Ist es für Designer in Ordnung, PSDs nicht zu organisieren, bevor sie sie an Entwickler weitergeben? Wenn nicht, wie bereiten Sie Ihre PSDs für Entwickler vor?
Ich frage aus der Perspektive eines Entwicklers. Die Designer, mit denen ich arbeite, liefern mir immer PSDs, die riesig sind. Ebenen sind überall verstreut, und ich verbringe Stunden damit, intelligente Objekte und Ebenenmasken zu durchsuchen, um die Elemente zu finden, die ich ausschneiden muss.
Ich habe versucht, ihnen mitzuteilen, dass ich es wirklich schätzen würde, wenn sie einfach nur Ebenen löschen würden, die sie nicht verwenden, oder Ebenen zusammenfassen, damit ich nicht versuche, Dinge zu finden, weil eine Ebene, die einer anderen Ebene entspricht, ist in ganz anderen Ordnern an ganz anderen Orten.
Ich ging sogar so weit, einen der Layer-Comps zu nehmen, die sie mir gaben, und organisierte ihn so, wie ich es für vernünftig hielt. Er wurde nicht berücksichtigt.
Ich glaube nicht, dass ein Entwickler eine PSD-Datei benötigt. Ich sage das, weil Web kodiert und nicht geschnitten werden sollte. Ein Entwickler sollte wie ein Drucker behandelt werden, wenn es darum geht, eine endgültige PDF-Datei der Website und einen Ressourcenordner mit den gewünschten Bildern und Inhalten zu erhalten, die nicht codiert werden können. (Wenn ein richtiges Hinsetzen durchgeführt wurde, sollte dieser Schritt kein Problem darstellen). Das Manipulieren von Designs anderer kann zu Komplikationen und Fehlern führen. Sie könnten versehentlich etwas löschen oder ändern, das Sie nicht erfasst haben, und müssen zurücktreten und wiederholen, was Sie tun, wenn es um ein Slice geht.
Ich weiß, dass einige Leute meiner Logik nicht zustimmen, aber ich denke, Sie treten in diesem Fall zurück. Wieso den? Da die Website bereits entworfen ist und Sie viel Zeit verschwenden, wenn Sie auf Reaktionsfähigkeit achten, verweisen Sie auf:
In Bezug auf Ihren Workflow denke ich, dass Sie dies am Front-End ansprechen müssen. Wenn der Designer unter Vertrag genommen wird, überprüfen Sie den Vertrag. Wenn dies ein Unternehmen ist und der Designer ein Angestellter ist, würde ich vorschlagen, sich mit den Designern und Entwicklern zusammenzusetzen, um einen gewünschten Workflow und eine Zusammenarbeit zu vereinbaren. Wie in den Kommentaren erwähnt, entwickelt sich die Branche ständig weiter und ein erfolgreiches Unternehmen kann keinen archaischen Workflow wie das Slicing ausführen. Ich würde vorschlagen, sich mit dem Design im Browser und einem Mobile-First-Ansatz zu befassen, aber das ist vielleicht nur meine Meinung.
Zwei Quellen, die helfen könnten:
Und dann, wenn die Designer und Sie Teil des Unternehmens sind, für das Sie arbeiten, würde ich mit Ihrem Chef sprechen und ihm erklären, wie viel Zeit Sie damit verschwenden, sich durch das Chaos der Designer zu wühlen. Vielleicht kann er sie unter Druck setzen?
Wenn Sie ein externer Auftragnehmer sind, würde ich die dafür aufgewendeten Stunden separat auflisten, um auch denjenigen, die die Rechnung bezahlen, klar zu machen, dass die Schlamperei ihrer Designer sie Geld kostet!
Dies alles hängt von der Arbeitsmoral des Designers ab. Es ist schwierig, jemanden dazu zu zwingen, organisiert zu sein, wenn er es einfach nicht von Natur aus ist.
Ist es ok"? Das würde von deiner Perspektive abhängen. Offensichtlich ist es für dich nicht in Ordnung, aber es klingt so, als wäre es für sie vollkommen in Ordnung.
Ich persönlich benenne, gruppiere und organisiere Ebenen jeder Datei. Ich finde es viel einfacher, die Datei bei Bedarf nicht nur zu übergeben, sondern die Datei später zu bearbeiten. Und es ist viel einfacher, organisiert zu beginnen und organisiert zu bleiben, als die Dinge später zu sichten.
Benutzer9447
davidcondrey
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