Kann mich mein Gegner zwingen, eine demonstrierte Schleife zu spielen?

Wir sind bei einem kompetitiven REL-Turnier. Mit noch zehn Minuten auf der Uhr in Spiel drei hat mein Gegner 5000 Lebenspunkte. Ich kontrolliere zwei Elite Arcanist s. Jeder von ihnen hat Time Stop ins Exil geschickt. Ich steuere auch eine Subversion .

  • Subversion wird ausgelöst und verrechnet (mein Gegner verliert ein Leben)
  • Ich aktiviere Elite Arcanist und beende meinen Zug
  • Ich aktiviere den anderen Elite-Arkanisten und beende den Zug meines Gegners

Ich demonstriere diese Schleife meinem Gegner und biete an, 5000 Iterationen abzukürzen. Mein Gegner bittet mich, es auszuspielen. Wenn ich mich daran halte, wird das Spiel mit Sicherheit unentschieden enden.

Kann ich einen Richter rufen und meinen Gegner zwingen, die Abkürzung zu akzeptieren, es sei denn, er muss etwas unternehmen?

Wirst du nicht jedes Mal zeichnen, wenn das passiert? Und dein Gegner auch? Können außerdem während des Aufräumschrittes keine Zaubersprüche und Fähigkeiten gewirkt werden? Was ist, wenn dein Gegner Schock während des Aufräumschrittes auf einen der Arkanisten wirkt? Oder eine beschleunigte Ebbe der Zeit?
@durron597 Unterhaltsschritt findet vor dem Ziehungsschritt statt; er aktiviert die Endrunde während des Unterhalts; Unentschieden passiert also nie. Und nein, Spieler haben beim Aufräumen keine Priorität. Das Ende des Zugschritts, der vor dem Aufräumen liegt und von Time Stop übersprungen wird.
Sein Gegner könnte Schock während der Versorgungsphase als Reaktion auf Zeitstopp wirken, aber er müsste eine Combo-Ending-Karte auf der Hand oder auf dem Schlachtfeld haben. In diesem Fall kann er die Verknüpfung ablehnen und stattdessen die Combo beenden.
@durron597 Wenn mein Gegner Schock auf meinen Elite-Arkanisten wirkt, wird er sterben.
@Rainbolt Schnelle Antwort, rufen Sie IMMER einen Richter an, wenn Sie sich bei etwas nicht sicher sind. Kann nicht schaden.

Antworten (1)

Sie können eine Abkürzung [1] nicht ablehnen ; sie können sie lediglich abkürzen, indem sie eine Stelle benennen, an der sie von der Abkürzung abweichen. Das Spiel geht dann bis zu diesem Punkt weiter und sie müssen eine andere Aktion als die Abkürzung ausführen.

716.2b Jeder andere Spieler, in Zugreihenfolge beginnend nach dem Spieler, der die Abkürzung vorgeschlagen hat, kann entweder die vorgeschlagene Sequenz akzeptieren oder sie verkürzen, indem er einen Ort nennt, an dem er oder sie eine andere als die vorgeschlagene Spielentscheidung treffen wird. (Der Spieler muss zu diesem Zeitpunkt nicht angeben, was die neue Wahl sein wird.) Dieser Ort wird zum neuen Endpunkt der vorgeschlagenen Sequenz.

716.2c Sobald der letzte Spieler den Abkürzungsvorschlag akzeptiert oder verkürzt hat, wird die Abkürzung genommen. Das Spiel rückt zum letzten vorgeschlagenen Endpunkt vor, wobei alle im Verknüpfungsvorschlag enthaltenen Spielauswahlen getroffen wurden. Wenn die Abkürzung gegenüber dem ursprünglichen Vorschlag verkürzt wurde, muss der Spieler, der jetzt Vorrang hat, eine andere Spielwahl treffen als ursprünglich für diesen Spieler vorgeschlagen.

Was Sie tun sollten: Nachdem Ihr Gegner die Abkürzung abgelehnt hat, fragen Sie, an welcher Stelle der Abkürzung er etwas anderes machen möchte. Wenn sie sich weigern, einen zu nennen, rufen Sie einen Richter an, da sie sich weigern, eine obligatorische Maßnahme zu ergreifen. Wenn sie einen nennen, erhalten sie Priorität. Wenn sie nichts anderes tun, als Ihre Abkürzung vorgeschlagen hat, rufen Sie einen Richter an, da sie gerade gegen 716.2c verstoßen haben.


  1. Natürlich können sie eine Abkürzung ablehnen, wenn sie illegal ist. Beispielsweise könnten sie die Abkürzung verweigern, indem sie auf eine Stelle zeigen, an der der komplette Spielstand nicht mehr bekannt wäre
Wenn der Gegner also so etwas wie Mana Screw im Spiel hätte (oder eine legale Karte, die er für einen Münzwurf tappen kann; selbst wenn das Ergebnis des Wurfs keine Rolle spielen würde), könnte er sagen, dass es wegen des Wurfs ausgespielt werden muss Ergebnis ist Teil des Spielstatus?
@Gendolkari, Du wirst Mana Screw im Wettkampfspiel nicht finden, aber du könntest eine Karte mit der gleichen Fähigkeit finden, also nehmen wir an, dass eine solche Karte existiert. Das Spiel würde dorthin springen, wo er die Fähigkeit einsetzt. Wenn er das Mana bekommen und es nicht verwenden würde, würde ich den Richter anrufen.`
Wirefly Hive könnte als Beispiel dienen. In jeder Runde könntest du als Reaktion auf das Wirken von Time Stop eine Münze werfen, um möglicherweise eine neue Drahtfliege zu erschaffen; oder um Ihre Wireflies zu zerstören. Keines der Ergebnisse kann helfen, die Combo zu beenden, aber Sie ändern sicherlich den Spielstatus mit jedem Flip.
Oder Tavernenschwindler. (Ok, das ist ein schlechtes Beispiel, weil du im Durchschnitt 3 Lebenspunkte pro Runde gewinnen würdest, also wird dich die andere Combo niemals töten)
@Gendolkari, du müsstest es mit Tavern Swindler durchspielen. Was du im Durchschnitt bekommst, spielt keine Rolle. Ich würde einen Richter für Wirefly Hive anrufen. Ich würde hoffen, dass der Richter meinen Gegner fragen würde, ob er etwas mit einer beliebigen Menge Wespen anfangen könnte, aber wie Mana Screw könnte er zulassen, dass es ausgespielt wird.
@GendoIkari Doppelgreener hat die Antwort auf die Frage zu Wirefy Hive und Tavern Swindler gefunden. Hier ist ein Dauerlink .
@Rainbolt, wovon redest du? Meine Antwort besagt bereits, dass es illegal ist, da der Spielstatus nicht vorhersehbar ist.
@ikegami Entschuldigung, dass ich dich ausgelassen habe. Sie haben die Antwort gefunden, bevor doppelgreener es tat.
@Rainbolt, es geht nicht darum, ausgelassen zu werden; es ist, dass Sie denken, dass es gezeigt werden musste, dass es illegal war. Die Tatsache, dass ich darauf hinwies, dass es illegal war, war der Grund für GendoIkaris Kommentare.
Lassen Sie uns diese Diskussion im Chat fortsetzen .
Würde das Tippen auf ein Land ausreichen, um den Spielstatus zu ändern und die Schleife abzukürzen?
@ Arkanist Lupus, natürlich. Wenn das alles ist, was Sie vor dem Passen tun, denken Sie daran, dass das Verlangsamen des Spiels ein Vergehen ist.