Was sind die (möglichst spezifischen) Faktoren, die das Kalkül eines Militärstrategen beeinflussen, wenn es darum geht, zu bestimmen, welche Streitkräfte zur Verteidigung eingesetzt werden sollen? [geschlossen]

Ein bestimmter General und sein Stab haben ein Militär unter ihrem Kommando. Unabhängig davon, wie dieses Militär zusammengesetzt ist, müssen Entscheidungen darüber getroffen werden, welche Streitkräfte wo stationiert werden sollen.

Bei dieser Frage bin ich neugierig, wie diese Entscheidungen getroffen werden, wenn Personal und Material der stehenden Armee stationiert werden, um eine Verteidigungsbereitschaft aufrechtzuerhalten, sowohl wenn eine unmittelbare, direkte Bedrohung als auch nur ein allgemeiner Kriegszustand besteht, jedoch ohne spezifische Informationen, die darauf hindeuten, dass ein Angriff unmittelbar bevorsteht.

Kommentare deuten darauf hin, dass Besonderheiten für den Kalkül tatsächlich wichtig sind, daher füge ich meinem Anwendungsfall (Tabletop-Rollenspiel) einen relevanten Satz hinzu:

Das betroffene Gebiet ist ein dünn besiedelter trockener Planet (40 % Oberflächenwasser, geringe geologische Aktivität, ansonsten erdnah) mit begrenzten Ressourcen. Die ständigen Streitkräfte bestehen aus achtzehn Infanterieformationen in Brigadenstärke (ungefähr 3.000 kämpfende Soldaten mit Artillerie, Signalen und Pionierunterstützung) von allgemein geringer Qualität, die jedoch durchweg mit Ausrüstung der letzten Generation ausgestattet sind. Diese werden durch sechs Panzerformationen in Brigadenstärke ergänzt, von denen eine mit Kampfpanzern der aktuellen Generation und zwei mit leichterer, schnellerer Ausrüstung ausgestattet sind - letztere ist absichtlich bis auf Kompanieebene trennbar, um sie mit anderen zu verbinden Einheiten. Luftlandemittel, abgesehen von den gelegentlich angebrachten Hubschrauberstaffeln, die mit Infanteriebrigaden verbunden sind,

Eine bemerkenswerte private Militäreinheit auf der Welt, die ungefähr aus einer Rüstungseinheit in Unternehmensstärke besteht, ist für die Diskussion relevant, sie erhält Prototypenausrüstung und ist mit einer Forschungs- und Entwicklungsfirma verbunden, die ihren Hauptsitz in der Hauptstadt des Planeten hat.

Die Welt ist von geringem strategischem Wert und wird allgemein als absolut unfähig angesehen, einer engagierten Invasion zu widerstehen, so dass sich ihre Verteidigung vermutlich auf Bedrohungen/Razzia-Aktivitäten mit geringer Intensität durch eine von mehreren Bedrohungskräften in der Nähe konzentriert.

Da es keine Blackwater-Marinepräsenz gibt, ist alles oberhalb der niedrigen Atmosphäre völlig unkontrollierbar, sodass ein kleiner Angreifer mit geringer Intensität ungestraft in den Orbit eintreten und Landungen durchführen darf (obwohl normalerweise nicht völlig unentdeckt).

Bemerkenswerte geografische Punkte, die wertvoll genug sind, um sie zu schützen:

Acht große Städte, in denen 75 % der Weltbevölkerung leben, werden vom Umland und dem restlichen Viertel der Bevölkerung versorgt.

Zwei Raumhäfen, hauptsächlich für die Industrieschifffahrt.

Das Skunkworks der besagten F&E-Firma, das (aus Zonen- und Sicherheitsgründen) ungefähr 500 km von der nächsten größeren Stadt entfernt liegt und sich selbst mit einer Firmenstadt versorgt.

Sechsunddreißig lokal wichtige Mineralvorkommen.

Vier große Kommunikationsknotenpunkte.

Sechzehn astronomische Teleskop-/Antennenarrays zur Beobachtung des Weltraumverkehrs (der im Allgemeinen entlang bekannter Vektoren vom System abfliegen/ankommen muss).

Acht Hochsicherheitsgefängnisse, von denen mindestens eines politische Gefangene beherbergt, die dem lokalen Regime feindlich gesinnt sind.

Mehrere zentralisierte Serviceeinrichtungen für die Aggregation landwirtschaftlicher Produkte vor dem Versand an Produktionszentren zur Verarbeitung.

Die Spieler werden damit beauftragt, Forschungsdaten aus der F&E-Einrichtung zu sichern und sie zu degradieren, um die Waffenentwicklung weiter zu verzögern. Ich versuche herauszufinden, was eine realistische und plausible Sicherheitstruppe (über die Testpiloten der Skunkworks selbst hinaus) wäre, und bin auch auf Spieler-Spielereien wie „Lasst uns eine Ablenkung verursachen, indem wir dieses andere Ziel treffen“ vorbereitet.

Wow, es gibt so viel, was tatsächlich in diese Art von Entscheidungen einfließt. über Jahrtausende hing das Überleben großer Imperien von solchen Entscheidungen ab. Es gibt so viele Variablen, die hier berücksichtigt werden müssen, und ich bin mir nicht sicher, ob dies wirklich beantwortet werden kann, da viele verschiedene Führer im Laufe der Geschichte unterschiedliche Ansätze für dieses Problem hatten. Viele von ihnen sind daran gescheitert, gute Entscheidungen zu treffen.
Es scheint, als würden Sie eine Frage zur Verteidigungsstrategie stellen, die vollständig von der Kenntnis Ihrer spezifischen Kombination von Umständen abhängt, während Sie sich ausdrücklich weigern, Einzelheiten anzugeben. Was lässt Sie glauben, dass es eine Reihe allgemein anerkannter Praktiken gibt, die für jede Situation funktionieren? Sicher, es gibt einen maximierten Verteidigungsnutzen bei einer Reihe von Ressourcen, aber das ist eine Ausweg-Nicht-Antwort. Dies scheint weniger eine spezifische Frage zum Weltenbau als vielmehr eine Frage der Militärphilosophie zu sein.
Diese Frage ist zu vage. Welche Größe hat die Fläche? Wie hoch ist das technologische Niveau des Militärs und des Gegners? Wie groß ist das Militär und wie setzt es sich zusammen? Geht es um die Platzierung von Befestigungen oder Militärbasen? Ohne das gibt es nichts zu sagen, außer dass sie in der Nähe von Orten von strategischer Bedeutung platziert sind, die von Militärplanern bedroht sein könnten (aber nicht an einem Ort, der anfällig für direkte Angriffe ist), begrenzt durch die Finanzen und politischen Zwänge der Verteidiger .
@sphennings Okay, fair genug, ich dachte, das Eingeben von Einzelheiten würde die Frage im Grunde ertränken. Ich versuche, Fischen zu lernen, anstatt mich von jemandem füttern zu lassen.
Besonderheiten als Antwort auf Kommentare hinzugefügt.
Wenn Sie sich jedes Tabletop-Spiel mit einem gewissen Maß an Prüfung angesehen haben, werden Sie schnell feststellen, dass es bei der Gestaltung der regionalen Verteidigung wenig wirklich strategisches Denken gibt. Was Sie haben, sind Menschen, die die Ästhetik und Symbolik eines thematisch angemessenen Analogons der realen Welt kopieren und es dann an ihre Welt anpassen. Das funktioniert, weil die meisten Menschen nicht daran interessiert sind, warum die Römer ihre Grenzverteidigungsdoktrin geändert haben, und einfach nur eine coole Welt wollen, in der sie Abenteuer erleben können.
@sphennings Vielleicht verstehe ich dann falsch, wofür diese SE ist. Mein Fehler.
@WilliamWalkerIII Leider sind strategische Fragen auf dieser Seite schwer zu stellen. Um über Strategie zu sprechen, müssen Sie eine vollständig aufgebaute Welt haben und diese Welt so detailliert teilen, dass wir sie beantworten können. Der beste Weg, eine gute Strategiefrage zu stellen, besteht darin, selbst eine Strategie zu entwickeln, bis Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht lösen können, und dann um Hilfe bei diesem spezifischen Problem zu bitten. Betrachten Sie es als das Äquivalent dazu, Ihren Code zu teilen und um Hilfe zu bitten, anstatt jemanden zu bitten, ein Programm für Sie auf Stack Overflow zu schreiben.
@sphennings Das ist eigentlich ein nützlicher Einblick, danke dafür. Ich lasse diesen in Vergessenheit geraten und denke dann darüber nach, wie ich es noch einmal versuchen kann.
Ich freue mich darauf, mehr über Ihre Welt zu erfahren. Wenn Sie Hilfe bei der Entwicklung von Fragen benötigen, bevor Sie sie auf main stellen, haben wir eine Sandbox , in der Sie Fragen posten und Feedback dazu erhalten können, wie Sie sie verbessern können, ohne sich mit engen Abstimmungen befassen zu müssen.
"Turbinengetriebene Flugzeuge": Nahezu alle modernen Militärflugzeuge sind turbinengetrieben. Ich stelle mir zweihundertsechzehn Embraer EMB 314 Super Tucanos vor, die versuchen, eine Flugverbotszone über einem ganzen Planeten durchzusetzen ... Und nein, tut mir leid, eine Streitmacht in Unternehmensgröße ist überhaupt nicht bemerkenswert, wenn es um die Verteidigung eines Planeten geht. Insgesamt fragen Sie, wie Sie einen Planeten mit 15.000 bis 30.000 Soldaten, je nach Größe Ihrer Brigaden, mit völlig veralteter Ausrüstung verteidigen können. Wo sind ihre Raketen? UAVs? Herumlungernde Munition?
"Zusammengesetzt" ist ein aktives Verb: "Das Militär besteht aus zehn Zügen und einem Panzer". Oder Sie könnten sagen: "Das Militär besteht aus zehn Zügen und einem Panzer."

Antworten (1)

Das Kernproblem besteht darin, dass ein Gegner, wie bereits erwähnt, seine Kräfte ohne Vorankündigung überall einsetzen kann und viele Punkte verteidigt werden müssen. Betrachten Sie ein Modell, bei dem sich große Stützpunkte in der Nähe der zu verteidigenden Standorte mit der höchsten Priorität (nicht unbedingt Städte) befinden, ein erheblicher Teil des Militärs als hochmobile schnelle Eingreiftruppen organisiert ist und Orte mit niedrigerer Priorität, die verteidigt werden müssen sind so befestigt, dass eine kleine Garnisonstruppe durchhalten kann, bis schnelle Eingreiftruppen eintreffen können, um sie zu entlasten.