Was sind die Voraussetzungen für den Nahkampf in modernen oder zukünftigen Umgebungen?

Schwerter sind ordentlich. Leider sind sie mit Waffen in der Nähe nicht sehr praktisch. Welche Arten von Technologien, sozialen Umständen, Umweltfaktoren oder Magie würden es Menschen ermöglichen, die hauptsächlich im Nahkampf trainieren, um als Soldaten in einer Umgebung mit gemeinsamem Zugang zu Schusswaffen oder anderen, ähnlich effektiven Fernkampfwaffen wettbewerbsfähig (oder zumindest lebensfähig) zu sein? ?

Beachten Sie, dass Nahkampf noch heute verwendet wird. Zum Beispiel die Bereitschaftspolizei, die eine Menschenmenge zerstreut oder Randalierer festnimmt, ohne die Absicht, sie zu töten. Selbst in der Kriegsführung, wenn ein Gebäude geräumt wird, sind Nahkämpfe keine Seltenheit. Obwohl Bajonettangriffe heute sehr selten sind, kommen sie immer noch vor.
Das stimmt, aber die Frage war, ob sich die Leute hauptsächlich auf den Nahkampf konzentrieren wollten, wobei Fernkampfwaffen vielleicht ein Backup sind, im Gegensatz zu der modernen Praxis, sich hauptsächlich auf den Einsatz von Fernkampfwaffen zu konzentrieren, wobei Nahkampf ein Nischenwerkzeug ist.
Sie sind nicht sehr praktisch? Ich schätze, Sie haben vergessen, dass Waffen wertlos sind .
Haben Sie darüber nachgedacht, dass "Stealth" im Nahkampf vielleicht ein Game Changer ist? Stealth kann "Nachtsicht" vs. "Keine Nachtsicht", "Aktive Tarnung" usw. sein
Die US-Armee überlegte, das Bajonett aus ihrem Lehrplan zu streichen, bis sie Bagdad einnahmen, und dann verbrachten sie Stunden aus nächster Nähe und persönlich mit der Anwendung von Bajonett-Taktiken direkt aus dem 19. Jahrhundert. Bajonetttraining bleibt.

Antworten (17)

Der Hauptgrund, warum Nahkampfwaffen in der modernen Kriegsführung nicht eingesetzt werden, ist die Reichweite. In der Zeit, die ein schwertschwingender Kämpfer benötigt, um die Distanz zu einem gewehrschwingenden Kämpfer zu verringern, hat der Schütze den Schwertkämpfer mehrere Male erschossen.

Es gibt zwei grundlegende Möglichkeiten, dies zu umgehen, die beide in der Geschichte Verwendung gefunden haben. Den Abstand schneller schließen oder einfach die Schläge auf dem Weg nach innen nehmen.

Schließen Sie den Abstand schneller

Dies könnte die Entfernung selbst verringern, wie beim Kampf auf engstem Raum, oder diese Entfernung so schnell zurücklegen, dass der Schütze keine Chance hat, genau zu schießen.

Kavallerie

Historische Beispiele für erstere sind Tunnelkriege und Stadtkämpfe, bei denen Waffen oft nicht schnell genug gegen Nahkampfgegner eingesetzt werden können. (Beachten Sie, dass es Gegenmittel in Form von Pistolen, Maschinenpistolen und kurzen taktischen Schrotflinten gibt.) Die futuristische Kriegsführung könnte Nahkampfwaffen einsetzen, wenn der Kampf oft in dicht besiedelten Bienenstockstädten oder in engen Tunnelkomplexen oder Schiffspassagen stattfand.

Das schnellere Zurücklegen der Distanz geriet in unserer Geschichte durch die Erfindung des Maschinengewehrs und des halbautomatischen Gewehrs in Ungnade. Der Erste Weltkrieg war zum Beispiel der letzte große Krieg, in dem traditionelle Kavallerie eingesetzt wurde. In Zukunft könnten Menschen durch kybernetische oder genetische Augmentation schnell genug und agil genug sein, um sich einem Schützen mit einer Geschwindigkeit zu nähern, die zu groß ist, als dass er reagieren könnte. Darüber hinaus könnte die Kurzstrecken-Teleportation in Form des klassischen „Blink“-Geräts die Entfernung insgesamt beseitigen.

Nimm die Schläge

römisch Mittelalterlich Modern

Die Frage zwischen Fernkampf und Nahkampf existiert, seit der erste Mensch einen Speer auf einen Kerl mit einer Keule geworfen hat. Für den größten Teil der Menschheitsgeschichte hatte der Typ mit der Keule jedoch Zugang zu einem gewissen Maß an Rüstung, um Ferngeschosse abzulenken oder zu stoppen. Dies ermöglichte es ihm, viele der auf ihn gerichteten Projektile effektiv abzuwehren, wodurch er die Distanz verringern und seinen Gegner eliminieren konnte. Heute hat die Waffentechnologie die Rüstung von einer nahezu unbesiegbaren zu einer Schicht gemacht, die Sie nur daran hindert, sofort zu sterben. In Zukunft könnte die Rüstungstechnologie jedoch wieder so weit zunehmen, dass ein Nahkämpfer die auf ihn gerichteten Kugeln wieder abschütteln kann, sodass er nahe genug herankommt, um seine Waffe einzusetzen. Abschirmungen, kinetische Absorber, Legierungsplatten, oder auch nur eine gentechnisch veränderte Superregeneration (Wolverine) würde den Nahkampf lebensfähiger machen. (Zumindest bis jemand eine bessere Waffe herstellt)

Diese beiden Konzepte könnten auch umgekehrt verwendet werden, indem futuristische Technologie, Umweltfaktoren oder Magie verwendet werden. Vielleicht ist die Schwerkraft zu stark für die Waffen, um eine Kugel weiter als (eine willkürliche Zahl) zu schießen - während jeder Power-Anzüge hat, so dass die Schwerkraft sie nicht beeinflusst. Dies würde zu schnell unter die "Geschossentfernung schließen" gehen. Magie- oder Materieumwandlungsmaschinen könnten Kugeln in etwas verwandeln, das zu schwach ist, um irgendetwas zu durchdringen - Sie könnten diese Treffer mit einer anständigen Rüstung einstecken. etc..
Speerwurf gegen Keule? Ich würde mir vorstellen, dass es eher nach Club vs. Sling / Stone geht. Aber nette Antwort!
Ein weiteres Beispiel, um die Distanz schneller zu schließen, wäre ein Kampf in einem Wald und ein Hinterhalt des Gegners, indem man sich wie Tarzan von Bäumen schwingt
Würde eine Panzerung, die eine Kugel aufhalten kann, nicht auch ziemlich gut sein, um das Eindringen von Nahkampfwaffen zu stoppen? Ja, sie arbeiten mit unterschiedlichen Mechanismen, aber die Grundvoraussetzung ist die gleiche: Verteilen Sie eine normalerweise große Energie auf einer kleinen Fläche auf eine größere Fläche, um den Punktdruck unter den Zugpunkt des Materials zu reduzieren die Rüstung bilden.
@MichaelKjörling Ein ausgezeichneter Punkt. Etwas wissenschaftliches Handwinken mag angebracht sein, oder die Gesellschaft ist zu einer feudalen Form zurückgekehrt, in der sich nur die Reichen diese Art von Rüstung leisten können. Zurück zu den Tagen von Knight vs. Archer, sozusagen.
@MichaelKjörling nicht unbedingt. Kevlar stoppt nur Kugeln, keine Messer.
Kugeln haben nicht so viel Energie, sie wenden sie nur auf einen kleinen Bereich an. Eine Rüstung, die diese Energie verteilt, kann sie davon abhalten, einzudringen. Ein großer Kerl, der einen großen, schweren Hammer schwingt, hat jedoch viel mehr Energie, um Knochen oder Schädel zu zertrümmern.
Gute Antwort, aber ich vermisse 2 Punkte: A) Waffen sind nicht gut, wenn Stealth erforderlich ist. B) Wenn der Kollateralschaden eines Projektils oder einer Energiewaffe für beide Gegner gefährlich ist. Nehmen Sie zum Beispiel Ihr Raumschiff/begrenzte Räume: Ein Abpraller kann alle Arten von wertvoller Ausrüstung zerstören oder sogar einen Hüllenbruch verursachen. Einen Kampf zu gewinnen ist nicht gut, wenn das Schiff zu beschädigt ist, um weiterzureisen, oder seine Atmosphäre verliert.
Das Problem mit der Rüstung ist, dass Kugeln mehr Durchschlagskraft haben als Schwerter. Wenn also Kugeln die Rüstung nicht durchdringen können, kann ein Schwert auf keinen Fall helfen.
@Berr Haddad Nicht unbedingt. Wie Dean oben sagte, stoppt Kevlar Kugeln, aber keine Messer.
  1. Siehe Krieg der Sterne. Wenn Waffen unwirksam sind und / oder durch Magie gegen Sie eingesetzt werden können (siehe diese Antwort für andere Punkte), werden die Leute nach Alternativen suchen.

  2. An der Grenze. Waffen benötigen Munition. Besonders in Weltraumumgebungen (oder Zombieumgebungen) kann Munition (oder besser gesagt die Komponenten zur Herstellung von Munition) selten genug sein, dass die Leute nicht ständig das Gewicht einer Kugel in Gold abfeuern wollen (oder es sich nicht leisten können). Selbst wenn Nahkampf nicht bevorzugt würde, wäre es wahrscheinlich immer noch üblich / trainiert.

  3. Quer durch die Galaxie. Waffen sind großartig, aber sie sind ziemlich gut auf eine Sauerstoffatmosphäre mit bestimmten Eigenschaften spezialisiert (Dichte, nicht explosiv, nicht ätzend, nicht mit winzigen Sand- / Schlickkörnern gefüllt, keine Orkanwinde). Sie können verschiedene Waffen für verschiedene Umgebungen haben, können aber schnell umständlich/unbequem werden.

  4. Dumme Drachen. Waffen durchbohren Dinge. Wenn Ihre Welt von vielen Dingen bevölkert ist, die nicht ernsthaft durch Stiche verletzt werden (Dinge mit viel Rüstung, Dinge mit wenigen lebenswichtigen Organen, Dinge, die Sie abschlachten, bevor sie ausbluten, usw.), dann ist es möglicherweise besser, eine Waffe zu haben das ist verteidigungsfähig und leichter mit sekundären Effekten (Gift, Stromschlag, Feuer usw.) zu verknüpfen.

  5. Dumme Leute. Wenn Sie in einer dicht besiedelten Welt leben (denken Sie an Tokyo x10 mit fliegenden Autos), dann werden Sie wahrscheinlich nie einen klaren Schuss haben. Kombinieren Sie das mit möglicherweise drakonischen Gesetzen über die Verletzung von Unschuldigen und es wird eine intimere Form der Ermordung fördern.

  6. Dumme Kuppel. Wenn Sie an einem Ort leben, an dem eine Streukugel eine explosive Dekompression verursachen kann, möchten Sie möglicherweise keine Waffen verwenden. Und die Leute um Sie herum werden definitiv nicht wollen, dass Sie Waffen benutzen.

Tatsächlich sind Schusswaffen (wie auch Sprengstoffe) nicht auf Sauerstoffatmosphären angewiesen; Das Oxidationsmittel ist genau dort im Treibmittel / Sprengstoff. Ein Gewehr schießt glücklich, eine Dynamitstange explodiert glücklich unter Wasser oder in einer reinen Stickstoffatmosphäre. +1 sowieso für die verschiedenen kreativen Ansätze.
„drakonische Gesetze“ zum Schutz von Unschuldigen vor Streufeuer, huh.
Ich habe gerade eine Folge von Mythbusters gesehen, in der sie bewiesen haben, dass eine Pistole im Nahe-Vakuum normal feuert. Wie DevSolar sagt: Die meisten Treibstoffe sind selbstbrennend.

Ein üblicher Tropus in der Science-Fiction sind persönliche Kraftfelder/Kraftschilde, die Objekte aufgrund ihres Impulses/ihrer Geschwindigkeit abstoßen, dh ein Objekt mit hoher Geschwindigkeit (Kugel) wird abgestoßen, aber ein langsameres Objekt (Schwert, Messer usw.) durchdringen kann. Siehe z. B. Stargate SG-1 (wo Colonel O'Neill regelmäßig an Goa'ulds persönlichen Kraftschilden vorbeikommt, indem er sein Messer wirft) und Dune (wo Kämpfer in einer (für uns) seltsamen Form des Nahkampfs trainiert werden die schnelle Ausweichmanöver und Verteidigung betont, aber langsame Angriffe, um den Schild zu durchdringen).

Wenn diese billig und/oder üblich genug sind, um Ihre Soldaten damit auszustatten, werden die Leute die Waffen ziemlich schnell fallen lassen und sich stattdessen auf Nahkampfwaffen verlassen, die diese Verteidigung umgehen.

Nachtrag:Es sollte beachtet werden, dass es einfach falsch ist, wenn der "höhere Impuls" einer Kugel als Ursache dafür angeführt wird, dass der Schild sie abstößt, aber nicht beispielsweise ein Schwert. Ein durchschnittliches (mittelalterliches) Schwert (~ 3 lbs) mit einer durchschnittlichen Geschwindigkeit beim Aufprall (~ 40 mph) hat einen Impuls von etwa 25 kg-m / s; Eine 115-Grain-Kugel, die sich mit 1500 fps fortbewegt (eine einigermaßen starke Handfeuerwaffe), hat jedoch mickrige 3 kg-m/s. Das heißt, das Schwert hat mehr als das 8-fache des Schwungs der Kugel! Dies könnte der Grund sein, warum das Schwert den Kraftschild umgehen kann – es hat einfach genug Schwung, um den Schild zu überwältigen. (Wenn dies jedoch der Grund ist, schlagen Sie den Ansturm hochkalibriger Hochgeschwindigkeitsgewehre und Hochgeschwindigkeits-Schrotflintengeschosse als mögliche Gegenmaßnahme vor; Sie müssten die Zahlen zerkleinern, um herauszufinden, welche Masse/Geschwindigkeit für eine benötigt wird Kugel oder Schnecke, um den Schild zu überwältigen,[vereiste Waffe] funktioniert nicht, aber [bevorzugte Waffe] tut es!

Eine andere gängige Entschuldigung für Nahkampfwaffen lautet etwa so: „Wenn du deine Waffe abfeuerst, durchbohrst du den Rumpf und tötest uns alle!“ Dies ignoriert jedoch, dass die moderne Technologie Dinge hat, die als "zerbrechliche Kugeln" bezeichnet werden, die zwar nicht perfekt sind, aber dafür ausgelegt sind, weiches Fleisch zu durchdringen, aber an festen Wänden / Schotten harmlos auseinanderzubrechen. Wenn das Durchbohren von Schotten in einem unter Druck stehenden Raumschiff ein echtes Problem wäre, würde sich dieser Technologiebereich natürlich schnell weiterentwickeln, um Ihnen nützliche Schusswaffen mit minimalem Risiko des Druckabbaus in Ihrem Raumschiff zu liefern. Es gibt auch eine Menge nicht tödlicher Projektile, von Gummigeschossen über Sitzsackgeschosse bis hin zu Tazer-Geschossen, die nützliche Antipersonenmunition mit wiederum minimalem Risiko für Schotte sein könnten.

Natürlich werden einfache Schutzwesten mit diesen Munitionstypen gerade wegen der gewünschten Eigenschaften dieser Munitionstypen, harte Gegenstände nicht zu durchbohren, viel nützlicher, aber sie sind immer noch nützlich, insbesondere in Situationen, in denen das Tragen von Schutzwesten Verdacht erregen und ziehen würde Aufmerksamkeit, lange bevor ein Schießen notwendig wurde (z. B. durch den Raumhafen gehen, um an Bord des Passagierschiffs zu gehen).

Und vergessen Sie nicht, dass in Dune das Abfeuern einer Laserwaffe auf einen persönlichen Schild zu einer heftigen nuklearen Explosion führt, daher ist die Verwendung einer Laserwaffe im Allgemeinen eine sehr schlechte Idee.
+1 für die Dune-Referenz. Apropos Schilde: Auch Schwerter (oder Keulen) haben eine vernichtende Komponente in ihrer Wirkung. Eine spitze Waffe (als solche verwendet) oder eine Kugel weniger. Es ist unerheblich, ob ein Schwert einen Schild durchschlagen kann oder nicht, ob die Wucht des Schlages allein dazu führt, dass der Schildarm des Verteidigers bricht oder der Verteidiger gegen eine Wand geschleudert wird.

Wasser nicht vergessen.

Waffen funktionieren unter Wasser nicht sehr gut. Wenn Sie eine Umgebung hätten, in der die intelligenten Wesen auf einem Planeten mit wenig Landmasse leben, könnten sie einfach unter Wasser leben. Entweder sind sie einheimische Wasserbewohner oder sie leben in Druckbasen. Sie würden nicht wirklich eine Waffe in der Basis abfeuern wollen (weniger Spaß als in einem Flugzeug), und im Wasser wären sie größtenteils nutzlos.

Wenn man sich moderne Unterwasserwaffen ansieht, entsprechen sie eher den Armbrüsten der alten Schule, mit allem, was dazugehört - unter anderem relativ geringer Munitionsvorrat und Feuerrate.

Als Bonus ist die Unterwasserumgebung viel mehr 3D als unsere Erfahrung. Es ist schwieriger, nützliche Deckung zu finden, und Sie müssen sich in einem Kampf vor viel mehr Seiten schützen.

Der Kampf könnte insgesamt eher den römischen Legionen ähneln - wirf deine Speere (feuere deine Harpunen ab), nähere dich schnell und kämpfe aus nächster Nähe. Schilde und Rüstungen würden sich wahrscheinlich lohnen, und wenn man frontal auf Feinde schwimmt, ist die Angriffsfläche viel geringer.

Auch der Nahkampf selbst wäre ganz anders. Sie könnten keine breiten Slices verwenden, die Sie beim Hollywood-Fechten sehen, stattdessen konzentrieren Sie sich hauptsächlich darauf, Ihren Gegner gut zu greifen (um Hebelwirkung zu erzielen) und kurze, meist stechende Waffen einzusetzen. Die Hebelwirkung ist sehr wichtig, da Sie nicht den Boden zum Drücken haben, sodass Sie ohne Griff wahrscheinlich keinen großen Schaden anrichten werden. Dies könnte durch kleine Dart-Guns für den Nahkampf ausgeglichen werden, wenn Sie die Hebelwirkung nicht erreichen können. Wenn der Gegner versucht, dem Nahkampf auszuweichen, nehmen Sie einfach Ihre Dart-Gun heraus und geben ihm einen Schuss aus nächster Nähe. Um das zu verhindern, kämpft der Gegner wahrscheinlich lieber mit einem Griff.

Stich, stich, stich, stich, stich!

„Kugeln machen sich keine Sorgen mehr. Nicht, seit ich mein Gehirn so verbessern ließ, dass es mit der fünfzigfachen normalen Geschwindigkeit läuft. Was du als Sekunde ansiehst, kommt mir wie fast eine Minute vor. Also Kugeln … sie sind langsame Stöße . Wenn ich sie kommen sehe, gehe ich einfach aus dem Weg.“

Der Cyborg hält einen Moment inne und holt tief Luft, während seine Hände ihren erstaunlichen Tanz fortsetzen, Pennies im Wert von einem Dollar zu jonglieren, alles gleichzeitig.

„Nein, Kugeln machen mir keine Angst. Ich spare meine Angst für wirklich gefährliche Dinge auf, wie jemanden, der so schnell ist wie ich, aber ein Rapier oder ein Messer schwingt.“

Degen und Messer sind nicht schneller als ein Schwert. Rapiere sind tatsächlich oft langsamer, da sie viel länger sind als scharfe Schwerter, sodass ihr Schwung schlechter ist.

Wenn Sie möchten, dass Menschen häufig Waffen benutzen, tun Sie dies. Aber denken Sie daran, dass ein Messer eine Waffe schlägt, wenn sich der Messerweiler innerhalb von 21 Fuß (6 Meter) befindet . Militärangehörige tragen gewöhnlich Messer bei sich, sogar mit automatischen Waffen als Haupttötungswerkzeug.

Wenn Sie nicht möchten, dass die Waffe auf größere Entfernung dominiert, haben Sie zwei einfache Möglichkeiten. Viele Hindernisse oder Gefahren. Hindernisse werden in anderen Antworten behandelt, daher hier einige Gefahren:

  • Das Vakuum des Weltraums. Wenn Sie sich in einem Schiff befinden und den Rumpf durchbohren, ist das Spiel für Ihr Opfer, aber auch für Sie und alle anderen an Bord, vorbei.
  • Unschuldige Leben. Selbst der beste Schütze schießt manchmal direkt durch sein Ziel hindurch in das, was sich dahinter befindet.
  • Sprengstoffe. Ich weiß, dass diese Videospiel- und Fernsehtrope, Sprengstoff mit einer Kugel zu zünden, totaler Bulle ist, aber es wird allgemein angenommen, dass es totaler Bulle ist. Machen Sie es wie in Pamplona und laufen Sie mit dem Stier.

Darüber hinaus könnten Schwerter eine zeremonielle Bedeutung haben, wie es die Samurai in Japan taten. Fernkampfwaffen waren zu seiner Zeit weit verbreitet, aber das Katana dominierte.

Schließlich hatte die Dune-Reihe von Büchern ein persönliches Kraftfeld, das umso stärker war, je schneller das einfallende Projektil war, sodass Kugeln abprallten, aber Messer direkt hindurchgingen. Es gibt potenzielle Panzerungen aus der realen Welt, die nicht-newtonsche Flüssigkeiten enthalten, die einen ähnlichen Effekt haben würden.

Das Messer schlägt Waffe funktioniert nur bei ungeschulten Waffenbenutzern. Sie versuchen, einen Militäroffizier mit einem Messer auf 6 Meter zu töten, und er wird mehrere Kugeln in Ihrer Brust haben.
  1. Verdunkelte Sicht. Wenn Sie oft nicht sehr weit sehen können, ist eine Nahkampfwaffe möglicherweise besser als eine Fernkampfwaffe. Dies kann alles sein, was es schwierig macht, sehr weit zu sehen, wie Staub oder Gas in der Atmosphäre, viel Nebel, Rauch usw. Es könnte auch eine übliche Gegenmaßnahme sein. Das heißt, wenn eine Technologie es einfach macht, viel Gas / Rauch / Dampf zu erzeugen, die absichtlich so konzipiert ist, dass sie Zielsensoren sowie die menschliche Sicht blockiert, könnte dies Nahkampfwaffen sehr nützlich machen. Vor allem, wenn es Gegenmaßnahmen überwinden kann, die sich die Leute einfallen lassen könnten, wie z. B. leistungsstarke Ventilatoren oder Luftreiniger.

  2. Blockierte Sicht-/Feuerlinie. Es kann oft viele Hindernisse geben, um Schüsse aus großer Entfernung zu machen (aber nicht zu viele, um es schwer zu machen, ein Schwert zu benutzen). In solchen Fällen sind Nahkampfwaffen möglicherweise besser als Fernkampfwaffen.

  3. Empfindliche Umgebungen, die Sie mit einer Fernkampfwaffe nicht verfehlen dürfen. In Kombination mit einer angemessenen Rüstung bedeutet dies, dass die Menschen leistungsstarke Waffen verwenden müssen, die auch zu viel Kollateralschaden verursachen würden, wenn sie sie verfehlen (wie das Brechen von Umweltsiegeln auf einem Raumschiff, eine Kuppel auf einem Planeten mit tödlicher Atmosphäre, an einem Ort mit vielen flüchtigen oder sehr wertvolle Objekte usw.).

  4. Irgendwo, wo Fernkampfwaffen von etwas entdeckt und beantwortet würden, dessen Aufmerksamkeit Sie wirklich nicht wollen, und Ihr Gegner auch nicht. Einstellungsspezifisch, aber es kann Detektoren geben, die Fernkampfwaffen, aber keine Nahkampfwaffen aufspüren, und solche Waffen können einen schlimmeren Gegner anziehen als die Leute, gegen die Sie kämpfen möchten.

  5. Die Fernkampfwaffen sind aus irgendeinem Grund unwirksam. Dies ist auf High-Tech-Niveau ohne die Verwendung von Handwavium schwieriger zu erklären. Auf den Tech-Leveln, wo hauptsächlich Nahkampfwaffen eingesetzt wurden, nicht so sehr: Rüstungen und Schilde können gegen Pfeile effektiv sein. Gute High-Tech-Rüstungen oder -Schilde können die meisten Fernkampfangriffe abwehren, während es aus irgendeinem Grund stärkere Nahkampfwaffen geben könnte ... oder die raketenabweisenden Schilde haben möglicherweise einen Mindestradius, sodass man innerhalb des Schildes vorrücken muss, um jemanden zu verletzen , an welcher Stelle eine Nahkampfwaffe effektiver sein könnte.

Ich werde einen hinzufügen, nur für den Shake davon.
Vielleicht möchten Sie Nahkampf / Schwert anstelle von Schusswaffen lernen, wenn Sie sich der Wirksamkeit der Schusswaffe in mehreren Umgebungen nicht sicher sind.

  • In den Büchern "9 Prinzen von Amber" können die Helden und ihre Familie im Handumdrehen von Dimension zu Dimension gehen. Ein Schwert kann überall treffen, eine Schusswaffe braucht eine bestimmte Physik, um zu funktionieren. So lernen sie Schwert (tatsächlich funktioniert Pulver in ihrer Welt nicht).
  • Sie haben die gleiche Idee im Spiel "Arcanum", wo die Verwendung von (beliebiger) Magie die Standardphysik leicht verändert und dazu führen kann, dass eine Waffe versagt.

Kurz gesagt: Ein Schwert funktioniert fast überall, eine Waffe nicht.

Mir fallen spontan zwei Sachen ein.

Die erste ist eine sehr effektive Körperpanzerung, die Projektilwaffen negiert, aber damit ein Schwert lebensfähig ist, müsste es eher wie ein Lichtschwert oder eine Art spezieller Kanten-Hochfrequenzschall sein? oder etwas ähnliches.

Die andere könnte sein, wo es seltsame atmosphärische Effekte gibt, wo die Atmosphäre wie eine Linse wirkt, die Dinge mehr als eine Handvoll Schritte entfernt verzerrt, sodass Sie nicht wissen, worauf Sie wirklich zielen. So nah und persönlich ist es.

ETA Noch eins!

Ich habe gerade ein Buch beendet, in dem ein überwachender Computer (oder ein anderes mächtiges Wesen) unterschiedliche Technologieniveaus in bestimmten Bereichen erlaubt oder verbietet. Also, wenn eine Waffe einfach nicht funktionieren würde, dann...

War es „Mitternacht am Brunnen der Seelen“? So eine tolle Büchersammlung...
Ja, war es! Genagelt es ein. Habe gerade mit der Serie begonnen
Jack Chalker war mein Lieblingsautor. Ich bin immer noch in Trauer. Jeder sollte das, was er tut, aufgeben und dieses Buch jetzt lesen.
Technologiebeschränkungen wurden auch in John Normans Gor-Serie verwendet, um zu erklären, warum Schusswaffen nicht verfügbar waren.

Mir ist aufgefallen, dass die meisten Leute den sozialen Teil der Frage vergessen haben, also dachte ich, ich würde darauf eingehen. Hier sind ein paar soziale Gründe, um Nahkampf statt Waffen zu verwenden:

  1. Soziale Stigmatisierung:

    Einige historische Ereignisse können aufgrund von oder mit Schusswaffen stattgefunden haben. Ein solches Ereignis kann dazu geführt haben, dass Waffen nicht vertrauenswürdig oder einfach nur unhöflich, vielleicht sogar illegal sind. Stellen Sie sich vor, auf Waffen wird jetzt herabgesehen, und die Leute starren Sie angewidert an, wenn Sie eine haben. Du gehst an einem Polizisten vorbei, der es sieht und dich festnimmt. In einer Welt wie dieser wäre eine Waffe sehr schwer zu bekommen und den Aufwand überhaupt nicht wert. Waffen würden auch unerwünschte Aufmerksamkeit erregen. Menschen, die in dieser Welt Waffen benutzen, sind so schlimm wie Terroristen in Amerika; Sie waren vielleicht nicht diejenigen, die die Twin Towers bombardiert haben, aber sie könnten es genauso gut sein.

  2. Waffen sind für wenige:

    Dies könnte in einer Kultur der Fall sein, in der nur bestimmten Personen Waffen erlaubt sind, z. B. Königen, oder Waffen sehr teuer sind. Vielleicht mussten die einzigen Leute, denen Waffen erlaubt waren, sie speziell präsentieren. Dies kann Zeremonien beinhalten, die denen ähneln, wie die Königin jemanden zum Ritter schlägt.

In diesen beiden Beispielen kann jeder, der das Gesetz missachtet, immer noch in der Lage sein, eine Waffe zu bekommen, aber dies kann sich als schwierig erweisen, da die Nachfrage nach Waffen zurückgegangen sein wird, was zu einem beinahe Produktionsstopp führt. Auf der anderen Seite werden Nahkampfwaffen zum praktikabelsten Mittel der Selbstverteidigung geworden sein, was zu einer Rakete in der Produktion geführt hat.

Ich dachte an eine andere, die das soziale Umfeld nicht einbezog:

  1. Tarnung Bestimmte Nahkampfwaffen lassen sich viel leichter verbergen als die meisten Schusswaffen. Darüber hinaus sind die meisten Nahkampfwaffen flacher als Pistolen, sodass sie leichter in einen Ärmel oder ein Hosenbein geschoben werden können. (Hinweis: Dies kann mit Nummer 1 funktionieren, wenn alle Waffen illegal gemacht werden.)

Soziale Einschränkungen

Diese Option ist ziemlich direkt. Eine ausreichend isolierte Nation (was bedeutet, dass sie nicht von einer anderen Nation, die Schusswaffen verwendet, angegriffen und erobert wird) könnte ein soziales Tabu gegen Schusswaffen haben. Höchstwahrscheinlich wäre dies ein Szenario vom Typ "Ehre", in dem es unehrenhaft ist, jemanden zu töten, ohne dass er die Chance hat, sich zu wehren.

Zeitleiste

Halten Sie sich an eine vergangene Zeitachse, in der Schusswaffen noch nicht entwickelt wurden

Umweltfaktoren

Komponenten für die effektive Herstellung von Schusswaffen oder Munition könnten knapp sein. Dies hat eine ganze Reihe weiterer Auswirkungen auf die Gesellschaft, da die Komponenten für Schusswaffen in einer Vielzahl unterschiedlicher Gegenstände verwendet werden.

Sie könnten auch ein zerklüftetes oder stark bewaldetes Gebiet haben, in dem die Reichweite der Schusswaffen irrelevant ist, da Sie Ihre Feinde nur dann sehen können, wenn sie dabei sind, Sie in zwei Hälften zu schneiden. (Dies wäre mit frühen Schusswaffen machbarer, da das Nachladen mehr Zeit in Anspruch nahm).

Technologische Faktoren

Wenn Fernkampfwaffen über solide Schüsse hinausgehen, also Laser oder ähnliches (denken Sie an Star Wars), könnte eine effektive persönliche Abschirmung gegen Energiewaffen den Wert des Nahkampfs wieder behaupten. In ähnlicher Weise könnten fortschrittliche Körperpanzer diesen Schutz bieten. Der Unterschied zu herkömmlichen Waffen besteht darin, dass Sie die Geschwindigkeit des Projektils haben, das mit einer solchen Kraft auftrifft, dass selbst wenn es die Rüstung nicht durchdringt, es den Träger durch ein stumpfes Gewalttrauma töten und allein nach hinten gestoßen werden könnte.

Sonstiges

Ich war mir nicht sicher, wo ich das platzieren sollte. Spezialeinheiten, denken Sie an einen modernen Spezialeinheits-/Ninja-Hybrid, könnten Klingen effektiv einsetzen. Klingen sind leise und verstohlen. Eine geheime Attentätergilde könnte auch Klingen verwenden, um einen Mystik- und Angstfaktor aufrechtzuerhalten. „Wir sind so gut, dass wir nicht einmal Waffen brauchen!

Zu Ihrem ersten Punkt: Der soziale Pakt von Marion Zimmer Bradleys Darkover-Gesellschaft schloss aus, jemanden zu töten, ohne ihm eine faire Chance zu geben, sich zu wehren. Das heißt: Sie mussten in Reichweite (Schwerter / Messer) sein, um jemanden zu töten, und wenn Sie einen Fernkampfangriff einsetzten, würde ganz Darkover Sie jagen und töten. Leider wurde mit Matrix-Psionikern herumgearbeitet, mit denen Menschen aus der Ferne getötet wurden.

Waffen sind auf präzise chemische Reaktionen angewiesen; zu viel oder zu wenig wird zumindest weniger effektiv sein und möglicherweise den Empfänger beschädigen. Was also, wenn es einen Prozess gibt, der chemische Reaktionen entweder destabilisieren oder unterdrücken kann? Es könnte einfach „Magie“ oder eine psychische Kraft oder Ultratech sein. In dieser Welt besteht also eine Elitefraktion jeder Armee aus alchemistischen Zauberern/Psionikern, die die Waffen der anderen Seite in die Luft jagen können. Oder vielleicht gehört ein Oxygenation Suppression Ray zur Ausrüstung jedes Infanteristen des 22. Jahrhunderts.

Ohne Waffen können Sie Bögen, Armbrüste und Nahkampfwaffen verwenden. Aber die Rüstung macht die meisten Bögen ziemlich unwirksam (sagen wir mal) und sie sind schwer zu benutzen. Sie haben vielleicht Gruppen von Meister-Langbogenschützen, aber sie sind für den weit verbreiteten Einsatz nicht praktisch.

Armbrüste sind großartig, aber groß und ungeschickt. Sie ersetzen Maschinengewehre als Verteidigungs- und Unterdrückungswaffen, aber die Feuerrate bedeutet, dass feindliche Schwertkämpfer die Distanz verringern und angreifen können, bevor Sie sie alle zuverlässig ausschalten können. Auch hier haben Sie wahrscheinlich Einheiten von Armbrustschützen, vielleicht trägt sogar jeder Soldat einen, aber sie sind nicht das A und O der Waffen.

Schließlich gibt es zwar noch Waffen, aber in Nischen. Scharfschützen können immer noch operieren, aber sie müssen verdammt schnell schießen und schießen, damit sie nicht gezappt werden. Selbstmordsoldaten können versteckte Maschinenpistolen oder ähnliches tragen, sie aus nächster Nähe herauspeitschen und versuchen, etwas Schaden zuzufügen, bevor ihre eigene Munition sie tötet (oder ihre Waffen einfach blockieren, je nach Anti-Chemikalien-Feld).

Man könnte sagen, dass der Antireaktionseffekt eine ähnliche Störung bei Motoren hat und somit Fahrzeuge eliminiert, oder vielleicht sind Dieselmotoren zu einfach und robust, um davon betroffen zu sein - es liegt an Ihnen. Vielleicht sind sogar Lebewesen betroffen! Wir sind nur ein Bündel chemischer Reaktionen, also könnte es zu Kurzatmigkeit führen, wenn wir diesem Feld ausgesetzt werden; verschwommene Sicht; Brechreiz; Krebs; blinde Wut; psychische Kräfte. Vielleicht können nur Menschen mit hervorragender körperlicher Fitness damit fertig werden, also werden Kriege mit kleinen Gruppen von He-Men geführt. Oder vielleicht vertragen Frauen es besser und sie sind die neue Kriegerklasse.

Voila, eine Welt, in der Nahkampfwaffen zumindest lebensfähig sind, wenn nicht die exklusive Bewaffnung!

Meine Antwort basiert sowohl auf konzeptionellen als auch auf Erfahrungen in Kampfkünsten und in RL-Situationen:

"Eine Waffe, die auf deinen Kopf gerichtet ist, von hinten oder von vorne"

Die klassische Situation, in der eine Waffe auf eine Person gerichtet ist, ist Zeitverschwendung, wenn diese Person bereits in der Nähe ist und nicht als Bedrohung angesehen wird. Erinnern wir uns nun daran, dass moderne Kriegsführung und Polizeiarbeit oft gegen unbewaffnete oder weniger bewaffnete Zivilisten gerichtet sind. In diesen Situationen kann „eine auf den Kopf gerichtete Waffe, von hinten oder vorne“ leicht entfernt und der Waffenträger fallen gelassen werden – viele Aikido-Techniken basieren darauf.

Dies basiert also auf dem Konzept, dass Sie keine Bedrohung darstellen, wenn Sie unbewaffnet sind.

Bringen Sie dies in die OP-Ideen ein, wenn Sie Ihr Image, ein feindliches Ziel, eine klassische Verkleidung oder ein abgenutztes Hologramm einer alten Frau oder etwas anderem (Esel) zu sein, täuschen und drastisch reduzieren könnten. Projizierte Bilder, Wahrnehmungsbeeinflussung ist ein technologisches Werkzeug, an dem einige ehemalige Regierungswissenschaftler gearbeitet haben – Fernbeeinflussung auf hohem Niveau.

Sichtlinie

Viele Kampfsport- und Waffenbenutzer können nicht mit jemandem hinter sich umgehen. Noch einmal Aikido und andere Grappling-Kunstformen, Sie können eine andere fallen lassen, wenn Sie sich neben oder hinter ihnen befinden. Auch wenn sie ein Schwert oder eine Waffe haben.

Wieder einmal basiert dies auf der Annäherung.

Bei der klassischen Schwertarbeit bewegst du dich beim Schlagen von der Linie oder machst einen Ausfallschritt, um zwischen die Rippen zu schlagen. Dies wird im Aikido fortgesetzt, wo du dich offline und in den Raum des Angreifers bewegst. Selbst bei klassischen Handgelenksschnitten, die in der Samurai-Kultur häufig vorkommen (daher die Rüstung auf beiden Seiten der Handgelenke), benötigen Sie nur einen gut gezielten Schnitt am Handgelenk - einfach über 4-5 m.

Ich habe Senseis und andere Aikis gesehen, die massive 8m oder mehr Vorwärtsrollen fliegen, ein Boken (Holzschwert) halten, eine ganze Dojo-Matte in einem Sprung räumen und die Rolle am Ende zählen. Früher konnte ich seitwärts Aikido-Rollen machen. Da es Teil des Trainings ist, verschiedene Richtungen von Rollen zu verketten, könnten Sie Hindernisse und mehr leicht verwenden, um aus dem Sichtfeld eines bewaffneten Angreifers zu gelangen.

Bringen Sie dies in eine Science-Fiction-Situation, wenn das Waffenlager abgelenkt ist oder ein falsches Ziel hat, vielleicht ein Hologramm, dann können Sie hinter sie kommen.

Nicht gesehen werden

Nichts allzu Technologiebasiertes hier, aber in Ninjutsu hineinzulesen, wie sie sich versteckten, war oft ziemlich cool und einfach. Von blitzendem Licht ihrer Klingen bis hin zum kurzzeitigen Blenden des Gegners und dann aus dem Blickfeld verschwinden. Außerhalb des peripheren Sichtfeldes zu bleiben, wenn man sich jemandem nähert. Und einfach wirklich schnell und gut darin zu sein, sich zu verstecken, Schatten zu erkennen und mehr. Eine klassische Stealth-Situation.

Wenn Sie dies in eine Science-Fiction-Ära bringen, hatten wir bereits öffentlich zugängliche Lichtverpackungstechnologie und Lichtabsorptionstechnologie - Nanotech-Schwarz, das 100% des Lichts absorbiert und in diesen neuen weltraumgebundenen Teleskopen verwendet wird. Plus die Stealth-Technologie im Militär..

Das könnte oben ergänzen.

Wenn Sie ein kulturelles Ehrensystem haben, in dem Duelle auf dem Schlachtfeld stattfinden können, können Schwerter oder andere Nahkampfstücke sehr praktisch sein. Nehmen Sie die Begegnung zwischen Fin und Tr-8r in The Force Awakes , aber fügen Sie eine kulturelle Ehrenregel hinzu, die Han Solos Intervention verhindern würde. Boom! Nahkampf ist nicht die Hauptform des Kampfes, aber in großen Kämpfen von Angesicht zu Angesicht kann er bevorzugt werden. Das und die Oberkörperpanzerung ermöglichen es den Menschen, nahe genug zu sein, damit ein Duell der praktischste Kampf ist.

Willkommen bei Worldbuilding SE, HordisheMaster, Hinzufügen eines Ehrensystems zu einem raffinierten Grund für Nahkämpfe. Normalerweise bevorzugen wir Antworten, um Fakten, Diskussionen, Details und Gründe zu liefern, warum ihre Antwort funktioniert. Es braucht Zeit, um die Regeln hier zu lernen, keine Sorge, Sie werden bald den Dreh raus haben. Ein guter Anfang.

Ich bin mir nicht sicher, ob dies als Kommentar oder Antwort zu qualifizieren ist, aber hier ist etwas zum Nachdenken. Eine Schusswaffe kann mit einer Vielzahl von Methoden erkannt werden. Hunde können das Treibmittel riechen, Metalldetektoren können das Projektil, den Rahmen, den Lauf und die Patrone spüren. Können Sie Ihre Waffe dorthin bringen, wo sie sein muss, um sie zu benutzen? In einer verdeckten Situation lautet die Antwort „mit großen Schwierigkeiten“

Ein Kampfkünstler ist jedoch die Waffe. Insbesondere wird ein Messer mit Keramikklinge mit normalen Methoden nicht erkannt und kann überall dort, wo keine Schockplatte vorhanden ist, moderne Körperpanzerungen durchdringen.

Ich verstehe, dass es hier mehr um verdeckte Operationen geht, aber das kann sich vielleicht zu einem Kriegsstatus entwickeln, wenn man bedenkt, dass es effektiver sein kann, die Macht auf einen Punkt zu bringen, als das Land zu knüppeln. Eine Reihe von Attentätern, die hineinkommen und etwa 20 hochrangige Anführer ausschalten, könnten möglicherweise eine Kriegsanstrengung so stören, dass sie beendet wird.

Okay, ihr müsst auf die Guerilla-Schule gehen.

Waffen machen fast immer entweder laute Geräusche oder helle Lichter (mit Ausnahme von Wärmestrahlen). Zugegeben, wenn Sie Stealth wollen, können Sie einen Schalldämpfer oder Unterdrücker für Ihren chemischen Schneckenwerfer verwenden. Jede dieser Möglichkeiten und ihre Variationen haben auch eine große Chance, diese 10.000-Volt-Flüssigwasserstoffleitung zu treffen oder die Anti-Materie-Austauscheinheit zu stören (ich spreche im Gleichnis).

Allerdings kannst du mit deinem guten alten Kumpel dem Messer wenig Rauschen/Blitzen erreichen. Aber es gibt noch andere Boni, die hier zu finden sind: jemandem in den Bauch schießen und zwei Mitglieder eines Boarding-Teams fesseln (einen, um einen zu bewachen – eine ähnliche Taktik, die von den Nordvietnamesen verfolgt wird. Wieder kann das Messer dies nur mit tun mehr Präzision Es ist einfacher, jemandem den Kehlkopf mit einer Klinge zu schneiden.

Ihr altes Rüstungsargument. Raumanzüge können die einfallende Projektilenergie ablenken / absorbieren. Kromey sagt, Schwerter sind besser als Kugeln. Ich habe keine Zeit, das herauszufinden, aber ich habe gehört, dass ein Raumanzug eine Patrone des Kalibers .50 in voller Größe aufnehmen kann (ich habe keine Quelle, also nehmen Sie es für seinen Wert). Der Punkt ist, dass wir diese Stilargumente zuletzt im Mittelalter gesehen haben und Waffen wie Ohrendolche ( https://en.wikipedia.org/wiki/Ear_dagger ) und Misericordes ( https://en.wikipedia.org /wiki/Misericorde_(Waffe)). Letzteres wurde von den damaligen Ärzten verwendet, um Krieger barmherzig mit einem schnellen Stoß durch die Achselhöhle ins Herz zu töten. Es war für den Einsatz bei denen gedacht, die einen langsamen, schrecklichen Tod sterben würden. Der Punkt ist, dass keine Rüstung vollständig sicher ist und es im Allgemeinen einfacher ist, diese Naht zu treffen, sich zu überlappen, was Sie mit einer Klinge haben.

Schließlich ermöglichen Messer eine andere Art der Kriegsführung. Sicher, man könnte einem Widersacher eine Pistolenpeitsche verpassen oder den Unterkiefer abblasen, aber mit einem Messer macht man alle möglichen schrecklichen Dinge. Schneiden Sie ihm die Finger ab und nähen Sie sie dort an, wo sein Genital war. Stopfe ihm seinen abgeschnittenen Zeh in den Mund. Die Liste geht weiter. Versuchen Sie dies mit einem 10-köpfigen Trupp und Sie werden am Ende gegen einen anderen 7 oder 9 kämpfen. Seltsamerweise, wenn Sie dies tun, um zu sagen, dass 2 oder 3 Männer aus einer 10-köpfigen Crew jemand seinen sprichwörtlichen Apfelkuchen verlieren wird . Ein desorganisierter Feind ist immer leichter zu bekämpfen als ein organisierter.

Bonuspunkte: Ändern Sie den Dolch in ein Wespeninjektionsmesser ( http://waspinjection.com/ ) – es injiziert Gas in eine tiefe Stichwunde. Aber wir gehen noch einen Schritt weiter: Mischen Sie das Gas weißes Phosphorpulver und Stickstoff. Bring den Kerl zum Schreien, während der Sanitäter die Wunde untersucht.

Das Schwert ist in der Lage, ein Kevlar zu durchbohren, da nur Hochgeschwindigkeitskontakt es härten kann. Versuchen Sie es zu erklären. Kevlar kann den Kugel-Coz-Wellen-Effekt stoppen, den der Aufprall der Kugel verursacht (da bin ich mir nicht sicher). Wir haben also irgendwie eine kleine (~ 5 cm) Runde Stoff, die sich immer noch in einem flachen (im Vergleich zu einem stachelartigen) Zustand mit der Kugel für eine Weile bewegt. Das Schwert geht einfach gerade durch.

https://vimeo.com/34981287

Ich verstehe, wohin Sie damit wollen, aber Sie sollten Ihren Denkprozess ausdrücken, da dies die Frage vollständiger beantwortet, wo Ihre Schlussfolgerung kurz ist und aus dem Zusammenhang gerissen erscheint. Außerdem wäre es eine nette Ergänzung, zu erklären, wie Kevlar funktioniert, um den Fragesteller oder jeden, der kommt und die Frage sieht, zu informieren, wenn er es nicht weiß.
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