Was ist die logischste Form für meine Stadt im Weltraum (Raumstation)?

Science-Fiction zeigt uns zwei gängige Formen für große Raumstationen, Ringe und Röhren:

Deep Space 9 ( Bildquelle ):

DS9

Ähnlich 2001: Odyssee im Weltraum ( Bildquelle ).

Auf der anderen Seite haben wir Babylon 5:

B5

( Bildquelle .)

Die Internationale Raumstation ist keine Stadt im Weltraum (sie beherbergt weniger als 10 Menschen), aber es sind die einzigen tatsächlichen Daten, die wir haben. Es folgt dem letztgenannten Ansatz.

Welcher Stil ist sinnvoller für eine stadtgroße Raumstation, in der Menschen dauerhaft leben, arbeiten und Handel treiben? Hängt es davon ab, was es oben im Orbit ist (wenn überhaupt)?

Berücksichtigen Sie in Ihrer Antwort bitte Faktoren, die sowohl in den Bau als auch in die Wartung einfließen. Wenn eines teurer im Bau, aber günstiger im Unterhalt wäre, dann ist es möglich, dass es am Ende immer noch besser ist. (Kosten sind nicht der einzige Faktor, auch Usability-Faktoren spielen eine Rolle.)

Angenommen, wir haben bereits einen Standort für diese Station identifiziert.

Angenommen, wir sind auf Dinge beschränkt, von denen wir heute wissen, wie man sie baut, und haben die Materialien, um sie zu bauen.

Ein mögliches Problem bei röhrenförmigen Stationen sind die Wetterbedingungen im Inneren. Der Unterschied in der Winkelgeschwindigkeit zwischen der Mitte und der Außenkante wird einige ziemlich turbulente Luftmuster und möglicherweise stellenweise sehr starke Winde erzeugen.
Besitzt Ihre Zivilisation künstliche Schwerkraft? Ringe und Röhren sind gut, weil Sie sie drehen und die Trägheit nutzen können, um Dinge zu fixieren. Wenn Sie Ihre eigene Schwerkraft erzeugen können, haben Sie diese Einschränkung nicht.
@superluminary künstliche Schwerkraft wäre nötig, ja. Ich suche nach Dingen, für die wir heute das Wissen haben, um sie zu bauen; ich weiß, dass wir die Schwerkraft durch Drehen erhalten können, aber wenn es mit dem heutigen Wissen einen anderen Weg gibt, wäre eine darauf basierende Antwort in Ordnung.
Die Schwerkraft ist eine Kraft, die eine Beschleunigung in Richtung der Schwerkraft verursacht. Die Rotation ersetzt dies durch eine Beschleunigung in Richtung Nabe. Die aktuelle Technologie ahmt die Schwerkraft durch Beschleunigung nach.
Es ist bemerkenswert, die Ringform von DS9 von aktuellen toridialen Designs abzuheben, die durch Drehen "künstliche" Gravitation erzeugen sollen. Sieht so aus, als ob das Star Trek-Franchise ein weiteres technologisches Mittel dafür bietet.
Fürs Protokoll: DS9 ist ringförmig, weil der Designer nicht wusste, dass Star Trek über künstliche Schwerkrafttechnologie verfügt.

Antworten (7)

Die Rohrform ist die beste Wahl

Raumstationen sind teuer in der Herstellung, daher wird es eine starke Präferenz geben, Formen zu wählen, die ihre Ziele effizient erreichen.

Eines der Ziele einer Raumstation ist die Schwerkraft. Die meisten Sci-Fi-Bücher entscheiden sich für eine Quelle einer schwerkraftähnlichen Kraft, weil es einfach zu viele Beweise dafür gibt, dass Menschen ohne sie nicht gut auskommen. Abgesehen von fiktiven Schwerkraftmaschinen ist die Zentripetalbeschleunigung die einfachste Antwort.

Die Zentripetalbeschleunigung hat einen interessanten Fehler. Wie in Rendevouz mit Rama besprochen , verursacht jede Rotation auch den lästigen Cousin der Zentripetalbeschleunigung, den Coriolis-Effekt. Das menschliche Gehirn scheint damit Probleme zu haben (obwohl es wenig Forschung darüber gibt, wie wir damit umgehen würden, wenn wir auf einer Station aufwachsen würden). Die Lösung besteht immer darin, die Winkelgeschwindigkeit langsam zu halten, um Coriolis zu minimieren. Das bedeutet große Radien, um die gewünschte „Schwerkraft“ zu erreichen.

Für die kleinsten Stationen dieser Art sind Ringe beliebt. Es ist üblich, viel Platz bei einer gemeinsamen G-Kraft haben zu wollen, so dass ein Großteil Ihrer Station auf einem Radius vom Rotationszentrum liegen sollte. Dies minimiert Materialien pro Volumen bei 1 G. Oft wird dies durch "Aufzüge" unterstützt, die durch das Rotationszentrum gehen, um die lange Strecke entlang des Rings kurzzuschließen.

Da der Bahnhof größer wird und der Transit immer mehr zu einem Problem wird, besteht der Wunsch, in eine zweite Richtung zu expandieren. Der Ring wird breiter und wird zu einer gedrehten Ellipse anstelle eines gedrehten Kreises, der eher wie ein Armbanduhrarmband aussieht. Dieser Übergang von "Raumvolumen auf 1 G maximieren" zu "Raumvolumen bei 1 G mit dem Abstand zwischen Punkten in der Stadt ausgleichen" trennt die einfachen Ringe von diesen erweiterten Ringen.

Irgendwann wird der Ring so breit, dass eine andere Form übernimmt: das zylindrische Rohr. Ein Ring muss allseitig druckfeste Werkstoffe halten. Anfangs ist dies effizient, aber wenn der Ring breit genug wird, sieht es so aus, als ob zusätzliches Material abgeworfen werden müsste. Die Station sieht aus wie {Wand} Druckraum {Wand} Vakuum-in-der-Mittelachse {Wand} Druckraum {Wand}. Tatsächlich sieht es aus wie ein Zylinder, aber ohne Endkappen und Doppelwände auf dem Rest. Wenn Sie die Endkappen häuten und den gesamten Bereich unter Druck setzen, können Sie die Hälfte der Wände eingraben. Wenn der Ring breit ist, kann dies ein erheblicher Segen sein.

Arthur C. Clarkes Rama hatte diese Form und Größe. Es war 54 km lang und hatte einen Durchmesser von 20 km und drehte sich mit einer Periode von 4 Minuten pro Umdrehung. Es ist eine angemessene Größe für ein Stadtraumschiff.

Von diesen Formen fehlt auffällig die Kugel. Dies liegt an dem Wunsch, über große Flächen eine konstante „Schwerkraft“ zu haben. Kugeln eignen sich hervorragend für Material-zu-Volumen, aber sie haben einen sich ständig ändernden Radius, wenn man die "Breitengrade" ändert, was unerwünscht sein könnte. Wenn man jedoch mit solchen unterschiedlichen Schwerkräften vertraut ist, ist die Kugel die effizienteste Form, die man haben kann

Schläuche brauchen eine aktive Stabilisierung. Wenn Sie einen entlang seiner langen Achse drehen und ihn sitzen lassen, führen zufällige Störungen dazu, dass sich die Rotationsachse verschiebt, bis er sich endlos dreht.
Wie viel aktive Stabilisierung? Und sind Ringe immun gegen dieses Bedürfnis? Raketentreibstoff kostet Geld/Ressourcen. Kann die Stabilisierung mit so etwas wie E-Segeln aufgebaut werden?
@Mark: Ein langer starrer Zylinder, der sich um seine Achse dreht (minimales Trägheitsmoment), ist aus dem gleichen Grund stabil wie ein Ring, der sich um seine Achse dreht (maximales Trägheitsmoment). Das gilt natürlich nur, solange die Starrkörpernäherung gültig ist, was sie für eine große Raumstation sein kann oder nicht.
Selbst wenn eine Kugel hauptsächlich in den mittleren Breiten besiedelt wäre, würde ich denken, dass die zur Aufrechterhaltung eines Druckgradienten erforderliche Materialstärke bei einer Kugel geringer wäre als bei anderen Formen, und das, obwohl die Oberfläche einer Kugel groß wäre größer ist, ist die erforderliche Gesamtmenge an Material möglicherweise nicht ausreichend.
@supercat: das stimmt. Es ist ein großer Vorteil, Materialien in ihren starken Modi zu verwenden, um Kosten zu reduzieren. Es könnte einige interessante ovaloide Formen geben, die aus dem Versuch resultieren, konstante "Schwerkraft" abzuwägen und Materialien in ihren starken Modi zu verwenden. Ich könnte sehen, dass ein Zylinder, dessen [unbewohnbare] Endstücke eher wie Abschnitte einer Kugel aussehen, um den Materialverbrauch zu reduzieren, ein sehr effektiver Hybrid ist.
@IlmariKaronen, diese Analyse geht davon aus, dass alle drei Achsen unterschiedliche Trägheitsmomente haben. Bei einem Zylinder haben zwei der Achsen identische Trägheitsmomente.
@Mark: Es gilt immer noch das gleiche Prinzip: Ein starres Objekt dreht sich stabil um eine Achse, die ein striktes lokales Extremum (dh Maximum oder Minimum) des Trägheitsmoments ist. andernfalls, dh wenn sich die Rotationsachse allmählich verschieben kann, ohne das Trägheitsmoment zu ändern, wird sie dies tendenziell tun.
Hier wird die Kugel näher betrachtet .
Ich denke nicht, dass diese Antwort richtig ist, da das Erweitern einer toroidalen Station sie nicht zu einer gedrehten Ellipse macht. Es wird zu einer Reihe paralleler Torusse, wie die beiden in der Raumstation von 2001. Also aus falschen Prämissen, falsche Schlussfolgerung.
@Mark Daher der O'Neill-Zylinder
@Envite: Es hängt davon ab, wie Sie die Ringstation erweitern (ich gebe zu, dass meine Sprache hier unscharf ist). Ich habe einfach versucht, die Materialkosten zu minimieren. Nur die Minimierung der Materialkosten würde darauf hindeuten, dass die Raumstation von 2001 nicht ideal ist, da Sie das gleiche Volumen für weniger Material erhalten könnten, wenn Sie ein breites Toroid herstellen (das eine Ellipse oder eine ähnliche Form fegt). Ich würde vermuten, dass es für 2001 andere Faktoren gab, die zu der Entscheidung führten, parallele kreisförmige Tori zu verwenden. Wenn Ihnen solche Faktoren bekannt sind, geben Sie eine andere Antwort an, damit wir die gesamte Bandbreite an Optionen erfassen können.
@CortAmmon Ich verstehe nicht, worauf Sie sich mit "eine Ellipse fegen" beziehen. Meinen Sie damit, eine Ellipse um eine Achse zu drehen, die parallel zu einer ihrer eigenen Achsen verläuft?
@Envite: Entschuldigung, ja. Das ist genau die Form, die ich meine. Ich kannte den mathematischen Begriff dafür nicht. "Sweeping" ist ein Verb, das ich entweder aus CAD oder 3D-Animation entlehnt habe, weil es die Aktion beschreibt, die zum Erstellen des elliptischen Torus verwendet wird.

Ringförmig.

Ertragen Sie mich hier. Das wird einige Erklärungen erfordern, aber vielleicht kann ich mich selbst erklären.

Shokhet und Cort Ammon lösten das Problem, sicherzustellen, dass sich die Station richtig dreht. Ein Zylinder ist wahrscheinlich die einfachste Lösung für dieses Problem, weil er einfach zu bauen und zu warten ist. Das Problem ist jedoch, dass es bald schwierig wird, von einem Ende zum anderen zu gelangen. Wie Sie schon sagten, Cort Ammon,

Wenn der Bahnhof größer wird, wird der Transit immer mehr zu einem Problem[.]

Dies wird ein großes Problem sein, wenn Sie eine Stadt bauen wollen. Sie könnten eine scheibenförmige Station bauen (um den Rotationsaspekt und damit die Schwerkraft zu sparen und gleichzeitig einfacher von einem Ort zum anderen zu gelangen), aber dies erfordert immer noch, dass die Station groß ist. Es wird wie ein riesiger Pfannkuchen aussehen. Schließlich werden Sie es in einen Zylinder extrudieren wollen.

Meine Lösung (unabhängig von Shokhets Vorschlag und völlig anders implementiert) besteht darin, eine toroidale Raumstation zu erstellen. Dies nimmt im Wesentlichen die Zylinder von Skohet und Cort Ammon und biegt sie herum, so dass sich die Enden treffen. Voila! Sie können sich leicht fortbewegen. Der Grund, warum toroidale Raumstationen so beliebt sind, ist, wie Shokhet sagte, dass man sie entlang einer Achse drehen kann, die durch die offene Mitte des Torus verläuft. Meine Vorstellung ist etwas anders.

Der Querschnitt eines Torus ist ein Kreis. Sie können einen Torus ziemlich einfach bilden, indem Sie einen Kreis auf der kartesischen Ebene zeichnen und ihn um eine Linie drehen (Sie können seine Eigenschaften mit einem Kalkül berechnen). Der Punkt ist jedoch, dass Sie einen Torus in eine Reihe von Kreisen aufteilen können. Dies kann ausgenutzt werden, um künstliche Schwerkraft zu erzeugen. Anstatt die gesamte Raumstation um eine Achse zu drehen, würde ich viele kleinere kreisförmige Segmente entlang einer Achse drehen, die durch die Mitte jedes Segments geht. Dies würde künstliche Schwerkraft entlang aller Seiten des Torus erzeugen. Das Drehen eines Torus um seinen Mittelpunkt würde diesen Effekt nicht erzeugen, da „oben“ und „unten“ nicht beeinflusst würden. Der Vorteil dieses Designs besteht darin, dass es eine künstliche Schwerkraft erzeugtTeile der Oberfläche - was notwendig ist, um alle in eine stadtgroße Raumstation zu passen!

Die Idee hat natürlich ihre Vor- und Nachteile.

Vorteile:

  • Künstliche Schwerkraft, wo immer Sie wollen. Ich treibe diesen Punkt wirklich voran, aber es gibt noch einen weiteren Vorteil: Sie könnten jedes Segment mit unterschiedlicher Geschwindigkeit drehen und so unterschiedliche Schwerkraft (oder überhaupt keine Schwerkraft) bereitstellen. Denken Sie darüber nach, wie nützlich dies für eine Raumstation wäre, die viele verschiedene außerirdische Rassen enthält. Jeder ist an einen Planeten mit einem anderen Gravitationsfeld gewöhnt. Wenn Sie eine Raumstation mit einer Stärke künstlicher Schwerkraft haben, wären die meisten unglücklich. Hier wird dies behoben. Hinweis: Sie könnten eine zylindrische Station genauso einfach auflösen.
  • Man kommt ziemlich leicht überall hin. Ein Teil meiner Motivation für diese Konfiguration war, dass man nicht einfach von einem Punkt an einem Ende einer zylindrischen Raumstation zu einem anderen gelangen kann. Dies könnte natürlich durch Planung gelöst werden - das heißt, die Station so zu gestalten, dass die Leute von einem Ende nicht zum anderen gehen müssen. Aber es ist wahrscheinlich am besten, alle Bereiche gleichermaßen zugänglich zu machen. An dieser Station müssen Sie nur durch die Mitte jedes Segments fahren, um von einem Punkt zum anderen zu gelangen. Sie könnten die zentrale Lücke auch überbrücken, indem Sie "Brücken" von jedem Segment zum anderen erstellen.
  • Es ist kompakt. Angenommen, Sie möchten eine zylindrische Raumstation mit einer Oberfläche von 10 Kubikmeilen bauen. Sie möchten auch einen Radius von einer halben Meile, um es einfach zu machen, die gewünschte künstliche Schwerkraft zu erzeugen. Die Formel für die Oberfläche eines Zylinders lautet v = 2 π r 2 + 2 π r h ; etwas Algebra lässt uns mit h = 10 0,5 π 2 π ( 0,5 ) = 2.68 Meilen. Das ist ziemlich lang. Ein Torus mit gleicher Fläche ist etwas kürzer. Die Formel für die Oberfläche eines Torus ist 4 π 2 ( R r ) , wo R ist der Radius eines Kreises, dessen Umfang der Höhe eines Zylinders entspricht und r ist der Radius eines kreisförmigen Querschnitts. Dies wird in dieser Grafik besser erklärt :

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

R ist der Radius des rosa Kreises; r ist der Radius des roten Kreises. Legen wir fest r bis 5 und finden

R = 10 4 π 2 ( 0,5 ) = 1.59
Die Breite eines Torus ist R + r , was 2,09 Meilen wird, eine leichte Verbesserung. Beachten Sie jedoch, dass eine Kugel die Form ist, die am einfachsten zu durchqueren ist.

Nachteile:

  • Nicht einfach zu bauen. Aufgrund ihrer gekrümmten Seite(n) ist es schwierig, einen Kreis oder einen Zylinder zu bauen. Bei einem Torus ist das noch schwieriger, weil er viele gekrümmte Seiten hat. Es ist sehr unregelmäßig. Am besten bauen Sie es in den Segmenten, die zur Erzeugung künstlicher Schwerkraft verwendet werden.

Ehrlich gesagt denke ich, dass hier die Vorteile die Nachteile überwiegen.


Lassen Sie mich abschließend auf einige der spezifischen Dinge eingehen, die Sie in Ihrer Frage erwähnt haben.

Hängt es davon ab, was es oben im Orbit ist (wenn überhaupt)?

Aus logistischer Sicht lautet die Antwort ja. Sie müssen jede Station, die nicht autark ist, neu versorgen. Dies ist jedoch einfach ein Problem für alle vorgeschlagenen Ideen, nicht nur für diese. Und es kann vermieden werden, indem die Station vollständig autark gemacht wird. Ich bin hier absichtlich vage, weil es viele Faktoren gibt, die zur Lösung dieses Problems beitragen würden.

Berücksichtigen Sie in Ihrer Antwort bitte Faktoren, die sowohl in den Bau als auch in die Wartung einfließen. Wenn eines teurer im Bau, aber günstiger im Unterhalt wäre, dann ist es möglich, dass es am Ende immer noch besser ist.

Ich glaube nicht, dass es zwischen den verschiedenen Ideen eine große Kostenänderung geben würde. Du brauchst X Dollar/Pesos/Pfund/Yen/Euro, um eine Station mit einer bestimmten Fläche zu unterhalten. Leider müssen alle diese Stationen mit künstlicher Schwerkraft die gleiche Oberfläche haben, also wird sich das nicht ändern.


sagte Peteris kürzlich

Ähm, wie schlagen Sie vor, Abschnitte eines Torus zu drehen? Ein Torus kann nicht aus zylindrischen Segmenten ohne Lücken oder Überlappungen bestehen; In einem Torus ist der "innere" Teil jedes Abschnitts schmaler als der äußere und kann sich nicht entlang des roten Kreises in Ihrer Zeichnung drehen.

Ich habe völlig vergessen, diesen Teil zu erklären. Meine "toroidale" Raumstation wäre kein perfekter Torus. Wie gesagt, es würde aus Segmenten bestehen. Ich habe jedoch nicht erklärt, dass die Segmente näher an Zylindern liegen als Scheiben eines Torus. Denken Sie an kleine zylindrische Teile, die durch Keile verbunden sind. Jedes Stück dreht sich und erzeugt eine künstliche Schwerkraft. Der Torus ist nicht perfekt; es ist eine Annäherung.

+1, nette Antwort mit vielen Details .... ein Punkt: " Dies nimmt im Wesentlichen die Zylinder von Skohet und Cort Ammon und biegt sie herum, sodass sich die Enden treffen. " Mir gefällt, dass Sie meine Idee angepasst haben, aber Sie könnten wirklich einfach anrufen es ist ein Ring und gut ist :-P
Ähm, wie schlagen Sie vor, Abschnitte eines Torus zu drehen? Ein Torus kann nicht aus zylindrischen Segmenten ohne Lücken oder Überlappungen bestehen; In einem Torus ist der "innere" Teil jedes Abschnitts schmaler als der äußere und kann sich nicht entlang des roten Kreises in Ihrer Zeichnung drehen. Anstelle einer einzelnen geschlossenen Station hätten Sie einen Satz zylindrischer Stationen, die sich jeweils separat drehen, mit einer Lücke zwischen ihnen (insbesondere am Torus-Außenteil) und nur in der Mitte verbunden sind. Dies würde einen Transitengpass schaffen und die Oberfläche, die vor Luftlecks, Hitze usw. geschützt werden muss, erheblich vergrößern.
@ Peteris Ah, ich sehe, ich habe vergessen, etwas zu erklären. Festhalten; Bearbeiten kommt.
Diese Idee scheint mir für Megastationen (Stationen in Landesgröße oder noch größer) sehr interessant zu sein. Die meisten Lösungen (einschließlich der von mir vorgeschlagenen) setzen von Anfang an eine zentralisierte Planung und dementsprechend eine maximale Effizienz voraus. Die Idee, effektiv Gruppen von autarken Stationen (Ihre Zylinder, die durch Keile verbunden sind) zu verbinden, eröffnet jedoch eine ganz andere Dimension für das organische Stationswachstum.
Wenn Ihr Torus aus verbundenen einzelnen zylindrischen Segmenten besteht, warum machen Sie sie überhaupt zu einem Torus? Sie könnten Ihre Flaschen auf viel effizientere Weise anschließen. Sie könnten einfach alle Segmente zu einem dichten Gitter zusammenfügen, oder? Oder stapeln Sie sie alle wie einen Stapel Holzscheite. Es würde das Bewegen zwischen den Zylindern etwas schwierig machen, aber Ihr Design ermöglichte bereits Segmente, die sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten drehen, und es würde die Fahrzeiten drastisch verkürzen.
@MikeNichols Könntest du, aber ich wollte einfach von einem Ort zum anderen gelangen.
Der Bau eines luftdichten Drehgelenks ist schwierig. Es wäre ein Albtraum, genug davon zu bauen, dass eine Gruppe von Zylindern einen Torus in der Größenordnung, die Sie sich vorstellen, angemessen annähert.
@ Mark Hey, wenn diese Zivilisation eine Struktur im Weltraum bauen kann, die groß genug ist, um eine Stadt zu beherbergen, können sie dies wahrscheinlich tun. Außerdem könnte die eigentliche Luftschleuse relativ zum Ring klein sein. Es wäre kurz und dünn.
Die Frage fragt nach "things we know how to build, and have the materials to build, today". Ich bin nicht davon überzeugt, dass dies Verbindungen ermöglicht, die alle drei sind: (1) luftdicht, (2) stark genug, um eine Verformung des Torus zu verhindern, (3) geringe Reibung, um die zur Aufrechterhaltung des Spins erforderliche Kraft zu reduzieren.
@githubphagocyte Ich werde so etwas bei Space Exploration fragen und sehen, was ihre Antwort ist. Ich denke, es ist nicht ausgeschlossen, aber ich habe nichts, was mich stützen könnte.
Wenn ich sage "Ich bin nicht überzeugt", meine ich nicht, dass ich das Wissen habe, um es auszuschließen, ich meine nur, dass ich Beweise brauchen würde, weil es zu gut klingt, um wahr zu sein. Es wird interessant sein zu sehen, was Space Exploration daraus machen wird ...
@githubphagocyte Hier ist die Frage . Mal sehen was passiert.
Mein Hauptproblem bei diesem Konzept ist die Reibung. Sie würden eine konstante Antriebsleistung benötigen, um die Abschnitte gegen die Reibung zwischen ihnen drehen zu lassen, anstatt die unabhängig voneinander drehenden Stationen, die Sie einmal hochdrehen und sie dann abgesehen von geringfügigen Korrekturen überlassen.
Die Torussegmente sind auf einer Seite schmaler. Wie werden Sie sie unabhängig voneinander drehen?
@superluminary Sie sind eher wie zylindrische Segmente, die durch Keile verbunden sind, um sie in eine halbringförmige Form zu bringen.
Sie hätten dann das Problem, die stationären Keile zu überqueren. Die Segmente müssten ziemlich schnell rotieren, Dutzende oder Hunderte von Meilen pro Stunde, um die Erdgravitation im Maßstab zu simulieren. Vielleicht könntest du warten, bis du den inneren Punkt des Donuts triffst und hinüber hüpfen.

Warum würden Sie einen Ring (oder Torus) einem Rohr (oder Zylinder) vorziehen? Erstens würden Sie eine der anderen Formen vorziehen, weil sie sich drehen. Wenn Sie sich nicht drehen, haben beide Formen keinen Sinn. Deshalb ist die Internationale Raumstation (ISS) weder Röhre noch Ring. Es sind nur ein paar Module, die zusammengeklebt sind. Es ist ein bisschen näher an einer Röhrenform, aber es hat eigentlich eher die Form einer Reihe von Gebäuden, die durch Tunnel verbunden sind. Der Hauptgrund für die Wahl eines Rings oder einer Röhre ist also, dass Sie sie drehen können.

Der fiktive Deep Space 9 (DS9) hat als Beispiel die gleichen Probleme wie die ISS. Es sieht ein bisschen aus wie ein Ring, ist aber eigentlich keiner. Die Menschen leben im Zentrum von DS9, nicht an den Rändern. Dies liegt daran, dass DS9 sich nicht drehen muss, um Schwerkraft zu erzeugen. Es hat eine künstliche Schwerkraft, die auf eine Weise funktioniert, die unserer Physik unbekannt ist. Wenn wir ringförmige Weltraumlebensräume bauen, ist es unwahrscheinlich, dass sie wie DS9 aussehen werden. Sie haben mehr an den Rändern und weniger in der Mitte.

Der Hauptvorteil eines Rings besteht darin, dass er bei gleichem Radius kleiner sein kann als ein Rohr. Sie möchten den Radius maximieren, da die Schwerkraft durch die Illusion der Zentrifugalkraft erzeugt wird, dh Kraft weg vom Zentrum des Spins. Dies ist eigentlich eine fiktive Kraft, da die realen Kräfte Trägheit (in Richtung des Spins) und Zentripetalkraft (vom Boden, der Sie daran hindert, der Trägheitskraft zu folgen) sind. Durch die Vergrößerung des Radius werden die Nebenwirkungen des Spins (z. B. der Coriolis-Effekt) reduziert. Bei einem kleinen Radius ändert man ständig die Richtung. Ein größerer Radius macht die Richtungsänderung allmählicher.

Es ist einfacher, einen Ring zu machen, der weniger Atmosphäre verbraucht. Sie können ein Rohr mit einem anderen Rohr darin herstellen, aber für einen ähnlichen Materialaufwand könnten Sie einen Ring mit größerem Radius herstellen. Die Ringe werden im Allgemeinen mit einem Zentrum gezeigt, das entweder hohl ist oder Speichen enthält. Man könnte statt eines Rings auch eine Scheibe machen, aber das hätte viel ungenutzte Atmosphäre in der Mitte. Wir können vermuten, dass Ringe in der Atmosphäre billiger sind, während Zylinder im Strukturmaterial billiger sind.

Es gibt Grund zu der Annahme, dass Strukturmaterial im Weltraum leichter zu beschaffen ist als in der Atmosphäre. Insbesondere können wir den Asteroidengürtel nach Strukturmaterial abbauen, während wir Kometen, Monde oder Planeten für die Atmosphäre abbauen müssten. Venus ist nach der Erde der nächste Planet. Alles andere ist auf Jupiters Umlaufbahn oder weiter entfernt. Kometen können näher kommen, aber sie sind klein und bewegen sich vergleichsweise schnell. Wir würden also viel Energie aufwenden, um die Geschwindigkeiten anzupassen. Die Saturnringe könnten die beste Quelle sein, aber sie sind weit entfernt und teilweise noch in der Gravitationsquelle.

Der Ring sorgt für mehr Struktur. Beachten Sie, dass die Drehung Objekte am meisten betrifft, die am "Boden" oder Boden befestigt sind, dann Objekte, die auf dem Boden ruhen, und Dinge wie die Atmosphäre am wenigsten beeinflusst. Das offensichtliche Ergebnis wäre, dass die Seite eines Gebäudes, die in den Spin zeigt, eine dickere Atmosphäre hätte als die Seiten oder der Lee-Teil. Wie problematisch wird das sein? Welche Wetternebenwirkungen würden auftreten?

Es wäre einfacher, einen Aufzug von Punkt zu Punkt auf einem Ring zu fahren, da dort bereits eine Struktur vorhanden ist (die Speichen des Rings). Schwieriger wäre es mit einem Zylinder, da müsste man die Struktur für den Aufzug erstellen. Zylinder sind jedoch kompakter, daher kann es einfacher sein, eine kürzere Bahn entlang der Kante eines Zylinders zu führen, als durch die Mitte eines Rings. Sie könnten auch in einem Zylinder fliegen.

Ein Ring wäre wahrscheinlich gezwungen, künstliches Licht zu verwenden. Ringe haben zu viel Struktur, um gut mit Fenstern zu funktionieren. Ein Zylinder kann so konstruiert werden, dass Fenster regelmäßig Licht einlassen. Leider unterstützt ihre Rotationsgeschwindigkeit keinen Tag/Nacht-Zyklus, daher ist unklar, ob wir dies tun würden. Wir können vielleicht einen Nachtzyklus geben, indem wir die Fenster "schließen". Dies ist entweder ein Vorteil von Zylindern oder irrelevant. Vielleicht verwenden beide künstliche Beleuchtung.

Die wahre Wahrheit ist, dass wir nicht wissen, ob wir einen Ring einem Zylinder vorziehen würden. Leider hatten wir nie die Ressourcen, um eines von beiden auszuprobieren. Unsere aktuelle Internationale Raumstation hat keine künstliche Schwerkraft. Wir haben kein wirkliches Verständnis dafür, wann die Einfachheit des breiteren Rings des Zylinders den Vorteil einer Verringerung der Nebenwirkungen durch einen größeren Radius aufwiegt. Wir haben keine Erfahrung darüber, wie sich beides auf atmosphärische Effekte auswirken würde.

Unsere beste Vermutung ist, dass wir mit Ringen beginnen würden, da sie für kleinere Kapazitäten einfacher zu bauen sind. Als unser Bedarf zunahm, wechselten wir zu Zylindern, da es einfacher ist, sich auf ihnen von Punkt zu Punkt zu bewegen. Für etwas, das groß genug ist, um eine Stadt zu sein, ist es wahrscheinlicher, dass es zylindrisch ist. Aber das bleibt an dieser Stelle Spekulation, da wir mit beidem keine Erfahrung haben.

Zentrifugalkräfte sind real! Das heißt, solange Sie sich in einem rotierenden Bezugsrahmen befinden. Siehe: xkcd.com/123
Danke für die DS9-Korrektur. Ich wusste nicht, wie ihre Schwerkraft funktioniert.

Ich würde vorschlagen, dass röhrenförmige Städte die bessere Einrichtung für eine Stadt wären, weil es viel einfacher wäre, in der Stadt zu reisen und Materialien zu transportieren, wenn man nur eine Reihe von Aufzügen einrichten müsste, die nach oben und unten fahren , anstelle von Karren auf einer seltsamen Strecke, die um Ihren Ring fahren.


Eine Anmerkung zum Aufbau schwimmender Städte:
Die meisten Science-Fiction-Romane, die ich gelesen habe, gehen davon aus, dass eine Torusform (ringförmig; nicht stierförmig ) die beste Anordnung für Städte im Weltraum ist, weil das Drehen um ihr Zentrum Sinn machen kann der Schwerkraft durch die Zentripetalkraft - im Grunde werden die Bewohner, wenn sich die Struktur dreht, gegen die Innenseite der Außenwand gedrückt, um die Schwerkraft zu imitieren. Dies ist auch bei einem rohrförmigen Aufbau möglich.
Aber wenn Sie die Schwerkraft wollen, stellen Sie sicher, dass sie sich dreht .

Zu Ihrer Anmerkung, guter Punkt. Babylon 5 dreht sich zum Beispiel um die Mittelachse (Längsachse).
@MonicaCellio Das wusste ich nicht, aber genau das meine ich :-)
Die äußere Hülle der Station würde sich aufgrund der Zentripetalkraft tendenziell im Kreis bewegen, aber die künstliche Schwerkraft würde aufgrund der Zentrifugalkraft ähnlich wie in einer Zentrifuge auftreten.
Auf einem Torus könnten Sie immer zylindrische "Brücken" haben, die gegenüberliegende Seiten der Station verbinden (sicher, es gäbe keine Schwerkraft in der Mitte, aber es wäre nur für Transportzwecke)
@k_g Natürlich. Die machen immer Spaß :)

TL;DR: Weder noch. Am einfachsten wäre es, einen Asteroiden, kleinen Mond, Pseudoplaneten oder Kometen zu bevölkern.

Längere Erklärung: Raumstationen (der Zukunft in unbekannter Entfernung) werden groß sein . Und das bedeutet, dass wir Ressourcen brauchen. Und sie zu verschwenden ist keine Option. Wir können es uns nicht leisten, sie auf unserem Heimatplaneten zu verlieren. Und die benötigten Ressourcen laufen darauf hinaus, wo die Station gebaut wird.

Im Weltraum gebaut

Das bedeutet, dass wir entweder weite Strecken zurücklegen müssten, um die benötigten Materialien zu besorgen und sie zu unserer Fabrik zu bringen, oder dass wir sie von einem Planeten heraufholen müssten. In beiden Szenarien verlieren wir viel Zeit und verschwenden viele Ressourcen, nur um Halbzeuge und Teile zu transportieren.

An der Oberfläche gebaut

Egal auf welcher Oberfläche wir es bauen, wir müssen das Ganze in eine Umlaufbahn bringen oder an einen Ort, an dem es (relativ) bleibt. Wieder verschwenden wir Ressourcen. Vielleicht sogar noch mehr, da die Struktur wahrscheinlich schweben und sich selbst in Position bringen müsste.

Asteroiden bevölkern

Abhängig von den Baumaterialien können wir viele der benötigten Ressourcen vor Ort finden. Wir haben auch eine fertige Außenhülle. Und je nach Masse konnten wir es leicht drehen. Außerdem gibt es sie in verschiedenen Größen und das Bohren von Ringen und Rohren, das Abdichten der Wände mit flüssigem Beton (oder einem ähnlichen Material, das mit dem bereits vorhandenen Kies vermischt ist) könnte schnell erfolgen. So wie wir heutzutage Tunnel durch Berge bauen. Oh, und es ist leicht austauschbar , wie uns die Natur gezeigt hat.

Auf der NASA-Homepage gibt es ein interessantes Dokument für eine kleine Raumstationsstadt namens Asten. Obwohl ich nicht genug verstehe, um allen Details zu folgen, klingt es vernünftig und betrifft nicht nur die Frage der Konstruktion (Form/Materialien/usw.), sondern auch Dinge wie Infrastruktur und Versorgung der Bevölkerung.

Da ich die 93 Seiten nicht verlässlich komprimieren kann, hier ein Link:

http://www.nss.org/settlement/nasa/Contest/Results/2009/ASTEN.pdf

Allein für die Form der Raumstation schlagen sie einen aus einzelnen Ringen aufgebauten Zylinder vor.

Ich glaube, es kommt auf die künstliche Schwerkraft an .

Ein Torus kann so eingestellt werden, dass er sich mit der richtigen Geschwindigkeit dreht. In diesem Fall würde eine Zentrifugalkraft nach außen drücken und eine falsche Schwerkraft zur Außenseite des Rings erzeugen. Die Raumstation von 2001 tut dies.

Im Fall des Zylinders könnte die Stadt, wenn sie auf dem Weg zu einem anderen System ist, mit konstant 1 G (~ 10 m / s / s) beschleunigen, und dann würde es eine künstliche Schwerkraft zum Heck des Schiffes geben. In diesem Fall könnten Böden quer zur Fahrtrichtung gestapelt werden. Diese Art von Schiff würde in Richtung seines Ziels beschleunigen und dann auf halbem Weg ein Wendemanöver durchführen und dann mit der gleichen konstanten Geschwindigkeit verlangsamen, bis es sein Ziel erreicht. Ein solches Schiff könnte mehrere Generationen im All verbringen.

IMO, das sind die beiden realistischsten Szenarien.

Alternativ könnte ein Schiff während des Transports auch auf Schleudern eingestellt werden und Böden darin haben, die so konstruiert sind, dass sie eine Krümmung aufweisen, die den ausgeglichenen Kräften irgendwo zwischen den Zentrifugalkräften und den Beschleunigungskräften entspricht.

Beachten Sie, dass die oben abgebildete DS9-Station keines davon tut und sich stattdessen auf einige andere fiktive Schwerkrafterzeugungsgeräte stützt. AFAIK, es gibt keinen bekannten Weg, eine solche Schwerkraft zu erzeugen.

Danke für die DS9-Korrektur. Ich wusste nicht, wie ihre Schwerkraft funktioniert.