Welche Schlachtfeld-/technischen Bedingungen würden den Einsatz von Grabenkämpfen in einer modernen oder halbnahen Zukunft erfordern? Eine Sache, die ich in Betracht zog, war die signifikante Weiterentwicklung von Railguns / AT-Kanonen, die schwere gepanzerte Angriffe effektiv abschalten würden. Nach einem bestimmten Punkt kommt die ankommende Granate einfach zu hart und schnell, und jede zusätzliche Panzerung wird Ihren Panzer viel zu langsam machen. In Kombination mit verbesserten Luftabwehrfähigkeiten würde dies die Ideen der Manövrierkriegsführung zumindest theoretisch erheblich behindern. In der Umgebung, in der ich arbeite, spielen Satelliten und weltraumgestützte Fähigkeiten keine Rolle.
Tatsächlich ist niemand auf dem Planeten in der Lage, einen Satelliten für maximal ein paar Minuten zu montieren und zu betreiben (denken Sie an autonome Anti-Satelliten-Batterien im Orbit, die im Grunde alles ab einer bestimmten Höhe abfangen).
Eine der Fallstricke der Grabenkriegsführung in der Neuzeit war der verstärkte Einsatz von Artillerie mit größerem Kaliber und Dingen wie MLRS/Raketenartillerie, obwohl gleichzeitig Nahwaffensysteme in letzter Zeit einige große Fortschritte gemacht haben. Der Kampf, der stattfinden würde, würde zwischen zwei gleichberechtigten Streitkräften stattfinden, und Dinge wie Atomwaffen sind aus Gründen der Argumentation kein Problem.
Welche Schlachtfeldbedingungen müssten im Grunde eintreten, um das Konzept der Manöver-/Hochmobilitätskriegsführung dazu zu zwingen, sich auf eine klar definierte Frontlinie zu reduzieren, die einfach irgendwie feststeckt.
Städtische Kriegsführung.
https://mwi.usma.edu/think-army-can-avoid-fighting-megacities/
„Während wir hier sprechen, sehen Sie gerade ein massives Wachstum von Megastädten“, sagte Milley. „Heute ist Seoul, Südkorea, mit 27 Millionen Einwohnern ein Beispiel für eine Megastadt, die sich im Wesentlichen von der [demilitarisierten Zone] bis südlich von Seoul ausbreitet, und es ist dieser riesige Stadtgürtel und Komplex.“
Die Armee wurde in den letzten 241 Jahren so konzipiert, bemannt, ausgebildet und ausgerüstet, dass sie hauptsächlich in ländlichen Gebieten operiert, sagte Milley.
„Ich kann mit sehr großer Zuversicht sagen, dass die amerikanische Armee in Zukunft wahrscheinlich in städtischen Gebieten kämpfen wird“, sagte er. „Wir müssen die Streitkräfte für Operationen in städtischen Gebieten, in hoch verdichteten städtischen Gebieten, bemannen, organisieren, ausbilden und ausrüsten, und das ist ein anderes Konstrukt. Wir sind derzeit nicht so organisiert.“
Ein Schlachtfeld, das eine große Stadt ist, ist ein Schlachtfeld, das zu einer Pattsituation werden könnte. Der verlinkte Artikel geht durch die Komplexität des Kampfes in einer Stadt - das dreidimensionale Terrain, das sich über und unter der Erde erstreckt, und die Massen von Menschen. Freischwingende Kraftmobilität ist in einer Großstadt nicht möglich. Megawaffen könnten eine Pattsituation durchbrechen, wenn Sie bereit sind, die Stadt einzuebnen und die Zivilisten darin zu töten.
Wenn Sie gegnerische Kräfte haben, die dazu nicht bereit oder nicht in der Lage sind (oder wahrscheinlicher beide), dann könnten Sie leicht mit der Art von Pattsituation enden, von der Sie sprechen.
Vor automatischen Waffen gingen die Kämpfer im Freien auf dem Schlachtfeld oder versteckten sich hinter Deckungen, die an der Oberfläche errichtet wurden – oder existierten.
Dann entwickelten sich die Waffen so weit, dass man sich auf dem Schlachtfeld nicht mehr im Freien bewegen konnte, ohne sofort püriert zu werden. Der Gegenpol dazu war der Grabenkrieg. Jetzt konnte sich niemand mehr bewegen, und sie blieben in den Schützengräben stecken. Dies ist der Zustand, den Sie in Ihrer Geschichte haben möchten.
Was war also das „Heilmittel“, das den Stellungskrieg obsolet machte?
Es war...
Panzer Mark IV ( Bildquelle )
...und damit – der militärischen Mechanisierung – war die recht kurze und blutige Karriere des Stellungskriegs beendet.
Die militärische Mechanisierung ist ein Produkt der Industrialisierung und der Massenproduktion. Ohne Schwerindustrie müssen mechanisierte Einheiten verschifft werden. Wenn keine Produktionskapazität vorhanden ist und/oder die Einheiten noch nicht verschifft wurden, müssen sich die Streitkräfte auf das verlassen, was transportiert werden kann. Automatische Waffen können in der Hand getragen oder in leichten Fahrzeugen transportiert werden, wodurch die Gefahr einer Reinigung real wird.
Aber ohne gepanzerte Fahrzeuge in Ihrer Umgebung, dann haben Sie Grabenkämpfe ermöglicht.
Wenn Sie also Grabenkriege in Ihrer Umgebung ermöglichen möchten, müssen Sie die Geschichte an einem Ort platzieren, an dem ...
... dh in Kolonien außerhalb der Welt, bevor die Industrialisierung erreicht ist und bevor schwere Lieferungen eingetroffen sind .
Konkurrierende Kolonien auf Luna, Mars, Pandora, der Andromeda-Galaxie, ganz am Anfang der Kolonisation, wo die Menschen auf das schwere Zeug und die Fabrikanten warten, da kann man Grabenkämpfe glaubwürdig machen.
Wenn Sie absolut sicher sein wollen, dass keine Fahrzeuge – oder nur sehr wenige – involviert sind, sorgen Sie dafür, dass die gesamte Elektronik in ihnen ausgeschaltet wird. Tragen Sie hier geeignetes Handwavium auf.
Denken Sie daran, dass Grabenkämpfe passierten, als keine Seite die Oberhand gewinnen konnte, sie sich eingruben, um zu halten, was sie hatten, und ihre Befestigungen nutzten, um Angriffe auf die gegnerischen Linien zu starten. Um auf dem modernen Schlachtfeld dorthin zu gelangen, müssen Sie sowohl die Mechanisierung der Infanterieeinheiten als auch die Luftstreitkräfte als entscheidende Faktoren auf dem Schlachtfeld töten, dann kann die Front in einem Grabenkrieg versinken. Ihre Vorstellung von allgegenwärtigen Panzerabwehrwaffen wie Railguns ist sehr nützlich, um die Mechanisierung vom Schlachtfeld zu entfernen, ohne sich unbedingt auf ihre Rolle bei der Versorgung des Schlachtfelds auszuwirken. Die AA-Abdeckung müsste vollständig sein, um zu verhindern, dass Flugzeuge das Waffengleichgewicht an der Front stören, dies geschah tatsächlich eine Zeit lang während des Vierten Arabisch-Israelischen KriegesEs erlaubte der ägyptischen Armee, ihren Brückenkopf am östlichen Ufer des Suezkanals zu halten.
Fortgeschrittene Artillerie, einschließlich, aber nicht beschränkt auf tragbare Truppmörser und Raketenartillerie, und Raketensysteme sind eine weitere Herausforderung, um eine Pattsituation aufrechtzuerhalten, und sind schwerer zu erklären. Wenn Sie über den Horizont schießen können, können Sie feindliche Schützengräben verwüsten, ohne unter Beschuss zu geraten, und es wird zu einem Wettbewerb, wer Artillerie am schnellsten massieren kann und/oder wer Zielerfassungsteams durch die Linien schlüpfen und mit dem meisten Marschflug nachfolgen kann. oder ballistische Raketen. Sie müssen auch darum herum arbeiten, Ölknappheit wird den Mangel an Langstreckenraketen mit Flüssigbrennstoff erklären, aber sie tun wenig für Festbrennstoffraketen oder Granaten mit geringerer Reichweite. Sie würden auch das coole Mashup von Truppen mit Railguns bekommen, deren Batterien von Generatoren aufgeladen werden, die von Dampfmaschinen angetrieben werden.
Sie müssen einige Dinge sicherstellen:
Die größte Hürde wird die Genauigkeit sein. Wenn Ihr Gegner einen Ort lokalisieren kann, kann er anfangen, ihn mit modernen Bomben und Ballistik zu bombardieren, was es sehr schwierig macht, statische Verteidigung zu haben. Dies macht Railguns zu einem Problem, da sie einfach die Genauigkeit (und Reichweite) hätten, um stattdessen zur neuen Artillerie zu werden (und kleinere könnten Hunderte von Infanteristen mit wenig Munitionsverschwendung effizient töten). Mit Täuschungsschüssen können Sie dann auch das feindliche CAS von seiner Munition sappen und dann auch ohne GPS jedes statische Ziel zerstören. Mögliche Lösungen für diese Genauigkeit:
Dies wäre auch eine wirksame Hilfe gegen moderne Panzerung, da aktive Schutzmaßnahmen wie das Trophy-System zahlreicher werden und auch den Aufprall von Hochgeschwindigkeitsgranaten reduzieren können. Das bedeutet, dass sich das moderne Schlachtfeld mehr in eine Ära im Stil des Zweiten Weltkriegs verwandeln würde.
Aber wie geht man wirklich mit Fahrzeugen um? Eine einfache Lösung wäre ein Mangel an geeigneten Brennstoffen. Batteriebetriebene Fahrzeuge haben ihren Nutzen, aber das Gewicht der Batterien würde die Panzerung einschränken, die sie mitbringen können (wobei das Potenzial für Superkondensatoren ignoriert wird).
Es gibt tatsächlich eine Methode für den Grabenkrieg mit Fahrzeugen. Moderne Panzer können keine Gräben benutzen, sie brauchen eine vorbereitete Position, in die sie hineinfahren, feuern und wieder herausfahren müssen. Dass das Hinein- und Herausfahren in die Position viel Zeit in Anspruch nimmt, verglichen mit dem Auf- und Abfahren eines Grabens. Mehrbeinige Wanderer könnten dort also ein großartiges Hilfsmittel sein. Sie graben einen massiven Graben, durch den die Fahrzeuge laufen können, sie erheben sich und zeigen nur ihren Turm, um einen Schuss zu machen, und springen sofort wieder herunter. Dies begrenzt die Menge an Panzerung, die sie auf "oben und nach vorne gerichtet" benötigen, da sie niemals mehr freilegen würden und jeder Flankenangriff, der es bis zum Graben schafft, hineinfallen würde und sich dann mit den Panzern auseinandersetzen müsste, die die Mechs bedecken. Ein zusätzlicher Vorteil von Mechs ist, dass die Beine bei der Rückstoßdämpfung weit überlegen sind. So kann ein Mech eine größere Waffe für seine Gewichtsklasse montieren. Die schiere Größe der Gräben und die Geschwindigkeit, die ein gut konstruierter Mech aufbringen könnte, würden Artilleriefeuer schwer durchziehen, die meisten würden einfach einen leeren Graben treffen, der schnell neu ausgehoben werden kann.
Mit einer ausreichend schnellen und leistungsstarken Punktverteidigung kann es möglich sein, die Bedrohung durch Flugzeuge, Drohnen, herumlaufende Menschen, verschiedene Arten von Raketen, Granaten und Raketen usw.
Mit ausreichend starken Panzerabwehrwaffen können Sie möglicherweise auch den Einsatz von Panzerungen überflüssig machen.
Für jene Generäle und Strategen, die immer noch vergangene Kriege führen wollen, scheint die Lösung darin zu bestehen, Löcher zu graben und sich darin zu verstecken, also könnten Sie vielleicht in der Lage sein, Ihren Grabenkrieg zu führen.
Ich persönlich glaube jedoch nicht, dass dies ohne andere schwerwiegende technologische Einschränkungen sehr gut funktionieren wird.
Keines dieser Dinge ist besonders weit hergeholt, und letzteres wird wahrscheinlich viele Strategien und Taktiken, die Sie vielleicht versuchen, aus aktuellen oder vergangenen Konflikten anzupassen, völlig auf den Kopf stellen.
Tatsächlich ist niemand auf dem Planeten in der Lage, einen Satelliten für maximal ein paar Minuten zu montieren und zu betreiben (denken Sie an autonome Anti-Satelliten-Batterien im Orbit, die im Grunde alles ab einer bestimmten Höhe abfangen).
Darin gibt es eine separate Frage ("Wie kann ich verhindern, dass eine planetare Zivilisation den Orbit erreicht, ohne sie anderweitig zu stören?"), Aber Sie sollten sich darüber im Klaren sein, dass der Einsatz von Antisatellitenwaffen von der Oberfläche eines Planeten aus schwierig, aber keineswegs unmöglich ist.
Die Möglichkeit, überhaupt Satelliten zu starten, setzt einen leichten Zugang zu Interkontinentalraketen und verschiedenen Arten von Langstrecken-Hyperschall- und Hypergeschwindigkeitswaffen voraus, von denen nur wenige durch Graben eines Lochs und Verstecken darin sinnvoll verteidigt werden können. Nehmen Sie ein Blatt aus den Altered Carbon- Büchern und lassen Sie Ihre Satelliten-Kampfstationen Anstoß an allem nehmen, was mehr als 100 m oder so über der Oberfläche fliegt.
Extrem präzise RailGun "AA" Batterien
In naher Zukunft werden Railguns im Militär weit verbreitet sein, und Projektilerkennung und Feuerpräzision haben dramatisch zugenommen. Als solche sind zukünftige Flugabwehrbatterien jetzt in der Lage, 99 % der Luftziele in Dutzenden von Kilometern Entfernung abzuschießen. Dazu gehören Flugzeuge, Satelliten und Artilleriegeschosse .
Ohne Mittel zum indirekten Schießen (Artillerie, Luftbomben, Raketen) bleibt nur das Schießen aus Sicht im alten Stil, also ist die beste Verteidigung, sich zu verstecken.
Willkommen zurück Trench Warfare :-)
Die Hauptsache, die die Grabenkriegsführung im Ersten Weltkrieg förderte, war die Fähigkeit, eine große Anzahl von Soldaten zu bewegen und zu versorgen, um eine solide Reihe von Verteidigungslinien über eine ganze Front zu schaffen, z. B. Eisenbahnen, Konserven, die Vorherrschaft bestimmter Waffen - Maschinengewehre, die Enfilade abfeuern könnte die Mehrheit einer fast unbegrenzten Anzahl von Feinden niedermähen, die gleichzeitig angreifen, was es einfach macht, sich zu verteidigen, selbst wenn sie deutlich unterlegen sind, Industrialisierung zur Massenproduktion der benötigten Waffen / Munition in ausreichender Anzahl und kein angemessen fortschrittlicher / entwickelter Weg, um dies zuverlässig zu umgehen solche Verteidigungslinien, die nicht ins Stocken geraten sind - hochkarätige Versager wie Gallipoli können solche Versuche, die Frontlinien zu umgehen oder neue zu eröffnen, auch politisch undurchführbar machen, selbst wenn sie militärisch vorteilhaft wären.
In Bezug auf den Umgang mit bodengestützter Hardware möchten Sie also eine relativ billig herzustellende Waffe (oder Kombination von Waffen), damit Ihre Verteidigungslinien viele davon haben können, damit sie einfach zu verwenden sind (damit Sie viele eingezogene Zivilisten bewaffnen können). ohne ein Alter damit zu verbringen, sie zu trainieren) und kann alle Bodeneinheiten ausschalten, die schnell vorrücken, aber schwer genug sind oder eine kurze Vorbereitungszeit benötigen, bevor sie feuern, damit sie relativ schnell in eine neue Verteidigungsposition gebracht werden können, aber es kann nicht verwendet werden, wenn Sie angreifen (es sei denn, Sie sind Jesse Ventura/Arnie), mit anständigen Feuerraten, sodass die Verteidigung zahlenmäßig nicht sehr leicht überwältigt werden kann, und mit relativ billiger und einfach herzustellender Munition.
Beachten Sie, dass ich nicht glaube, dass die buchstäblichen Schützengräben des Ersten Weltkriegs in Zukunft wahrscheinlich sind, etwas mehr in der elastischen Verteidigungsform scheint es zu übertrumpfen - viele kleine Verteidigungspositionen, die aufgegeben werden, wenn der Feind mit genügend Verteidigung in der Tiefe an Stärke gewinnt den Feind sich ausdehnen zu lassen und gleichzeitig Zeit für die Organisation eines Gegenangriffs zu geben. Diese Art von verstreutem Verteidigungsaufbau neigt dazu, Artillerie und andere Formen von Massenfeuer weniger effektiv zu machen.
Angenommen, das nächste Problem besteht darin, sich mit anderen Arten der Umgehung dieser Verteidigungslinien zu befassen - Fallschirmjäger und andere Luftbedrohungen sowie See- und Amphibienangriffe. In der Luft sollte es meiner Meinung nach möglich sein, eine ähnliche Distanzierung zu schaffen - mit genügend SAM-Bedrohungen am Boden in den Verteidigungsschichten und genügend AAM-Fähigkeit, um sich schnell zu bewegen, um einer Konzentration feindlicher Luftmacht um einen sich entwickelnden Angriff entgegenzuwirken, den Sie sehen könnten eine Pattsituation, in der die beiden Seiten nach langer Zeit die Produktion von Bombern oder Nahunterstützungsflugzeugen weitgehend einstellen könnten (und sie durch mehr SSM-Trägerraketen hinter den Linien ersetzen, um als geführte Artillerie anstelle von ASM zu arbeiten). Sie konnten sogar eine Szene sehen, die den ersten (und einzigen) Versuch eines Fallschirmjäger-Abwurfs früh in der Pattsituation beschreibt, bei dem sie alle ausgelöscht wurden, bevor sie überhaupt ihr Flugzeug verließen (parallel zu Gallipoli).
Abhängig von den beteiligten Orten/Nationen wäre es auch erforderlich, eine ähnliche Seedistanz zu entwickeln, bei der beide Seiten in der Lage sind, ihre Versorgungslinien und Küsten zu verteidigen, und es irgendwie möglich ist, dass die defensive Seite in Seeschlachten bevorzugt wird. Zum Beispiel könnte eine Seite einer Flotte-in-Being-Doktrin folgen, wenn sie zahlenmäßig unterlegen ist (aber nicht zu viel), solange die Luftverteidigung der betreffenden Häfen solide genug ist (viele SAM-Standorte und viele Raketenabwehr). Alternativ könnten amphibische Langstreckenlandungen als zu schwierig ausgeschlossen werden, um sie lange genug sicher zu versorgen, um einen Durchbruch zu erzielen, und kleinere als strategisch nutzlos, da der Verteidiger schnell eine neue Verteidigungslinie aufbauen würde, sodass der Angreifer a ausgeben würde viele Ressourcen für wenig praktischen Nutzen.
Natürlich neigen solche Situationen dazu, viele Innovationen hervorzubringen, um zu versuchen, aus der Sackgasse herauszukommen – am Beispiel des Ersten Weltkriegs waren Panzer offensichtlich, die auch Flugzeuge für eine Vielzahl von Rollen einsetzten – Aufklärung, Beschuss, Bombardierung und Luftherrschaft, massive Amphibienlandung, doktrinäre Änderungen wie das Vorrücken unter einem schleichenden Artilleriefeuer, massive Pionieroperationen usw. Das Problem dabei ist, dass sie Zeit brauchen, um sich bis zu dem Punkt zu entwickeln, an dem sie wirklich effektiv werden - in diesem Beispiel dauerte es bei einigen von ihnen etwa 20 Jahre, nachdem sie gelernt hatten die Fehler und die Verbesserung der Technik aus dem Ersten Weltkrieg und vielleicht sogar ein paar Jahre "Live-Feuer" -Tests, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.
Wie Sie vorschlagen, könnte eine Railgun mit einer relativ großen Batterie zum Antreiben der Magnete eine Option für eine Waffe sein, die besser zum Verteidigen als zum Angreifen geeignet ist, insbesondere wenn sie über eine eingebaute Zielerkennungs- / Zielhilfe verfügt, also auch für Anfänger kann es verwenden, um alle sich bewegenden Ziele anzugreifen, dann könnte dies als Basis für die Bodenseite der Pattsituation dienen, und dann einige Fortschritte beim Raketenzielen, die es einfach machen, den Himmel und die Meere von Feinden und vielleicht auch Panzern zu säubern, ohne zu machen Ein großer Unterschied zum Zielen auf kleine Bodenziele (dh Menschen in Schützenlöchern/Bunkern/Gebäuden) würde den Rest erledigen.
Michael Mortensen
Starfish Prime
FEUER_ICE
Alexander
Burki