Ich kann mich also nicht entscheiden, welche FTL-Methode ich verwenden soll. Ich kann es einfach machen - nenne es einfach "Jump" und das ist alles. Aber ich etwas mehr. Also möchte ich einige Methoden kombinieren, wie Sprünge mit Stargates oder Hyperlanes. Oder alle kombinieren.
Wie kann ich mehrere FTL-Methoden ohne Konflikte in derselben Story haben?
Es ist ganz einfach, es gibt mehrere Möglichkeiten, dasselbe zu archivieren.
So können wir uns beispielsweise auf der Erde bereits mit Fahrrädern, Motorrädern, Autos, Flugzeugen oder Booten fortbewegen, manche schneller als andere.
Einige FTL sind schneller als andere FTL, aber Zivilisationen wollen ihre Technologie nicht teilen.
Vielleicht hat jeder einen anderen Vor- und Nachteil. Zum Beispiel:
Außerdem können Sie Abkühl- oder Aufwärmzeiten für jede Fahrt hinzufügen, basierend auf einer pauschalen Zahl oder proportional zur zurückgelegten Strecke, der Geschwindigkeit und/oder der Dauer Ihrer Wahl.
Jede Methode funktioniert nach einem anderen Prinzip.
Der Sci-Fi- Warp-Antrieb oder der derzeit theoretisierte Alcubierre-Antrieb verwenden das Prinzip der Raum-Zeit-Verzerrung (hauptsächlich basierend auf Gravitationsverzerrungen).
Wikipedia hat es bereits perfekt erklärt.
Anstatt die Lichtgeschwindigkeit innerhalb eines lokalen Referenzrahmens zu überschreiten, würde ein Raumschiff Entfernungen zurücklegen, indem es den Raum vor sich zusammenzieht und den Raum dahinter ausdehnt, was zu einer effektiven Reise schneller als Licht führt. Objekte können innerhalb der normalen Raumzeit nicht auf Lichtgeschwindigkeit beschleunigen; Stattdessen verschiebt der Alcubierre-Antrieb den Raum um ein Objekt, sodass das Objekt schneller an seinem Ziel ankommt als das Licht im normalen Raum, ohne gegen physikalische Gesetze zu verstoßen.
Der Hyperantrieb reist zu einem anderen Flugzeug, wenn es keine Geschwindigkeitsbegrenzung gibt oder das Flugzeug kleiner als unser Universum ist, sodass es möglich ist, über eine Abkürzung von einem Ort zum anderen zu reisen.
Die Idee eines Hyperantriebs in den meisten Science-Fiction-Filmen beruht auf der Existenz einer separaten und angrenzenden Dimension, die am häufigsten als "Hyperraum" bezeichnet wird [...]. Wenn der Hyperantrieb aktiviert wird, versetzt er das Raumschiff in eine scheinbar andere Dimension, wo es riesige Entfernungen in einer Zeit zurücklegen kann, die erheblich kürzer ist als die Zeit, die es im "echten" Weltraum benötigen würde. Sobald es den Punkt im Hyperraum erreicht, der seinem Ziel im realen Raum entspricht, taucht es wieder auf.
Es wird normalerweise so erklärt:
Entfernungen im Hyperraum können kleiner oder geometrisch invers in Bezug auf den realen Raum sein; Es kann eine Abkürzung zwischen zwei Punkten im realen Raum bieten und so die Geschwindigkeit des Schiffes effektiv erhöhen, indem die zurückgelegte Entfernung und nicht die benötigte Zeit verringert wird. Vielleicht ist die Lichtgeschwindigkeit im Hyperraum keine Geschwindigkeitsbarriere wie im realen Raum
Und der Hyperraum könnte beschrieben werden als:
Es wird typischerweise als eine alternative "Unterregion" des Weltraums beschrieben, die mit unserem eigenen Universum koexistiert [...]. [Es] wird am prägnantesten als ein "anderswo" beschrieben, innerhalb dessen die Gesetze der allgemeinen und speziellen Relativitätstheorie entschieden nicht gelten [...]. [...]
Anstatt den Hyperantrieb überall einzusetzen, funktioniert er nur zwischen bestimmten „Hyperlinien“ zwischen Gravitationsbrunnen (Sonnensystemen). Um reisen zu können, benötigen Sie eine Hyperlinienkarte, die Ihnen die schnelleren und sichereren Hyperlinien für Ihre Reise zeigt. Hypelines können in Sonnensystemen ohne Leitungen mit den teuersten Technologien künstlich gebaut werden.
Ich konnte auf Wikipedia keine einfache Erklärung finden, also schreibe ich meine eigene.
Der Sprungantrieb erzeugt eine Verzerrung zwischen zwei verschiedenen Punkten in der Raumzeit, indem er sie effektiv "berührt", das Schicksal und der Startpunkt werden für einen Moment zusammengeführt, da sie sich gleichzeitig am selben Ort befinden. Dann bewegt sich das Schiff durch diese Fuge und erreicht sein Ziel.
Ein Sprungtor oder Sternentor ist ein Gerät, das in der Lage ist, ein Einstein-Rosen- Brückenportal (AKA- Wurmloch ) zu erstellen, das eine schnelle Reise zwischen zwei Punkten im Weltraum ermöglicht.
Geben Sie den verschiedenen Laufwerken unterschiedliche Eigenschaften, mit dem Nettoeffekt, dass neue Laufwerke alten Laufwerken überlegen sind, außer dass die alten Laufwerke irgendwie einfacher zu erfinden / zu bauen / zu betreiben sind.
Schritt für Schritt werden Beschränkungen aufgehoben. Jemand, der ein Laufwerk der dritten Generation bauen kann, hätte keinen Grund, stattdessen ein Laufwerk der ersten Generation zu verwenden. Möglicherweise sind alle Optionen aus einer einheitlichen FTL-Theorie impliziert, doch die frühe Technologie kann die Präzisionsfertigung oder den Energiebedarf nicht bewältigen.
Einige Nationen oder Arten haben bessere Motortypen. Man müsste erklären, warum niemand einen ihrer Ingenieure bestochen oder eines ihrer Wracks geborgen hat oder warum Reverse-Engineering unpraktisch ist. (Eine Abhängigkeit von Biotechnologie schlägt Stahl in dieser Anwendung?)
Als leichte Variante des oben Gesagten haben verschiedene Technologien nützliche Eigenschaften.
Späher und viele Kriegsschiffe verwenden also den Warp-Antrieb, die übrigen Kriegsschiffe, spezielle Tortransportfrachter und kleine Tramp-Frachter verwenden den Hyperantrieb, und Fracht- und Passagierschiffe verwenden den Sprung.
Wie können Flugzeuge und Autos in unserem Universum existieren? Jeder dient einem anderen Zweck. Ein Auto funktioniert hervorragend auf kurzen Strecken, kann aber interkontinentale Reisen überhaupt nicht bewältigen.
Vielleicht funktionieren Ihre verschiedenen FTL-Methoden ähnlich.
Wenn ich auf die andere Seite der Galaxie reisen möchte, ist ein Hyperlane möglicherweise zu "langsam". Ich müsste einen Hypersprung machen. Aber warum kann ich nicht einfach die ganze Zeit springen? Vielleicht sind die Treibstoffkosten extrem oder die Schiffsausrüstung viel zu teuer. Vielleicht können nur an bestimmten Stellen Sprünge gemacht werden und ich muss eine Hyperlane nehmen, um zum Sprungpunkt zu gelangen.
Alternativ habe ich vielleicht gar kein eigenes Schiff und bin auf öffentliche FTL-Transporte angewiesen. Niemand macht Hypersprünge in meiner Gegend der Galaxie, also muss ich ein Nicht-FTL-Shuttle zum Mond nehmen, eine öffentliche Hyperlane aus dem Sonnensystem, einen Platz auf einem mit Hyperjump ausgestatteten Schiff bekommen und dann ein kleineres Schiff chartern Nehmen Sie den Hyperlane zu meinem Ziel.
Wenn Ihnen weitere verschiedene FTL-Methoden einfallen, können Sie diese in die obige "Reiseroute" aufnehmen. Das Wichtigste ist, die Vor- und Nachteile der verschiedenen Methoden zu berücksichtigen. Verschiedene Methoden funktionieren unter verschiedenen Umständen besser, und die wirtschaftlichen Vorteile der einen gegenüber der anderen sind wichtig zu berücksichtigen. Sie könnten das sogar in Ihre Geschichte einbauen: Stecken die Unterschichten in Hyperlanes fest, während die Reichen in ihren privaten Hyperjumper-Schiffen herumflitzen?
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