Ein Mechanismus für ein ebenes interstellares Spielfeld

Dies ist also ein Trope, der vielen Science-Fiction-Welten gemeinsam ist: Die Menschheit taucht aus ihrem Sonnensystem auf, um zu entdecken, dass es dort draußen einen Haufen außerirdischer Rassen gibt, aber, was wichtig ist, zumindest die Hauptakteure sind alle innerhalb von Jahrzehnten voneinander entfernt wenn es um technologischen Fortschritt geht.

Star Trek ist vielleicht das ungeheuerlichste Beispiel dafür, aber viele andere Kontinuitäten haben die gleiche Grundstruktur: Die Menschheit (oder eine andere Rasse) mag primitive Warpantriebe/Protonentorpedos/Sonnenerntemaschinen haben , aber nicht so sehr, dass jeder Kampf aussichtslos ist Fazit, wenn es zum Kampf kommt. Dies wird im Allgemeinen von Hand gewinkt, wenn es überhaupt angesprochen wird.

Angesichts des rasanten Fortschritts der Technologie (insbesondere der Waffentechnologie) scheint mehr als ein Jahrhundert der Ungleichheit wahrscheinlich die Art von Ungleichgewicht zu erzeugen, die Konflikte völlig einseitig machen würde. Im Laufe der Evolution einer intelligenten Spezies erscheint ein Jahrhundert wie ein schrecklich schmales Fenster.

Also: Was wäre ein vernünftiger Mechanismus, durch den dieses Ergebnis erreicht werden könnte?

Annahmen: FTL-Transport ist möglich und kostengünstig, um tatsächliche Wesen über interstellare Entfernungen zu transportieren (Soft-Sci-Fi), Leben ist relativ häufig (einer von hundert Sternen hat einen Planeten mit einer Biosphäre), begrenztes Deus ex machina (idealerweise würde es vorziehen um „Gott hat es getan“ zu vermeiden).

Dies ist zum Teil das praktische Denken hinter dem Fermi-Paradoxon .

Antworten (13)

Wenn Sie nur davon sprechen, das technologische Spielfeld zu nivellieren, wäre die offensichtliche Antwort Handel. Eine zweite Antwort wären die Grenzen der Physik.

Handeln

Unter der Annahme, dass natürliche Ressourcen auf nicht-intelligentem Leben und unbewohnten Planeten und Dingen (Sonnen, Kometen, Asteroiden) äußerst reichlich vorhanden sind, sollte es keinen Grund geben, mit Ihren Nachbarn um sie zu streiten. Und sobald Sie ein paar Roboter bauen können, sollte es keinen vernünftigen Grund mehr für Sklaven geben.

Der einzige Grund, warum Sie überhaupt mit anderen Außerirdischen sprechen möchten, ist der Austausch von Informationen oder Dingen, die sie hergestellt haben. Vielleicht wird Ihre Kultur alt und gelangweilt und lebt sogar von neuen Geschichten. Es wäre am einfachsten, grundlegende technische Informationen auszutauschen, um ihr „Zeug“ zu erhalten, Sie müssen nichts herstellen und liefern, während Sie ihnen nur zeigen, wie man schnellere und größere Schiffe baut, damit Sie schneller mehr Sachen geliefert bekommen. Grundlegende Informationen, dass es immer noch funktioniert, aber nicht so fortgeschritten, dass sie bei der geringsten Laune über Ihren Planeten fliegen und ihn in die Luft jagen könnten.

Wenn einige Arten das für eine schlechte Idee halten und keine technischen Informationen an "kleinere" Arten weitergeben möchten, die sie irgendwann in der Zukunft bedrohen könnten, ist das in Ordnung, sie werden es nicht tun. Aber alles, was es braucht, ist eine Spezies, die bereit ist, Handel zu treiben, oder auch nur ein Schiff einer Spezies, und die Büchse der Pandora ist geöffnet.

Physikalische Grenzen

Zweitens haben vielleicht die beste Technologie und die besten Waffen physikalische Grenzen, die einfach nicht überschritten werden können. Eine Muskete von vor 400 Jahren und ein modernes Sturmgewehr sind Welten voneinander entfernt, aber beide verwenden ähnliche Physik und sind beide immer noch gefährlich.

Ich bin kein (theoretischer) Physiker, aber vielleicht können Kernreaktionen nur so groß werden (wie eine Sonne), oder "Strahlenkanonen" haben eine maximale theoretische Leistung, und sobald Sie einen Reaktor oder eine Bombe oder Strahlen- Waffe, dann werden weitere tausend Jahre der Optimierung der Details nicht zu viel mehr "Knall für Ihr Geld" führen. Von einer Strahlenkanone mit 20 % Effizienz zu einer mit 90 % Effizienz zu wechseln, wäre ein großer Sprung, aber beide sind immer noch effektiv genug.

In diesem Fall könnte jemand mit einer einfachen Einstiegswaffe immer noch gegen die tausend Jahre alte Spezies kämpfen, aber die geringfügigen Optimierungsdetails würden der alten Spezies immer noch den Vorteil verschaffen, die meiste Zeit, was zu einem nicht ganz eins- einseitiger Konflikt.

Die erste Staffel (oder zwei?) der Enterprise-Show von Star Trek konzentrierte sich oft auf Technologie. Zum Beispiel funktionieren ihre Waffen im Grunde genommen, nach einigen "Optimierungen" sind sie auf einem Niveau, das ähnlich genug ist, um mit den viel älteren Klingonen zu kämpfen. Es zeigte auch Technologie, die an andere gehandelt wurde. Tarnvorrichtungen, die schließlich von Romulanern (und der Zukunft?) zu Klingonen gehen, und "Holodecks" von einem xyrillianischen Schiff zu einem klingonischen Schiff und in der "Zukunfts" -Serie die Föderation.


Die Star Trek-Episode „A Piece of the Action“ fasst die beiden Ideen ein wenig zusammen und endet damit, dass Dr.McCoy erkennt, dass er seinen Kommunikator auf dem Planeten zurückgelassen hat, um möglicherweise einer einfachen Zivilisation den Schlüssel zur Replikation der gesamten fortschrittlichen Technologie der Föderation beizubringen. .

Diese Seite hat eine schöne Rezension mit einigen Dialogen wie:

SPOCK: Hauptmann. Wenn die Iotier, die sehr kluge und nachahmende Leute sind, diesen Kommunikator auseinandernehmen sollten …

KIRK: Das werden sie, das werden sie. Und sie werden herausfinden, wie der Transtator funktioniert.

SPOCK: Der Transtator ist die Basis für jedes wichtige Gerät, das wir haben.

Kirk: Alles.

MCCOY: Glaubst du wirklich, dass es so ernst ist?

KIRK: Ernsthaft? Ernsthaft, Knochen? Es stört den ganzen Prozentsatz.

MCCOY: Wie meinst du das?

KIRK: Nun, in ein paar Jahren werden die Iotier vielleicht einen Teil unserer Aktion fordern.

Beispielsweise wirkt sich Strahldivergenz aufgrund von Beugung auch auf perfekte Laser aus, sodass Sie die Reichweite Ihres Laserriffels nicht unbegrenzt erhöhen können.
„Vielleicht können Kernreaktionen nur so groß werden (wie eine Sonne)“ – oh, sie können. Eine Supernova ist für eine H-Bombe wie diese H-Bombe für, ich weiß nicht, ein Ballon, der platzt. (Wahrscheinlich eher wie eine H-Bombe für ein einzelnes Zuckermolekül, das verdaut wird.) Ihr Argument bleibt bestehen, da sich diese supergewalttätigen Ereignisse als unkontrollierbar erweisen könnten. — @Mołot das ist ein wenig überzeugendes Beispiel. Die Strahldivergenz kann beliebig klein gemacht werden (zumindest wenn Sie sich keine Gedanken über atmosphärische Verzerrungen machen müssen), indem Sie die Apertur vergrößern oder die Wellenlänge verringern. Eine fortgeschrittene Zivilisation könnte einfach Röntgenlaser verwenden.
Obwohl ich auf einen Mechanismus außerhalb der Interaktion zwischen den Arten gehofft hatte, scheint dies die praktikabelste Lösung zu sein.

„Die Asgard würden niemals eine Waffe erfinden, die kleine Gewichte aus Eisen- und Kohlenstofflegierungen antreibt, indem sie ein Pulver aus Kaliumnitrat, Holzkohle und Schwefel entzündet. Wir können nicht so denken wie Sie.“ Thor, Stargate SG-1 S4E1

Dies ist eine sehr komplexe Frage, die zweifellos der Grund dafür ist, dass so viele SciFi-Welten den Umgang damit umgehen. Das zentrale Problem ist, dass jede wirklich fremde Spezies (wie in, die auf einer völlig anderen Welt entwickelt wurde und daher einer völlig anderen Umgebung verpflichtet ist) in der Natur völlig fremd sein wird. Die Folge davon ist, dass wir uns als Spezies meist nicht vorstellen können, wie ein Außerirdischer biologisch, geschweige denn sozial oder technologisch wäre.

Star Trek umgeht dies mit der handlichen Theorie der konvergenten Entwicklung der Föderation, mit der sie all diese Episoden auf anderen Planeten mit völlig nicht-Nazi-Nazis und völlig nicht-westlichen Western erklärten.

Aber betrachten wir es mal analytisch:

Die meisten Darstellungen von empfindungsfähigen Außerirdischen in SciFi werden als uns weit überlegen gezeigt, entweder physisch, mental oder technologisch. Aber das ist genauso wahrscheinlich nicht der Fall.

Hier auf der Erde zum Beispiel ist der primäre Zustand des Lebens direkter Wettbewerb. Raubtiere kämpfen gegen Raubtiere um die Beute, Beute frisst die Pflanzen, Pflanzen versuchen, nicht gefressen zu werden, während sie immer noch Samen verbreiten usw. Aber was, wenn wir uns eine fremde Spezies vorstellen, bei der die primäre Konkurrenzmethode Symbiose/Parasitismus ist? Oder sogar ein Planet, auf dem Anpassungsfähigkeit aufgrund einer äußerst instabilen Umgebung die am meisten benötigte Eigenschaft war?

Wir denken nicht viel darüber nach, aber Menschen sind eigentlich ziemlich gut darin, auf rein biologischer Ebene zu überleben. Wir glauben nicht, dass wir es sind, weil wir uns mit Löwen und Elefanten vergleichen, Kreaturen, die wir entwickelt haben, um direkt mit ihnen zu konkurrieren; über diese Tiere haben wir nur unseren überlegenen Intellekt und unsere Planungsfähigkeiten.

Aber stellen Sie sich diese Spezies des Planeten vor, die auf Symbiose basiert. Vielleicht steuern sie biomechanische Raumschiffe und ihre Technologie ist direkt in sie integriert. Wie sonst würden sie es schließlich gestalten, wenn sie von einem Planeten kommen, auf dem alles auf der grundlegendsten Ebene durch seine Fähigkeit zur Integration mit anderen Organismen funktioniert? Für uns würden sie als eine einzelne Lebensform erscheinen und nicht als ein Schiff, das von Einzelpersonen gesteuert wird.

In dieser Situation wäre unsere Waffentechnologie aller Wahrscheinlichkeit nach überwältigend fortschrittlicher, aus dem einfachen Grund, dass wir Waffen herstellen, um Dinge zu töten, während sie höchstwahrscheinlich Waffen herstellen würden, um Dinge auseinander zu brechen. Stellen Sie sich eine Waffe vor, die die Kommunikationsfähigkeit eines Organismus zerstört. Auf einer symbiotischen Welt wäre das verheerend, so schlimm wie ein Nervengift. Für einen Menschen wäre es eine schreckliche Waffe, aber kaum tödlich. Setzen Sie eine Kommunikationstötungswaffe auf eine menschliche Armee ein und sie werden einfach weiter angreifen, wenn auch mit wenig bis gar keiner Organisation.

Und das ist nur ein Beispiel.

Zusammenfassend: Es gibt viele Dinge, die sogar das Spielfeld könnten. Das Wichtigste, worüber man nachdenken muss, ist, welche Biologie/Psychologie/Technologie die Außerirdischen haben und warum sie sie haben. Und wenn Sie sich dabei etwas vorstellen, das größtenteils menschenähnlich ist, dann ist es nicht wirklich ein echter Außerirdischer. Sobald Sie sich das vorstellen können, können Sie sich vorstellen, warum ihre Technologie unwirksam wäre oder was wir uns einfallen lassen könnten, um dem entgegenzuwirken.

Einen etwas weicheren, aber kreativeren Blick auf dieses Konzept finden Sie hier: http://imgur.com/gallery/hINj1xf

Klingt, als wäre jemand in /r/HFY gewesen
@eyeballfrog eigentlich nein. Ich gehe nicht oft auf Reddit
+1 für Aliens, die keine Humanoiden sind. Es ärgert mich unendlich, dass die meisten Sci-Fi-Autoren (und dazu gehören natürlich auch die Entwickler von Videospielen) denken, dass konvergente Evolution eine Sache ist. Was auch immer da draußen ist, sieht ganz sicher nicht nach uns aus. Und noch ein +1 für den lustigen Link.
Klingt eher nach Star Maker von Olaf Stapleton. Super gutes Buch. Es beinhaltete einen Ozeanplaneten, wobei die dominante Rasse tatsächlich eine symbiotische, telepathische Paarung zweier Rassen war, von denen eine wie Wale und die andere eine Art landfähige Krebstiere war, denke ich.
Wenn Ressourcen endlich sind, ist Wettbewerb gegeben. Mutualismus, der viel weiter verbreitet ist als auf der Erde, würde daran nichts ändern.

Ich denke, Stargate SG1 hat das ganz gut hinbekommen.

(Kann einige Spoiler über Stargate SG1 enthalten, wenn Sie es also nicht gesehen haben und es vorhaben, lesen Sie nicht den Haupttext, sondern lesen Sie nur die fettgedruckten Teile.)

Die meisten der „Aliens“, denen sie begegneten, waren tatsächlich Humanoide, die auf unterschiedlichem technologischem Niveau fortgeschritten waren, von denen die meisten hinter ihrer eigenen zurückblieben, aber eine Handvoll waren ihnen wirklich in jeder Hinsicht überlegen.


Waffen stehlen:

Beginnen Sie so schnell wie möglich damit, die Waffen überlegener feindlicher Rassen zu stehlen.

Eine Spezies, die Goa'uld, waren eine parasitäre Rasse, die all ihre Technologie gestohlen hat. Eines der ersten Dinge, die die Tau'ri (Erdmenschen) taten, als sie wussten, dass sie übertroffen wurden, war, so viele Goa'uld-Waffen wie möglich zu stehlen, sobald sie konnten.

In gewisser Weise wäre es gleichbedeutend mit einem römischen Soldaten, der in die Zukunft kommt und die Pistole eines Polizisten stiehlt (außer dass diese Pistole Energiebolzen abfeuert und sehr lange dauert, bis sie nachgeladen werden muss), sobald sie das einfache "Zeigen und Klicken" verstanden haben " Schnittstelle, sie wären eine echte Bedrohung. Wenn sie tatsächlich verstehen könnten, wie es funktioniert (was in diesem Fall die Tau'ri schließlich taten), wären sie eine noch größere Bedrohung.


Machen Sie sich mächtige Verbündete:

Verbünde dich mit einer mächtigeren Rasse.

Andere fortgeschrittene Rassen neigten dazu, friedlicher zu sein oder sich mit anderen Feinden zu beschäftigen. Insbesondere eine Rasse (die Tollaner) verbündete sich mit den Tau'ri, weigerte sich aber, ihnen Waffen zu geben. (Dies war auf einen Vorfall zurückzuführen, bei dem sie zuvor einer weniger fortgeschrittenen Rasse in ihrem eigenen Sonnensystem eine fortschrittliche Energiequelle gegeben hatten und diese Rasse die Energiequelle in eine Waffe verwandelte, die es schaffte, ihren eigenen Planeten zu zerstören und das gesamte System unbewohnbar zu machen. )

Es war eine dieser fortgeschrittenen Rassen (die Asgard), die der Erde wirklich Schutz bot. Zu Beginn der Abenteuer der Erde im Weltraum kontaktierten die Asgard sie wegen eines Vertrags, den sie mit einigen der gemäßigteren Goa'uld unterzeichnen könnten, der die Goa'uld daran hindern würde, sie anzugreifen, mit der Begründung, dass die Asgard die Goa'uld angreifen würden komm und lösch sie aus. (Der Vertrag war eine Art halber Bluff, die Asgard waren in der Lage, jede Goa'uld-Fraktion auszulöschen, die sich nicht an den Vertrag hielt, aber ihre Hände waren größtenteils durch einen anderen Krieg gebunden, den sie führten.)


Von anderen lernen:

Entwickeln Sie Ihre geschenkte und gestohlene Technologie zurück, um ein besserer Anwärter zu sein.

Schließlich erwarb die Erde einige der kleineren Raumschiffe der Goa'uld und schaffte es, genug von ihnen zu lernen, um ihre eigenen Raumschiffe zu entwickeln. Es hat viel Versuch und Irrtum gekostet, aber am Ende haben sie es geschafft. Sie schafften es schließlich sogar, ihr eigenes vollständig von der Erde entworfenes Raumschiff mit voller FTL-Reise zu bauen.

Sie entwickelten auch ihre eigenen Energiequellen, indem sie außerirdische Energiequellen nachbauten, was glücklicherweise weniger schwierig war.

Schließlich stimmte einer ihrer Verbündeten schließlich zu, ihr gesamtes technologisches Wissen an die Tau'ri zu übergeben (in Form einer Handvoll einfach zu verwendender Datenbanken), weil ihre gesamte Rasse im Sterben lag und sie die Tau'ri als die ansahen beste Kandidat, um das Wissen für das Gute zu nutzen.

Jeder, der technologisch vorankommt, wird von den anderen Rassen verbündet.

Stellen wir uns zwei Personen vor, die auf gegenüberliegenden Seiten eines großen Geldbündels in der Mitte stehen, und beide Personen sind bereit, dafür zu töten.

Beide haben einen Revolver an der Hüfte und gehen zeichnen.

Einer der Leute ist heimlich ein Außerirdischer und hat eine Strahlenkanone hinter seinem Rücken versteckt. Es ist genauer (100 % vs. 50 %), aber mit der gleichen Feuerrate.

In diesem Szenario zieht er die Strahlenkanone und schießt. Seine Überlebenschancen liegen bei 50 %, da die andere Person 1 Schuss auf ihn bekommt.

Seine Chancen, wenn er den Revolver benutzt, sind 25 % Chance zu töten und zu überleben, 25 % Chance zu töten und nicht zu überleben, 25 % Chance nicht zu töten und nicht zu überleben, 25 % Chance zu überleben und nicht zu töten, was zu Runde 2 zurückkehrt mit den gleichen Chancen wie die erste. Seine Überlebenschancen mit dem Revolver liegen also bei 1/3.

Nehmen wir an, es sind 3 Personen in der Nähe der Kasse.

Wenn der Außerirdische seine Strahlenkanone zieht, werden die beiden anderen Personen auf den Außerirdischen zielen. Nachdem jeder einmal geschossen hat, ist Mensch 1 tot, Mensch 2 lebt und Alien hat eine 25%ige Chance, am Leben zu sein. Wenn er überlebt, schießt und tötet er Person 2. , und hat eine 50%ige Chance, im Gegenzug getötet zu werden. Seine Gesamtüberlebenschancen betragen 12,5 %. Im Gegensatz dazu haben die anderen Personen eine durchschnittliche Überlebenschance von 37,5 % (0 und 75 %). Die Menschen mit den Revolvern haben eine 3x höhere Überlebenswahrscheinlichkeit als der Alien mit der Strahlenkanone.

Wenn er stattdessen seinen Revolver zieht, kann eines von zwei Dingen passieren: Die drei können auf die Person zu ihrer Linken schießen, oder zwei der drei können sich gegen jemanden zusammenschließen.

Wenn alle links schießen, sind alle Möglichkeiten nach 1 Runde gleich wahrscheinlich (12,5 %). Diese sind:

Alle leben.

Alle sterben.

Nur außerirdische Leben.

Nur Person 1 lebt.

Nur Person 2 lebt.

Zwei Personen leben in beliebiger Kombination (A+P1, A+P2, P1+P2).

Das sind also 5 Optionen, bei denen der Außerirdische stirbt, 2 Optionen, bei denen er ein 1-gegen-1-Dual hat, und 1 Option, bei der er gewinnt. Die Option „Jeder lebt“ ist nicht enthalten, aus dem gleichen Grund, aus dem das Werfen eines 6-seitigen Würfels und das erneute Würfeln aller Sechsen dasselbe ist wie das Werfen eines 5-seitigen Würfels.

Wenn er in einem 1v1-Dual ist, hat er wie oben eine Chance von 1/3% zu überleben.

Seine Gesamtgewinnchancen sind also 1/8 + 2/8 * 1/3. Dies ist 5/24 oder 20,8 %.

Es ist fast doppelt so wahrscheinlich, dass der Alien überlebt, wenn er seine Strahlenkanone versteckt hält.

Was ist, wenn der Außerirdische eine kugelsichere Weste hat? dh bessere defensive tech. Er wird garantiert überleben, wenn sie ihn nicht töten können.
@Mathmagician - Schilde gibt es in vielen Scifi. Sie können im Allgemeinen entweder durch anhaltende oder konzentrierte Feuerkraft überladen werden. Direkt zu undurchdringlichen Schilden zu gehen, klingt nach einem zu großen Sprung.
Wie gut haben sich die Irokesen, Zulu oder das Polnische des Zweiten Weltkriegs geschlagen? "Ziemlich gut, wenn man bedenkt" ist ein schreckliches Epitaph.
OP erforderte nicht, dass alle Planeten gleich sind und überleben, nur dass ein Haufen der Hauptakteure ungefähr gleich ist. Der Zweite Weltkrieg ist ein Beispiel, das meinen Standpunkt demonstriert. Der Angriff Deutschlands auf Polen führte dazu, dass Deutschland von einer größeren Anzahl von Ländern besiegt wurde.

Mein erster Gedanke wäre, dass alle anderen weggegangen sind. Vielleicht leben wir in einer relativ schlechten Gegend des Universums und alle Lebensformen, die dies tun könnten, sind verschwunden.

Denken Sie darüber nach, was Menschen tun. Wir wollen zum Mars, denn das ist der nächste „große Sprung für die Menschheit“, aber werden wir danach wirklich in unserer kleinen Ecke der Galaxie bleiben und auf jedem kleinen Planeten da draußen herumstöbern, während sich unsere Heimatwelt verschlechtert? Absolut nicht! Wir werden auf dem ersten Schiff sein, sobald wir ein Schiff haben, das uns mitnimmt. Unser technologischer Boom wird durch die Zerstörung unseres Planeten angetrieben, bis zu dem Punkt, an dem wir ihn möglicherweise nie mehr retten können. Sobald also eine realisierbare Fluchtoption zu einer realistischen und nahezu sicheren Option wird, stehen die Chancen gut, dass wir das verdammen, was übrig bleibt des Planeten, um unser Schiff fertigzustellen und dann zum besten Planeten aufzubrechen, den wir erreichen können. Das wird wahrscheinlich nicht der nächste oder der besetzte sein. Es wird weit weg sein und die Art von Elementen haben, die wir in einer Heimatwelt für wünschenswert halten.

Es scheint mir, dass die intelligentesten (die Verwendung von "intelligent" zur Beschreibung von Arten, die ihre Planeten zerstören, vielleicht eine Strecke ist, aber Sie wissen, was ich meine) Arten würden wahrscheinlich das Gleiche tun, was wir Menschen tun, und wie Sie sagten: Die Technologie schreitet so schnell voran, dass nach dem ersten Durchbruch in dieser Technologie die schnelle Expedition des Lebens von einem Planeten nicht mehr weit ist. Dies schafft eine natürliche Trennung zwischen denen mit großartiger Technologie und denen ohne großartige Technologie, und wenn wir davon ausgehen, dass sich unser Planet (oder welcher Planet auch immer Sie schreiben) in einem Bereich des Weltraums befindet, den niemand möchte leben, sobald sie wissen, dass es eine Alternative gibt, ist es durchaus vernünftig anzunehmen, dass die einzigen Lebensformen, mit denen wir in unserem Stadium vor der überwältigenden Technologie Kontakt hätten, andere Arten im Stadium vor der überwältigenden Technologie wären. Es'

In diesem Sinne könnten Sie daran arbeiten, dass einige Lebensformen sich auf ein nahezu überwältigendes technisches Niveau aufbauten, dann ihre Gesellschaften zum Absturz brachten, entweder durch die Zerstörung von Ressourcen oder Überbevölkerung oder was auch immer, und jetzt entweder wieder primitiv sind , karge Ödlandplaneten oder vielleicht eine Art Steam-Punk-Mischung aus futuristischer verlorener Technologie in einer weniger fortgeschrittenen Gesellschaft.

Sie könnten auch eine Art historisches Ereignis erstellen, das die Entwicklung des Lebens zu einem bestimmten Zeitpunkt ermöglicht. Vielleicht gab es eine Art massive Supernova/Schwarzes Loch/Wurmloch/Antimaterie-Irgendwas, das eine Magnetismuswelle oder so etwas erzeugte, das die Evolution des Lebens aus den Elementen ermöglichte. Diese Welle würde sich ausbreiten, und wenn sie einen bestimmten Bereich im Weltraum überfliegt, würde sie Leben auf jedem 1 von 100 Sternensystemen entfachen. Da das Leben ungefähr zur gleichen Zeit in denselben Umgebungen des Weltraums begann, wäre das Leben auf diesen Planeten ungefähr gleich alt. Wenn Sie sich weiter von Ihrer Heimatwelt entfernten, würden Sie Leben finden, das sich altersmäßig zunehmend von Ihrer eigenen Spezies unterschied.

Wenn es 1 Milliarde Planeten gibt, die für das Leben in der Galaxie geeignet sind und Technologie immer auftaucht, und die Lücke zwischen dem ersten und dem letzten 1 Milliarde Jahre beträgt, dann haben wir 1 Planeten pro Jahr, 100 Zivilisationen mit ähnlicher Technologie in der Galaxie zusammen mit Millionen von Planeten voller Dummköpfe Leben.

Sie müssen kein Level Playing Field haben.

Es gibt Millionen von Zivilisationen in der Galaxie, alle auf zufälligen Entwicklungsstufen. Diejenigen, die zufällig auf oder in der Nähe der höchsten Ebenen sind, werden einander als gleichwertig betrachten, und aus ihrer Sicht gibt es gleiche Wettbewerbsbedingungen. Es gibt Unmengen anderer Zivilisationen da draußen, aber sie ... zählen aus astropolitischer Sicht nicht . Sie werden auf unterschiedliche Weise ignoriert, erobert, als Proxy- oder Pufferstaaten verwendet oder, nun ja, gegessen.

(Beachten Sie, dass wenn die weniger ausgestatteten Zivilisationen lange genug als Sklaven/Kunden/Buffets überleben, es wahrscheinlich ist, dass die Technologie von den großen Nachbarn diffundiert und die rückständigeren Gruppen allmählich wettbewerbsfähiger werden.)

Beachten Sie auch, dass dies je nach Region unterschiedlich sein kann. Unser Spiralarm könnte zufällig eine sehr Low-Tech-Region sein. Die Hochzivilisationen unseres Armes sind nie den mächtigen Imperien des galaktischen Zentrums begegnet; wenn sie es täten, wären sie gedemütigt. Denken Sie an die Azteken – primus inter pares in ihrer Region, bis etwas völlig Unerwartetes auftauchte. Dies ist ein gängiger Tropus in Science-Fiction-Serien ... nachdem die lokalen Bösewichte besiegt wurden, gibt es plötzlich eine Invasion noch härterer Bösewichte von woanders!

Das klassische Muster in der Science-Fiction ist, dass es aus der Perspektive einer interstellaren Zivilisation drei bekannte Plateaus für Zivilisationen gibt: planetengebunden, interstellar und „sublimiert“. Die technologische Klippe, die überwunden werden muss, um von planetarisch zu interstellar zu gelangen, ist fast immer schneller als Licht; Die Klippe, die erklommen werden muss, um „Sublimation“ zu erreichen, ist ein Mysterium. Planetengebundene Zivilisationen sind nicht in der Lage, mit interstellaren Zivilisationen zu interagieren – zumindest nicht zu ihren eigenen Bedingungen – und „sublimierte“ Zivilisationen sind für interstellare Zivilisationen unverständlich und normalerweise nicht bereit, mit ihnen zu interagieren.

Andere Antworten haben Kräfte behandelt, die dazu neigen würden, Technologien zwischen interstellaren Zivilisationen auszugleichen, aber das andere wichtige Detail ist, dass diese beiden Klippen eine untere und obere Grenze für die technologische Entwicklung darstellen. Eine planetengebundene Zivilisation kann nur so weit gehen, und eine interstellare Zivilisation kann nur so weit gehen, bevor sie sublimiert wird. Die fortschrittlichste interstellare Zivilisation kann die am wenigsten fortgeschrittene nicht leicht überwältigen, und eine interstellare Zivilisation wird durch Kommunikation, Handel und Spionage relativ schnell eine technologische Parität mit der fortgeschritteneren erreichen.

Kurz gesagt, interstellare Zivilisationen würden aufgrund der schnellen Kommunikation interstellarer Reisen und der relativ engen Bandbreite an Technologien auf diesem Plateau eine relative Parität erreichen.

Ich würde argumentieren, dass diese Plateaus in Star Trek zumindest implizit sind und in der Weltraumoper oft ziemlich explizit sind; Die Überwindung der einen oder anderen Klippe ist in vielen 4X-Spielen eine ausdrückliche Siegbedingung . Gelegentlich wird untersucht, ob eine der beiden Klippen nicht überwunden werden konnte, wie in Iain Banks Against a Dark Background .

Eine interessante Variation in Vernor Vinges A Fire Upon the Deep bestand darin, den Beschränkungen eine geografische Komponente hinzuzufügen. Dies machte deutlicher, warum Zivilisationen, die fortgeschrittenere Plateaus erreicht hatten, selten Zivilisationen auf niedrigeren Plateaus störten: Dies bedeutete, physisch in Gebiete zu reisen, in denen das Reisen und Denken selbst langsamer war, und sie waren selten dazu bereit.

Die Oberste Direktive

In Star Trek gibt es Aliens, die unschlagbar sind, aber sie neigen nicht dazu, weniger fortgeschrittene Zivilisationen zu erobern. Aus der Sicht einer Vorwarp-Zivilisation wäre die Föderation unschlagbar. Die Oberste Direktive verbietet es der Föderation jedoch, sich in Vorwarp-Zivilisationen einzumischen. Das Q-Kontinuum hätte keine Probleme, die Föderation zu besiegen, aber sie haben etwas Ähnliches wie die Hauptdirektive, also spielen sie meistens nicht mit der Föderation herum.

Ich habe die Hauptrichtlinie angesprochen, seit die Frage Star Trek erwähnte. Mächtigere Wesen können Konflikte aus anderen Gründen vermeiden, beispielsweise weil sie sich einfach nicht um unbedeutende Wesen kümmern oder ein Naturschutzgebiet unterhalten.

Natürlich könnten sich Aliens mit hoher Macht um kleinere Wesen kümmern und sie vielleicht als Ungeziefer ansehen, das es auszurotten gilt. Die interessantesten Geschichten spielen jedoch möglicherweise einfach in Bereichen des Weltraums, in denen menschenähnliche Intelligenzen existieren dürfen. Dies kann bedeuten, dass Arten sich in Machtquanten niederlassen, wo sie andere Quanten nicht stören

  • prewarp : Konflikte finden hauptsächlich innerhalb desselben Planeten statt. Auf der Erde haben die USA die größte Militärtechnologie. Es wäre jedoch unklug, wenn die USA dem Rest der Welt den Krieg erklären würden. Beachten Sie, dass die USA ohne Handel nicht so stark wären, also müssen sie fast per Definition einige Technologien mit ihren Mitstreitern aus der Vorkriegszeit teilen. Außerdem wechselte die UdSSR um die 1950er Jahre von einem Verbündeten zu einem Feind.

  • Warp/Interstellar : Kann Dinge tun, die wir uns nur vorstellen können, wie z. B. die Raumzeit zu biegen, um FTL zu erreichen. Beginnt den Handel mit anderen Zivilisationen, was zu einem Machtarrangement ähnlich dem Vorwarp-Fall führt.

  • Trancendant : Seltsame Energiewesen, die Dinge tun können, die wir uns nicht wirklich vorstellen können. Ihre Motive müssen einem Menschen nicht klar sein. Vielleicht interessiert es sie nicht wirklich, was in dem passiert, was wir den dreidimensionalen Raum nennen.

Waffen sind einfach ein Mittel, um große Energiemengen auf kleinem Raum zu liefern und Chaos und Zerstörung zu verursachen. Angesichts der Weite des Weltraums scheint es nicht unwahrscheinlich, dass ein wichtiger Weg für die Begegnung zwischen Arten darin besteht, dass beide Arten FTL-Reisen entwickeln. Aber die Entwicklung von FTL-Reisen bedeutet, dass Sie einen Weg entwickelt haben, Energie zu lenken. Sie haben die Möglichkeit, nahezu unbegrenzt Energie an jeden gewünschten Ort zu liefern. Das bedeutet wiederum, dass Sie die Grenzen für die Waffenentwicklung ziemlich erreicht haben oder in unmittelbarer Nähe sind.

Das ist ungefähr so, wie die Sowjetunion und die USA jetzt stehen. Sicher, wir können unsere Atomwaffen so verfeinern, dass sie 20 % effizienter oder 15 % zerstörerischer sind oder eine 35 % größere Reichweite haben. Aber was ist der Sinn. Ob wir es tun oder nicht, wir haben MAD, Mutually Assured Destruction.

Also zurück zu den Weiten des Weltraums ... Gleichzeitig entwickeln Sie FTL und haben integrierten Zugriff auf Waffen auf FTL-Ebene. Sie haben auch die Technologie für dieses Maß an Energiekontrolle, was bedeutet, dass Sie auch Verteidigungstechnologie entwickeln können, die zu diesen Waffen passt. Auch hier sind Sie in unmittelbarer Nähe zueinander.

In diesem Stadium geht es bei Konflikten viel mehr um Taktik als darum, stärker als der andere zu sein. Sie können dies in physischen Kämpfen auf hohem Niveau (UFC oder Boxen) sehen. Kraft und Schnelligkeit sind ein wichtiger Faktor, aber bei den Top-Konkurrenten können Fähigkeiten und Strategie das Ergebnis bestimmen und tun dies oft auch.

Ein weiteres Beispiel dafür ist Trainer Tom Herman, der Houston am 31. Dezember 2015 zu einem Sieg über den Bundesstaat Florida führte. Der Bundesstaat Florida hatte ein Team, das aus höher rekrutierten Spielern bestand, die angeblich stärker und schneller waren. Aber auf diesem Niveau kann selbst ein Team wie Houston mit dem richtigen Anführer ein Team wie Florida State oder Oklahome auf Platz drei im Jahr 2016 herausfordern (und besiegen).

Der Punkt ist, dass es technologische Plateaus gibt, wie es Plateaus in jeder Art von Entwicklung gibt. Erreichte Bereiche, in denen eine harte technologische, entwicklungsbezogene oder wissenschaftliche Grenze die Spieler in einem Bereich hält, der nahe genug ist, damit Führung und Taktik ein wichtigerer Entscheidungsfaktor sind.

Das heißt, bis eine außerirdische Rasse einen Paradigmenwechsel erlebt, einen technologischen Durchbruch, der sie auf eine ganz andere Ebene bringt. Auf dieser Ebene können sie natürlich jede andere Rasse nach Belieben ausfindig machen und zerstören, oder sie können sich über solche Bedürfnisse oder Wünsche erheben. Wir haben einfach das Glück, in der Galaxie zu sein, in der diese Rassen sich bisher für Letzteres entschieden haben.

Ich denke, das ist eine ziemlich gute Erklärung. Und ich denke auch, es ist alles BS. Aber das ist ja auch der Punkt. Ist es nicht?

Spoiler für Singularity Sky und Iron Sunrise , unglücklich, aber notwendig.

Schauen Sie sich die Eschaton-Bücher von Charles Stross, Singularity Sky und Iron Sunrise an , die Menschheit ist eigentlich ohne biologisch fremde Nachbarn, aber es gibt andere menschliche Zivilisationen, die für Geschichtenzwecke unterschiedlich genug sind. Der Eschaton ist eine schwach gottähnliche Agentur, in diesem Fall eine KI, die zu undurchsichtigen Zwecken den größten Teil der Menschheit in einer Sphäre von etwa 1000 Lichtjahren Durchmesser zu den Sternen ausbreitet und ihnen Füllhornmaschinen und einige andere Spielzeuge zur Verfügung stellt auf der Erde in dieser bestimmten Ära und ein paar neue (einschließlich FTL und ein Kommandant, es nicht für Zeitreisen oder anderes zu verwenden) und genug Leute, um die Kolonien zum Laufen zu bringen. Am selben Tag, an dem die Mehrheit der Menschen verschwindet, beginnen die SETI-Empfängerstationen drunter und drüber zu gehen, der Eschaton hat auch die Menschen um ein Jahr pro Lichtjahr Entfernung von Sol in der Zeit zurückgedrängt, so dass die Kolonien, die 500 Lichtjahre entfernt sind, ebenfalls 500 Jahre älter sind als Die Zivilisation der Erde technologisch und als Beweis in Singularity Sky schrecklich fortgeschritten .

Wenn diese Kolonisten jetzt ohne zeitliche Verschiebung abgesetzt worden wären, stünden sie alle ungefähr auf derselben Grundlage, mit Ausnahme der Ludditen, die ihre Nanotechnologie und andere moderne Maschinen zerstören. Es könnte ein bisschen zu "Gott hat es getan" für Ihre Zwecke sein, aber es könnte Ihnen auch einige Ideen geben.

Ich habe beides gelesen; großer Fan von Stross. Dies kommt dem Deus ex machina, den ich vermeiden wollte, jedoch sehr nahe - es ist einfach, das Problem zu lösen, wenn ein allmächtiges Wesen gleich welcher Art (KI, "aufgestiegenes" Wesen oder Gottheit) dafür sorgt, dass alle auf Augenhöhe sind .
Jemand, der andere dazu zwingt, ungefähr auf der gleichen Stufe zu stehen, ist wirklich der einzig realistische (!) Weg, dies zu tun.

Option Nr. 1 – Warp-Antrieb hat zeitverändernde Effekte.

Die FTL-Qualitäten von Warp-Reisen führen zu Zeitreisen. Aktivierungsprotokolle für Warp-Antriebe heben diesen Effekt jedoch in einem riesigen Bereich auf. (Zu groß, um zu versuchen, herkömmlich daraus herauszufahren.) Wenn Sie den Warp-Antrieb verwenden, werden Sie den Zeitreiseeffekt nie bemerken, da er überall blockiert wird, wo Sie jemals waren. Jede Spezies, die keine Warp-Reise hat (und daher keine Warp-Antriebspufferzone hat), wird die Zeit jedoch viel schneller erfahren als die Warp-fähigen Spezies. Dies führt zu einer Konvergenz der Technologie, da jede Spezies, die jemals eine Warp-Reise erreichen wird, dies fast zur gleichen exakten Zeit erreicht .

Option #2 – keine Schilde, keine Supermaterialien.

Jedes Schiff in der Galaxie ist eine Glaskanone – niemand kann einen nennenswerten Treffer einstecken, nicht einmal von primitiven Schiffen. Ihre überlegene Technologie kann Ihnen also einen 3-1-Vorteil und eine viel bessere strategische Manövrierfähigkeit verschaffen, aber wenn Sie von überwältigenden Zahlen umzingelt oder angegriffen werden, sterben Sie trotzdem.

Es gibt keine Konkurrenz durch höhere Technologien, da die Wissenschaft nicht so blind und amoralisch ist, wie sie normalerweise erscheint.

Auf unserer infantilen Ebene und bis hin zur FTL-Ebene ist die Wissenschaft so konzipiert, dass sie leicht zu verstehen ist. Es gibt keine kulturellen oder moralischen Anforderungen, die einen Schüler davon abhalten könnten, herauszufinden, wie die Dinge funktionieren. Wenn überhaupt, hilft ein wenig Grausamkeit und Egoismus seitens des Schülers tatsächlich beim frühen Lernen.

Aber während Sie an einfachen Dingen wie FTL vorbeikommen, haben die Designer des Universums einen höheren Satz von Mindestanforderungen kodiert. Allgemeiner Pazifismus und eine Flucht vor der ursprünglichen Gier nach der Knappheit sind nicht nur gute Ideen, sie sind integraler Bestandteil des Verständnisses, wie die höheren Ebenen unseres Universums funktionieren.

Die fortgeschrittenen Studien in unserem Universum können einfach nicht von Köpfen ergründet werden, die noch Konzepte wie Nationalismus, Besitz oder Überlegenheit-durch-biologische-Unterscheidung verstehen.

Die meisten Spezies, die es schaffen, die FTL-Schwelle zu erreichen, bleiben jahrhundertelang auf diesem Niveau stecken (sie streiten untereinander um die Herrschaft über bedeutungslose Sternenkarten). Die wenigen Zivilisationen, die ihre ursprünglichen Instinkte überwinden, setzen ihre Reise des friedlichen Fortschritts und der unaufdringlichen Erkundung fort, während alle anderen die sichtbareren Rollen der Eroberer und Besiegten einnehmen. Diejenigen in den sichtbareren Rollen stapeln sich im Laufe der Zeit, egal wie lange sie FTL gemeistert haben, sie können mit diesen alten Techniken wirklich nicht weiterkommen. Also kämpfen sie untereinander mit mehr oder weniger gleichwertigen Arsenalen ...

OPTIONALER TEIL ...bis ein Abgesandter des Friedens von einem Ort zurückkehrt, den sie nicht verstehen können, um ihnen einen besseren Weg zu zeigen.

Big-Brother-Rennen

Das erste Rennen, das FTL erreicht, strebt nicht nach Dominanz. Stattdessen breiten sie sich über die Galaxie aus, und wann immer sie auf eine andere empfindungsfähige Rasse treffen, teilen sie all ihr Wissen und ihre Technologien kostenlos mit ihnen. Selbst wenn eine Rasse die Sterne tausend Jahre vor der anderen erreichte, nutzen beide die von den Ersten bereitgestellte Technologie, was alles übersteigt, was sie in angemessener Zeit erreichen könnten.

Und nun, mit ausreichend entwickelter Überwachung (und vielleicht etwas Telepathie) können die Ersten alle Versuche geringerer Rassen erkennen, geniale Technologien zu entwickeln. Abhängig von der betreffenden Technologie wird es entweder von allen geteilt oder verschwindet zusammen mit allen, die davon wussten.

Keine schlechte Idee; Das heißt, Sie haben immer noch das Problem, dass die Rasse der großen Brüder ihre Ideen in sehr kurzer Zeit an eine beträchtliche Anzahl von Spielern weitergeben muss, und dann schreiten sie alle mit ungefähr der gleichen Geschwindigkeit voran Sonstiges?
@neophlegm Eine kurze Zeitspanne im astronomischen Maßstab, sicher. Aber es ist nicht so schwer, vorausgesetzt, FTL ist schnell genug. Bedenken Sie: In den ersten hundert Jahren nach FTL kolonisieren sie ein System. In den nächsten hundert Jahren kolonisieren sie 2. In den nächsten --- 4. In den ersten tausend Jahren kolonisieren sie 1024 Systeme, in 2000 Jahren haben sie eine Million Systeme, und die gesamte Galaxie ist in nur 3000 Jahren unter ihrer Kontrolle. Und ja, sie steigen mit der gleichen Geschwindigkeit auf, da jeder Fortschritt vom Big Brother gesehen und geteilt (oder vollständig aufgelöst, wenn gefährlich) wird.