Ich bin gerade am Weltenbauen für einen Roman von mir, den ich gerade schreibe.
Es hat ein Steampunk -Thema, also basiert die Technologie, die ich verwenden werde, auf Dampf.
Fangen wir am Anfang an, damit Sie es vielleicht verstehen.
Am Anfang haben wir ein Mineral namens Beatrice. Wenn es raffiniert und zu feinem Staub gemahlen und mit Wasser gemischt und dann bis zum Siedepunkt erhitzt wird, erzeugt es einen Anti-Schwerkraft- Effekt, den ich den Beatrice-Effekt nenne .
Wie das funktioniert, möchte ich meinen Lesern möglichst leicht verständlich erklären können. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, zu verstehen, wie Anti-Schwerkraft funktioniert, abgesehen davon, dass ein 1.323.000 Tonnen schwerer Superträger / Angriffsträger in der Luft schwebt. Wie wirkt es sich auf das Schiff aus und wie kann es verschiedene Anwendungen in einer von Magie und Steampunk getriebenen Welt haben?
Wie kann ein Antigravitationseffekt auch für Träger-/Landflugzeuge und als (kontrollierte) Massenvernichtungswaffe eingesetzt werden?
Als Referenz:
1 Kilo 90 % reine Beatrice kann eine 1.200-Tonnen-Fregatte ein Jahr lang über Wasser halten.
Antigravitic MacGuffins sind einige meiner Favoriten. Und Ihrer ist die Mutter aller übermächtigen Antigravitationsantriebe. Wir ignorieren die offensichtlichsten Probleme (wenn es die Schwerkraft unterbricht, unterbricht es auch die solare und galaktische Schwerkraft und weicht schnell vom Planeten und dem Sonnensystem ab), weil superschwere Schlachtschiffe in der Luft einfach so viel Spaß machen .
Jetzt ist die Idee einer 1,3 Millionen Tonnen schweren überschwemmenden Plattform beeindruckend, da die gesamte US-Wirtschaft 1945, nach 6 Jahren Hochfahren der Kriegsmaterialproduktion, die Kapazität hatte, etwa 80 Millionen Tonnen Stahl pro Jahr zu produzieren, nur ein Bruchteil davon hätte die für die Schiffsplattierung erforderliche Dicke. Aber mit einem Auftriebsverhältnis von 1,2 Millionen : 1 werden neue Wunder möglich. Allerdings (aus Gründen der Vernunft vorausgesetzt, dass der Effekt größtenteils auf die Schwerkraft der Erde beschränkt ist oder dass technische Korrekturen vorgenommen werden, um Abweichungen zu berücksichtigen), bleibt immer noch das Problem , 1,3 Millionen Tonnen Material horizontal zu bewegen . Zum Vergleich: Das superschwere Schlachtschiff Yamato (74.000 Tonnen) oder US Supercarriers (100.000 Tonnen) stoßen gegen viel dichteres Wasser an.
Der Auftrieb wird durch das Abfeuern (oder Abkühlen) einer unterschiedlichen Anzahl dieser beheizten MacGuffin-Beatrice-Panzer bereitgestellt, die hinter einer dicken, dicken Panzerung platziert werden können, was das, was wir als Flugabwehr-Bodenfeuer betrachten, für sie ungefähr so gefährlich macht wie Glühwürmchen. Da wir Steampunk sind, gibt es keine gelenkten oder nuklearen Raketen, also sind dies die ultimativen "Panzer", in dem Sinne, dass sie sich nicht um das Gelände kümmern, viel Hitze vertragen und im Allgemeinen meistens durch erledigt werden können andere 'Panzer'
Die horizontale Bewegung ist, wie bereits erwähnt, etwas problematischer. Ich gehe davon aus, dass Sie keine Düsentriebwerke haben, daher wären freiliegende Propeller eine naheliegende Wahl, wenn Sie versuchen, solche Giganten zu deaktivieren. Dies wird die Hersteller von Militärflugzeugen schnell dazu bewegen, die Propeller an der Spitze der Struktur zu platzieren, relativ sicher vor direktem Bodenfeuer, oder, wenn möglich, in gut geschützten (verschließbaren?) Schächten.
Jetzt mit der ultradicken Panzerung auf allen Seiten hört es sich immer weniger wie ein Flugzeugträger an (da was alberne kleine Jäger mit 2 Metern Panzerung anstellen können) und mehr wie ein Superschlachtschiff im Yamato-Stil. Um durch eine dicke Panzerung zu kommen und zu diesen Propellern und MacGuffin-Dampfpanzern vorzudringen, braucht man große Kanonen . Wirklich, wirklich große Kanonen. Und Reichweite , damit ihre großen Kanonen dich nicht verletzen. Ratet mal, was bei der Reichweite hilft (auch beim Treffen dieser exponierten Top-Propeller)? Höhe. Dies wird schnell zu einem Spiel, bei dem es darum geht, wer am längsten am höchsten sein und bleiben kann. Stellen Sie sich ein Schiff mit einer Batterie aus einem Dutzend Doras- oder Heavy-Gustavs -Kanonen vor, das 7-Tonnen-Granaten in einer Entfernung von 50 km aus 10 km Höhe mit einem feindlichen Schiff tauscht.
Ihre Flieger müssen während des Kampfes Sauerstofftanks, Druckanzüge und sehr warme Kleidung tragen oder sofort an Erstickung sterben. Offensichtlich können Sie mit einer menschlichen Besatzung nicht zu lange eine drucklose Höhe von 10 km aufrechterhalten (und Steampunk hat keine Radargeräte, richtig?), also wird es sein, sich auf ein tief hängendes (nur 2000 m) Schiff durch Sturmwolken oder von sonnenblinden Stellen zu schleichen eine beliebte Taktik. Die Obergrenze für Propellerboote scheint bei etwa 17 km zu liegen. Vielleicht könnte der erste Kämpfer, der seine superschweren Schiffe erfolgreich unter Druck setzt und Düsen- oder Raketentriebwerke entwickelt, eine horizontale Bewegung in einer Höhe von 20 km bewältigen und die Narren unter sich verwüsten.
Siehe: The American Steel Industry, 1850-1970: A Geographical Interpretation, von Kenneth Warren
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