Ein bestimmter General und sein Stab haben ein Militär unter ihrem Kommando. Unabhängig davon, wie dieses Militär zusammengesetzt ist, müssen Entscheidungen darüber getroffen werden, welche Streitkräfte wo stationiert werden sollen.
Bei dieser Frage bin ich neugierig, wie diese Entscheidungen getroffen werden, wenn Personal und Material der stehenden Armee stationiert werden, um eine Verteidigungsbereitschaft aufrechtzuerhalten, sowohl wenn eine unmittelbare, direkte Bedrohung als auch nur ein allgemeiner Kriegszustand besteht, jedoch ohne spezifische Informationen, die darauf hindeuten, dass ein Angriff unmittelbar bevorsteht.
Kommentare deuten darauf hin, dass Besonderheiten für den Kalkül tatsächlich wichtig sind, daher füge ich meinem Anwendungsfall (Tabletop-Rollenspiel) einen relevanten Satz hinzu:
Das betroffene Gebiet ist ein dünn besiedelter trockener Planet (40 % Oberflächenwasser, geringe geologische Aktivität, ansonsten erdnah) mit begrenzten Ressourcen. Die ständigen Streitkräfte bestehen aus achtzehn Infanterieformationen in Brigadenstärke (ungefähr 3.000 kämpfende Soldaten mit Artillerie, Signalen und Pionierunterstützung) von allgemein geringer Qualität, die jedoch durchweg mit Ausrüstung der letzten Generation ausgestattet sind. Diese werden durch sechs Panzerformationen in Brigadenstärke ergänzt, von denen eine mit Kampfpanzern der aktuellen Generation und zwei mit leichterer, schnellerer Ausrüstung ausgestattet sind - letztere ist absichtlich bis auf Kompanieebene trennbar, um sie mit anderen zu verbinden Einheiten. Luftlandemittel, abgesehen von den gelegentlich angebrachten Hubschrauberstaffeln, die mit Infanteriebrigaden verbunden sind,
Eine bemerkenswerte private Militäreinheit auf der Welt, die ungefähr aus einer Rüstungseinheit in Unternehmensstärke besteht, ist für die Diskussion relevant, sie erhält Prototypenausrüstung und ist mit einer Forschungs- und Entwicklungsfirma verbunden, die ihren Hauptsitz in der Hauptstadt des Planeten hat.
Die Welt ist von geringem strategischem Wert und wird allgemein als absolut unfähig angesehen, einer engagierten Invasion zu widerstehen, so dass sich ihre Verteidigung vermutlich auf Bedrohungen/Razzia-Aktivitäten mit geringer Intensität durch eine von mehreren Bedrohungskräften in der Nähe konzentriert.
Da es keine Blackwater-Marinepräsenz gibt, ist alles oberhalb der niedrigen Atmosphäre völlig unkontrollierbar, sodass ein kleiner Angreifer mit geringer Intensität ungestraft in den Orbit eintreten und Landungen durchführen darf (obwohl normalerweise nicht völlig unentdeckt).
Bemerkenswerte geografische Punkte, die wertvoll genug sind, um sie zu schützen:
Acht große Städte, in denen 75 % der Weltbevölkerung leben, werden vom Umland und dem restlichen Viertel der Bevölkerung versorgt.
Zwei Raumhäfen, hauptsächlich für die Industrieschifffahrt.
Das Skunkworks der besagten F&E-Firma, das (aus Zonen- und Sicherheitsgründen) ungefähr 500 km von der nächsten größeren Stadt entfernt liegt und sich selbst mit einer Firmenstadt versorgt.
Sechsunddreißig lokal wichtige Mineralvorkommen.
Vier große Kommunikationsknotenpunkte.
Sechzehn astronomische Teleskop-/Antennenarrays zur Beobachtung des Weltraumverkehrs (der im Allgemeinen entlang bekannter Vektoren vom System abfliegen/ankommen muss).
Acht Hochsicherheitsgefängnisse, von denen mindestens eines politische Gefangene beherbergt, die dem lokalen Regime feindlich gesinnt sind.
Mehrere zentralisierte Serviceeinrichtungen für die Aggregation landwirtschaftlicher Produkte vor dem Versand an Produktionszentren zur Verarbeitung.
Die Spieler werden damit beauftragt, Forschungsdaten aus der F&E-Einrichtung zu sichern und sie zu degradieren, um die Waffenentwicklung weiter zu verzögern. Ich versuche herauszufinden, was eine realistische und plausible Sicherheitstruppe (über die Testpiloten der Skunkworks selbst hinaus) wäre, und bin auch auf Spieler-Spielereien wie „Lasst uns eine Ablenkung verursachen, indem wir dieses andere Ziel treffen“ vorbereitet.
Das Kernproblem besteht darin, dass ein Gegner, wie bereits erwähnt, seine Kräfte ohne Vorankündigung überall einsetzen kann und viele Punkte verteidigt werden müssen. Betrachten Sie ein Modell, bei dem sich große Stützpunkte in der Nähe der zu verteidigenden Standorte mit der höchsten Priorität (nicht unbedingt Städte) befinden, ein erheblicher Teil des Militärs als hochmobile schnelle Eingreiftruppen organisiert ist und Orte mit niedrigerer Priorität, die verteidigt werden müssen sind so befestigt, dass eine kleine Garnisonstruppe durchhalten kann, bis schnelle Eingreiftruppen eintreffen können, um sie zu entlasten.
Sonvar
sphennings
GrumpyYoungMan
William WalkerIII
William WalkerIII
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William WalkerIII
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AlexP
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