Anthony beginnt seinen Zug, indem er eine Karte zieht. Dann dreht er seine Kreaturen sofort zur Seite und sagt: „Ich greife mit Runenklauenbär und Alpengrizzly an .“
Anthonys Gegner, Nathan, hat 6 Lebenspunkte. Nathan hat Crippling Chill und Kill Shot in der Hand und das verfügbare Mana, um eines von beiden zu wirken, aber nicht beides. Er hat Anthonys Abkürzung, um in den Kampf zu ziehen, noch nicht anerkannt, noch hat er sie geleugnet.
Welche der folgenden Aussagen ist wahr?
Ich interessiere mich speziell für zwei Fälle: Regular REL und Competitive REL. Wenn die Antwort davon abhängt, welches gültig ist, decken Sie bitte beide ab. Ich interessiere mich nicht für Gelegenheitsspiele, aber Sie können das sicherlich abdecken, wenn Sie möchten.
In Bezug auf Verknüpfungen lauten die relevanten Regeln für dieses Szenario:
716.1a Die Regeln für das Nehmen von Abkürzungen sind größtenteils nicht formalisiert. Solange jeder Spieler im Spiel die Absicht des anderen Spielers versteht, ist jedes Abkürzungssystem, das sie verwenden, akzeptabel.
ebenso gut wie
716.2a Zu jedem Zeitpunkt im Spiel kann der Spieler mit Priorität eine Abkürzung vorschlagen, indem er eine Abfolge von Spielentscheidungen für alle Spieler beschreibt, die auf der Grundlage des aktuellen Spielstatus und der vorhersehbaren Ergebnisse der Abfolge von Entscheidungen rechtmäßig getroffen werden können. Diese Sequenz kann eine sich nicht wiederholende Reihe von Auswahlmöglichkeiten, eine Schleife, die sich eine bestimmte Anzahl von Malen wiederholt, mehrere Schleifen oder verschachtelte Schleifen sein und kann sogar mehrere Wendungen kreuzen. Es darf keine bedingten Aktionen enthalten, bei denen das Ergebnis eines Spielereignisses die nächste Aktion eines Spielers bestimmt. Der Endpunkt dieser Sequenz muss ein Ort sein, an dem ein Spieler Priorität hat, obwohl es nicht der Spieler sein muss, der die Abkürzung vorschlägt.
716.2b Jeder andere Spieler, in Zugreihenfolge beginnend nach dem Spieler, der die Abkürzung vorgeschlagen hat, kann entweder die vorgeschlagene Sequenz akzeptieren oder sie verkürzen, indem er einen Ort nennt, an dem er oder sie eine andere als die vorgeschlagene Spielentscheidung treffen wird. (Der Spieler muss zu diesem Zeitpunkt nicht angeben, was die neue Wahl sein wird.) Dieser Ort wird zum neuen Endpunkt der vorgeschlagenen Sequenz.
716.2c Sobald der letzte Spieler den Abkürzungsvorschlag akzeptiert oder verkürzt hat, wird die Abkürzung genommen. Das Spiel rückt zum letzten vorgeschlagenen Endpunkt vor, wobei alle im Verknüpfungsvorschlag enthaltenen Spielauswahlen getroffen wurden. Wenn die Abkürzung gegenüber dem ursprünglichen Vorschlag verkürzt wurde, muss der Spieler, der jetzt Vorrang hat, eine andere Spielwahl treffen als ursprünglich für diesen Spieler vorgeschlagen.
Wenn ein Spieler eine Aktion vorschlägt, die nur in einem bestimmten Schritt ausgeführt werden kann, der nach dem letzten bekannten Schritt des Spielers erfolgen würde, ist es in Bezug auf diese spezielle Frage eine bekannte Abkürzung, dass der Spieler die Phase bis zum ändern wird erste Phase, in der sie diese Aktion durchführen können. In diesem Fall schlägt Anthony nach dem Zeichnen für die Ziehphase eine Abkürzung vor, um zur Kampfphase zu gelangen, die Ziehphase zu beenden und die Erste Hauptphase zu beenden, ohne in beiden etwas zu tun. Dies ist eine vollkommen gültige Abkürzung.
Sobald Nathan diese Abkürzung vorschlägt, darf Nathan eine verkürzte Abkürzung vorschlagen, bei der er eine andere Spielentscheidung treffen wird als die, die Anthony vorgeschlagen hat. In diesem speziellen Fall wäre der wahrscheinlichste Vorschlag von Nathan, bis zum „Beginning of Combat Step“ zu gehen. Dies ist eine normale Entscheidung im Laufe eines Spiels, und daher kann Nathan sich Zeit nehmen, um über diesen Vorschlag zu entscheiden, natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Dies gilt sowohl für die reguläre REL als auch für die kompetitive REL. Wenn Nathan eine Aktion durchführt, bevor er eine verkürzte Abkürzung vorschlägt, wie z. B. das Wirken eines Zaubers oder das Aktivieren einer Fähigkeit, wird davon ausgegangen, dass er die von Anthony vorgeschlagene Abkürzung akzeptiert.
Hinweis: Sobald Nathan eine verkürzte Abkürzung vorschlägt, darf Anthony nicht stattdessen etwas in seiner ersten Hauptphase tun; er muss mit der verkürzten Abkürzung gehen. In diesem Fall wäre das das Vorrücken zum Ende seiner ersten Hauptphase und das Bestehen der Priorität.
In den Magic-Turnierregeln steht nichts über das Timing beim Unterbrechen einer Abkürzung. Darin steht nur: „Ein Spieler kann eine Turnierabkürzung unterbrechen, indem er erklärt, wie er oder sie davon abweicht oder an welchem Punkt in der Mitte er oder sie eine Aktion durchführen möchte.“ Es gibt also keinen Grund, warum Sie nicht einen Moment Zeit haben sollten, um darüber nachzudenken.
Offensichtlich ist es zu spät, wenn Sie irgendetwas tun, das den Angriff als gültig anerkennt, wie z. Jeder Zeitpunkt vor diesem Punkt sollte jedoch in Ordnung sein, solange Sie nicht in Slow Play-Territorium fallen.
Wenn ich Nathan wäre, würde ich persönlich in dieser Situation tun, wenn Anthony Angreifer deklariert und sagt: „Warte, ich könnte etwas haben, bevor ich Angreifer deklariere“, und wenn ich mir dann einen Moment Zeit genommen habe, um zu entscheiden, was ich tun soll, sage ich entweder „Ok, mach weiter " oder "Bevor ich Angreifer deklariere, ..."
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