Fehler vor Beginn des Spiels haben eine weniger störende Option – einen erzwungenen Mulligan – die zu keinem anderen Zeitpunkt während des Spiels verfügbar ist. ... Wenn mehr als eine überzählige Karte gezogen wurde (z. B. acht Karten, die während eines Mulligan auf 6 gezogen wurden), fährt sein Gegner damit fort, Karten zu entfernen, bis die richtige Anzahl erreicht ist.
Als ich in FNM spielte, zog ich versehentlich 7, nachdem ich einen Mulligan genommen hatte. Mein Gegner hat mich zu einem Mulligan auf 5 gezwungen. Nachdem ich den Leitfaden zum Vorgehen bei Regelverstößen gelesen und gesehen hatte, dass es heißt, auf die „richtige Zahl“ zu gehen, sollte ich gezwungen werden, auf 6 zu mulligan?
Frage: Wie gehe ich mit dieser Situation für reguläre REL und kompetitive REL um? Würde ich bei Competitive auf 5 gehen?
Friday Night Magic läuft bei Regular REL und wird von Judging at Regular abgedeckt . Die Turnierregeln und der Verfahrensleitfaden für Verstöße decken Wettkampf- und Berufs-REL ab. Diese Antwort entlehnt sich allen drei Dokumenten und deckt alle drei RELs ab.
Soll ich einen Richter rufen?
Absolut.
Muss ich einen Richter anrufen?
Nein. Gemäß dem Verstoßverfahrensleitfaden ist es für Spieler akzeptabel, sich auf eine Lösung zu einigen, ohne einen Richter anzurufen.
Wenn ein geringfügiger Verstoß von den Spielern schnell zur beiderseitigen Zufriedenheit gehandhabt wird, muss kein Schiedsrichter eingreifen.
Sollte ein Richter eingreifen, wenn ich nicht anrufe?
Judging at Regular beschreibt, dass ein Richter eingreifen sollte, da Sie etwas Illegales getan haben.
Sie sollten eingreifen, wenn Sie sehen, dass in einem Spiel etwas Illegales passiert, aber darüber hinaus haben Sie viel Spielraum, um Ihre Aktionen anzupassen. Ob Sie zum Beispiel eingreifen, wenn Sie sehen, dass ein Spieler einen Auslöser verfehlt, sollte von dem Ton bestimmt werden, den Sie für Ihr Ereignis anschlagen möchten – es kann angemessen sein, diese zusätzliche Hilfe in einer eher kausalen Umgebung anzubieten, aber nicht angemessen, wenn Sie spielen Gruppe ist konkurrenzfähiger.
Dies wird in den Turnierregeln wiederholt:
Schiedsrichter greifen nicht in ein Spiel ein, um illegale Handlungen zu verhindern, sondern greifen ein, sobald eine Regel gebrochen wird oder um eine Eskalation der Situation zu verhindern.
Was ist das Urteil?
Bei Regular REL verlieren Sie einfach die zusätzlichen Karten. Sie werden zurück in Ihre Bibliothek gemischt. Von der Beurteilung bei Regular:
Wenn die Identität der Karte(n) allen Spielern bekannt war, bringen Sie sie an ihren richtigen Ort zurück. Bestimme andernfalls, wie viele zusätzliche Karten gezogen wurden, nimm so viele Karten zufällig aus der Hand des Spielers und lege sie oben auf die Bibliothek. Wenn die zusätzlichen Karten beim Ziehen der Eröffnungshand gezogen wurden, mischen Sie stattdessen die zusätzlichen Karten zurück in den Stapel und lassen Sie den Spieler weiterhin Mulligan-Entscheidungen treffen.
Bei Competitive oder Professional REL ist die Regelung anders. Sie erhalten eine Warnung, und dann haben Sie die Wahl. Sie können sich dafür entscheiden, Ihrem Gegner zu erlauben, Ihre Hand zu sehen und Karten in Höhe der überschüssigen Anzahl zu entfernen. Wenn Sie dies tun, können Sie wählen, ob Sie einen Mulligan durchführen möchten oder nicht. Andernfalls müssen Sie einen Mulligan ausführen. Aus dem Verstoßverfahrensleitfaden zum Spielablauffehler – Mulligan-Verfahrensfehler:
Wenn der Spieler zu viele Karten auf der Hand hat, kann er oder sie sich entscheiden, seine oder ihre Hand offenzulegen, und sein oder ihr Gegner wählt eine Karte daraus, die zurück in die Bibliothek gemischt wird. Wenn mehr als eine überzählige Karte gezogen wurde (z. B. acht Karten, die während eines Mulligan auf 6 gezogen wurden), fährt sein Gegner damit fort, Karten zu entfernen, bis die richtige Anzahl erreicht ist.
Wenn Karten auf diese Weise nicht aus der Hand entfernt werden (entweder aufgrund eines Fehlers, der nicht zu zu vielen Karten geführt hat, oder weil der Spieler sich entschieden hat, sie nicht aufzudecken), nimmt dieser Spieler einen zusätzlichen Mulligan.
Spieler können weiterhin Mulligans einnehmen, nachdem das Heilmittel abgeschlossen wurde.
Beispiele:
Der Verstoßverfahrensleitfaden ist das falsche Dokument, auf das man sich bei FNM beziehen sollte. FNMs werden bei Regular REL durchgeführt, wo Spieler im Allgemeinen nicht für Spielfehler bestraft werden. Siehe das Dokument Judging at Regular REL für die Arten von Korrekturen (anstelle von Strafen), die bei FNM ausgegeben werden können. In diesem Fall, nachdem Sie 7 Karten in Ihrer Hand von 6 sehen sollten, mischen Sie einfach eine zurück. Wenn Sie Ihre Hand nicht mögen, können Sie ganz normal weiter Mulligans nehmen.
Aus dem Abschnitt über das Ziehen zusätzlicher Karten:
Wenn die Identität der Karte(n) allen Spielern bekannt war, bringen Sie sie an ihren richtigen Ort zurück. Bestimme andernfalls, wie viele zusätzliche Karten gezogen wurden, nimm so viele Karten zufällig aus der Hand des Spielers und lege sie oben auf die Bibliothek. Mischen Sie die Bibliothek danach nicht! Wenn die zusätzlichen Karten beim Ziehen einer Eröffnungshand gezogen wurden, mischen Sie stattdessen die zusätzlichen Karten zurück in den Stapel und erlauben Sie dem Spieler, mit den verbleibenden Karten weiterhin Mulligan-Entscheidungen zu treffen.
Wenn Sie bei einem kompetitiven REL-Turnier spielten, würden Sie eine Gameplay-Fehlerwarnung erhalten, und Sie (der Spieler, der einen falschen Mulligan genommen hat) hätten die Möglichkeit, zwei Korrekturen vorzunehmen : Sie könnten einfach einen zusätzlichen Mulligan nehmen und eine weitere Karte ziehen , oder Sie könnten Ihre Hand aufdecken und Ihren Gegner Karten auswählen lassen, die zurückgemischt werden, bis Sie die richtige Anzahl von Karten für den ursprünglich falschen Mulligan haben. Wenn Sie also auf 6 gemulcht und 7 gezogen hätten, würden Sie bei der zweiten Option Ihren Gegner entscheiden lassen, welche einzelne Karte zurückgemischt werden soll.
Rufen Sie im Zweifelsfall natürlich immer einen Richter an.
Gewässer
Andreas
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