Was ist eine einfache Möglichkeit, sich die Punktskala zu merken?

Wenn Sie jemandem, der neu in der Fotografie ist, die Punktskalen beibringen, gibt es einen besseren Weg, als diese Werte auswendig zu lernen? Hat jemand eine einfache Möglichkeit, sich die Waage zu merken? Wäre es als eine Art mathematische Gleichung sinnvoller, ohne übermäßig komplex zu werden?

Blendenpunkte:

1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 45, 64

Blendenstopps:

1/1000s, 1/500s, 1/250s, 1/125s, 1/60s, 1/30s, 1/15s, 1/8s, 1/4s, 1/2s, 1s

Offensichtlich ist die Verschlusszeitskala sehr leicht zu merken, aber wie kann ich die Quadratwurzel verwenden, um die Blende einfach in meinem Kopf zu bestimmen?

Dies wurde bereits in Antworten gesagt, aber für mich war es so einfach wie das Auswendiglernen von "3". Ich nehme eine Basisblende und weiß, dass drei Klicks nach oben oder unten ein voller Blendenstopp sind. In meinem Fall verwende ich 5,6, da dies das Maximum ist, das meine aktuellen Zooms bei maximaler Brennweite haben. Die ständige Verwendung nur voller Blenden hat dazu geführt, dass ich mich an sie erinnere, ohne mich speziell um das Gedächtnis zu bemühen. Letztendlich benutze ich f5.6, f.8 und f.11 am häufigsten, also sind sie die ganze Zeit in meinem Kopf, wenn ich woanders hin muss, mache ich jedes Mal drei Klicks ...
Wahrscheinlich übersehe ich etwas, aber warum ist es überhaupt wichtig, sich genau diese Werte zu merken? Und selbst wenn ja, warum ist es wichtig für jemanden, der gerade erst anfängt, Fotografie zu lernen?
@Roel Ich wollte die Werte wissen, weil ich ein angepasstes Objektiv mit einem AF-Bestätigungschip habe. Da Kameras mit der größten Blende messen, kann ich meine Kamera immer noch verwenden, um die Messung zu messen, aber wenn ich dann eine andere Blende verwenden möchte, muss ich eine äquivalente Belichtung berechnen. Obwohl eine Szene beispielsweise bei korrekt belichtet werden kann , wird die Belichtung 4x dunklerf/1.4 1/1000s ISO 200 , wenn ich die Blende auf verenge , was bedeutet, dass ich kompensieren muss. . Für einen absoluten Anfänger ist es wahrscheinlich nicht nützlich, es sei denn, er dreht Filme. 3 Klicks sind aber einfacher.. f/5.61000 / 2^4 ~= 1/60s
@Jon (Antwort etwas spät ...) Nun ja, das ist mein Punkt: Ich zähle nur Stopps. Ändern Sie einen Parameter um eine Anzahl von Stopps (oder Klicks), kompensieren Sie mit einem oder beiden anderen den gleichen Betrag (insgesamt) in die andere Richtung. Sie müssen sich keine ganzen Zahlenreihen merken.

Antworten (10)

Blendenstufen befassen sich mit der Verdoppelung/Halbierung der Lichtmenge, die auf den Sensor trifft. Alles dreht sich um Zwei.

Mit der Verschlusszeit ist es, wie Sie sagen, leicht zu verstehen. Jede Verschlussblende ist (ungefähr) halb/doppelt so lang wie die vorherige. Ich persönlich mache mir nicht einmal die Mühe, auf den Zähler ("1/")-Teil der Verschlusszeit zu achten; Ich habe mir eingetrichtert, dass größerer Nenner = schneller = weniger Licht = dunklere Belichtung.

Beachten Sie, dass die Verschlusszeiten nicht genau doppelt / halb sind. Ich denke, das liegt einfach daran, dass die Hersteller denken, dass die Leute gerne "runde" Zahlen sehen. Am schnellen Ende bedeutet das 1000, 500, 250. Am langsamen Ende benötigen Sie mehr Genauigkeit, damit Sie eine echte Halbierung der Geschwindigkeit haben (1, 2, 4, 8). Dann müssen sie dafür sorgen, dass sich die Zahlen in der Mitte treffen, also fangen sie an, die Zahlen ein wenig zu verfälschen (15 ist fast 8 * 2, 125 ist fast 60 * 2). (Ich bin Programmierer, also persönlich kann ich eine Verschlusszeit von 1/1024 s sehen :-))

Die Blende ist etwas kniffliger. Doppeltes Licht bedeutet, die Fläche der Blende zu verdoppeln, wo die Quadrate/Wurzeln ins Spiel kommen (Fläche eines Kreises = pi * r^2). Das ist ein Schmerz, den man mental berechnen kann, aber es gibt einen einfacheren Trick: Alle zwei Blenden stellen eine Verdoppelung (oder Halbierung) der Blendenzahl dar:

1, 2, 4, 8, 16, 32, 64.

Wenn Sie diese kennen, können Sie die Zwischenstopps schätzen, indem Sie etwas weniger als den Durchschnitt der umliegenden Blenden berechnen:

1.5 -> 1.4, 3 -> 2.8, 6 -> 5.6, 12 -> 11, 24 -> 22, 48 -> 45.

Wie bei der Verschlusszeit, größere Zahl = kleinere Blende = weniger Licht = dunklere Belichtung.

Ähnliches passiert mit ISO. Jede Verdopplung des ISO-Wertes stellt einen Blendenwert dar, den Sie (mit Folgen) mit Blenden- und Blendenstufen ausgleichen können. Beachten Sie jedoch, dass dieser Übergang umgekehrt ist: größere Zahl = empfindlicher = mehr Licht = hellere Belichtung. Die gängigen ISOs sind:

50, 100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800

Und nur der Vollständigkeit halber gibt es noch eine ähnliche Skala mit Blitzleistung:

1 (Full power), 1/2 power, 1/4 power, 1/8, 1/16, 1/32, 1/64, 1/128

Dies ist sehr ähnlich wie Shutter: größere Nenner (vergessen Sie die Zähler) = weniger Leistung = weniger Licht = dunklere Belichtung. (Beachten Sie, dass echte Zweierpotenzen hier in Ordnung sind).

Aber ehrlich gesagt kümmere ich mich selbst nicht um diese Mnemonik. Normalerweise mache ich "drei Klicks mit meinen Steuerrädern an meiner Kamera", wenn ich eine Stufe nach oben / unten gehen möchte. (Meine Kamera und viele andere stellen einen Klick des Einstellrads auf 1/3 eines Stopps ein.) Die absoluten Zahlen sind normalerweise nicht so wichtig wie der Betrag der Änderung relativ zu "wo Sie sich gerade befinden".

Ein weiterer wichtiger Punkt bei den runden Zahlen ist, dass die tatsächliche physikalische Realität von Optiken und Blendenlamellen und mechanischen Verschlüssen sowieso nicht so genau ist, sodass es in gewisser Weise ehrlicher ist, abzurunden. (Und wir sollten wirklich dasselbe mit hohen ISO-Werten tun. Sagen Sie 250.000 statt 256.000.)
Der "Drei-Klick"-Teil ist der einfache Weg, den das OP wirklich verlangt, der Rest ist zu kompliziert für Leute, die Mathe nicht mögen.

Nun, eine Möglichkeit, sich an die Blendenstufenskala zu erinnern, besteht darin, sich daran zu erinnern, dass jeder andere Wert eine Multiplikation mit zwei ist, oder fotografischer ausgedrückt ... jeder vierfache Sprung in der Lichtverfügbarkeit ist das Doppelte der Blendenzahl. Als Beispiel:

Doppelstopps ab Anfang: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64
Doppelstopps ab Überspringen des ersten Stopps: 1,4, 2,8, 5,6, 11,2 (11), 22,4 (22), 44,8 (45)

Wie Sie sehen können, ist das Erinnern an die volle Blendenstufenskala so ziemlich dasselbe wie das Erinnern an die volle Verschlusszeitskala, nur verschachtelt. Solange Sie sich an ein paar ganze und gebrochene Stoppwerte erinnern können, sollten Sie sich an die volle Skala erinnern können.

Ich erinnere mich, dass es bei 1 und 1,4 beginnt, verdoppelt wird, um die nächste Zahl zu erhalten, und dass alles über 10 gerundet wird.
Ich habe das nie realisiert.
Nur so konnte ich mich an sie erinnern, als ich anfing. Ich danke meinen mathematischen Freunden … die immer Muster analysieren. Sie werden erstaunt sein, wie viele einfache Muster in fast allem existieren. ;)

Ich denke, der (praktisch verwendete Teil der) Sequenz ist kurz genug, dass es wahrscheinlich am einfachsten ist, ihn einfach auswendig zu lernen. Es ist nicht nur für die Blende nützlich, sondern auch für andere Dinge in der Fotografie, wie z. B. die Leitzahlen für die Blitzleistung .

Aber eine einfache Tatsache kann helfen: Da das Quadrieren der Quadratwurzel von zwei wieder auf die einfache alte zwei zurückgeht, verdoppelt sich die Zahl bei jeder Zweierstufe: f/1 überspringe f/2 überspringe f/4 überspringe f/8 und so weiter; und auch f/1.4 überspringen f/2.8 überspringen f/5.6 überspringen ... murmel murmel wir fangen an, die Dinge abzurunden.

Der Teil "Mumble, Mumble" erinnert mich an Ihren Kommentar unter photo.stackexchange.com/questions/4157/… :-).
Wir haben gleich am Anfang angefangen, die Dinge abzurunden, da – Wurzel 2 ist irrational. Irgendwann wird der Typ, der die Stoppnummern auf "richtige" Objektive graviert, einfach aufgeben, weißt du? Und wer will eigentlich schon eine 14-stellige Blendenanzeige im Sucher?
@Stan: Ja, guter Punkt. Aber bei Blende 11 fangen wir an, auf ganze Zahlen zu runden. Und bei Blende 22 runden wir falsch , da Blende 23 wirklich näher wäre. Aber zu diesem Zeitpunkt ist der Unterschied so oder so wirklich ziemlich gering.
@whuber — heh, das hatte ich vergessen.
@StanRogers (2,5 Jahre später) -> Sehen Sie es als Verwendung von 2 signifikanten Ziffern und alles folgt "richtig wie"

Wenn Sie jemandem, der neu in der Fotografie ist, die Punktskalen beibringen, gibt es einen besseren Weg, als diese Werte auswendig zu lernen? (1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 45, 64 ...)

Beachten Sie, dass alle Ergebnisse nur 2 signifikante Stellen haben.
Merken Sie sich 1 und 1.4 als die ersten beiden Einträge. Von da an ist es eine verschachtelte Verdopplung (mit nie mehr als 2 signifikanten Ziffern.

1 2 4 8 ist einfach.
Kaum schwerer ist 1,4 2,8 5,6 11,2 -> 11 wegen 2 signifikanter Ziffern
also dann 22 44 .

Verschachteln Sie sie und "Bob ist Ihr Onkel".

Zu wissen, dass sqrt(2) = 1,414 = 1,4 bis 2 Ziffern sind, hilft, ist aber nicht unbedingt erforderlich.

Also las ich die Frage und dachte, wie kompliziert all die Antworten waren. Also beschloss ich, einfach die Zahlen aufzuschreiben und sie mir anzusehen. Hier ist, was ich gefunden habe ... Wenn Sie sie sich ansehen, können Sie sie einfach in Untergruppen aufteilen. Arbeiten Sie also zunächst mit dem ersten Satz von zwei Zahlen, die zufällig mit der Ziffer "1" beginnen. Sie sind:

1 und 1.4 (leicht zu merken)

Gehen Sie dann zum nächsten Untersatz, der zufällig mit der Ziffer "2" beginnt

2 und 2.8 (einfach genug)

Gehen Sie dann zum nächsten Satz. Warten Sie, dass sie NICHT mit derselben Ziffer beginnen, aber sie sind nahe beieinander, nämlich "4" und "5", und das sind:

4 und 5.6

Jetzt wird es etwas einfacher, da es keine Dezimalstellen gibt. Und wenn Sie schauen, ist die dritte Zahl doppelt so groß wie die erste und die vierte Zahl doppelt so groß wie die zweite. aber lassen Sie sie einfach in zwei Sätze aufteilen. das erste set es:

8 und 11

Der zweite Satz ist:

16 und 22

Die letzte Zahl ist 32, wenn Sie das Glück haben, ein Objektiv zu besitzen, das so weit nach unten geht.

Brechen Sie es so auf und Sie werden es in weniger als einem Tag auswendig lernen.

Viel Glück!

Oder vielleicht ein Gedicht:

EINS, EINS VIER,
ZWEI, ZWEI ACHT,
VIER,
FÜNF SECHS, ELF NACH ACHT, ...
Sechzehn, Zweiundzwanzig,
sonst nichts mehr zu tun.

Hahah, schönes Gedicht :-P
Bei Großformatkameras sind Objektive über 1:64 Blende keine Seltenheit ... wir denken immer an Reflex und Digital, vergessen dabei aber, dass es eine andere ganze Welt gibt, die digitale Mittelformat- und Großformatfilme umfasst. Übrigens gehörte Ansel Adams einem Club von Großformatfotografen namens f-64 an.

Der Blendenzahlsatz wurzelt in der Geometrie von Kreisen.

Dies gilt, weil sich die Irisblende einer Linse normalerweise als kreisförmige Öffnung öffnet und schließt. Der Blendenzahlsatz legt eine Reihe von Zahlen fest, die, wenn sie auf Objektive angewendet werden, die Fähigkeit des Objektivs, Licht zu übertragen, verdoppeln oder halbieren. Mit anderen Worten, öffnen Sie eine volle Blendenstufe und die Arbeitsfläche verdoppelt sich. Schließen Sie die eine volle Blendenstufe und die Arbeitsfläche wird halbiert.

Binsenweisheit: Multiplizieren Sie den Durchmesser eines beliebigen Kreises mit der Quadratwurzel von 2 = 1,414 – Sie haben einen revidierten Kreisdurchmesser berechnet, der die doppelte Oberfläche ergibt.

Die Blendenzahl, die nach rechts geht, ist ihr Nachbar auf der linken Seite, multipliziert mit 1,4

1 – 1,4 – 2 – 2,8 – 4 – 5,6 – 8 – 11 – 16 – 22 – 32 -45 -64 Umgekehrt ist es nach links sein Nachbar rechts dividiert durch 1,4 (oder multipliziert mit 0,7).

Der analoge Multiplikator, der bei 1/2 Blendenzahlen einen Zahlensatz erzeugt, ist übrigens die vierte Wurzel aus 2 = 1,189. Ein Zahlensatz, der die sechste Wurzel von 2 = 1,12 verwendet, erzeugt den Blendenzahlensatz in 1/3 Blendenzahlenschritten

Vielleicht stellen Sie es sich als die Quadratwurzel von Potenzen von 2 vor:

Quadrat(1) = 1
Quadrat(2) ~= 1,4
Quadrat(4) = 2
Quadrat(8) ~= 2,8
Quadrat(16) = 4
Quadrat(32) ~= 5,6
Quadrat(64) = 8
Quadrat(128) ~ = 11
Quadrat(256) = 16

Persönlich scheint jedoch das direkte Auswendiglernen der einfachere Weg zu sein. :D

Es scheint mir einfacher zu sein, mich einfach zu erinnern sqrt(2) * previous f-stop. Also 1 * sqrt(2) ≈ 1.4, 4 * sqrt(2) ≈ 5.6.
Wenn ich ohne Taschenrechner fast nicht mit multiplizieren kann, und ich glaube nicht, dass ich alleine bin, erwartest du, dass ich mir die Quadratwurzel aus 2 merke und mit der vorherigen Blende multipliziere, viel Spaß mit deiner Methode. Ich mache das eingezäunte Integral jeder algebraischen Gleichung lieber von Hand, wenn Sie mich mit einem Taschenrechner multiplizieren, dividieren, addieren, subtrahieren, exponentieren und wurzeln lassen.
@abetancort, du weißt, dass die einzige Person, die deinen Kommentar gesehen hat, ich war, richtig? Die Person, die die Antwort gepostet hat, die besagt, dass das direkte Auswendiglernen meiner Meinung nach am einfachsten ist. Nicht die Person, die den Mathe-ist-einfacher-Kommentar gemacht hat. :) Wenn Sie einem Kommentator antworten, verwenden Sie die @-Notation mit seinem Login.

Hat niemand erwähnt, dass Sie nur zwei brauchen, wissen Sie nur zwei Stopps: (A) 1 und (B) 1,4 und multiplizieren Sie von dort mit 2, um den nächsten Stopp in jeder Sequenz zu erhalten.

e.g 
Set (A): 1   => 1x2   = 2   -> 2x2   = 4   -> 4x2   =  8 -> 8*2  = 16 -> 16*2 = 32  
Set (B): 1.4 => 1.4x2 = 2.8 -> 2.8x2 = 5.6 -> 5.6x2 = 11 -> 11x2 = 22
Full F-Stop Scale: 1 -> 1.4 -> 2 -> 2.8 -> 4 -> 5.6 -> 8 -> 11 -> 16 -> 22 -> 32

Beachten Sie, dass in der vollen Skala : Jede Blende aus Satz (A) ist eine GERADE Zahl, mit Ausnahme der ersten Blende 1, die ungerade ist und auf jede von ihnen folgt eine UNGERADE Blende aus Satz (B ), mit Ausnahme der letzten Blende 22, die gerade ist.

Aber wenn Sie die Kamera verwenden und die Blende eingestellt haben, um ⅓, ½ oder 1 Blendenstufe zu ändern, müssen Sie nur daran denken, das Einstellrad (zu beiden Seiten, je nachdem, ob Sie die Blende erhöhen oder verringern möchten) um 3 Klicks zu drehen erste Option, 2 für die zweite und nur eine für die letzte, um die Blende um eine Blende zu ändern.

Tipp: Denken Sie daran, dass die Blende umso größer ist, je niedriger die Blende ist (mehr Licht fällt durch die Linsen).

Verknüpfen Sie bestimmte Aufnahme- oder Ausrüstungsaspekte/Fallstricke mit bestimmten Stopps, zum Beispiel...

f1.2? Es wird teuer werden...

f1.4? Es wird weich...

f2.8? Maximale praktische Blende für 3- oder 4-Element-Objektive und für preiswerte nicht normale Festbrennweiten

f3.5? Die Economy-Version von f2.8

f5.6? Optimal für die meisten Objektive (es sei denn, es ist nur f5,6 schnell!).

f11 ? Haben Sie Ihren Sensor in letzter Zeit gereinigt? Auch "Beugung".

F 16 ? Sensorflecken werden das SOOC-Erlebnis ruinieren ... wieder einmal.

Die einfachste Regel, verwenden Sie den gesunden Menschenverstand, verwenden Sie das, was Filmfotografen seit dem Niedergang der Fotografie tun, schreiben Sie die Blendenzahl auf Papier oder was auch immer und kleben Sie es auf die Rückseite Ihrer Kamera, und im Handumdrehen können Sie es sagen Sie es mühelos vorwärts und rückwärts.

Vergessen Sie alle mnemonischen Regeln oder alles, was Ihnen jemand erzählt, der das Fotografieren mit Digitalkameras gelernt hat.

Gehen Sie und kleben Sie sie auf die Rückseite Ihrer Kamera und ohne darüber nachzudenken, werden Sie sie im Handumdrehen auswendig lernen. (Wenn Sie es für ⅓ eines Stopps tun möchten, haben Sie keine Angst, es ist so einfach und schnell wie für Punkte).

Hast du die Frage eigentlich gelesen? Ich zitiere daraus: "Gibt es einen besseren Weg, als diese Werte auswendig zu lernen?"
@John-Hawthorne Ja, und mit dieser Methode versuchen Sie nicht absichtlich oder aktiv, sich die Tonleiter zu merken, sondern lernen sie so, wie ein Kind sprechen lernt, und ich kann Ihnen versichern, dass dies nicht durch absichtliches Auswendiglernen von Wörtern, Rechtschreibung, Grammatik, Aussprache usw. Ich denke, dass das, was ich gesagt habe, mehr als genug sein sollte, um Ihre Bedenken zu beantworten.