armee.
Haben Sie außerdem eines der Terra Nova- Bücher von Tom Kratman gelesen? A Desert Called Peace erklärt, dass nur 25 % der Militäreinheiten gleichzeitig im Einsatz sind. Die Trainingsannahmen basieren auf der US Army. Tatsächlich ist eines der Bücher ( The Amazon Legion ) eine Neufassung von Starship Troopers .
@Jasper, wenn Sie meinen, wie Heinlein Kapseln verwendet, um an die Planetenoberfläche zu gelangen, ergibt das für gepanzerte Personaltransporter, Panzer und Artillerie keinen Sinn. Ich interessiere mich eigentlich mehr für den strategischen Einsatz, nicht für den eigentlichen Angriff.
Dies scheint mir teilweise eine Frage zur Raumfahrt zu sein, also habe ich dieses Tag hinzugefügt. Fühlen Sie sich frei, zurückzusetzen, wenn ich mich irre.
Ich denke, Ihr Titel und Ihre Frage stimmen nicht überein. Ich denke, Sie fragen nach Ideen, wie die Generäle ihre Streitkräfte in einer raumfahrenden Nation verteilen würden, aber die Frage liest sich wie eine Frage zu einer einzelnen Einheit – wie einer Kompanie oder Division oder einem Zug
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@Madere - Jeder gepanzerte Anzug in Heinleins "mobiler Infanterie" ist ein gepanzerter Ein-Mann-Personaltransporter / Panzer.
Ja, die Anzüge in Starship Troopers haben primäre Schusswaffen, die Mini-Atomwaffen abfeuern, sie brauchen nicht wirklich Panzer. Sie könnten sich die BOLO-Serie ansehen. Es geht um die Entwicklung halb- bis voll empfindungsfähiger Panzer. Schließlich lassen sie das KPz-Etikett fallen und werden als Planetare Belagerungseinheiten bezeichnet, mit Waffen, die in Megatonnen pro Sekunde feuern.

Antworten (3)

Eine Strategie hängt von der Analyse potenzieller Bedrohungen ab. Da in Ihrer Frage nichts angegeben ist, werde ich einige Situationen skizzieren.

Wenn alle Welten in Ihrer raumfahrenden Nation keine Bedrohungen haben und keinem Risiko ausgesetzt sind, dann ist es unerheblich, wo sich die Armee zu einem bestimmten Zeitpunkt befindet. Ein zentraler Ort, der Reisen zu jedem beliebigen Ort in den Systemsystemen der Nation ermöglicht, funktioniert genauso gut wie jeder andere.

Danach ist es eine Frage der Reaktionszeit, die vermutlich vom interstellaren Transit dominiert wird. Sie brauchen Ihre Soldaten, ihre Waffen und Munition, die in der Lage sind, den Konflikt innerhalb der maximalen Zeit zu erreichen, die örtliche Einheiten im Falle eines Angriffs einer anderen raumfahrenden Nation durchhalten sollen.

Wenn die Region des Weltraums stark umkämpft ist, ist es sinnvoll, permanente Stützpunkte zu bauen, die laufende Operationen ihrer Reservekräfte unterstützen können. Diese würden wahrscheinlich Schulungs-, R & R-, medizinische und Reparaturdienste anbieten und als Depot für Munition und Ersatzausrüstung fungieren. Diese müssen gut verteidigt werden, da sie für alle Verteidigungspläne für diese Region des Weltraums wirklich wichtig wären.

Danke. Ich bin immer noch am Weltenbauen, aber ich hoffe, dass ich das fiese Zeug bald aus meinem Gehirn und zu Papier bringen kann.

Die Frage ist fehlerhaft. Weltraumkriege sollten von Weltraumflotten geführt werden, nicht von Weltraumarmeen.

Ich glaube, es gibt eine Szene in Heinleins Starship Troopers , wo ein Rekrut fragt, was die Bodentruppen im Zeitalter der Atomwaffen und der Kriegsführung auf Knopfdruck nützen, und der Drill Sergeant ein Messer wirft und die Hand des Rekruten gegen eine Wand drückt und ihn fragt wie er jetzt den Knopf drücken wird.

Aber die Antwort des Feldwebels ist fehlerhaft. Die Bodentruppen werden nicht zu einem Lichtjahre entfernten Planeten marschieren oder in Lastwagen fahren. Sie werden mit überlichtschnellen Raumschiffen zu den feindlichen Planeten transportiert. Und feindliche Planeten werden über Weltraumradar und andere Systeme verfügen, um sich nähernde feindliche Schiffe auf große Entfernungen zu erkennen.

Wenn also entdeckt wird, dass sich ein Konvoi aus Transportschiffen mit Soldaten und eskortierenden Raumschlachtschiffen einer feindlichen Macht einem Zielplaneten nähert - oder sich wahrscheinlicher dem gesamten Sternensystem nähert, in dem sich der Zielplanet befindet -, wird das planetare Verteidigungssystem des Zielplaneten alarmiert und alles tun es kann die sich nähernden Schiffe zerstören.

Vielleicht schaltet es ein Kraftfeld ein, so dass die sich nähernden Schiffe in das Kraftfeld einschlagen und explodieren oder bestenfalls weit vom Zielplaneten entfernt gestoppt werden. Vielleicht wird es riesige Strahlenkanonen abfeuern, die um ein Vielfaches größer sind als die sich nähernden Weltraumschlachtschiffe, sodass sie ein Vielfaches der Reichweite der Strahlenkanonen auf den sich nähernden Weltraumschlachtschiffen haben und alle sich nähernden Weltraumschlachtschiffe zerstören können, bevor die sich nähernden Weltraumschlachtschiffe in Reichweite kommen feuern ihre eigenen Strahlenkanonen ab. usw. usw. usw.

Daher muss die Flotte von Raumschlachtschiffen, die einen Konvoi von Armeeschiffen eskortieren, die sich einem Zielplaneten nähern, das planetare Verteidigungssystem des Zielplaneten bekämpfen und deaktivieren, und auch jede Flotte von Raumschlachtschiffen, die zur Bewachung des Zielplaneten eingesetzt werden könnten, vor den Transportschiffen kann die Armeetruppen landen, um den Zielplaneten zu übernehmen.

Aber sobald die einfallende Flotte von Raumschlachtschiffen das planetare Verteidigungssystem des Zielplaneten und/oder die verteidigende Flotte von Raumschlachtschiffen neutralisiert, sollte die einfallende Flotte von Raumschlachtschiffen genug Feuerkraft haben, um alles Leben auf dem Zielplaneten auszurotten. Die einfallende Kriegsflotte könnte also eine Nachricht an den Planeten senden, die zwei Möglichkeiten bietet: Totale Vernichtung oder totale Kapitulation.

Darüber hinaus haben fortgeschrittene weltraumreisende Zivilisationen im wirklichen Leben wahrscheinlich viele ihrer Vorzüge in künstlichen Weltraumhabitaten. Und eine Armee würde noch weniger eine Rolle bei der Eroberung von Weltraumhabitaten spielen. Weltraumlebensräume könnten auch Verteidigungssysteme und/oder Verteidigungsraumflotten haben, die eine eindringende Raumflotte besiegen müsste, bevor sie für Transportschiffe zu Landtruppen sicher wäre.

Und da Weltraumlebensräume umschlossen und luftdicht wären, wäre die Landung von Truppen auf der Oberfläche eines Weltraumlebensraums weniger nützlich, als sie auf der Oberfläche eines Planeten zu verladen. Ohne die Mitarbeit der Bewohner und ohne Zerstörung durch die Oberfläche eines Weltraumlebensraums und hinein zu gelangen, könnte unmöglich sein. Die Soldaten der Weltraumarmee wären also darauf beschränkt, das Weltraumhabitat zu besetzen und zu besetzen, sobald sich dessen Bewohner ergeben hätten.

Es ist möglich, dass alle künstlichen Weltraumlebensräume schnellere als Lichtantriebe installiert haben, und wann immer und wann immer eine Invasionstruppe gewinnt, werden sie diese Antriebe aktivieren und das Sternensystem evakuieren und es den Eindringlingen überlassen. Das würde einer Weltraumarmee weniger zu tun haben, um ein erobertes Sternensystem zu besetzen.

Die Rolle der Invasionsarmee in den Transportschiffen würde also wahrscheinlich darin bestehen, ohne Widerstand der Eingeborenen zu landen und eine Besatzungsgarnison zu bilden. So scheint es mir, dass eine Weltraumarmee hauptsächlich als Garnisonstruppen anstelle von Invasions- und Eroberungstruppen eingesetzt werden würde.

Und das bedeutet, dass eine Weltraumarmee, die einen Planeten besetzt, wenig Macht hätte, sich gegen Eindringlinge zu verteidigen, da die Eindringlinge keine eindringenden Soldaten schicken würden, sobald sie das planetare Verteidigungssystem neutralisiert hätten, sondern zuerst die totale Kapitulation fordern würden. Sobald sich der Planet ergeben hätte, müssten die Garnisonssoldaten nach den Gesetzen des Weltraumkriegs keinen Widerstand leisten, sondern sich friedlich den ankommenden feindlichen Soldaten ergeben, mit schweren Strafen - möglicherweise bis zur Vernichtung aller Soldaten und Zivilisten auf dem Planeten - für die Verletzung Regel.

Natürlich kann die Weltraummarine in eurer zukünftigen Zivilisation offiziell die Weltraumarmee der zukünftigen menschlichen Regierung genannt werden. Die Organisation kann Armee statt Marine genannt werden, und die Mitglieder können Soldaten statt Matrosen genannt werden, und sie können Armeeränge und -organisation anstelle von Marinerängen und -organisation haben. Aber die Hauptkampf- und Verteidigungsaufgaben werden von einer effektiven Weltraummarine übernommen, auch wenn sie als Armee bezeichnet wird, und die Rollen einer richtigen Armee in der Weltraumkriegsführung werden im Vergleich zu denen einer richtigen Weltraummarine vergleichsweise gering sein.

Die Ausrottung einer ganzen Planetenbevölkerung durch Weltraumbombardierung durch Raumschlachtschiffe ist gut, wenn Sie Ihrem Feind nur den Planeten verweigern möchten. Aber wenn Sie seine Vermögenswerte besetzen und nutzen wollen, möchten Sie vielleicht nicht, dass dieser Planet eine versengte Erde ist oder einen nuklearen Winter durchmacht. Um es einzunehmen und zu halten, damit Sie seine Zivilisten besteuern und dort Getreide anbauen können, was auch immer Ihr planetarisches Imperium benötigt, müssen Sie möglicherweise Bodentruppen einsetzen. Es hängt auch von der Technologie ab, die ein Autor in seinem Vers enthält.
Mit Waffen, die jetzt verfügbar sind und theoretisch in absehbarer Zukunft möglich sind, haben Schiffe im Orbit eine Reihe von Reaktionen, die von "das Fahrzeug ausschalten" bis "den Kontinent mit Atomwaffen zerstören" reichen. Sie sind nicht begrenzt. Der springende Punkt ist, dass sie diese Drohung aussprechen können.
Ob Marine oder Armee der Name Ihrer Weltraumstreitkräfte ist, spielt keine Rolle, da kein irdischer Begriff gut zum Weltraum passt.
@KeithMorrison Ja, sie können die Drohung aussprechen, und das Regierungssystem des Planeten kann über ihre Reaktion entscheiden. Abhängig von dem Szenario, das ein Autor wählt, können diese Drohungen leer sein und die Regierung des Planeten kann es wissen: "Nuken Sie uns? Wie werden Sie dann Ihren expandierenden Techno-Hive-Planeten ernähren?". Der Punkt ist, dass es nicht automatisch ist, dass das planetare Bombardement die Bodentruppen übertrumpft, es ist möglich, Wege zu finden, dies zu negieren.
Es tut mir leid, aber Marinen, selbst Weltraummarine, können kein Land erobern. Eine Weltraummarine kann einen Planeten oder ein Sternensystem isolieren. Es kann jedoch die Planeten nicht in brauchbarem Zustand erobern. Dazu werden Marines oder eine Armee benötigt. Die Verwendung kinetischer oder nuklearer Sprengköpfe gegen eine Planetenoberfläche wird in meinem Universum verboten.

Ein Planet mit Milliarden von Menschen wird Millionen von Bodentruppen brauchen, um ihn zu kontrollieren. Bei solchen Reisezeiten und Truppenmengen sind einige wichtige Faktoren zu berücksichtigen. Erstens brauchen Sie Schiffe, die GROSS sind, wie zum Beispiel Independence Day groß.

Der Risikounterschied besteht hier darin, dass es kein riesiges Schiff braucht, um eine Art mit Atomwaffen auszulöschen. Es scheint auch nicht, dass Sie ein riesiges Schiff brauchen würden, um einen riesigen Truppentransporter mit Atomwaffen zu bombardieren. Wie MAGolding betont, führt dies zu einer massiven Diskrepanz zwischen Marine und Armee.

Um dieses Problem zu beheben; Ihr Universum muss sehr starke Kraftfelder enthalten, deren Wirksamkeit proportional zur Größe Ihres Schildgenerators steigt. Auf diese Weise können große Schiffe nicht verletzt werden, es sei denn, Sie haben gleich große Waffen. Bomber, die eine 50-Megatonnen-Atombombe abfeuern können, werden nutzlos, wenn es einer 50-Petaton-Explosion bedarf, um die Schilde eines Transporters zu durchbrechen. Also sind nicht nur Ihre Truppentransporter gigantisch, sondern auch all Ihre Kriegsschiffe, die darauf ausgelegt sind, sie aufzuhalten. Dies hält die Investition in die Führung eines Bodenkriegs davon ab, die Kosten für die Verhinderung eines solchen mit einer billigen, kleinen Marine zu übersteigen.

Was den Einsatz betrifft, würde ich vorschlagen, dass jeder Planet seine eigene stehende Armee hat, die darauf ausgelegt ist, einem massiven Einfall zu widerstehen. Der Transport von Armeen durch den Weltraum in fortschrittlichen Raumschiffen ist wahrscheinlich viel teurer als der Aufbau der Armee selbst. Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken: Die kumulativen Streitkräfte auf der Erde betragen heute etwa 60 Millionen; Selbst eine weniger bevölkerte Grenzwelt könnte also immer noch eine wirklich massive Armee aufstellen.

Die Art und Weise, wie ich den Einsatz handhabe, ist, meine gesamte Marine in der Nähe meiner inneren Welten zu halten. Ein einzelnes Schiff ist einfach zu teuer, um es zu riskieren, allein an der Grenze zu bleiben, um von einer überlegenen Streitmacht überwältigt zu werden. Wenn eine Grenzwelt von 10 außerirdischen Schiffen mit jeweils 1 Million Bodentruppen angegriffen wird, würde ich die Armee der verteidigenden Welt diese Informationen an die Heimatwelt senden lassen und ihre lokale Armee einsetzen, um der Invasion zu widerstehen. Kriege zwischen Streitkräften dieser Größe können Monate oder Jahre andauern, bis Ihre Heimatwelt mit genügend Streitkräften auftaucht, um sie zu vertreiben, oder die Kosten für die Verteidigung des Planeten zu hoch sind.

Der letzte Faktor ist, dass die Eroberung viel wertvoller sein muss als der Felsen, den Sie erobern. Wenn Sie nur die Materialien wollten, dann wäre es einfacher, eine Spezies mit Atomwaffen zu vernichten, wie bereits besprochen, und dann ein paar Jahrzehnte zu warten, um einzuziehen und zu kolonisieren. Um dies zu kontrollieren, würde ich die meisten Kriege über Assimilation anstatt über Zerstörung führen. Sicher, Sie könnten eine neue Welt kolonisieren und ein paar hundert Jahre warten, bis sie genug Infrastruktur aufgebaut haben, um auf sinnvolle Weise zu Ihrer Zivilisation beizutragen, oder Sie könnten die dortigen Menschen unterwerfen und ihre vorhandene Infrastruktur und Arbeitskräfte nutzen, um Ihr Imperium zu erweitern.