In der Geschichte für einen Graphic Novel, an dem ich arbeite, wird mein Protagonist von einer Hexe (oder einer anderen magischen Person) verflucht, aufgrund eines Fehlverhaltens seinerseits jeden Tag an einem neuen Ort/einer neuen Zeit aufzuwachen. Ich möchte, dass dies eine Sühnegeschichte wird, und es fällt mir schwer, ein passendes Vergehen zu finden, das eine Hexe dazu bringen würde, diese Bestrafung auszuteilen. Die Motive der Hexe sind, dem Protagonisten eine charakterbildende Erfahrung aufzuzwingen, damit er am Ende ein wirklich besserer und weiser Mann wird.
Hier ist ein Stück, das ich gemacht habe, um die Idee zu erforschen (die Figur darin ist ein Kind, aber das ist nicht in Stein gemeißelt)
Was ist ein guter Weg, um eine passende Ursache zu finden, wenn Sie sich mehr auf die Wirkung konzentrieren?
Ich bin in erster Linie ein Künstler und neu im Schreiben, daher sind alle Vorschläge willkommen.
Viele Religionen (wie der Buddhismus oder bestimmte Arten des Christentums) und die gesamte New-Age-Spiritualität basieren auf oder beinhalten die Idee, dass der ganze Zweck Ihres Lebens in dieser Welt darin besteht, Ihrer Seele eine Gelegenheit zum Wachstum zu geben. Alles, was dir widerfährt, vom Missbrauch als Kind bis zum Tod deiner Frau, sind nichts als Lernaufgaben.
Sie könnten eine Variante dieser Philosophie in Ihrer Geschichte verwenden.
Andererseits konzentrieren sich viele Geschichten, sowohl traditionelle (Epen, Volkserzählungen) als auch moderne (Romane, Filme, Fernsehserien), mehr auf die Auswirkungen einer Erfahrung als auf ihre eigentliche Ursache. Das ist das Grundprinzip hinter dem, was Hitchcock den MacGuffin nannte : Manche Geschichten täuschen einen Grund vor, aber letztendlich spielt es keine Rolle, warum Sauron Mittelerde regieren wollte oder warum die Morde im Orient Express begangen wurden – worum es in der Geschichte geht löst Poirot das Rätsel oder wie Frodo die Macht des Rings bekämpft.
Wenn Sie also das Bedürfnis verspüren, können Sie einen Grund für den Fluch erfinden, aber Sie können ihn auch geheim halten – und darauf aufmerksam machen, dass wir oft nicht verstehen, warum uns Dinge im wirklichen Leben passieren .
Wenn Sie einen Grund oder eine Ursache für die Wirkung finden möchten , die Sie haben, ...
Beginnen Sie mit dem Zweck der Wirkung:
Wie wirkt sich der Fluch auf Ihren Protagonisten aus? Welchen inneren und äußeren Hindernissen muss er sich stellen? Wie wird ihn das verändern? Welches Ziel wird er am Ende erreichen? Was bedeutet das für ihn und die Welt, in der er lebt?
Finden Sie das Gegenteil zu diesem Zweck – das ist Ihre Sache:
Wenn der Protagonist eine Schwäche überwinden muss, dann ist diese Schwäche der Grund für den Fluch. Wenn der Protagonist den Drachen töten muss, dann ist der Drache (oder was auch immer den Drachen erschaffen oder genannt hat) die Ursache des Fluchs.
Aber es scheint mir, dass Sie Ihre Sache bereits haben. Sie schreiben: "Die Motive der Hexe sind, der Protagonistin ein charakterbildendes Erlebnis aufzuzwingen."
Wenn Sie weiter gehen wollen, dann fragen Sie, warum eine Hexe den Charakter einer zufälligen Person aufbauen möchte, worauf es eine Vielzahl möglicher Antworten gibt:
Muss es wirklich einen Grund geben? In vielen Märchen ist es extrem einfach, übernatürliche Wesen zu beleidigen, und sie rechnen Strafen ab, die weit über das "Verbrechen" hinausgehen. Eine Katze streicheln, die einer Hexe gehört (lebenslange Knechtschaft), ein Paar Tanzschuhe anziehen (sich zu Tode tanzen oder bis jemand die Schuhe auszieht), einen Laib Brot stehlen (über glühende Kohlen gehen). Das sind nur die, an die ich mich erinnere.
Ich konnte mir vorstellen, wie unser Held viele Jahrzehnte später die Hexe wiedersah und ihr dankte, weil er jetzt ein besserer Mann ist und die Hexe sich überhaupt nicht an ihn erinnerte.
Es wäre vielleicht nicht das traditionelle literarische Ende, aber es wäre märchenhaft.
Oder vielleicht hört er einfach rechtzeitig auf, sich zu bewegen, nachdem er zu einem besseren Menschen herangewachsen ist.
Oder vielleicht wollte die Hexe ihn zu einem Kriegerpoeten machen und fand, dass dies der richtige Weg sei.
Es ist viel einfacher, zuerst das „Warum“ herauszufinden, als umgekehrt. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, herauszufinden, wo der Charakter endet (wer er ist, wenn der Fluch endet) und von dort aus rückwärts zu gehen, vorausgesetzt, die Hexe wollte dieses Ende.
Nur meine zwei Cent.
Es klingt von den Motiven in der Frage so, als ob die Hexe mehr an Rehabilitation (ein besserer und weiserer Mann) als an Bestrafung denkt. Wenn ich das richtig interpretiert habe, ist es unwahrscheinlich, dass der Protagonist der Hexe – oder jemand anderem – ernsthaft Unrecht getan hat.
Etwas Kleinliches – selbst etwas, von dem der Protagonist nicht verstanden hat, dass er es nicht tun sollte – funktioniert wahrscheinlich besser als etwas wirklich Unangenehmes. Die Antwort von NomadMaker erwähnt einige der Klassiker.
Das „Warum“ würde in diesem Fall abdecken, warum die Hexe wollte, dass der Protagonist zu einem besseren Mann heranwächst. Vielleicht interessiert sie sich für ihn, oder vielleicht tut er später in der Geschichte etwas für sie – etwas, das er nicht weiß, aber sie vorhersagen kann.
Aber, wie Cloudchaser sagt, muss das „Warum“ nicht spezifiziert werden, es sei denn, es ist ein notwendiger Teil der Geschichte.
Sekespitus
SFWriter
Andrej
Benutzer
Totumus Maximus