Wie kann ich mehrere FTL-Systeme in meiner Sci-Fi-Story auswählen und kombinieren? [geschlossen]

Ich kann mich also nicht entscheiden, welche FTL-Methode ich verwenden soll. Ich kann es einfach machen - nenne es einfach "Jump" und das ist alles. Aber ich etwas mehr. Also möchte ich einige Methoden kombinieren, wie Sprünge mit Stargates oder Hyperlanes. Oder alle kombinieren.

Wie kann ich mehrere FTL-Methoden ohne Konflikte in derselben Story haben?

Willkommen bei World Building SE . Bitte besuchen Sie unsere Tour und wenn Sie etwas nicht verstehen, besuchen Sie unser Hilfezentrum . Ihre Frage war hauptsächlich meinungsbasiert, also habe ich sie nach besten Kräften bearbeitet.
Danke Endler! Jetzt sieht der Text wirklich besser aus ...
Stargate (die TV-Serie) hatte viele FTL-Reisemethoden in der Show und ging einfach damit weg. Wenn FTL-Reisen ein Werkzeug und kein Handlungspunkt in Ihrer Geschichte sind, können Sie so viele Handwavium verwenden, wie Sie möchten, ohne darüber nachzudenken.
Star Trek hatte Warp, TransWarp und nach den Borg-Begegnungen Hyperjump-Punkte
Verschiedene Zivilisationen lösen FTL je nach ihrem wissenschaftlichen Ansatz unterschiedlich. Verwenden Sie für den Rest die Antwort, die @EnderLook gegeben hat.
@ShadoCat Wie in der alten Version von Stellaris . In alten Versionen gab es 3 Arten von FTL-Laufwerken, die zufällig für jede Zivilisation vergeben wurden. Außerdem gab es 2 leistungsfähigere (und riskantere) FTL-Versionen namens Jump Drive und Psi Jump Drive.
Diese Frage kann gerettet werden, aber Sie müssen uns sagen, was Sie erreichen möchten, und eine Liste der Optionen bereitstellen, die Sie in Betracht ziehen. Angesichts dieser Optionen und Ihres Ziels können wir Ihnen helfen, eine Antwort zu finden, aber so wie es aussieht, gibt es keine "gute Antwort". “ zu dieser Frage.
Nun, ich möchte eine gute oder mehrere FTL-Methoden auswählen, die Menschen in meiner Geschichte erreicht haben. Ich wurde noch nicht als Datum betrachtet, wenn die Aktion los ist. Vielleicht 23. oder 27. Jahrhundert oder sogar irgendwo um das Jahr 3000 herum. Ich kann den Warpantrieb wählen, aber ich muss überlegen, wie ich Treibstoff dafür bekomme (Antimaterie). Die Wahl des Hyperantriebs ist etwas einfacher, aber ich muss herausfinden, wie Hyperlanes funktionieren und wie sie neben den Sternentoren (Wurmlochtoren) verwendet werden.
@EnderLook, nicht die Quelle, an die ich gedacht habe, aber ich kann mich nicht an meine Quelle erinnern. Also, deiner funktioniert einwandfrei.

Antworten (3)

Es ist ganz einfach, es gibt mehrere Möglichkeiten, dasselbe zu archivieren.

So können wir uns beispielsweise auf der Erde bereits mit Fahrrädern, Motorrädern, Autos, Flugzeugen oder Booten fortbewegen, manche schneller als andere.

Einige FTL sind schneller als andere FTL, aber Zivilisationen wollen ihre Technologie nicht teilen.

Vielleicht hat jeder einen anderen Vor- und Nachteil. Zum Beispiel:

  • Warp-Antrieb: muss vor dem Start keine Koordinaten vorberechnen, ist aber nicht sehr schnell und auch anfällig für Gravitationsanomalien wie Planeten oder Starts (kann nicht sicher in Gravitationsschächten verwendet werden). Außerdem kann es erkannt werden.
  • Sprungantrieb: Er benötigt vor dem Start umfangreiche Vorberechnungen und funktioniert nur an bestimmten und strategischen Lagrange-Punkten im Sonnensystem. Aber da er von Anfang an an so bestimmten Orten der Schwerkraft eingesetzt werden kann, kann er diese Schwerkraft als Katapult nutzen und extrem schnell große Entfernungen zurücklegen, ohne entdeckt zu werden. Leider bedarf es eines vorherigen Scannens im Sonnensystem.
  • Hyperantrieb: Schneller als der Warpantrieb und schwieriger zu erkennen, könnte der Hyperantrieb ein gutes Reisesystem sein, wenn er nicht den Nachteil hat, dass er durch Hyperraum-Inhibitoren deaktiviert werden kann.
  • Hyperline: Mit einem ähnlichen Prinzip wie Hyperantriebe funktioniert dieser Antrieb nirgendwo stattdessen, er verwendet die Hyperlinienkarten zwischen einem anderen Sonnensystem wie Autobahnen, um sehr schnelles Reisen zu archivieren. Einige Hyperlines zwischen Systemen sind schneller und sicherer als andere. Einige Systeme haben keine natürlichen Hyperlinien und müssen mit einer sehr teuren Technologie gebaut werden. Außerdem müssen Sie die Galaxie erkunden, um sie zu finden.
  • Stargate: Das Erstellen eines künstlichen Wurmlochs kann ein extrem schneller Weg sein. Leider hat jedes Sternentor eine bestimmte Größe und größere Schiffe können nicht darauf fahren. Außerdem können Sternentore vom Feind erobert oder zerstört werden, und der Bau eines solchen erfordert eine Menge Berechnungen.

Außerdem können Sie Abkühl- oder Aufwärmzeiten für jede Fahrt hinzufügen, basierend auf einer pauschalen Zahl oder proportional zur zurückgelegten Strecke, der Geschwindigkeit und/oder der Dauer Ihrer Wahl.

Jede Methode funktioniert nach einem anderen Prinzip.

Warp-Antrieb (Alcubierre-Antrieb)

Der Sci-Fi- Warp-Antrieb oder der derzeit theoretisierte Alcubierre-Antrieb verwenden das Prinzip der Raum-Zeit-Verzerrung (hauptsächlich basierend auf Gravitationsverzerrungen).Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wikipedia hat es bereits perfekt erklärt.

Anstatt die Lichtgeschwindigkeit innerhalb eines lokalen Referenzrahmens zu überschreiten, würde ein Raumschiff Entfernungen zurücklegen, indem es den Raum vor sich zusammenzieht und den Raum dahinter ausdehnt, was zu einer effektiven Reise schneller als Licht führt. Objekte können innerhalb der normalen Raumzeit nicht auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigen; Stattdessen verschiebt der Alcubierre-Antrieb den Raum um ein Objekt, sodass das Objekt schneller an seinem Ziel ankommt als das Licht im normalen Raum, ohne gegen physikalische Gesetze zu verstoßen.

Hyperantrieb

Der Hyperantrieb reist zu einem anderen Flugzeug, wenn es keine Geschwindigkeitsbegrenzung gibt oder das Flugzeug kleiner als unser Universum ist, sodass es möglich ist, über eine Abkürzung von einem Ort zum anderen zu reisen.

Die Idee eines Hyperantriebs in den meisten Science-Fiction-Filmen beruht auf der Existenz einer separaten und angrenzenden Dimension, die am häufigsten als "Hyperraum" bezeichnet wird [...]. Wenn der Hyperantrieb aktiviert wird, versetzt er das Raumschiff in eine scheinbar andere Dimension, wo es riesige Entfernungen in einer Zeit zurücklegen kann, die erheblich kürzer ist als die Zeit, die es im "echten" Weltraum benötigen würde. Sobald es den Punkt im Hyperraum erreicht, der seinem Ziel im realen Raum entspricht, taucht es wieder auf.

Es wird normalerweise so erklärt:

Entfernungen im Hyperraum können kleiner oder geometrisch invers in Bezug auf den realen Raum sein; Es kann eine Abkürzung zwischen zwei Punkten im realen Raum bieten und so die Geschwindigkeit des Schiffes effektiv erhöhen, indem die zurückgelegte Entfernung und nicht die benötigte Zeit verringert wird. Vielleicht ist die Lichtgeschwindigkeit im Hyperraum keine Geschwindigkeitsbarriere wie im realen Raum

Und der Hyperraum könnte beschrieben werden als:

Es wird typischerweise als eine alternative "Unterregion" des Weltraums beschrieben, die mit unserem eigenen Universum koexistiert [...]. [Es] wird am prägnantesten als ein "anderswo" beschrieben, innerhalb dessen die Gesetze der allgemeinen und speziellen Relativitätstheorie entschieden nicht gelten [...]. [...]

Hyperlinie

Anstatt den Hyperantrieb überall einzusetzen, funktioniert er nur zwischen bestimmten „Hyperlinien“ zwischen Gravitationsbrunnen (Sonnensystemen). Um reisen zu können, benötigen Sie eine Hyperlinienkarte, die Ihnen die schnelleren und sichereren Hyperlinien für Ihre Reise zeigt. Hypelines können in Sonnensystemen ohne Leitungen mit den teuersten Technologien künstlich gebaut werden.

Sprungantrieb

Ich konnte auf Wikipedia keine einfache Erklärung finden, also schreibe ich meine eigene.
Der Sprungantrieb erzeugt eine Verzerrung zwischen zwei verschiedenen Punkten in der Raumzeit, indem er sie effektiv "berührt", das Schicksal und der Startpunkt werden für einen Moment zusammengeführt, da sie sich gleichzeitig am selben Ort befinden. Dann bewegt sich das Schiff durch diese Fuge und erreicht sein Ziel.

Sprungtor (Stargate)

Ein Sprungtor oder Sternentor ist ein Gerät, das in der Lage ist, ein Einstein-Rosen- Brückenportal (AKA- Wurmloch ) zu erstellen, das eine schnelle Reise zwischen zwei Punkten im Weltraum ermöglicht.

Alte Technik, neue Technik

Geben Sie den verschiedenen Laufwerken unterschiedliche Eigenschaften, mit dem Nettoeffekt, dass neue Laufwerke alten Laufwerken überlegen sind, außer dass die alten Laufwerke irgendwie einfacher zu erfinden / zu bauen / zu betreiben sind.

  • Ein FTL-Antrieb der ersten Generation erfordert, dass das Schiff zu einem Sprungpunkt im Weltraum weit entfernt von jedem Gravitationsschacht fährt. Da passiert etwas und das Schiff geht in den Hyperraum . Vor dem Hypersprung muss die Crew in einen künstlichen Winterschlaf gehen, um seltsame Nebenwirkungen zu vermeiden. Das Schiff bewegt sich auf einer geraden Linie zum Austrittspunkt in einem anderen System, wo es einige Zeit später wieder auftaucht.
  • Ein FTL-Antrieb der zweiten Generation erfordert, dass das Schiff die Atmosphäre verlässt. Etwas passiert und das Schiff geht in den Hyperraum . Immer noch künstlicher Winterschlaf. Das Schiff bewegt sich auf einer vorberechneten Linie auf das andere System zu, wo es einige Zeit später auftaucht.
  • Ein FTL-Antrieb der dritten Generation erfordert auch, dass das Schiff die Atmosphäre verlässt. Etwas passiert und das Schiff geht in Warp . Kein Winterschlaf. Das Schiff kann immer noch manövrieren und Sensoren können den realen Raum beobachten.

Schritt für Schritt werden Beschränkungen aufgehoben. Jemand, der ein Laufwerk der dritten Generation bauen kann, hätte keinen Grund, stattdessen ein Laufwerk der ersten Generation zu verwenden. Möglicherweise sind alle Optionen aus einer einheitlichen FTL-Theorie impliziert, doch die frühe Technologie kann die Präzisionsfertigung oder den Energiebedarf nicht bewältigen.

Variante: Ich habe ein Geheimnis

Einige Nationen oder Arten haben bessere Motortypen. Man müsste erklären, warum niemand einen ihrer Ingenieure bestochen oder eines ihrer Wracks geborgen hat oder warum Reverse-Engineering unpraktisch ist. (Eine Abhängigkeit von Biotechnologie schlägt Stahl in dieser Anwendung?)

Eine Nische für jeden Antrieb

Als leichte Variante des oben Gesagten haben verschiedene Technologien nützliche Eigenschaften.

  • Jumpgates sind die effizienteste Art der FTL-Reise. Diese Gates können gepaart sein oder sie können verschiedene Ziele anwählen, so oder so hat ein Frachter, der durch Gates fährt, eine viel höhere Nutzlast als ein Frachter mit einem anderen Antrieb.
  • Hyperantriebe sind langsamer und/oder größer als die Ausrüstung eines Schiffes für Sprungtorfahrten . (Vielleicht muss das Sprungtor überhaupt an Bord der Komponente gehen.) Sie können überall im Weltraum aktiviert werden, aber sie erfordern genaue Messungen der "lokalen Hyperraumbedingungen" am Ursprung und am Ziel.
  • Warpdrives sind noch langsamer und/oder größer, aber sie benötigen keine vorberechneten Flugwege.

Späher und viele Kriegsschiffe verwenden also den Warp-Antrieb, die übrigen Kriegsschiffe, spezielle Tortransportfrachter und kleine Tramp-Frachter verwenden den Hyperantrieb, und Fracht- und Passagierschiffe verwenden den Sprung.

Wie können Flugzeuge und Autos in unserem Universum existieren? Jeder dient einem anderen Zweck. Ein Auto funktioniert hervorragend auf kurzen Strecken, kann aber interkontinentale Reisen überhaupt nicht bewältigen.

Vielleicht funktionieren Ihre verschiedenen FTL-Methoden ähnlich.

Wenn ich auf die andere Seite der Galaxie reisen möchte, ist ein Hyperlane möglicherweise zu "langsam". Ich müsste einen Hypersprung machen. Aber warum kann ich nicht einfach die ganze Zeit springen? Vielleicht sind die Treibstoffkosten extrem oder die Schiffsausrüstung viel zu teuer. Vielleicht können nur an bestimmten Stellen Sprünge gemacht werden und ich muss eine Hyperlane nehmen, um zum Sprungpunkt zu gelangen.

Alternativ habe ich vielleicht gar kein eigenes Schiff und bin auf öffentliche FTL-Transporte angewiesen. Niemand macht Hypersprünge in meiner Gegend der Galaxie, also muss ich ein Nicht-FTL-Shuttle zum Mond nehmen, eine öffentliche Hyperlane aus dem Sonnensystem, einen Platz auf einem mit Hyperjump ausgestatteten Schiff bekommen und dann ein kleineres Schiff chartern Nehmen Sie den Hyperlane zu meinem Ziel.

Wenn Ihnen weitere verschiedene FTL-Methoden einfallen, können Sie diese in die obige "Reiseroute" aufnehmen. Das Wichtigste ist, die Vor- und Nachteile der verschiedenen Methoden zu berücksichtigen. Verschiedene Methoden funktionieren unter verschiedenen Umständen besser, und die wirtschaftlichen Vorteile der einen gegenüber der anderen sind wichtig zu berücksichtigen. Sie könnten das sogar in Ihre Geschichte einbauen: Stecken die Unterschichten in Hyperlanes fest, während die Reichen in ihren privaten Hyperjumper-Schiffen herumflitzen?

Kann also Hyperraumreisen mit Warpantrieb in einem Universum existieren?
@Egidajus - Natürlich, je nachdem, wie hart deine Wissenschaft ist. Stargate hatte sowohl Wurmlochtore als auch FTL-Schiffe. Star Trek hatte einen Warp-Antrieb, die experimentelle Tachyon-Welle, und diese eine Spezies, die eine räumliche Faltung hatte, die anders (fortschrittlicher und effizienter) war als der Warp-Antrieb.
Das waren so viele Antworten, die ich gerade brauchte. Eine der Fragen wird also lauten: Was ist der Unterschied zwischen Hyperdrive und Hyperlanes?