Angenommen, ich habe 3 Berge. Ich spiele einen anderen Berg, wirke Koth of the Hammer , verwende +1 und versuche, für vier anzugreifen. Das Ziel von Mountain I ist jedoch das, das ich frisch gespielt habe (erkennbar, da es eine andere Grafik hat). Kann mein Gegner einen Richter rufen und den Angriff stoppen, da Koth keine Eile gibt, also sollte der Berg krank werden?
Ich frage mich, ob es Regeln für diese Art von Situationen gibt, in denen es keine Rolle spielt. Da ich vier Berge habe, hätte ich natürlich auch einen anderen Berg ins Visier nehmen können. Ich versuche eindeutig nicht zu schummeln, aber ich spiele auch locker. Schaffe ich es doch, für vier zu schlagen?
Wenn die Antwort darauf von REL abhängt, interessieren mich alle REL-Stufen.
Der Angriff war illegal. Ihr Gegner kann jederzeit einen Richter rufen und muss dies tun, sobald er den Fehler bemerkt hat. Die Folgen dieses Fehlers hängen von der Regeldurchsetzungsstufe (REL) und der Entscheidung des Richters ab. Der illegale Angriff wird rückgängig gemacht, aber Sie dürfen keinen anderen Berg an einem REL animieren und enttappen.
In den Turnierregeln heißt es unter anderem, dass
Die Spieler sind verantwortlich für:
• Aufrechterhaltung eines klaren und legalen Spielstatus.
• Auf jeden Regel- oder Richtlinienverstoß aufmerksam machen, den sie in ihren Spielen bemerken.
Wie du selbst bemerkt hast, hat der Berg, den du enttappt und in eine Kreatur verwandelt hast, die Beschwörungskrankheit und kann nicht angreifen. Daher haben Sie einen Spielfehler begangen.
Was die Konsequenzen betrifft, würde ein Richter angesichts der von Ihnen beschriebenen Umstände wahrscheinlich nicht zu dem Schluss kommen, dass Sie versuchen zu betrügen, weil Sie über ein gleichwertiges, legales Spiel verfügen. Daher scheint hier ein Spielverlust oder Schlimmeres nicht in Frage zu kommen.
Bei regulären REL , wie Friday Night Magic oder Pre-Release-Turnieren, bei denen relativ geringe Preise auf dem Spiel stehen, würde der Schiedsrichter höchstwahrscheinlich entscheiden, den Spielstatus vor Ihrem illegalen Angriff zurückzuspulen.
Ein Spieler macht einen oben nicht erwähnten Fehler im Spiel
Dies deckt den Großteil der Spielerfehler ab, und normalerweise besteht die am wenigsten störende Option darin, das Spiel so zu lassen, wie es ist, nachdem etwas behoben wurde, das derzeit illegal ist (z. B. eine Aura, die eine illegale bleibende Karte verzaubert). Wenn der Fehler darin bestand, dass ein Spieler vergessen hat, Karten zu ziehen oder abzuwerfen, lassen Sie ihn jetzt die entsprechende Aktion ausführen. Andernfalls, wenn der Fehler schnell gefunden wurde und das Zurückspulen relativ einfach ist, können Sie alle Aktionen bis zu dem Punkt rückgängig machen, an dem die illegale Aktion stattfand. [..]
Beachten Sie, dass Sie, da das Enttappen des kürzlich gespielten Berges vollkommen legal war, diese Aktion wahrscheinlich nicht zurückspulen dürfen, auch nicht zu Bildungszwecken:
Spielerausbildung hat Priorität; Erinnern Sie die Spieler daran, vorsichtiger zu spielen, aber vermeiden Sie es, hartnäckig zu sein, damit Ihre Events unterhaltsam und entspannt bleiben. Wenn ein Spieler einen Fehler trotz mehrfacher Mahnung wiederholt, können Sie ihn warnen, dass das nächste Vorkommen zu einem Spielverlust führt.
Weitere Konsequenzen sind nicht zu erwarten. Wie Sie selbst zugeben, schlampig zu spielen, wirkt dies wie ein Lehrbuchfall eines Erziehungsurteils.
Bei kompetitivem oder professionellem REL gilt folgende Regel:
2.5. Spielablauffehler – Verstoß gegen die Spielregeln – Warnung
Zusätzliche Abhilfe
Betrachten Sie zunächst ein einfaches Backup (siehe Abschnitt 1.4).
Dies wäre bereits eine Abhilfe, um den Spielstand zu beheben, da das Backup in Ihrem Fall trivial ist.
Sie würden eine Verwarnungsstrafe für einen Verstoß gegen die Spielregeln erhalten . Hätte Ihr Gegner den Fehler nicht innerhalb kurzer Zeit bemerkt und gemeldet, hätte er eine Verwarnung wegen fehlender Spielstandserhaltung erhalten :
Für die meisten Gameplay-Fehler, die nicht innerhalb eines Zeitraums entdeckt werden, in dem ein Spieler vernünftigerweise davon ausgehen konnte, dass sie es bemerken, erhalten die Gegner eine Gameplay-Fehler – Nichteinhalten des Spielstatus-Strafe. [..]
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