Wie zeigt man, dass etwas anders ist als im wirklichen Leben?

Ich schreibe Romane, die in naher Zukunft spielen (~15-20 Jahre). Die Welt ist immer noch größtenteils dieselbe und daher dem Leser vertraut, aber ein wichtiger Teil der Geschichte ist, dass einige Dinge auf subtile Weise radikal anders sind.

Ich frage mich, wie man diese subtilen Unterschiede zeigen kann, ohne zu unverblümt zu sein?

Beispiel: Nehmen wir an, dass Fernseher in Zukunft verfolgen, wie viele Menschen zuschauen, und sich weigern, bestimmte Inhalte zu zeigen, wenn zu viele Menschen zuschauen.

Mein Charakter könnte sagen Man, remember in the old days when you could cram an entire classroom into your living room and just watch a movie? That new system sucks!, aber das ist ziemlich unverblümt.

Eine Möglichkeit besteht darin, die Zeichen in die Beschränkungs-Kopfzeile laufen zu lassen: Henry arrived late to the party. To the great anger of the group, the TV detected him as an additional viewer and refused to show any more until the extra group fee was paid.

Aber es ist vielleicht nicht immer machbar, dass die Charaktere auf diese Einschränkung stoßen, manchmal möchte ich nur zeigen, dass es da ist, ohne dass die Charaktere wirklich darauf achten, da es für sie völlig normal ist.

Während die genaue Lösung stark von der Geschichte abhängt, frage ich mich, ob es dafür etablierte Techniken gibt?

Antworten (1)

Es ist eigentlich total einfach. Lassen Sie Ihre Charaktere einfach auf natürliche Weise mit ihrer Umgebung interagieren.

Hier ist ein reales Beispiel, das verschiedene Systeme zum Bezahlen des Fahrpreises für einen öffentlichen Bus zeigt:

  1. Außer Atem vom Laufen zur Bushaltestelle kämpfte John immer noch mit dem Fahrkartenautomaten, als der Bus um die Ecke kam. (Konstanz, Deutschland)
  2. Der Schaffner blockierte den Gang, also saß Pete mit einem Grinsen auf dem letzten freien Platz, während John seinen halben Rucksack auspacken musste, um an das Geld für ihre Fahrkarte zu kommen. (Russland)
  3. Der Busfahrer wollte Johns 50-Euro-Schein nicht annehmen und behauptete, er habe kein Wechselgeld. „Entweder du hast Kleingeld oder du steigst aus“, sagte er gelangweilt. John hat sich vorgenommen, nie wieder nach Deutschland zu kommen. (Reutlingen, Deutschland)
  4. John wollte gerade eine Münze in den Schlitz des Fahrkartenautomaten schieben, als der Bus plötzlich anfuhr, ihn aus dem Gleichgewicht brachte und die Münze unter die Sitze rollte. (Tübingen, Deutschland)

Alle Beispiele erklären, wo und wie Sie Ihr Busticket bezahlen (ein Automat außerhalb des Busses an der Bushaltestelle; ein Schaffner, der im Bus fährt; der Busfahrer; ein Automat im Bus) so, dass jemand, der dort wohnt, was sagen würde passierte ihm mit einem anderen Einheimischen und ohne die Aktion zu unterbrechen. Machen Sie dasselbe für imaginäre Umgebungen:

John ging über das heiße orangefarbene Plastik der Straße und fragte sich, ob sein Implantat genug Ansehen für den Hoverbus hatte.

Wenn, wie in Ihrem Beispiel mit der Anzeigebeschränkung, Dinge "einfach da" sind, aber nicht aktiviert werden, werden die Leute trotzdem darauf hingewiesen. Zum Beispiel würde Henry, der zu spät zu einer im Voraus bezahlten Besichtigung kommt, über das potenzielle Problem nachdenken, nicht bezahlt zu werden. Z.B:

Henry kam zu spät zur Party und befürchtete, er würde den Film unterbrechen. Der Bezahldetektor blinkte und zählte langsam die veränderte Zuschauerzahl, aber offensichtlich hatte Bob einen extra bezahlt, denn der Fernseher zeigte weiter den Film.

Wenn möglich, geben Sie der Appliance einen Namen und wählen Sie einen aussagekräftigen. Wenn du durch deine eigene Welt navigierst, bemerkst und benennst du ständig Dinge in deinem Kopf, also lass deine Charaktere dasselbe tun, es wird normal erscheinen (siehe das „Hoverbus“-Beispiel, das alles, was du über öffentliche Verkehrsmittel wissen musst, mit einem Wort sagt ).

Exzellent; sehr gut formuliert. Tolle Beispiele.
Ich wollte dies als separate Antwort hinzufügen, aber es ist wirklich nur ein Nachtrag zu Ihrer: Anscheinend hat der große SF-Autor Theodore Sturgeon (laut Delany) empfohlen, alle kleinsten Details jeder in Ihrem Buch verwendeten Einstellung zu planen, aber nur zu schreiben über diejenigen, die die Charaktere tatsächlich bemerken. Die Grundidee ist, dass es wichtig ist, die reichen Details Ihrer Umgebung zu kennen, auch wenn diese Details nicht alle in die eigentliche Geschichte eingehen.
@ChrisSunami Hervorragende Ergänzung (und einer eigenen Antwort würdig). Ich suche oft nach Fotos oder (im Falle von imaginären Landschaften oder Objekten) nach Zeichnungen oder Filmstills, um besser zu visualisieren, worüber ich schreibe. Manchmal mache ich schnell eine grobe Skizze oder zeichne einen Grundriss oder erstelle sogar ein 3D-Modell, wenn es mir hilft.