Warum sollte ein Regiment von Soldaten statt mit konventionelleren mittelalterlichen Waffen mit riesigen Kriegshämmern bewaffnet sein?

Was sind wirkliche Vorteile der Verwendung großer Hämmer ( BIG ), mit denen diese Soldaten jahrelang (einige seit Kindern) trainiert wurden? Es gibt einen starken kulturellen Aspekt, aber im Moment muss ich mich nur auf praktische Dinge konzentrieren.

Stumpfe Waffen, insbesondere große schwere Hämmer, können Panzerungen und sogar Befestigungen großen Schaden zufügen. Aber was sind die Dinge, wo:

  1. Das Warhammer-Regiment wird der absolut Beste im Umgang mit sein?
  2. Das Warhammer-Regiment wird ziemlich gut damit umgehen können, aber ein anderes Regiment könnte besser sein?

Der Zeitraum ist mittelalterlich, vor dem Schießpulver, MIT Magie (die meisten Soldaten haben nur genug, um ihre körperliche Stärke für kurze Zeit zu steigern). Die Einheit ist gut ausgebildet, Infanterie, etwas schwer gepanzert und jeder Soldat ist sehr stark und kann ein wenig Magie anwenden, um seine Stärke und physiologische Koordination zu stärken und etwas mit Müdigkeit fertig zu werden. Sie sind darauf trainiert, selbst mit diesen schweren Gewichten zu marschieren, und haben oft zusätzliche magisch gestärkte Pferde, um ihre Ausrüstung trotzdem anbehalten zu können.

Warhammer – die bestehende 3rdParty-Welt?
nein, Hämmer für den Krieg. Ich habe sie groß geschrieben, weil sie der Eigenname des Regiments sind, aber jetzt, wo Sie darauf hinweisen, sollte ich sie vielleicht klein schreiben
Als ich Zelda Breath Of the Wild spielte, liebte ich die großen Hammerwaffen und hatte sie oft standardmäßig ausgerüstet. Sie waren großartig für die Ressourcengewinnung – schlagen Sie auf einen glänzenden Felsen, holen Sie sich einen Edelstein. Triff eine Kiste, hol Pfeile und Äpfel. Schlagen Sie einen Moblin, lassen Sie ihn fliegen. Schwerter konnten nichts davon.
"Die Zeitperiode ist mittelalterlich, vor dem Schießpulver": In Ordnung, aber was bedeutet das Wort Regiment in diesem Zusammenhang? Regimenter sind nach dem Mittelalter. (Und außerdem hat das Wort in verschiedenen Armeen sehr viele Bedeutungen.)
Tut mir leid, aber ich finde die Kombination aus Realitätscheck und Magie etwas seltsam.
Einfach eine ständige militärische Einheit. Wenn es ein besseres Wort dafür gibt, zeige es bitte. Hier verwende ich es, um es von vorübergehend erhobenen Abgaben oder persönlichen Gefolgsleuten zu unterscheiden
Nur ein paar kurze Gedanken – ein Warhammer-Regime kann definitiv funktionieren. Sie wären jedoch sehr spezialisiert und aufgrund unserer Geschichte nicht sehr effektiv. Nicht von selbst. Armeen sind normalerweise nicht nur eine Art von Truppe, sondern eine Vielzahl. Eine Person mit einem Kriegshammer und eine Person mit einer Hellebarde können viel besser zusammenarbeiten und mit mehr Bedrohungen umgehen als nur zwei Personen, die den einen oder anderen benutzen. Damit eine Mono-Warhammer-Strategie sinnvoll ist, benötigen Sie also eine bestimmte Bedrohung, mit der sie umgehen kann.
Ja, sie wurden speziell entwickelt, um gegen ein feindliches Imperium zu kämpfen, das in vielen Einheiten schwere Rüstungen und den Bau von Befestigungen stark bevorzugt. Die Größe des Hammers verdankt sich auch der Anwesenheit feindlicher „Panzer“-Kavallerie, massiver, magisch verstärkter Streitrösser, die schwer gepanzert sind und schwer gepanzerte Krieger tragen, gegen die die meisten Piken brechen
Der Feind sind Maulwürfe! Abertausende von Maulwürfen! Schlag! Schlag! Wack wack!
Warum? Weil „cool“. Das ist die einzige Begründung, die benötigt wird.
Die Feinde sind riesige Walnüsse?
@RibhuHooja hat Recht - wenn Sie eine Rechtfertigung für eine Waffe wollen, die in der Geschichte nie verwendet wurde, müssen Sie einen Feind erfinden, gegen den sie eingesetzt werden kann. Entweder das, oder Sie verwandeln Ihre riesigen Hämmer wieder in bloße Polaxes und lassen sie gegen Männer in vollem Plattenharnisch kämpfen.
Was genau meinst du mit "riesigen" Kriegshämmern? Weil historische Kriegshämmer eigentlich ziemlich klein sind, und das aus gutem Grund

Antworten (9)

Während mittelalterliche Rüstungen ziemlich gut darin waren, Stich-/Schnittangriffe zu stoppen, wie sie von Klingen und Schwertern getragen wurden, waren sie nicht so effizient darin, knüppelnde Angriffe wie die von Kriegshämmern und Keulen zu stoppen: Ein Treffer würde das Ziel leicht betäuben und außer Gefecht setzen und sein Ziel machen leichter erfassen.

Ihre Truppen werden daher hervorragend im Umgang mit gepanzerten Gegnern sein. Wenn sie ihre Hämmer werfen können, könnten sie eine Art schweres Bogenschießen sein: Ich möchte nicht das Ziel eines Hämmerhagels sein, und eine Gruppe von gehämmerten Gegnern ist sicherlich leichter zu bewältigen als eine frische. Sie könnten sich sogar darauf spezialisieren, lebende Geiseln zu nehmen. Manchmal ist eine lebende Geisel mehr wert als ein toter Feind.

Auf der anderen Seite würden sie bei gegnerischen Bogenschützen nicht gut abschneiden, da ihre Reichweite zwangsläufig langsamer wäre und Zwei-Wellen-Angriffe, da das Herumschwingen oder Starten des Hammers sicherlich ihre Ausdauer verbrauchen würde.

" Ihre Truppen werden daher hervorragend im Umgang mit gepanzerten Gegnern sein ", stimmte dem voll und ganz zu. Aber selbst dann ist eine gemischte Truppe wahrscheinlich flexibler und langfristig besser. Es ist unwahrscheinlich, dass die Gegner die ganze Zeit gut gepanzerte Ritter schicken, nur damit sie (buchstäblich) zerschmettert werden. Allerdings gibt es vielleicht so etwas wie Erdelementare (oder andere Gegner mit ähnlichen Eigenschaften), bei denen es sinnvoll ist, sie nur mit Hämmern zu treffen. Langsame gepanzerte Maschinen könnten sich in einigen Fällen ebenfalls qualifizieren.
Nicht gut gegen Bogenschützen – es sei denn, Sie lassen sie diesen Trick von Marvels Thor (nicht zu verwechseln mit dem in der eigentlichen nordischen Mythologie) machen, bei dem er ihn herumwirbelt und sich dann ziehen lässt, um effektiv zu fliegen. Ich denke, er konnte den Hammer auch als Schutzschild gegen Projektile verwenden, indem er ihn auch herumwirbelte. Ich bin mir nicht sicher, mit welcher Stufe der Magie wir es hier zu tun haben.
"Eine Gruppe von gehämmerten Gegnern ist sicherlich einfacher zu handhaben". Wolltest du dort auch die alternative Version von „gehämmert“? :-)

Warhammers > Volle Platte

Es gibt viele moderne Darstellungen darüber, wie Menschen in voller Rüstung viel wendiger sind, als wir ihnen früher zugetraut haben, aber es gibt auch ein drastisches Missverständnis darüber, wie unglaublich langlebig Menschen in voller Rüstung sind. Es gibt eine Menge Metall und Polster, die den Träger vor Stößen schützen, was ihn fast unempfindlich gegenüber einzelnen entscheidenden Schlägen gegen alle außer den verletzlichsten Regionen (dh Köpfe und Gelenke) macht, die er gelernt hat, effektiver zu schützen.

Betreten Sie den Kriegshammer. Gibt es eine bessere Waffe, um eine Rüstung zu zerstören, als das Werkzeug, mit dem sie hergestellt wurde? Ich kenne kein besseres Werkzeug zur Kraftvervielfachung, um durch schwere Rüstungen zu kommen, als einen Kriegshammer, und das liegt daran, dass ...

Warhammers sind NICHT stumpf

Wenn Sie wie ich jemanden „Kriegshammer“ sagen hören, denken Sie an einen großen, überdimensionalen Vorschlaghammer, der wahrscheinlich große quadratische Hammerköpfe hat. Das ist aus einer Reihe von Gründen höchst unpraktisch, weshalb dies eine bessere Vorstellung davon gibt, wie ein typischer Kriegshammer ausgesehen hätte:

Beachten Sie, dass der Kopf sehr klein ist, sodass Sie den gesamten Schwung des Hammers auf einen engen kleinen Punkt konzentrieren können. Beachten Sie auch, dass das hintere Ende des Hammers ein langer Dorn ist, um die Panzerung an ihren schwächsten Stellen zu durchschlagen.

Ich verstehe, warum die meisten Fantasy-Settings Warhammers aufgrund der Coolness-Regel nicht auf diese Weise darstellen, aber manchmal sollte die Praktikabilität die Oberhand gewinnen. Dies gilt insbesondere, wenn es um Waffenschwächen geht, nämlich:

Kriegshämmer sind langsam

Nun, ein guter Kriegshammer wiegt eigentlich nur etwa 4 Pfund , aber das ist eigentlich ziemlich schwer für mittelalterliche Waffen, und Sie möchten eigentlich, dass er ein wenig unausgeglichen ist, speziell weil Sie wollen, dass sich all diese Kraft auf das Ende konzentriert.

Was dies zu einer großen, unhandlichen Waffe führt, die man aus nächster Nähe treffen kann, insbesondere gegen einen leicht gepanzerten Gegner. Das heißt nicht, dass ein Kriegshammer ein ungepanzertes Ziel nicht leichter töten kann als ein gepanzertes. Jeder Treffer auf einen ungepanzerten Feind ist wahrscheinlich schwächend, wenn nicht sogar tödlich. Während ein Warhammer-Regiment jedoch langsame, präzise Schläge ausführen und sich vielleicht Sorgen machen muss, dass seine Stacheln in den fleischigen Teilen der Menschen stecken bleiben, wird ein Team mit leichteren und beweglicheren Schwertern jeden schnell erledigen, den es tatsächlich mit einer Klinge töten kann. Aus diesem Grund trugen die meisten echten Ritter mehrere Waffen für eine Vielzahl von Umständen.

Zum Glück ist Ihr Hammerregiment bereits schwer gepanzert. Das bedeutet, dass sie von leicht gepanzerten Gegnern deutlich weniger bedroht sind. Sie können es sich leisten, in die Reichweite leicht gepanzerter Einheiten zu gelangen und mit weniger Hebelkraft zu kämpfen, da sie wissen, dass ihre Panzerung sie schützt, es sei denn, sie verlieren das Gleichgewicht (und manchmal sogar nachdem sie das Gleichgewicht verloren haben).

Was Sie am Ende haben, ist nicht so sehr eine Gruppe, die schlecht darin ist, jemanden zu töten, sondern nur eine Gruppe, die es besser machen könnte , wenn sie ihr Waffenset ein wenig diversifizieren würde.

Sie wären wahrscheinlich besser, wenn sie die Stangenwaffenäquivalente von Kriegshämmern wie den Bec-de-Corbin- oder Lucerne-Hammer hätten. Natürlich sind die vom OP beschriebenen Waffen völlig unpraktisch.
Klingt so, als wäre es eine Option, wenn Sie keine Kriegspferde haben, die das Gewicht der Platte in der Umgebung bewältigen können. Dann verlieren deine Ritter ihren Manövrierfähigkeitsvorteil, um Gegnern entkommen zu können, sodass eine Einheit mit voller Rüstung und Kriegshämmern sinnvoll sein könnte.
Vor allem, wenn sie von Bogenschützen und leichter manövrierfähiger Infanterie unterstützt wurden.
@ user1937198 Trotz der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein Ritter zu Pferd besser ist als ein Ritter zu Fuß, besiegten schwer gepanzerte Männer zu Fuß wiederholt berittene Angriffe . Der Hauptvorteil des Pferderückens besteht darin, wendig genug zu sein, um Ihren Gegner zu bedrängen und seine Flanken anzugreifen, etwas, für das eine schwere Rüstung nicht unbedingt erforderlich ist. Der Kampf im Nahkampf im Zentrum einer Schlacht ist jedoch genau das, wofür Rüstungen da sind und Pferde nicht.
@SirTain, das ist ein Punkt, ich bezog mich eher darauf, dass eine schwer gepanzerte Infanterieeinheit ohne Gelände, Ziel oder etwas anderes kein Gefecht erzwingen kann, da alles auf dem Schlachtfeld schneller ist. Eine gepanzerte Golgatha-Einheit kann das. Kombinieren Sie dies mit den schieren Kosten für Teller und die meisten Leute, die sich Teller leisten können, werden Kavallerie sein, da es kein harter Konter ist, es ist ein bevorzugter Ort. Wenn Sie keine Pferde haben, wird die schwere Infanterie zu einer relativ attraktiveren Position. Es geht sowohl um den wirtschaftlichen als auch um den militärischen Wert.

Dies ist ein sehr spezialisiertes Regiment, das für Abbrucharbeiten eingesetzt wird.

In einer Welt vor dem Schießpulver war es keine leichte Aufgabe, ein Gebäude abzureißen, insbesondere ein Steingebäude. Was ist, wenn Ihre Armee eine Stadt hält und eine schnelle Verteidigungsumstellung durchführen muss? Hier kommt ein Hammerregiment, um den Tag zu retten! Geben Sie ihnen einfach ein Haus, und sie verwandeln es im Handumdrehen in einen Haufen brauchbarer Steine.

Aber würden eigentliche Bauwerkzeuge hier nicht besser funktionieren?
@Studoku, das ist nur ein Abbruchteam. Hammers Griff funktioniert als Brechstange, und das war's.

Wenn du besonders groß und schwer sagst, klingt es, als würdest du eher an einen Vorschlaghammer als an einen Kriegshammer denken? Warhammers sind kräftig, aber nicht so viel wie ein Schlitten.

Warum Sie solche Hämmer verwenden würden ... eine Anti-Troll-Truppe. Trolle aus Stein müssen mit schweren Spitzhacken und Vorschlaghämmern geschlagen werden, da keine andere Waffe sie in Phase bringen kann. Artillerie und schwere Kanonen würden sie in Phase bringen, aber Sie brauchen immer noch ein Hammerregiment, um sie vor Trollen zu schützen.

Abgesehen davon wurde festgestellt, dass Bogenschützen Mauls, Hämmer für Zeltpflöcke und dergleichen gegen Ritter eingesetzt haben, sie vom Pferd rissen und sie mit den schweren Schlägeln außer Gefecht setzten oder töteten.

In diesem Fall haben Ihre riesigen Hämmer möglicherweise immer noch Pick Points, eine Mischung aus Hacke und Kriegshammer.

Nichts. Diese Hämmer sind völlig unpraktisch.

Sie geben an, dass die Köpfe dieser Hämmer ungefähr die Größe eines menschlichen Kopfes haben. Das macht sie völlig unpraktisch in der Anwendung. Wenn die Köpfe der Hämmer 10 cm mal 10 cm mal 20 cm groß und aus Stahl sind, beträgt ihre Masse ungefähr 15-16 kg (ungefähr 34 Pfund). Zum Vergleich: Laut Wikipedia wiegt ein typisches Zweihandschwert etwa 2 kg, und selbst die schwersten zeremoniellen Schwerter wiegen etwa 6 kg – und das, wenn das Gewicht über die gesamte Länge der Klinge verteilt ist, anstatt sich auf das Ende der Klinge zu konzentrieren handhaben.

Wenn Sie echte Kriegshämmer verwenden möchten, würden Sie sich viel kleinere Waffen ansehen, da große und sperrige Hämmer nicht praktisch zu verwenden sind, auch wenn sie in Fantasy-Kunstwerken cool aussehen.

Einfach ausgedrückt, in einem echten Kampf ist Geschwindigkeit absolut unerlässlich, da Kämpfe sehr schnell ablaufen und Sie durch das Ausnutzen von Sekundenbruchteilen gewinnen. Im Fall Ihrer Riesenhämmer werden sie viel zu langsam sein; Sie müssten alle Ihre Angriffe telegrafieren, und nach all Ihren Angriffen müsste Ihr Soldat gegen den Schwung seiner Waffe ankämpfen, um sie wieder in Angriffs- oder Verteidigungsposition zu bringen. Dies würde Öffnungen schaffen, die jeder trainierte Gegner ausnutzen könnte.

Sie bestehen aus magisch durchdrungenen Metallen, ihr Gewicht beträgt mehr als 10 kg. Und ja, ein kleineres Gewicht wäre für bestimmte Anwendungsfälle praktischer, aber hier gibt es ein kulturelles Element sowie die Tatsache, dass sie speziell für den Kampf gegen einen bestimmten Feind entwickelt wurden.
"Ihr Gewicht liegt eher bei 10 kg" Das ist wahrscheinlich immer noch zu schwer, um es praktisch zu verwenden. Wenn sie gegen einen Schwertkämpfer mit einem 2 kg schweren Zweihander antreten, werden Ihre Hammer-Jungs im Grunde jedes Mal verlieren, weil ihre Waffen zu langsam und zu telegrafisch sind.
Ja, das ist richtig. Sie gehen jedoch nicht gegen Schwertkämpfer vor. Sie gehen gegen a) typische Schildmauern b) Angriffe auf Befestigungen c) Schwer magisch gepanzerte Feinde d) Einschüchterungstaktiken
@RibhuHooja Diese Hämmer wären für keines dieser Dinge gut, außer vielleicht für Magie. Es gibt eine Reihe von Taktiken, um mit Schildwällen umzugehen, aber der Versuch, die Schilde zu brechen, gehört nicht dazu; Wenn Sie diese Hämmer gegen einen verwenden, werden Sie nur erstochen. Gegen Befestigungen schießt der Feind Pfeile und schüttet kochendes Öl auf Ihre Soldaten (weshalb die Rammböcke, wenn sie überhaupt eingesetzt wurden, mit einem Schutzdach bedeckt waren). Einschüchterungstaktik? Wenn Ihre Feinde mit einer lächerlichen, nutzlosen Waffe bewaffnet sind, ist das nicht sehr einschüchternd.
@RibhuHooja Es gibt 30-Pfund-Vorschlaghämmer. Sie sind schwer, aber nicht unbrauchbar. Ein ganzes Regiment, das diese benutzt, wird gegen Schildmauern ziemlich unangenehm sein, und zu viele konzentrieren sich auf einen Ort, um überhaupt Befestigungen zu ermöglichen. Aber wenn man sie auf andere Einheiten verteilt, könnten sie etwas Verwendung finden. Einige Befestigungen wurden mit Brechstangen und dergleichen herumgerissen, sodass riesige, magische Hämmer von Nutzen sein konnten. Ihre Truppen benötigen eine sehr effektive Rüstung und eine Seitenwaffe, wenn Sie sie gegen andere Infanterie einsetzen, und sie sollten am besten mit Truppen mit leichteren Waffen gemischt werden.

Sie sind günstig in der Herstellung und pflegeleicht.

Bleischlägel waren ein europäischer Favorit. Ich wusste, dass die Bogenschützen in Agincourt sie hatten, dachte aber, dass sie sie hatten, um sie auf Pfähle zu schlagen, also benutzte ich sie später, um auf Ritter einzuschlagen. Aber anscheinend wurden diese Waffen in großen Mengen zur Bewaffnung der Massen hergestellt. Manchmal bewaffneten sich die Massen aus eigenen Gründen mit den Schlägeln.

https://willscommonplacebook.blogspot.com/2010/01/archers-mauls.html

Bleischlägel wurden auch von anderen Infanteristen verwendet. Die Pariser Randalierer, die 1382 in das Hôtel de Ville einbrachen, beschlagnahmten so viele Bleischlägel, dass sie als Maillotins bekannt wurden, und als Ergebnis haben wir oben eine nützliche Illustration der Waffe in einer Beleuchtung der Revolte.

Der erste Aufstand war der des Pariser Mobs und wurde von einem Händler ausgelöst, der, als ein Beamter versuchte, eine Steuer auf das von ihm verkaufte Obst und Gemüse zu erheben, "Nieder mit der Gabelle!" zu brüllen begann. Bei diesem Schrei erhob sich die ganze Bevölkerung, lief zu den Häusern der Steuereintreiber und beraubte und ermordete sie. Dann, da der Mob unbewaffnet war, führte ihn einer von ihnen zum Chatelet, wo Bertrand de Guesclin, ein ehemaliger High Constable, 3.000 Knüppel mit Bleispitzen aufbewahrt hatte, um sich auf eine Schlacht vorzubereiten, die gegen die Engländer geführt werden sollte. Der Pöbel brach mit Äxten in den Turm ein, in dem diese Knüppel oder Schlegel (auf französisch Maillets) aufbewahrt wurden, und brach bewaffnet in alle Richtungen auf, um die Häuser der Vertreter des Königs auszurauben und sie in vielen Fällen zu ermorden.

Diese Seite hat tolle Sachen über Bleihämmer, wie sie im Kampf verwendet werden. Auch einige schöne chaucerische englische Beschreibungen von "awesome thwacks" und dergleichen.


Ich denke, dass riesige Hämmer nicht nur billig in der Herstellung, einfach zu lagern, ohne Angst vor Fäulnis oder Rost zu sein, und wartungsfrei sind, sondern auch mit einem Minimum an Training effektiv eingesetzt werden können. Zivilisten, die in den Dienst gezwungen wurden, waren mit schwingenden Äxten und Hämmern vertraut. Aber Ihre Leute trainieren mit dem Hammer, also wäre das weniger von Vorteil.

Warum also sollte die Tatsache, dass sie günstig sind, hilfreich sein? Ich kann mir einen Grund vorstellen. Diese Jungs gehen durch eine Menge von ihnen. Ihre Soldaten sind so stark, dass sie im Einsatz routinemäßig Hämmer zerbrechen. Ein Soldat kann in einem Kampf 4 oder 5 durchlaufen. Das wäre mit Schwertern nicht haltbar, aber es gibt viele Ersatzhämmer, also ist es ok. Wenn sie gewinnen, werden ein paar von ihnen mit großen Körben herumziehen und die abgebrochenen Hammerköpfe zur Wiederverwendung einsammeln.

Ich würde sagen, dass L.Dutch Recht hat, was gepanzerte Gegner und gegnerische Bogenschützen angeht, aber wissen Sie, wogegen ein Warhammer-Regiment sonst noch gut wäre? (Hinweis: Diese Frage setzt voraus, dass das Regiment sowohl die von Ribhu Hooja spezifizierten übergroßen Vorschlaghämmer als auch Hämmer wie Thors Mjolnir zum Werfen ausgerüstet hat. Vielleicht wird letzterer mit Bandeliers gehalten?)

  1. Ungepanzerte/leicht gepanzerte Gegner – Wenig bis gar kein Schutz vor einer verheerenden Waffe? Oh ja, diese Feinde laufen besser. (Außer sie sind alle Bogenschützen.....=( )

  2. Schildmauern (vielleicht) – Sobald eine Armee eine Schildmauer gebildet hat, können Sie nicht vorrücken, ohne die Mauer zu durchbrechen. Große, schwere Hämmer wären wahrscheinlich ideal, um einen Schildwall zu durchschlagen, vielleicht mit einem stangenartigen Griff (für eine größere Reichweite) und wenn sie montiert sind, um sich von den Speeren fernzuhalten, die fast immer von den Soldaten getragen werden, die den Schildwall bilden.

  3. Zugbrücken/Mauern/Porticullis – Alle diese drei Dinge sollen Feinden den Zugang verwehren, aber je nachdem, aus welchen Materialien deine Hämmer bestehen, könnte dein Warhammer-Regiment sie alle innerhalb eines vernünftigen Rahmens durchschlagen . Die Wände einer Blockhütte? Sicherlich kann man das durchschlagen. Eine Burgmauer? Nur wenn Sie Schildmänner haben, die Sie verteidigen, können Sie sie hämmern, und das wird eine Weile dauern.

  4. Squooshy Mages (situativ) – Mächtige Magier könnten Ihr Warhammer-Regiment absolut zerstören, indem sie Blitze oder Felsbrocken schleudern, sie festfrieren, einen Elementar auf sie schlagen und so weiter. Ein gut getimter (und präziser ) Hammerwurf kann jedoch sowohl das Wirken eines Zaubers oder die Durchführung eines Rituals unterbrechen als auch den verantwortlichen Magier töten. Außerdem ist es unwahrscheinlich, dass ein Magier aus nächster Nähe gegen einen großen, schweren Kerl in Rüstung mit einem großen, schweren Hammer gut abschneidet.

  5. Bestimmte Elementare – Erd-, Metall- und Eiselementare – fürchten einen Kriegshammerangriff, da dies ihre Körper zerschmettern (oder verbeulen) könnte.

  6. Horden – Denken Sie an Kobolde oder Silberfischchen in Minecraft; Die mächtigen Schläge und die Größe eines Kriegshammers würden sie ziemlich effektiv gegen Horden kleiner Feinde machen, solange das Regiment ein angemessenes Tempo halten kann.

  7. Gepanzerte Kavallerie mit geringer Ausdauer: Haben Sie eine Ahnung, wie zerbrechlich die Beine eines Pferdes sind? Mit der Größe und Reichweite deines Hammers und der Stärke des Trägers können sie ein Pferd leicht verkrüppeln und/oder von seinem Reiter absteigen.

  8. Wassermenschen auf Land-Wassermenschen; so langsam, so zerbrechlich (im Ernst, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine hauptsächlich im Meer lebende Spezies eine sperrige Rüstung trägt, wenn sie das Schwimmen so stark behindert?). 'Nuff sagte.

Sie wären jedoch nicht gut gegen:

  1. Bogenschützen – Im Ernst, der Vorteil, den Bogenschützen mit panzerbrechenden Pfeilen gegenüber großen, schweren Zielen wie Ihrem Warhammer-Regiment haben, kann nicht unterschätzt werden. Bitte geben Sie ihnen eine Chance und geben Sie ihnen Schilde, die mit ihren Kriegshämmern vergleichbar sind!

  2. Ballista-Siehe Bogenschützen oben. Dasselbe gilt für jede Belagerungswaffe.

  3. Seestreitkräfte – Während ein Kriegshammer, der Stein durchschlagen kann, auch in der Lage wäre, einen Schiffsrumpf zu durchschlagen (und ihn dadurch zu versenken), wie stehen die Chancen, dass Ihr Regiment nahe genug ist, um seine Kriegshämmer genau genug zu werfen, um dies zu tun?

  4. Guerillakrieg – Dein Regiment ist groß, schwer und langsam. Sie brauchen viel Nahrung, um ihre Stärke aufrechtzuerhalten (und sie sind gute Ziele), daher wäre eine irreguläre Kriegsführung sehr effektiv und würde sie wahrscheinlich verrückt machen.

  5. Burgen – Während Ihr Regiment gegen die Eintrittspunkte einer Burg einigermaßen erfolgreich sein kann, haben Burgen eine starke Verteidigung, die es Ihrem Regiment höchst unwahrscheinlich macht, dass es überhaupt dorthin gelangt, und ein Rammbock ist für diesen Zweck viel besser .

  6. Bestimmte Elementare – Wasser-, Luft-, Feuer-, Elektro-, Licht- und dunkle Elementare – sind nicht greifbar genug, um von Warhammer-Schlägen betroffen zu sein.

  7. Wassermenschen im Wasser – In ihrem natürlichen Element wären Wassermenschen zu schnell, als dass ein Warhammer-Regiment vernünftigerweise erwarten könnte, sie zu treffen.

Abschließend würde ich Ihrem Warhammer-Regiment eine speziell entworfene Rüstung geben, um sie vor Bogenschützen zu schützen, und dafür sorgen, dass sie ihre Geschwindigkeit und Beweglichkeit durch eine Methode erhöhen (vielleicht durch Verbesserung von Runen oder verzauberte Rüstungen, um die Geschwindigkeit und Geschicklichkeit des Trägers zu verbessern?), damit sie es besser können Pfeilen ausweichen. Um sie zu schützen, während ich mit zwei Händen Hämmer schwinge, würde ich am Unterarm montierte Rundschilde verwenden.

Waffen sind hier tabu. Was das Werfen des Hammers angeht, ich glaube, ich habe unterschätzt, wie GROSS der Hammer ist. Der Kopf ist größer als der menschliche Kopf und die Stangen sind ziemlich lang. Viele der Nachteile gegenüber fantastischen Rennen fallen weg, weil es nicht viele davon gibt. Und einer ihrer Zwecke ist eine Art Anti-Kavallerie, aber gegen eine bestimmte Art von Kavallerie; das mittelalterliche Äquivalent eines Panzers, der über große Entfernungen angreifen kann, aber keine Ausdauer hat und nach dem Angriff nicht mehr gut manövrieren kann und sich auf eine Panzerung verlässt, um sich selbst zu schützen
Ah! In diesem Fall muss ich einige Änderungen vornehmen.
Sie tragen Schilde zu Formationszwecken, verwenden den Hammer jedoch normalerweise mit zwei Händen. Sie können mit Schildern und Hämmern mit alternativen Soldaten zusammenwirken. Die größte Verwendung von Schilden ist die Anklage gegen eine Bogenschützenkompanie. Außerdem verwenden sie Magie, um ihre Geschwindigkeit und Stärke zu erhöhen. Sie müssen es jedoch konservieren, um nicht auszubrennen. Daher stammen mehr ihrer Fähigkeiten aus langfristigem magisch verstärktem Training als aus Magie während des Kampfes
Zu Ihrem letzten Punkt zu Wassermenschen: Selbst wenn sie für das Leben in Abgründen oder sogar Hadal geeignet sind, werden sie wahrscheinlich nicht gut gegen Knüppelangriffe geschützt sein. Was Sie in diesen Tiefen brauchen, ist kein Widerstand gegen plötzliche Stöße, sondern eine kontinuierliche Kompression, damit sie immer noch mindestens die gleichen Erschütterungseffekte erleiden wie ein gepanzertes Ziel. Und selbst wenn sie an schnelle Druckwechsel gut angepasst sind, hilft das auch nicht viel (das meiste, was Sie dafür brauchen, ist im Kreislaufsystem und hat nichts mit Steifigkeit oder Haltbarkeit zu tun).
Guter Punkt, danke!
„Die Wände einer Blockhütte? Sicher, die kannst du durchschlagen. Eine Burgmauer? Geht nicht.“ Ich werde argumentieren, dass mehrere gleichzeitige massive Schaukeln im BotW-Stil (bei denen diese Vorschlaghammerschwinger den Hammer buchstäblich um sich selbst schwingen und sich für maximalen Schwung dagegen lehnen) eine Burgmauer innerhalb von Minuten einreißen könnten. Obwohl sie offensichtlich etwas Unterstützung von schildschwingenden fliegenden Einheiten brauchen würden, damit der Feind in diesen Minuten nicht einfach Pfeile auf sie niederprasseln lassen kann.

Magie kann möglicherweise die Unpraktikabilität von riesigen Cartoon-Hammerplatten lösen. Wenn die meisten die Fähigkeit haben, ihre Stärke für kurze Zeit zu steigern, was ist mit einem Zauber oder einer Verzauberung, die in der Warhammer-Division üblich ist und das relative Gewicht des Hammers verringert. Ein Schlag davon hat so viele Newton Kraft wie typisch, aber der Träger spürt nur ein Drittel des Gewichts des Hammers.

  1. Das Warhammer-Regiment wird der absolut Beste im Umgang mit sein? Kampf gegen gepanzerte Feinde (Spezies mit Chitinpanzer?), Sprengung, Machtdemonstration der Heimatnation. Wenn niemand weiß, wie sie möglicherweise die Kraft haben können, sie zu schwingen, würde ihre verrückte Stärke Bodentruppen erschrecken. Das Niederreißen von Mauern und Befestigungen wäre um einiges einfacher, wenn Sie weniger Kraft aufwenden könnten.

  2. Das Warhammer-Regiment wird ziemlich gut damit umgehen können, aber ein anderes Regiment könnte besser sein? Ich würde annehmen, dass Attentate und Heimlichkeit nicht ihre Stärken sind

Keramische Rüstung. Deine Feinde haben eine Art keramische (vielleicht Porzellan!) Rüstung. Es ist leicht, rostet, verrottet oder brennt nicht (vielleicht befinden sie sich oft in einer korrosiven Umgebung?), widersteht dem Schneiden. Vielleicht haben sie nicht viel Metall in ihrer Region, aber sie haben wirklich hochwertigen Ton. Vielleicht panzern sie sogar die Außenseite ihrer Belagerungstürme mit Keramik. Pfeile prallen direkt ab und Schwerter sind auch nicht so toll, stattdessen braucht man ein großes, schweres Objekt, um es zu zertrümmern. Sie können sogar die große Oberfläche auf dem Hammerkopf rechtfertigen, wenn Ihre Feinde ihre Rüstung aus kleinen Keramikplatten zusammenfügen (Keramikschuppenpanzer!), dann möchten Sie einen Haufen dieser kleinen Platten auf einmal zerschlagen.

Oder Ihre Feinde SIND Keramik .... Golems.